Anda di halaman 1dari 49

TUGAS MATRIKULASI

PERKEMBANGAN INTERNET

Disusun oleh :

Nur Cayanto
Pratu Mar Nrp 125265

SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI ANGKATAN LAUT


PROGRAM PENDIDIKAN DIPLOMA III
TEKNIK INFORMATIKA
SURABAYA
2023
KATA PENGANTAR

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah senantisa
memberkati kami dalam menyelesaikan makalah ini, sehingga kami bisa
menyelesaikannya tepat pada waktunya. Kami juga mengucapkan terima
kasih kepada Dosen, teman–teman, dan semua pihak yang telah memberi
bantuan dan dukungan kepada kami dalam menyusun dan menyelesaikan
makalah ini, khususnya terima kasih kepada dosen mata kuliah Dasar
Komputer yang membimbing dan mengarahkan kami dalam membuat dan
menyelesaikan makalah ini.

Kami membuat makalah ini, bertujuan untuk menjelaskan Akses


Jaringan dan perkembangan software atau perangkat lunak komputer.
Karena melihat begitu pentingnya komputer dalam kehidupan pada zaman
sekarang ini. Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak
terlepas dari teknologi khususnya komputer.

Dalam segala bidang saat ini telah membutuhkan yang namanya


komputer, seperti halnya pada dunia pendidikan, kesehatan, dan ekonomi
atau niaga, dan untuk mengoperasikan komputer itu maka kita butuh yang
namanya perangkat lunak. Selaku manusia biasa, kami menyadari bahwa
dalam makalah ini masih banyak kekurangan dan kekeliruan yang tidak
disengaja. Oleh karena itu kami membutuhkan kritik dan saran untuk
menyempurnakan pembuatan makalah selanjutnya. Kami berharap
makalah ini dapat bermanfaat bagi kita semua, khususnya dibidang
pendidikan komputer.

Surabaya, 23 Juli 2023

Penulis

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ..................................................................................... i


DAFTAR ISI ................................................................................................. ii
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................iii
DAFTAR TABEL ......................................................................................... iv
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ............................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah.......................................................................... 4
1.3 Tujuan ............................................................................................. 4
BAB II PEMBAHASAN................................................................................. 5
2.1 Pengertian Jaringan Internet .......................................................... 5
2.2 Sejarah Perkembangan Internet .................................................... 7
2.3 Daftar Kejadian Penting Dalam Perkembangan Internet : ........... 12
2.4 Internet saat ini ............................................................................. 14
2.5 Perkembangan Internet di Indonesia ........................................... 15
2.6 Fungsi dari Jaringan Internet........................................................ 19
2.7 Jenis-Jenis Jaringan ..................................................................... 21
2.8 Tipe Koneksi Internet ................................................................... 24
2.9 Program-Program Aplikasi Internet .............................................. 30
2.10 Pemanfaatan Media Elektronik, Website/Situs, dan Aplikasi
Internet ................................................................................................... 32
2.11 Manfaat dari Jaringan Internet ..................................................... 39
2.12 Dampak dari Penggunaan Jaringan Internet ............................... 40
BAB III PENUTUP ..................................................................................... 42
3.1 Kesimpulan ................................................................................... 42
3.2 Saran ............................................................................................ 43
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................... 44

ii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 : Ilustrasi Jaringan Internet ......................................................... 5
Gambar 2 : Transmission Control Protocol ................................................. 6
Gambar 3 : Perang Dingin ........................................................................... 7
Gambar 4 : ARPANET ................................................................................. 8
Gambar 5 : TCIP ........................................................................................ 10
Gambar 6 : MAN ........................................................................................ 22
Gambar 12 : Anak Sosialisasi ................................................................... 39

iii
DAFTAR TABEL

Tabel 1 OSI Model and TCP Network Stack ............................................... 6


Tabel 2 : Kecepatan Internet Indonesia .................................................... 21
Tabel 3 : Kecepatan Internet Indonesia .................................................... 27

iv
1 BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Internet berawal dari diciptakannya teknologi jaringan komputer
sekitar tahun 1960. Apa sebenarnya jaringan komputer itu ? Jaringan
komputer adalah beberapa komputer terhubung satu sama lain dengan
memakai kabel dalam satu lokasi, misalnya dalam satu kantor atau gedung.
Jaringan komputer ini berfungsi agar pengguna komputer bisa bertukar
informasi dan data dengan pengguna komputer lainnya.

Pada awal diciptakannya, jaringan komputer dimanfaatkan oleh


angkatan bersenjata Amerika untuk mengembangkan senjata nuklir.
Amerika khawatir jika negaranya diserang maka komunikasi menjadi
lumpuh. Untuk itulah mereka mencoba komunikasi dan menukar informasi
melalui jaringan komputer.

Setelah angkatan bersenjata Amerika, dunia pendidikan pun merasa


sangat perlu mempelajari dan mengembangkan jaringan komputer. Salah
satunya adalah Universitas of California at Los Angeles (UCLA). Akhirnya
tahun 1970 internet banyak digunakan di unversitas-universitas di Amerika
dan berkembang pesat sampai saat ini. Agar para pengguna komputer
dengan merek dan tipe berlainan dapat saling berhubungan, maka para ahli
membuat sebuah protokol (semacam bahasa) yang sama untuk dipakai di
internet.

Namanya TCP (Transmission Control Protocol, bahasa Indonesianya


Protokol Pengendali Transmisi) dan IP (Internet Protocol). Perkembangan
Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal
munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari riset
untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi
perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh.

1
Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa
peristiwa penting dalam sejarah internet. Kata internet atau jaringan internet
memang sudah tidak asing lagi. Lalu, apa sebenarnya pengertian jaringan
internet itu? Jaringan internet adalah sesuatu yang dibutuhkan untuk
mengakses situs, website, atau media sosial. Biasanya, jaringan internet ini
berupa sambungan antar jaringan yang berada di seluruh bagian dunia,
yang terdiri dari Personal Area Network (PAN), Local Area Network (LAN),
Metropolitan Area Network (MAN), Campus Area Network (CAN), hingga
Wide Area Network (WAN).

Apabila tidak ada jaringan internet, maka kita tidak akan bisa
mengakses berbagai situs media sosial di internet, seperti Twitter, Email,
Facebook, dan lain sebagainya. Jaringan internet ini mempunyai peran
yang sangat penting dalam kehidupan bermasyarakat manusia. Sebab,
jaringan internet ini memiliki manfaat yang besar guna mempermudah
penyelesaian masalah dalam bidang komunikasi. Bahkan, saat ini hampir
semua aspek dan bidang pekerjaan menggunakan internet sebagai salah
satu cara untuk mempercepat pekerjaannya.

Kehidupan sehari-hari kita sudah benar-benar mengandalkan jaringan


internet dalam berbagai hal. Sudah menjadi rahasia umum juga jika kita
bahkan dapat menemukan berbagai jawaban hingga solusi di internet ini.
Misalnya, kamu ingin membuat suatu masakan, maka saat ini juga kamu
bisa mencari resepnya di internet dan langsung mempraktikkannya.

Sungguh luar biasa, bukan? Di internet ini kamu bisa menemukan


resep makanan, mencari berita terbaru, hingga ada fitur terbaru yang bisa
memesan makanan atau produk tertentu melalui internet. Untuk
mengetahui informasi lebih lengkap mengenai pengertian jaringan internet,
simak rangkuman informasi di bawah ini mengenai pengertian jaringan
internet, menurut ahli, sejarah, fungsi, manfaat, dan dampaknya.

2
Perkembangan teknologi internet dewasa ini sangatlah pesat, dimana
hampir setiap orang membutuhkanya. Segala kemudahan bisa didapatkan
melalui internet, mulai dari jejaring sosial, berita, tugas kuliah, iklan dan
sebagainya semua bisa dicari melalui internet. Perkembangan internet
sendiri didukung pula dengan perkembangan software dan hardware,
dengan kombinasi keduanya teknologi internet kini semakin maju pesat .

Pengguna diharuskan untuk berlangganan internet service provider


atau sering disebut dengan ISP untuk dapat menggunakan koneksi internet,
yang berfungsi sebagai penghubung antara jaringan komputer yang kita
gunakan dengan jaringan komputer global. Penggunaan jaringan internet
sendiri dapat dilakukan dengan beberapa cara, yaitu akses internet dengan
menggunakan jaringan kabel, dan akses internet tanpa kabel atau jaringan
wireless. Dari kedua jenis jaringan tersebut memiliki keunggulan masing-
masing

. Jaringan Kabel sendiri memiliki keunggulan dimana akses data


sangat stabil. Hal ini sangat memudahkan pengguna jika melakukan
transfer data yang sangat besar, sehingga waktu yang diperlukan akan
semakin singkat. Meskipun mempunyai keunggulan namun jaringan kabel
juga memiliki kelemahan yang besar, yaitu tidak dapat melakukan
mobilisasi atau berpindah tempat karena terhalang oleh kabel. Sementara
jaringan wireless memiliki keuntungan dimana pengguna dapat berpindah
kemanapun yang dia inginkan, baik dimanapun kapanpun dapat dilakukan
tanpa terhalang oleh kabel.

Selain itu, biaya dari penggunaan jaringan wireless juga sangat murah
dan penggunaan jaringan wireless dinilai sangat tepat bagi para pengguna
yang memiliki mobilisasi tinggi yang membutuhkan koneksi internet baik
dimanapun atau kapanpun tanpa memandang tempat dan waktu.
Penggunaan intenet sendiri rata-rata masih didominasi oleh akses yang
tanpa kabel jika dibandingkan dengan yang menggunakan kabel.

3
Penggunaan akses internet tanpa kabel itu sendiri dapat dilakukan
menggunakan 3 laptop, telephone seluler, ipod, dan sebagainya, bahkan
sebagian orang banyak yang menggunakan akses internet di dalam mobil
walaupun dengan peralatan yang kurang maksimal jika dibandingkan di
dalam ruangan.

1.2 Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang dan batasan masalah, maka masalah
yang akan di bahas dalam makalh ini adalah:
1. Apa yang dimaksud dengan Jaringan Internet?
2. Bagaimana sejarah Jaringan Internet?
3. Bagaimana fungsi dari Jaringan Internet?
4. Apa saja tipe koneksi Internet?
5. Apa saja jenis- jenis jaringan?

1.3 Tujuan
Berdasarkan batasan masalah dan rumusan masalah, maka tujuan
yang ingin di capai pada makalah ini adalah:
1. Memahami pengertian Jaringan Internet
2. Mengetahui sejarah Jaringan Internet.
3. Memahami Fungsi Jaringan Internet.
4. Mengetahui jenis – jenis Jaringan Internet.

4
2 BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Jaringan Internet


Internet adalah sebuah jaringan komunikasi komputer global yang
menghubungkan perangkat komputer dengan jaringan komputer yang
tersebar di seluruh dunia. Kata internet ini berasal dari bahasa latin, yakni
dari kata “inter” dan “net”. Kata “inter” memiliki arti sebagai “antara”,
sedangkan “net” adalah jaringan yang merupakan singkatan dari kata
network.

Gambar 1 : Ilustrasi Jaringan Internet

Kata internet juga dapat berupa singkatan dari kata “Interconnected


Network” yang membuat kamu sangat mungkin untuk berkomunikasi dan
berbagi informasi dengan siapa saja, dari siapa saja, dan di mana saja.
Selain itu juga, ada yang mendefinisikan jika internet adalah International
Network.

Hal ini berarti semua jenis dan tipe komputer yang ada di seluruh dunia
dapat terhubung dengan menggunakan tipe jaringan komunikasi, seperti
satelit, sambungan telepon, dan lain sebagainya. Oleh sebab itu, kita dapat
mengatakan jika internet adalah suatu konsep jaringan informasi atau
komunikasi yang sangat luas dan dapat digunakan oleh masyarakat
internasional di seluruh dunia.

5
Tak hanya itu, internet juga dapat dipakai dan melibatkan berbagai
jenis topologi jaringan dan komputer yang berbeda-beda antara generasi
dan antar merek perusahaan. Untuk mengintegrasikan dan mengatur
jaringan internet kita dapat menggunakan sebuah teknologi bernama
Transmission Control Protocol atau Internet Protocol Suite yang biasa
disingkat atau dikenal dengan nama TCP/IP.

Gambar 2 : Transmission Control Protocol

Transmission Control Protocol ini merupakan sebuah Switching


Communication Protocol atau sebuah protokol pertukaran paket yang
biasanya dipakai untuk milyaran lebih pengguna internet yang ada di
seluruh dunia. Seperti yang sudah kita ketahui, jaringan internet yang ada
saat ini bisa dikatakan sebagai sebuah jaringan komputer yang sangat
besar luas dan mendunia.

Tabel 1 OSI Model and TCP Network Stack

6
Hal ini disebabkan karena jaringan internet dapat menghubungkan
antara pemakai komputer yang satu dengan memakai komputer yang lain.
Bahkan, jaringan internet juga dapat menghubungkan pemakai komputer
dari suatu negara dengan pemakai komputer di negara lain. Di dalam
internet juga terdapat berbagai sumber informasi dari yang statis, dinamis,
hingga yang ke interaktif.

2.2 Sejarah Perkembangan Internet


Berawal pada tahun 1957, melalui Advanced Research Projects
Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad mengembangkan jaringan
komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan
keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang dingin
antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan
sputnik).

Gambar 3 : Perang Dingin


Perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting
ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet switching adalah
pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang
masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika
salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan.

7
Packet switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan
secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur
telepon yang memerlukan jalur khusus untuk melakukan koneksi. Maka
ketika ARPANET menjadi jaringan komputer nasional di Amerika Serikat
pada 1969, packet switching digunakan secara menyeluruh sebagai
metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang digunakan
pada sambungan telepon publik.

pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S.


Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk
mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah
komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal
dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang
berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling
berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Gambar 4 : ARPANET

ARPANET kemudian merancang sebuah jaringan dengan kehandalan


teknologi informasi yang dapat memindahkan data dalam jumlah besar dan
dalam waktu yang singkat, dan ditetapkan sebagai sebuah standar
pembangunan protokol baru yang saat ini dikenal TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol) dan disinilah awal dari segala sejarah
internet yang dikenal luas sampai saat ini.

8
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer.
Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of
Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan
menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah
bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi
terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu


Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara,
University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di
tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan
Oktober 1972. Semua universitas di negara tersebut ingin bergabung,
sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk
keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan
non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan
akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian
disederhanakan menjadi Internet. Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil
menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk
ARPANET.

Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer.


Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer
ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.Komputer
University College di London merupakan komputer pertama yang ada di
luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang
sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn
mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal
bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di
Universitas Sussex.

9
Perkembangan besar Internet kedua yang dicatat pada sejarah
internet adalah pengembangan lapisan protokol jaringan yang terkenal
karena paling banyak digunakan sekarang yaitu TCP/IP (Transmission
Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol adalah suatu kumpulan aturan
untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh Robert
Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974.

Gambar 5 : TCIP
Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka
jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung
membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh
dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah yang sering
disebut sebagai jaringan internet.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu


Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar
Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100
komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau
network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET.

10
Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan
meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon
sambil berhubungan dengan video link. Karena komputer yang membentuk
jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol
resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk
Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang
kita kenal semua.

Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang


dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di
negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet
menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan
alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau
Domain Name System.

Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi


1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke
jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih. Jaringan ARPANET
menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh pihak swasta
pada tahun 1984. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang disepakati
sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus


memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah
komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam
setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah
jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim
Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah
antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk
jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

11
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan
sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah
surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000
alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail
muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo!
didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Perkembangan besar Internet ketiga adalah terbangunnya aplikasi


World Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee. Aplikasi World
Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna
internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi
bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-
materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna
internet meroket.

2.3 Daftar Kejadian Penting Dalam Perkembangan Internet :


1957 Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar
angkasa, Sputnik.1958 Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat
dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di
dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research
Projects Agency(ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu
meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu
sasarannya adalah teknologi komputer.

1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di


mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan
lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan
akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation
memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang
ditujukan untuk tujuan militer. Awal 1960-an Teori mengenai packet-
switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

12
Pertengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk
mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers",
dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga
tahun 1969, yakniStanford Research Institute, University of California, Los
Angeles, University of California, Santa Barbara, danUniversity of Utah.

1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson. 1968 Jaringan


Tymnet dibuat. 1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23
buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik
pemerintah Amerika Serikat dan universitas. 1972 Sebuah kelompok kerja
yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat
untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat
standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah
Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang
kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"

1972-1974 Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog,


SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya,
mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up. 1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET
bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika
Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar
Establishment di Norwegia.

1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail


protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for
Packet Network Interconnection". 1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN),
pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari
ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan
paket data publik pertama. 1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah
terhubung ke ARPANET. 1978 Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian,
yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol(TCP/IP).

13
1979 Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis
dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North
Carolina Amerika Serikat. Setelah itu. Di tahun ini pula, emoticon diusulkan
oleh Kevin McKenzie. Awal 1980-an Komputer pribadi (PC) mewabah, dan
menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET
telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET
(Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail,
mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).

CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini


oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue
University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan
dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini
menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para
ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.

1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi


sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut. Name server mulai
dikembangkan. Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang
tergabung ke Internet. 1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang
sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk
menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.

2.4 Internet saat ini


Tahun 1989, Timothy Berners-Lee, ahli komputer dari Inggris
menciptakan World Wide Web yaitu semacam program yang
memungkinkan suara, gambar, film, musik ditampilkan dalam internet.
Karena penemuan inilah internet menjadi lebih menarik tampilannya dan
sangat bervariasi. Dahulu internet hanya dapat digunakan oleh kalangan
tertentu dan dengan komponen tertentu saja.

14
Tetapi saat ini orang yang berada dirumah pun bisa terhubung ke
internet dengan menggunakan modem dan jaringan telepon. Selain itu,
Internet banyak digunakan oleh perusahaan, lembaga pendidikan, lembaga
pemerintahan, lembaga militer di seluruh dunia untuk memberikan informasi
kepada masyarakat. Di samping manfaat-manfaat di atas, internet juga
memiliki efek negatif dikarenakan terlalu bebasnya informasi yang ada di
Internet. Sehingga memungkinkan anak-anak melihat berbagai hal yang
tidak pantas untuk dilihat ataupun dibaca.

Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar


yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu
negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat
berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis
dan interaktif.

2.5 Perkembangan Internet di Indonesia


RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby
Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo
merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan
Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal
telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun
cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.

Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia


dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul
“Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio” di akhir tahun 1990
dan awal tahun 1991. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron
Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989. Inspirasi tulisan-tulisan
awal Internet Indonesia datangnya dari kegiatan di amatir radio khususnya
di Amateur Radio Club (ARC) ITB di tahun 1986.

15
Bermodal pesawat Transceiver HF SSB Kenwood TS430 milik Harya
Sudirapratama (YC1HCE) dengan komputer Apple II milik Onno W. Purbo
(YC1DAV) sekitar belasan anak muda ITB seperti Harya Sudirapratama
(YC1HCE), J. Tjandra Pramudito (YB3NR), Suryono Adisoemarta (N5SNN)
bersama Onno W. Purbo, berguru pada para senior radio amatir seperti
Robby Soebiakto (YB1BG), Achmad Zaini (YB1HR), Yos (YB2SV), di band
40m.

Robby Soebiakto merupakan pakar diantara para amatir radio di


Indonesia khususnya untuk komunikasi data packet radio yang kemudian
didorong ke arah TCP/IP, teknologi packet radio TCP/IP yang kemudian
diadopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI, dan ITB yang kemudian
menjadi tumpuan PaguyubanNet di tahun 1992-1994. Robby Soebiakto
menjadi koordinator IP pertama dari AMPR-net (Amatir Packet Radio
Network) yang di Internet dikenal dengan domain AMPR.ORG dan IP
44.132.

Sejak tahun 2000, AMPR-net Indonesia di koordinir oleh Onno W.


Purbo (YC0MLC). Koordinasi dan aktivitasnya mengharuskan seseorang
untuk menjadi anggota ORARI dan di koordinasi melalui mailing list ORARI,
seperti, orari-news@yahoogroups.com. Di tahun 1986-1987 yang
merupakan awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia, Robby
Soebiakto merupakan pionir di kalangan pelaku radio amatir Indonesia yang
mengaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS) yang merupakan
jaringan e-mail store and forward yang mengkaitkan banyak “server” BBS
amatir radio seluruh dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar.

Di awal tahun 1990, komunikasi antara Onno W. Purbo yang waktu itu
berada di Kanada dengan panggilan YC1DAV/VE3 dengan rekan-rekan
radio amatir di Indonesia dilakukan melalui jaringan amatir radio ini. Dengan
peralatan PC/XT dan walkie talkie 2 meteran, komunikasi antara Indonesia-
Kanada terus dilakukan dengan lancar melalui jaringan radio amatir.

16
Robby Soebiakto berhasil membangun gateway amatir satelit di
rumahnya di Cinere melalui satelit-satelit OSCAR milik radio amatir
kemudian melakukan komunikasi lebih lanjut yang lebih cepat antara
Indonesia-Kanada. Pengetahuan secara perlahan ditransfer dan
berkembang melalui jaringan radio amatir ini.

RMS Ibrahim (biasa dipanggil Ibam) merupakan motor dibalik


operasional Internet di UI. RMS Ibrahim pernah menjadi operator yang
menjalankan gateway ke Internet dari UI yang merupakan bagian dari
jaringan universitas di Indonesia UNINET. Protokol UUCP yang lebih
sederhana daripada TCP/IP digunakan terutama digunakan untuk
mentransfer e-mail & newsgroup.

RMS Ibrahim juga merupakan pemegang pertama Country Code Top


Level Domain (ccTLD) yang dikemudian hari dikenal sebagai IDNIC.
Muhammad Ihsan adalah staff peneliti di LAPAN Ranca Bungur tidak jauh
dari Bogor yang di awal tahun 1990-an di dukung oleh pimpinannya Ibu
Adrianti dalam kerjasama dengan DLR (NASA-nya Jerman) mencoba
mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi packet radio
pada band 70cm & 2m.

Jaringan tersebut dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan


DLR Jerman. Protokol TCP/IP di operasikan di atas protokol AX.25 pada
infrastruktur packet radio. Muhammad Ihsan mengoperasikan relay
penghubung antara ITB di Bandung dengan gateway Internet yang ada di
BPPT di tahun 1993-1998. Firman Siregar merupakan salah seorang motor
di BPPT yang mengoperasikan gateway radio paket bekerja pada band
70cm di tahun 1993-1998-an.

17
PC 386 sederhana menjalankan program NOS di atas sistem operasi
DOS digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih
berada di tahapan sangat awal perkembangannya saluran komunikasi ke
internet masih menggunakan protokol X.25 melalui jaringan Sistem
Komunikasi Data Paket (SKDP) terkait pada gateway di DLR Jerman.

Putu sebuah nama yang melekat dengan perkembangan PUSDATA


DEPRIN waktu masa kepemimpinan Bapak Menteri Tungki Ariwibowo
menjalankan BBS pusdata.dprin.go.id. Di masa awal perkembangannya
BBS Pak Putu sangat berjasa dalam membangun pengguna e-mail
khususnya di jakarta Pak Putu sangat beruntung mempunyai menteri Pak
Tungki yang “maniak” IT dan yang mengesankan dari Pak Tungki beliau
akan menjawab e-mail sendiri.

Barangkali Pak Tungki adalah menteri pertama di Indonesia yang


menjawab e-mail sendiri. Suryono Adisoemarta N5SNN di akhir 1992
kembali ke Indonesia, kesempatan tersebut tidak dilewatkan oleh anggota
Amateur Radio Club (ARC) ITB seperti Basuki Suhardiman, Aulia K. Arief,
Arman Hazairin di dukung oleh Adi Indrayanto untuk mencoba
mengembangkan gateway radio paket di ITB. Berawal semangat &
bermodalkan PC 286 bekas barangkali ITB merupakan lembaga yang
paling miskin yang nekad untuk berkiprah di jaringan PaguyubanNet.

Rekan lainnya seperti UI, BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN


merupakan lembaga yang lebih dahulu terkait ke jaringan di tahun 1990-an
mereka mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik daripada ITB. Di ITB
modem radio paket berupa Terminal Node Controller (TNC) merupakan
peralatan pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN. Berawal dari
teknologi radio paket 1200bps, ITB kemudian berkembang di tahun 1995-
an memperoleh sambungan leased line 14.4Kbps ke RISTI Telkom sebagai
bagian dari IPTEKNET akses Internet tetap diberikan secara cuma-cuma
kepada rekan-rekan yang lain.

18
September 1996 merupakan tahun peralihan bagi ITB, karena
keterkaitan ITB dengan jaringan penelitian Asia Internet Interconnection
Initiatives (AI3) sehingga memperoleh bandwidth 1.5Mbps ke Jepang yang
terus ditambah dengan sambungan ke TelkomNet & IIX sebesar 2Mbps.
ITB akhirnya menjadi salah satu bagian terpenting.

Cara mengakses ke internet


Bila di rumah kita tidak mempunyai komputer yang terhubung dengan
internet, kita bisa memanfaatkan warnet (warung internet) atau mungkin di
laboratorium komputer sekolah yang sudah terhubung ke internet untuk
mencari informasi. Untuk mencari informasi atau data kamu bisa klik/tekan
shortcut/gambar jika kamu menggunakan browser Internet Explorer.
Kemudian isi alamat situs yang dituju pada Address. Untuk mencari
informasi secara cepat, gunakanlah situs pencari seperti : yahoo.com,
google.com, e-smartschool.com atau yang lainnya. Setelah masuk ke situs
pencari tersebut, masukkan keyword (kata kunci) yang dicari.

2.6 Fungsi dari Jaringan Internet


Jaringan internet memiliki berbagai fungsi penting yang sangat
berguna dan dibutuhkan oleh manusia. Terutama oleh masyarakat urban
pada saat ini. Adapun beberapa fungsi internet tersebut adalah sebagai
berikut:

Untuk Media Komunikasi


Salah satu fungsi dan manfaat yang dihasilkan dari adanya jaringan
internet adalah sebagai media untuk komunikasi. Penggunaan internet
sebagai media komunikasi dimulai dari munculnya berbagai aplikasi
perpesanan, situs media sosial, dan lain sebagainya yang dapat digunakan
oleh manusia untuk memudahkan kegiatan berkomunikasi dengan manusia
lainnya.

19
Untuk Mengakses Informasi
Dengan masuknya internet, maka dapat dikatakan jika telah
dimulainya era keterbukaan yang baru. Artinya, internet dapat membuat
semua orang menjadi lebih mudah dalam mengakses berbagai informasi
yang mungkin dibutuhkan untuk kehidupan sehari-harinya. Karena, internet
dapat menghadirkan semua informasi yang ingin kita cari dan bisa
didapatkan dengan mudah

Untuk Bertukar Sumber Daya


Kehadiran internet memungkinkan kita untuk bisa bertukar sumber
daya atau data dengan orang lain yang bahkan berada di berbagai belahan
dunia. Hal ini dapat dilakukan dengan cepat dengan bantuan jaringan
internet. Adapun beberapa sumber daya atau data-data yang sering
dibagikan secara percuma atau gratis di internet, seperti jurnal, makalah,
foto, video, karya tulis, desain, musik, dan lain sebagainya.

Untuk Mengakses Berita


Saat ini, berbagai peristiwa atau kejadian yang ada di berbagai
belahan dunia dapat kita lihat, ketahui, dan akses melalui berbagai media
online atau situs berita online yang ada di internet. Ini membuat kita tidak
akan tertinggal informasi penting dari seluruh penjuru dunia. Hal ini tentu
tidak dapat dilakukan jika tidak adanya jaringan internet.

Untuk Sarana Hiburan


Pada masa kini, internet juga berfungsi sebagai sebuah media hiburan
yang terdapat di dalam internet ini terdiri dari berbagai jenis media, seperti
teks, foto, lagu, game, hingga video yang diunggah oleh masyarakat lain.
Adapun, situs atau platform yang banyak digunakan oleh masyarakat dunia,
adalah Instagram, Facebook, YouTube, Twitter, Tiktok, dan lainnya.

20
2.7 Jenis-Jenis Jaringan
1. Local Area Network (LAN)
LAN merupakan suatu jenis jaringan komputer yang mencakup
wilayah lokal yaitu ruangan (10 s/d 100 meter), gedung (100 s/d 1.000
meter), dan kampus (1.000 s/d 10.000 meter). Dalam jaringan ini
menggunakan berbagai perangkat jaringan yang cukup sederhana dan
populer, seperti menggunakan kabel UTP (Unshielded Twisted-Pair), Hub,
Switch, Router, dan lain sebagainya. Contoh dari jaringan LAN seperti
komputer-komputer yang saling terhubung di sekolah, perusahaan, Warnet,
maupun antar rumah tetangga yang masih mencakup wilayah LAN.

Tabel 2 : Kecepatan Internet Indonesia


Keuntungan dari penggunaan jenis jaringan komputer LAN seperti
lebih irit dalam pengeluaran biaya operasional, lebih irit dalam penggunaan
kabel, transfer data antar node dan komputer lebih cepat karena mencakup
wilayah yang sempit atau lokal, dan tidak memerlukan operator
telekomunikasi untuk membuat sebuah jaringan LAN. Kerugian dari
penggunaan Jenis Jaringan LAN adalah cakupan wilayah jaringan lebih
sempit sehingga untuk berkomunikasi ke luar jaringan menjadi lebih sulit
dan area cakupan transfer data tidak begitu luas.

2. Metropolitan Area Network (MAN)


MAN merupakan jenis jaringan komputer yang lebih luas dan lebih
canggih dari jenis jaringan komputer LAN. Disebut Metropolitan Area
Network karena jenis jaringan komputer MAN ini biasa digunakan untuk
menghubungkan jaringan komputer dari suatu kota ke kota lainnya (10.000
s/d 100.000 meter). Untuk dapat membuat suatu jaringan MAN biasanya

21
diperlukan adanya operator telekomunikasi untuk menghubungkan antar
jaringan komputer. Contohnya seperti jaringan Depdiknas antar kota atau
wilayah dan juga jaringan mall-mall modern yang saling berhubungan antar
kota.

Gambar 6 : MAN

Keuntungan dari jenis jaringan komputer MAN ini diantaranya adalah


cakupan wilayah jaringan lebih luas sehingga untuk berkomunikasi menjadi
lebih efisien, mempermudah dalam hal berbisnis, dan juga keamanan
dalam jaringan menjadi lebih baik. Kerugian dari jenis jaringan komputer
MAN seperti lebih banyak menggunakan biaya operasional, dapat menjadi
target operasi oleh para Cracker untuk mengambil keuntungan pribadi, dan
untuk memperbaiki jaringan MAN diperlukan waktu yang cukup lama.

3. Wide Area Network (WAN)


WAN merupakan jenis jaringan komputer yang lebih luas dan lebih
canggih daripada jenis jaringan komputer LAN dan MAN. Teknologi jaringan
WAN biasa digunakan untuk menghubungkan suatu jaringan dengan
negara lain atau dari satu benua ke benua yang lainnya. Jaringan WAN bisa
terdiri dari berbagai jenis jaringan komputer.

LAN dan WAN karena luasnya wilayah cakupan dari jenis jaringan
komputer WAN (100.000 s/d 1juta meter dan 1juta s/d 10juta meter).
Jaringan WAN biasanya menggunakan kabel fiber optic serta
menanamkannya di dalam tanah maupun melewati jalur bawah
laut.Keuntungan jenis jaringan komputer WAN seperti cakupan wilayah
jaringannya lebih luas dari jenis jaringan komputer LAN dan MAN.

22
tukar-menukar informasi menjadi lebih rahasia dan terarah karena
untuk berkomunikasi dari suatu negara dengan negara yang lainnya
memerlukan keamanan yang lebih, dan juga lebih mudah dalam
mengembangkan serta mempermudah dalam hal bisnis. Kerugian dari jenis
jaringan WAN seperti biaya operasional yang dibutuhkan menjadi lebih
banyak, sangat rentan terhadap bahaya pencurian data-data penting,
perawatan untuk jaringan WAN menjadi lebih berat.

4. Internet
Internet merupakan jaringan komputer yang global atau mendunia
yang cakupannya di atas 10juta meter. Internet merupakan jaringan-
jaringan komputer yang terhubung secara mendunia sehingga komunikasi
dan transfer data atau file menjadi lebih mudah. Internet bisa dikatakan
perpaduan antara berbagai jenis jaringan komputer beserta topologi dan
tipe jaringan yang saling berhubungan satu sama lain.

penyampaian informasi menjadi lebih cepat dan mudah, dan menjadi


ladang untuk memperoleh penghasilan. Kerugian dari jenis jaringan internet
diantaranya adalah kejahatan dunia maya atau cyber criminal menjadi luas,
pornografi menjadi semakin luas, transaksi barang-barang ilegal seperti
narkoba menjadi marak, dan juga dapat menimbulkan fitnah karena
penyampaian informasi yang salah.

5. Wireless (Tanpa Kabel)


Wireless merupakan jenis jaringan komputer yang menggunakan
media transmisi data tanpa menggunakan kabel. Media yang digunakan
seperti gelombang radio, inframerah, bluetooth, dan microwave. Wireless
bisa difungsikan kedalam jaringan LAN, MAN, maupun WAN. Wireless
ditujukan untuk kebutuhan mobilitas yang tinggi.

23
6. Wire Network & Wireless Network
Jaringan komputeryang menggunakan kabel sebagai media
penghantar. Kabel yang umum digunakan memiliki bahan dasar tembaga
dan serat optik (MAN/WAN). Jaringan komputer yang menggunakan media
gelombang radio atau cahaya infrared. Frekuensi yang digunakan biasanya
frekuensi tinggi yaitu 2,4 GHz dan 5,8 GHz.

7. Client Server & Peer to Peer


Jaringan komputer yang menggunakan salah satu (atau lebih)
komputer sebagai Server dan lainnya sebagai Client. Jaringan komputer
dimana setiap komputer dapat berfungsi sebagai Server sekaligus Client.
Setiap komputer dapat menerima dan memberikan hak akses dari/ke
komputer lain.

2.8 Tipe Koneksi Internet


Ada berbagaimana macam tipe koneksi ke internet, baik yang
mengunakan kabel (wire) maupun yang tanpa kabel (wireless). Hal itu
didukung dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat
ini memungkinkan kita dapat menghubungkan komputer kita dengan
internet melalui berbagai cara, adapun tipe-tipe koneksi sebagai berikut:

1. Dial-Up (Kecepatan Akses Internet Dial-Up Melalui Jalur PSTN)


Jika di rumah sudah terpasang saluran telepon dan kita memiliki
komputer maka kita dapat terkoneksi dengan internet. Cara
menghubungkan komputer kita ke internet menggunakan kabel telepon
biasa atau lebih sering disebut dengan dial up. Dial-up melalui jalur PSTN
(Public Switched Telephone Network) yaitu cara kita terhubung ke ISP
(Internet Service Provider) melalui jaringan telephone reguler (PSTN),
contohnya adalah “Telkomnet Instan” dari ISP Telkom.

24
Dial-up Connection ini pada umumnya digunakan oleh pribadi-
pribadi yang menginginkan untuk mengakses Internet dari rumah.
Komputer yang digunakan untuk dial-up pada umunya adalah sebuah
komputer tunggal (bukan jaringan komputer). Kecepatan akses internet
menggunakan dial up dapat mencapai maksimal dengan kecepatan 56 kilo
byte persecond (kbps).

2. ADSL (Kecepatan Akses Internet-ASDL)


ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) adalah suatu teknologi
modem yang bekerja pada frekuensi antara 34 kHz sampai 1104 kHz. Inilah
penyebab utama perbedaan kecepatan transfer data antara modem ADSL
dengan modem konvensional (yang bekerja pada frekuensi di bawah 4
kHz). Keuntungan ADSL adalah memberikan kemampuan akses internet
berkecepatan tinggi dan suara/fax secara simultan (di sisi pelanggan
dengan menggunakan splitter untuk memisahkan saluran telepon dan
saluran modem).

Bandwith maksimum yang didapat apabila kita menggunakan akses


internet menggunakan ADSL: Untuk line rate 384 kbps, bandwidth
maksimum yang didapatkan mendekati 337 kbps, Untuk line rate 384 kbps,
throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 40
Kb/s, Untuk line rate 512 kbps, bandwidth maksimum yang didapatkan
mendekati 450 kbps. Untuk line rate 512 kbps, throughput rata-rata
(kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 52 Kb/s.

3. LAN (Kecepatan Akses Internet-LAN)


Salah satu cara untuk terhubung ke internet adalah dengan
menghubungkan komputer Anda ke jaringan komputer yang terhubung ke
internet. Cara ini banyak digunakan di perusahan, kampus-kampus, dan
warnet-warnet. Sebuah komputer yang dijadikan server (komputer layanan)
di hubungkan ke internet. Komputer lain di jaringan tersebut kemudian
dihubungkan ke server tersebut.

25
Biasanya komputer yang berfungsi sebagai server dihubungkan
dengan sebuah Internet Service Provider (ISP) melalui kabel telepon atau
melalui antena. Sedangkan untuk menghubungkan komputer ke komputer
server dilakukan dengan menggunakan kartu LAN (LAN Card) dan kabel
koaksial (UTP). Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan
komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil.

Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3


Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan
transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini
teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk
membentuk LAN.

4. TV Kabel (Kecepatan Akses Internet)


Jaringan TV kabel untuk menghubungkan komputer ke internet telah
banyak digunakan. Televisi kabel dinilai cocok terutama untuk pengguna
internet dari kalangan keluarga (rumah tangga). Kelebihan mengakses
internet dengan menggunakan jaringan TV kabel dapat mengakses internet
setiap saat dan bebas dari gangguan telepon sibuk.

Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan


kecepatan maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke
pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna). Agar
dapat menggunakan modem kabel, komputer harus dilengkapi dengan
kartu ethernet (ethernet card).

Di dalam jaringan rumah, kabel dari “TV kabel” menggunakan kabel


koaksial dan dipasang sebuah “pemisah saluran” (splitter) kabel. Setelah
kabel dari jaringan (cable network) melewati splitter, kabel tersalur dalam
dua saluran, satu ke TV dan satu lagi ke modem kabel. Dari modem kabel
baru menuju kartu ethernet dan kemudian ke komputer.

26
5. GPRS (Kecepatan Akses Internet-GPRS)
Kebutuhan industri akan komunikasi bergerak menyebabkan GPRS
menjadi salah satu teknologi komunikasi data yang banyak digunakan saat
ini. GPRS adalah kepanjangan dari General Packet Radio Service yaitu
komunikasi data dan suara yang dilakukan dengan menggunakan
gelombang radio. GPRS memiliki kemampuan untuk mengkomunikasikan
data dan suara pada saat alat komunikasi bergerak (mobile).

Tabel 3 : Kecepatan Internet Indonesia


Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk
paket data) yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), dan
penelusuran (browsing) Internet. Dalam teorinya GPRS menjanjikan
kecepatan mulai dari 56 kbps sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan
akses internet, pengiriman data multimedia ke komputer, notebook, dan
handheld computer.

Namun, dalam implementasinya, hal tersebut sangat tergantung


faktor-faktor sebagai berikut:
• Konfigurasi dan alokasi time slot pada level BTS
• Software yang dipergunakan
• Dukungan fitur dan aplikasi ponsel yang digunakan
Ini menjelaskan mengapa pada saat-saat tertentu dan di lokasi
tertentu akses GPRS terasa lambat, bahkan lebih lambat dari akses CSD
yang memiliki kecepatan 9,6 kbps.

27
6. 3G (Kecepatan Akses Internet-3G)
3G adalah singkatan dari istilah third-generation technology. Istilah
ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi telepon
nirkabel (wireless). 3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa
memberikan kecepatan akses:
1. Sebesar 144 Kbps untuk kondisi bergerak cepat (mobile).
2. Sebesar 384 Kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian).
3. Sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik di suatu tempat.

Jaringan 3G tidak merupakan upgrade dari 2G; operator 2G yang


berafiliasi dengan 3GPP perlu untuk mengganti banyak komponen untuk
bisa memberikan layanan 3G. Sedangkan operator 2G yang berafiliasi
dengan teknologi 3GPP2 lebih mudah dalam upgrade ke 3G karena
berbagai network element nya sudah didesain untuk ke arah layanan
nirkabel pita lebar (broadband wireless).

Jaringan Telepon Telekomunikasi selular telah meningkat menuju


penggunaan layanan 3G dari 1999 hingga 2010. Jepang adalah negara
pertama yang memperkenalkan 3G secara nasional dan transisi menuju 3G
di Jepang sudah dicapai pada tahun 2006. Setelah itu Korea menjadi
pengadopsi jaringan 3G pertama dan transisi telah dicapai pada awal tahun
2004, memimpin dunia dalam bidang telekomunikasi.

7. 4G (Kecepatan Akses Internet-4G)


4G adalah singkatan dari istilah fourth-generation technology. Istilah
ini umumnya digunakan mengacu kepada standar generasi keempat dari
teknologi telepon seluler. 4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G
dan 2G. Sistem 4G menyediakan jaringan pita lebar ultra untuk berbagai
perlengkapan elektronik, contohnya telpon pintar dan laptop menggunakan
modem usb.

28
Sistem 4G menyediakan solusi IP yang komprehensif dimana suara,
data, dan arus multimedia dapat sampai kepada pengguna kapan saja dan
dimana saja, pada rata-rata data lebih tinggi dari generasi sebelumnya.
Bagaimanapun, terdapat beberapa pendapat yang ditujukan untuk 4G,
yakni: 4G akan merupakan sistem berbasis IP terintegrasi penuh. Ini akan
dicapai setelah teknologi kabel dan nirkabel dapat dikonversikan dan
mampu menghasilkan kecepatan 100Mb/detik dan 1Gb/detik baik dalam
maupun luar ruang dengan kualitas premium dan keamanan tinggi. 4G akan
menawarkan segala jenis layanan dengan harga yang terjangkau.

8. Wifi (Kecepatan Akses Internet-WiFi)


Teknologi sambungan komunikasi tanpa kabel dikenal dengan istilah
Wirelless Fidelity (WiFi). Teknologi jaringan tanpa kabel menggunakan
frekuensi tinggi berada pada spektrum 2,4 GHz. Wi-Fi memiliki pengertian
yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel
(Wireless Local Area Networks – WLAN) yang didasari pada spesifikasi
IEEE 802.11.

Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g,


saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut
menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh
hingga kecepatan transfernya. Wi-Fi (Wireless Fidelity) adalah koneksi
tanpa kabel seperti handphone dengan mempergunakan teknologi radio
sehingga pemakainya dapat mentransfer data dengan cepat dan aman.

Wi-Fi tidak hanya dapat digunakan untuk mengakses internet, Wi-Fi


juga dapat digunakan untuk membuat jaringan tanpa kabel di perusahaan.
Karena itu banyak orang mengasosiasikan Wi-Fi dengan “Kebebasan”
karena teknologi Wi-Fi memberikan kebebasan kepada pemakainya untuk
mengakses internet atau mentransfer data dari ruang meeting, kamar hotel,
kampus, dan café-café yang bertanda “Wi-Fi Hot Spot”.

29
2.9 Program-Program Aplikasi Internet
Internet sebuah jaringan komputer memerlukan beragam program-
program aplikasi agar penggunaan internet dapat tepat guna. Tersedia
banyak tipe program-program aplikasi yang kian hari kian banyak dan
variatif jumlahnya. Berikut beberapa program aplikasi internet populer
berdasarkan kategori dan fungsinya.

1. Web browser
Web browser adalah program aplikasi yang digunakan untuk
menampilkan halaman world wide web (www). Web browser saat ini
kemampuannya sudah demikian canggih dan aplikasi penggunaanya juga
bertambah luas. Penggunaan web browser saat ini tidak hanya sebatas
menampilkan sebuah alamat URL (situs) saja, namun juga dapat digunakan
sebagai webmail, chatting, blog, main games, dan lain-lain.

2. E-Mail Client
E-Mail Client adalah sebuah program yang digunakan untuk
membaca dan mengirim e-mail. Ciri khusus dari E-mail client adalah kita
dapat mendownload pesan terlebih dahulu ke dalam komputer kita,
memutuskan koneksi internet, dan baru kemudian membaca pesan secara
offline (koneksi internet tidak tersambung), hal ini berbeda apabila kita
menggunakan webmail yang mengharuskan kita memiliki koneksi internet
secara terus-menerus.

3. Internet Relay Chat (IRC)


IRC adalah salah satu jenis program chat yang paling tua, untuk
dapat melakukan komunikasi chat menggunakan IRC, seseorang harus
menggunakan program seperti IRC, atau masuk ke sebuah web yang
memiliki fitur java. Di dalam IRC seseorang melakukan chat di dalam
channel yang terdapat di dalam server tersebut.

30
4. Instant Messenger
Instan messenger adalah sebuah program komunikasi secara cepat
dan langsung oleh dua orang atau lebih dalam jaringan internet. Program
Instant Messenger belakangan ini amat marak dan mengalami kemajuan
yang pesat. Komunikasi yang dapat dilakukan menggunakan program
Instant messenger tidak saja sebatas teks, namun juga sudah dapat
menggunakan suara dan bahkan video.

5. P2P
P2P adalah kependekan dari peer to peer. Prinsip kerja dari P2P
adalah membuat koneksi secara langsung atara satu computer dengan
computer lain tanpa melibatkan server tertentu. Program P2P berguna
untuk tujuan file sharing seperti MP3, video, gambar, dan lain-lain. Program
P2P pertama adalah Napster yang kasusnya cukup heboh.

6. Download Manager
Download Manager adalah sebuah program yang khusus dirancang
untuk mendownload file dari internet. Menggunakan program download
manager untuk melakukan download file sangat nyaman, seperti dapat
memantau proses download secara rapi, dapat mendownload file lebih
cepat karena umumnya program download manager memiliki kemampuan
.
7. Internet TV dan Radio
Menyaksikan siaran televisi dan radio dewasa ini dapat kita lakukan
via internet. Internet memiliki jangkauan yang amat luas dibandingkan
penyiaran konvensional. Siaran televisi dan radio di banyak negara dapat
kita tonton dan dengar secara langsung dengan hanya memilih dari daftar
channel yang ada. Perlu diperhatikan untuk dapat menonton siaran TV
secara baik, maka diperlukan koneksi internet yang cepat.

31
2.10 Pemanfaatan Media Elektronik, Website/Situs, dan Aplikasi
Internet
1. Pemanfaatan Media Elekronik
Pembacaan berita melalui media elektronik saat ini merupakan hal
yang selalu ada dalam setiap stasiun televisi. Apalagi saat ini acara berita
sangat dicari oleh masyarakat. Bahkan beberapa stasiun televisi telah
menayangkan acara berita selama 24 jam penuh dan menghapus berbagai
acara-acara lain seperti hiburan, film, dan lain-lain.

Tentunya dengan keadaan semacam ini, pihak pengelola stasiun


televisi harus mengolah akal lebih banyak agar acara berita yang
ditayangkan tidak membosankan. Karena itulah saat ini berita tidak hanya
ditayangkan dengan memberikan liputan semata tetapi berita juga
disampaikan melalui berbagai macam acara lain seperti diskusi, debat,
obrolan interaktif, dan berbagai macam model penayangan berita lainnya.
Jauh berbeda dengan dulu, dimana tayangan berita hanya menampilkan
liputan semata dan laporan langsung dari TKP yang hanya sesekali saja.

Tapi ada hal lain di balik berbagai variasi berita yang ada semacam
ini, yakni pemanfaatan cara tersebut oleh beberapa orang atau kalangan
untuk kepentingan tertentu. Khusunya di acara debat, diskusi, dan obrolan
interaktif, akan selalu didatangkan narasumber-narasumber yang
kesemuanya ahli dalam bidangnya, dan untuk beberapa kategori masalah
yang sama, narasumber yang didatangkan pun juga hampir selalu sama.

Dengan diundang sebagai narasumber dalam acara semacam ini,


tentunya kesempatan berbicara di muka umum menjadi lebih lebar. Tak
dapat dipungkiri lagi bahwa acara-acara semacam ini telah menjadi ajang
untuk menorehkan citra-citra tertentu pada orang ataupun kelompok
tertentu.

32
Selain dimanfaatkan sebagai jalan untuk menyematkan citra-citra
tertentu pada beberapa orang atau kelompok, acara berita saat ini juga
dimanfaatkan guna meraih nilai-nilai lebih pada pandangan masyarakat.
Dengan penilaian lebih, tentunya akan memuluskan jalan untuk berpolitik.
Karena dengan penilain yang lebih dukungan pun akan mengalir lebih
deras. Dan popularitas yang diraih akan membuat dukungan mengalir tidak
hanya dari satu atau beberapa golongan bahkan dukungan akan datang
dari berbagai golongan.

Media elektronik juga dimanfaatkan sebagai media pembelajaran


yang nyatanya sangat efektif. Kebanyakan pelajar dan masyarakat pada
umumnya, akan lebih cepat dan mudah menyerap informasi yang diberikan
melalui media elektronik ketimbang melalui buku. Media elektronik juga
terus berkembang dengan sangat variatif, mulai dari media elektronik
konvensional berupa kaset rekaman pengajaran dan program TV
pendidikan, media elektronik berbasis komputer seperti CD, CD MP3, vcd,
dvd, serta media elektronik berbasis internet seperti e-news, e-Journal, e-
Book, e-Consultant, Chatting, Newsgroup, dan lain sebagainya.

2. Pemanfaatan Wesite/Situs
Dengan pesatnya perkembangan pengguna internet di dunia saat
ini, terutama di indonesia. Segala macam kebutuhan bisa didapat di sini,
terutama kebutuhan informasi baik domestik maupun internasioan. Mulai
dari jual/beli/sewa, mencari lowongan kerja, promosi bisnis, kirim email,
serta berburu berita seputar sosial-politik-ekonomi dan keuangan. Dengan
adanya mesin pencari atau sering disebut dengan istilah search engines.

Kita bisa dengan mudah mendapatkan informasi yang akan kita cari
bahkan tanpa mengetahui alamat situsnya sama sekali. Dengan
menggunakan search engine dan mengetikkan kata kunci yang kita bidik,
dalam waktu sekejap kita akan disodorkan beberapa link yang berkaitan
dengan informasi yang akan kita cari.

33
Memperluas jangkauan promosi, dengan memiliki website maka
produk kita lebih banyak dikenal masyarakat bahkan sampai
kemancanegera. Produk yang bisa ditawarkan melalui website bisa berupa
produk barang maupun jasa. Dengan luasnya promosi maka otomatis akan
meningkatkan penjualan perusahaan kita. Media tanpa batas, internet
adalah media informasi yang tanpa batas. Dengan memiliki website berarti
kita sama saja memiliki karyawan yang mempromosikan produk kita selama
24 jam sehari dan 7 hari seminggu.

Internet bisa diakses oleh seluruh lapisan masyarakat di seluruh


dunia (unlimited user access). Promosi terluas, internet adalah media
promosi terluas jika dilihat dari kacamata jangkauan atau cakupan area
(unlimited scopt of areas). Media pengenalan perusahaan. Jika kita baru
saja mendirikan perusahaan atau baru saja meluncurkan sebuah produk,
maka websitelah solusinya.

Dengan adanya website kita lebih cepat mengenalkan perusahaan


kita dan lebih mendekatkan perusahaan kepelanggan. Hal ini disebabkan
pelanggan internal maupun eksternal bisa menggali lebih dalam tentang
sejarah perusahaan, jasa atau produk yang ditawarkan, bahkan informasi
lowongan kerja, dan detail informasi perusahaan.Sebagai media promosi,
internet merupakan salah satu media promosi.

3. Pemanfaatan Aplikasi Internet


Akhir-akhir ini, kita cenderung semakin akrab dengan istilah-istilah
semacam e-Commerce, e-Banking, e-Government, e-Learning, dan
sebagainya. Huruf “E” disini mengacu pada kata “Electronic”, tapi lebih
banyak digunakan dalam konteks internet. Jadi, istilah-istilah tersebut bisa
dibaca sebagai Electronic Commerce, Electroni Government, Electronic
Banking, Electronic Learning, dan masihbanyak lagi. Berikut ini beberapa
contoh pemanfaatan aplikasi internet.

34
Dari namanya,kita sudah bisa menebak kalau ini berkaitan dengan
kegiatan yang bersifat komersial. Contoh paling umum dari kegiatan e-
commerce adalah aktifitas transaksi perdagangan melalui sarana internet.
Dengan memanfaatkan e-commerce, para penjual (merchant) dapat
menjajakan produknya secara lintas negara karena memang sifat internet
sendiri yang tidak mengena batasan geografis. Transaksi dapat
berlangsung secara real time dari sudut mana saja di dunia asalkan
terhubung dalam jaringan internet.

Umumnya transaksi melalui sarana e-commerce dilakukan melalui


sarana suatu situs web yang dalam hal ini berlaku sebagai semacam
etalase bagi produk yang dijajakan. Dari situs web ini, para pembeli
(customer) dapat melihat bentuk dan spesifikasi produk bersangkutan
lengkap dengan harga yang dipatok dan dan dapat langsung melakukan
transaksi pembelian bila ada barang yang diinginkan.
Seperti halnya kegiatan bisnis konvensional, iklan juga memegang
peranan penting dalam e-commerce. Para pengelola situs web banyak
mendapatkan pemasukan dari iklan yang ditayangkan di situs web yang
dikelolanya (umumnya berbentuk iklan banner atau popup window). Tengok
saja Yahoo atau DetikCom sebagai contoh dimana tiap halamannya selalu
dijejali oleh banner iklan yang mencolok mata, dan dari sanalah sumber
pembiayaan layanan (plus sumber keuntungan) mereka berasal.

Tapi dengan makin banyaknya situs web yang muncul juga berarti
semakin ketatnya persaingan. Menjaring iklan di sebuah situs web juga
tidak mudah. Walhasil banyak situs web yang tidak mampu membiayai
operasionalnya karena pemasukan dari iklan ternyata tidak mampu
mengimbangi besarnya modal yang dikucurkan. Karena itulah beberapa
waktu terakhir ini kita banyak melihat situs web komersial (dikenal sebagai
‘DotCom’) yang bertumbangan.

35
Electronic Banking, atau e-banking bisa diartikan sebagai aktifitas
perbankan di internet. Layanan ini memungkinkan nasabah sebuah bank
dapat melakukan hampir semua jenis transaksi perbankan melalui sarana
internet, khususnya via web. Mirip dengan penggunaan mesin ATM, lewat
sarana internet seorang nasabah dapat melakukan aktifitas pengecekan
rekening, transfer dana antar rekening, hingga pembayaran tagihan-tagihan
rutin bulanan (listrik, telepon, dsb.) melalui rekening banknya.

Jelas banyak keuntungan yang bisa didapatkan nasabah dengan


memanfaatkan layanan ini, terutama bila dilihat dari waktu dan tenaga yang
dapat dihemat karena transaksi e-banking jelas bebas antrian dan dapat
dilakukan dari mana saja sepanjang nasabah dapat terhubung dengan
jaringan internet. E-banking sebenarnya bukan barang baru di internet, tapi
di Indonesia sendiri, baru beberapa tahun belakangan ini marak
diaplikasikan oleh beberapa bank papan atas.

Keamanan memang merupakan isu utama dalam e-banking karena


sebagaimana kegiatan lainnya di internet, transaksi perbankan di internet
juga rawan terhadap pengintaian dan penyalahgunaan oleh tangan-tangan
yang tidak bertanggung jawab. Sebuah situs e-banking diwajibkan untuk
menggunakan standar keamanan yang sangat ketat untuk menjamin
bahwa setiap layanan yang mereka sediakan.

4. E-Government
E-Government adalah penggunaan teknologi informasi oleh
pemerintah untuk memberikan informasi dan pelayanan bagi warganya,
urusan bisnis, serta hal-hal lain yang berkenaan dengan pemerintahan. e-
Government dapat diaplikasikan pada legislatif, yudikatif, atau administrasi
publik untuk meningkatkan efisiensi internal, menyampaikan pelayanan
publik, atau proses kepemerintahan yang demokratis. Model penyampaian
yang utama adalah Government-to-Citizen atau Government-to-Customer
(G2C), Government-to-Business (G2B) serta Government-to-Government.

36
Beberapa manfaat dari penerapan e-government yaitu: Pelayanan
servis yang lebih baik kepada masyarakat. Informasi dapat disediakan 24
jam, 7 hari dalam seminggu, tanpa harus menunggu dibukanya kantor.
Informasi dapat dicari dari kantor, rumah, atau dimanapun, tanpa harus
secara fisik datang ke kantor pemerintahan. Peningkatan hubungan antara
pemeritah, pelaku bisnis, dan masyarakat umum.

Keterbukaan ini menghilangkan rasa saling curiga dan kekesalan


dari semua pihak. Pemberdayaan masyarakat melalui informasi yang
mudah diperoleh. Dengan adanya informasi yang mencukupi, masyarakat
akan belajar untuk dapat menentukan pilihannya. Sebagai contoh, data-
data tentang sekolah seperti jumlah kelas, daya tampung murid, passing
grade, dan sebagainya, dapat ditampilkan secara online dan digunakan
oleh orang tua untuk memilih sekolah yang pas untuk anaknya.

Istilah e-Learning dapat didefinisikan sebagai sebuah bentuk


penerapan teknologi informasi di bidang pendidikan dalam bentuk sekolah
maya. Definisi e-Learning sendiri sebenarnya sangat luas, bahkan sebuah
portal informasi tentang suatu topik juga dapat tercakup dalam e-Learning
ini. Namun istilah e-Learning lebih tepat ditujukan sebagai usaha untuk
membuat sebuah transformasi proses belajar-mengajar di sekolah dalam
bentuk digital yang dijembatani oleh teknologi Internet.

Dalam teknologi e-Learning, semua proses belajar-mengajar yang


biasa ditemui dalam sebuah ruang kelas, dilakukan secara live namun
virtual, artinya dalam saat yang sama, seorang guru mengajar di depan
sebuah komputer yang ada di suatu tempat, sedangkan para siswa
mengikuti pelajaran tersebut dari komputer lain di tempat yang berbeda.
Dalam hal ini, secara langsung guru dan siswa tidak saling berkomunikasi,
namun secara tidak langsung mereka saling berinteraksi pada waktu yang
sama.

37
Semua proses belajar-mengajar hanya dilakukan di depan sebuah
komputer yang terhubung ke jaringan internet, dan semua fasilitas yang
yang biasa tersedia di sebuah sekolah dapat tergantikan fungsinya hanya
oleh menu yang terpampang pada layar monitor komputer. Materi pelajaran
pun dapat diperoleh secara langsung dalam bentuk file-file yang dapat
didownload, sedangkan interaksi antara guru dan siswa dalam bentuk
pemberian tugas dapat dilakukan secara lebih intensif dalam bentuk forum
diskusi dan email.

Pemanfaatan e-Learning membuahkan beberapa keuntungan,


diantaranya dari segi finansial dengan berkurangnya biaya yang diperlukan
untuk mengimplementasikan sistem secara keseluruhan jika dibandingkan
dengan biaya yang dibutuhkan untuk mendirikan bangunan sekolah beserta
seluruh perangkat pendukungnya, termasuk pengajar. Dari sisi peserta
didik, biaya yang diperlukan untuk mengikuti sekolah konvensional.

Misalnya transportasi, pembelian buku, dan sebagainya dapat


dikurangi, namun sebagai gantinya diperlukan biaya akses internet. Dari sisi
penyelenggara, biaya pengadaan e-Learning sendiri dapat direduksi,
disamping jumlah peserta didik yang dapat ditampung jauh melebihi yang
dapat ditangani oleh metode konvensional dalam kondisi geografis yang
lebih luas.

Namun, dibalik segala kelebihan yang ditawarkan, penerapan e-


Learning, khususnya di Indonesia masih menyimpan masalah, antara lain
pada keterbatasan akses internet serta kurangnya pemahaman masyarakat
akan teknologi internet. e-Learning juga kurang cocok untuk digunakan
pada level pendidikan dasar dan menengah, khususnya karena kendala
sosialisasi. Seperti kita ketahui, tujuan kegiatan belajar-mengajar di sekolah
bukan hanya untuk menimba ilmu pengetahuan.

38
Melainkan juga melatih anak untuk bersosialisasi dengan teman
sebaya maupun lingkungan di luar rumah. Hal semacam ini tidak bisa
didapati dalam sekolah maya via e-Learning. Disamping itu, sistem belajar
jarak jauh sangat mensyaratkan kemandirian, sehingga lebih cocok untuk
diterapkan pada lembaga pendidikan tinggi maupun kursus.

Gambar 7 : Anak Sosialisasi

2.11 Manfaat dari Jaringan Internet


Jaringan internet memang memiliki fungsi yang beragam bagi
kehidupan manusia. Tak hanya itu, jaringan internet juga memberikan
banyak manfaat untuk khalayak luas karena kehadirannya. Adapun
beberapa manfaat dari hadirnya jaringan internet ini adalah:

Setiap orang yang memiliki akses pada jaringan internet dapat


bertukar informasi dengan semua individu lain yang juga terhubung pada
internet yang berada di seluruh penjuru dunia. Pengguna internet dapat
berkomunikasi secara jarak jauh tanpa harus bertemu atau bertatap muka.
Pengguna internet dapat melakukan transaksi pembelian atau penjualan
melalui situs online seperti e-commerce dan melakukan pembayaran
melalui m-banking. Kita dapat mengakses berbagai jenis literatur atau
modul pembelajaran dari situs dan website pendidikan yang ada di internet.

39
Dapat membantu untuk mencari informasi di situs atau website
mengenai sesuatu yang tidak dapat ditemukan dalam sebuah buku.
Mampu menciptakan berbagai jenis inovasi kreatif dalam berbagai bidang
dengan memanfaatkan secara maksimal jaringan internet. Membantu kita
dalam melakukan pekerjaan dari jarak jauh atau remote.

Dapat membantu pelaku bisnis untuk menjalankan usaha atau


bisnisnya tanpa harus mempunyai gerai atau toko, karena dapat membuat
toko secara online. Mampu memaksimalkan komunikasi antar instansi dan
masyarakat, seperti pemerintah dan rakyat terutama pada daerah-daerah
yang sulit untuk dijangkau dengan transportasi.

2.12 Dampak dari Penggunaan Jaringan Internet


Pada penjelasan sebelumnya, kita telah mengetahui pengertian
jaringan internet, pengertian menurut para ahli, sejarah, hingga fungsi dan
manfaat dari jaringan internet itu sendiri. Namun, kehadiran internet tidak
selalu memberikan dampak yang baik bagi penggunanya.

Karena ternyata, ada beberapa dampak negatif yang bisa ditimbulkan


dari adanya jaringan internet ini. Dampak dari penggunaan internet yang
kurang baik ini bisa dirasakan dari munculnya beberapa fenomena berikut,
yakni. Adanya kemudahan akses untuk konten yang berbau pornografi.
Munculnya potensi cyber crime atau kejahatan online yang dapat menimpa
setiap pengguna jaringan internet jika tidak menggunakan internet dengan
baik dan bijak.

Adanya bahaya pencurian data pribadi dari internet atau dikenal


dengan istilah phising. Adanya akses untuk bisa memasuki jaringan
komputer dari negara lain yang bertujuan untuk kejahatan, seperti memata-
matai atau pencurian data. Adanya potensi untuk memalsukan data-data
yang tidak sesuai atau tidak benar.

40
Hal ini dikenal dengan istilah data forgery. Munculnya kejahatan
berupa pelanggaran Hak Kekayaan Intelektual (HAKI) yang berupa
pembajakan atas karya orang lain. Ini disebut juga dengan offense against
intellectual property. Adanya potensi kejahatan untuk mendapatkan
informasi rahasia atau informasi pribadi secara ilegal. Ini juga dikenal
dengan istilah infringements of privacy.

41
3 BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Pengertian jaringan internet adalah sebuah jaringan komunikasi
komputer global yang menghubungkan setiap perangkat komputer dengan
jaringan internet komputer yang tersebar di seluruh dunia. Selain itu,
jaringan internet juga didefinisikan sebagai suatu konsep jaringan informasi
atau komunikasi yang sangat luas dan dapat digunakan oleh masyarakat
internasional di seluruh dunia.

Pada awalnya, internet pertama kali ditemukan pada tahun 1969 oleh
Advanced Research Projects Agency (ARPA) dalam bentuk jaringan
komputer. Kemudian, ARPA pun membangun jaringan internetnya untuk
pertama kali dan dinamai dengan ARPANET. Setelah itu, internet pun terus
dikembangkan hingga bisa menyebar ke seluruh dunia hingga sekarang.

Jaringan internet memang memiliki fungsi dan manfaat yang banyak


untuk penggunanya. Namun ternyata, ada juga hal buruk yang akan
ditimbulkan dari hadirnya jaringan internet tersebut. Semuanya telah
dikupas secara tuntas pada penjelasan di atas. Internet merupakan jaringan
komputer di seluruh penjuru dunia yang saling terhubung satu sama lain
dengan menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP), sehingga
antara komputer dapat saling mengakses informasi dan bertukar data.

Internet mencangkup segala sesuatu secara luas baik itu


komputerisasi maupun telekomunikasi. Seiring berjalannya waktu internet
terus berkembang dengan sangat pesat dan membuat penggunanya
semakin bertambah. Hal ini juga didukung denga berbagai layanan yang
bisa didapatkan baik dalam mengakses informasi dan berbagi data secara
langsung menggunakan software dan tools tertentu atau menggunakan File
Transfer Protocol (FTP).

42
Koneksi internet juga terus dikembangkan dengan memberikan
kecepatan akses data yang semakin cepat. Selain itu berbagai macam
aplikasi internet yang sangat bermanfaat bagi masyarakat juga terus
bertambah dan semakin canggih. Aktivitas yang semula membutuhkan
tenaga, waktu, dan tempat yang cukup banyak dapat menjadi lebih efektif
dan efisien dengan memanfaatkan dan mengoptimalkan layanan dan
aplikasi internet yang ada.

3.2 Saran
Jaringan internet memang memiliki fungsi dan manfaat yang banyak
untuk penggunanya. Namun ternyata, ada juga hal buruk yang akan
ditimbulkan dari hadirnya jaringan internet tersebut. Semuanya telah
dikupas secara tuntas pada penjelasan di atas.

Semua sistem operasi komputer memiliki kelebihan dan kekurangan


masing – masing, serta ada juga sistem operasi yang mesti didukung oleh
jenis komputer yang sesuai, jadi dalam menggunakan sistem operasi
sebaiknya anda gunakan sistem operasi yang sesuai dengan komputer
yang anda miliki, agar tidak terjadi masalah dengan komputer anda. Dalam
memanfaatkan kecanggihan teknologi yang disediakan oleh jaringan
internet, sebaiknya dilakukan dengan bijak dan tidak berlebihan. Kiranya
kita semua setuju bahwa tidak seluruh kegiatan manusia dapat
ditransformasikan kedalam bentuk elektronis.

43
DAFTAR PUSTAKA

https://id.wikipedia.org/wiki/Akses_internet
(Diakses pada Minggu tanggal 23 Juli 2023 pukul 02:02 wib)
https://www.gramedia.com/literasi/jaringan-internet/
(Diakses pada Minggu tanggal 23 Juli 2023 pukul 02:15 wib)
https://www.slideshare.net/fithriya1/makalah-tik-cara-koneksi-internet
(Diakses pada Minggu tanggal 23 Juli 2023 pukul 02.30 wib)
https://www.academia.edu/30877722/Makalah_Sejarah_Perkembangan_I
nternet_di_Dunia
(Diakses pada Minggu tanggal 23 Juli 2023 pukul 02.38 wib)
https://www.linux.org/threads/transmission-control-protocol-internet-
protocol-tcp-ip.9124/
(Diakses pada Minggu tanggal 23 Juli 2023 pukul 03.05 wib)

44

Anda mungkin juga menyukai