Anda di halaman 1dari 5

TUGAS 5 SISTEM OPERASI : MEMORY MANAGEMENT

Dea Safryda Putri ( 1910631250039 )


Program Studi Sistem Informasi
Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Singaperbangsa, Jl. HS. Ronggo Waluyo, Karawang, Indonesia
E-mail : dea.safryda19039@student.unsika.ac.id

1. Jelaskan tentang memory management?


Manajemen memori (memory management) adalah proses mengontrol dan
mengkoordinasikan memori komputer , menetapkan bagian yang disebut blok ke
berbagai program yang sedang berjalan untuk mengoptimalkan kinerja sistem secara
keseluruhan. Manajemen memori berada di perangkat keras , di OS (sistem operasi), dan
di program dan aplikasi .
Dalam perangkat keras, manajemen memori melibatkan komponen yang secara
fisik menyimpan data, seperti chip RAM (memori akses acak) , cache memori ,
dan SSD berbasis flash (drive solid-state). Di OS, manajemen memori melibatkan alokasi
(dan realokasi konstan) dari blok memori tertentu ke program individu saat permintaan
pengguna berubah. Pada level aplikasi, manajemen memori memastikan ketersediaan
memori yang memadai untuk objek dan struktur data dari setiap program yang berjalan
setiap saat. Manajemen memori aplikasi menggabungkan dua tugas terkait, yang dikenal
sebagai alokasi dan daur ulang.

2. Cari tahu tentang memory management pada mobile device? apakah sistem pada mobile
device selalu menggunakan swapping?

Sumber daya yang terbatas pada memori mobile device dapat menyebabkan
banyaknya ponsel yang macet dalam satu waktu. Sebagian besar ponsel harus direstart
dalam situasi seperti itu. Saat aplikasi pada mobile device diluncurkan ada waktu
memuatnya. Jika aplikasi disimpan dalam memori saat diluncurkan kembali, aplikasi akan
memuat dari memori dengan waktu yang lebih singkat dibandingkan dengan waktu
peluncuran dan itu akan memulihkan ketempat pengguna berhenti. Teknik ini digunakan
sebagian besar OS modern. Tetapi jika sisa memori menjadi rendah, tiba-tiba beberapa
aplikasi yang ada dimemori tersebut terpaksa dihentikan secara paksa. Sebelum
menghentikan aplikasi, sistem tidak memeriksa apakah ini yang prioritas atau lainnya.
Semua platform menerapkan siklus hidup aplikasi dan reklamasi memori yang serupa
skema. Android adalah OS utama yang digunakan dalam mobile device khusunya
smartphone.

Pada android terdapat Mesin virtual Android Runtime (ART) dan Dalvik
menggunakan paging dan pemetaan memori (mmapping) untuk mengelola
memori. Artinya, memori apa pun yang diubah aplikasi — baik dengan mengalokasikan
objek baru atau menyentuh halaman yang dipetakan — tetap berada di RAM dan tidak
dapat dialihkan. Satu-satunya cara untuk melepaskan memori dari aplikasi adalah dengan
melepaskan referensi objek yang dipegang aplikasi, sehingga memori tersebut tersedia
untuk pengumpul sampah. Itu dengan satu pengecualian: file apa pun yang dipetakan tanpa
modifikasi, seperti kode, dapat disimpan dari RAM jika sistem ingin menggunakan memori
itu di tempat lain. Saat pengguna beralih antar-aplikasi, Android akan menyimpan aplikasi
yang tidak berjalan di latar depan—artinya, yang tidak terlihat oleh pengguna atau
menjalankan layanan latar depan, seperti pemutaran musik— di dalam cache. Misalnya,
saat pengguna meluncurkan aplikasi untuk pertama kalinya, sebuah proses akan dibuat
untuk peristiwa tersebut; tetapi saat pengguna menutup aplikasi, proses
tersebut tidak berhenti. Sistem menyimpannya di dalam cache. Jika nanti pengguna
kembali ke aplikasi itu, sistem akan menggunakan kembali proses tersebut, sehingga
peralihan aplikasi berlangsung lebih cepat.

Jika memiliki proses yang tersimpan dalam cache dan mempertahankan resource
yang saat ini tidak diperlukan, aplikasi dapat memengaruhi performa sistem secara
keseluruhan, bahkan saat pengguna tidak sedang menggunakannya. Jika resource seperti
memori hampir penuh, sistem akan mengakhiri proses dalam cache. Sistem juga
memperhitungkan proses yang menggunakan memori terbanyak, dan dapat
menghentikannya untuk mengosongkan RAM.

Sistem mobile device tidak selalu menggunakan swapping karena swapping sering
kali tidak dapat mengosongkan cukup memori untuk sistem. Jika cara swapping tidak
cukkup efisien maka umumnya mobile device akan memulai proses penghentian (killing)
untuk mengosongkan memori. Pada Android misalnya, jika kswap pada Andoid dinilai
tidak cukup untuk mengosongkan memori maka Low Memory Killer (LMK) digunakan
untuk keperluan ini.

3. Apa perbedaan static loading dan dynamic loading?


Tabel berikut menunjukkan perbedaan antara pemuatan statis dan dinamis.

STATISTIC LOADING DYNAMIC LOADING


Semua modul dimuat secara
Program lengkap terhubung dan dipatuhi
dinamis. Pengembang memberikan referensi
tanpa ketergantungan pada program
ke semuanya dan pekerjaan lainnya
eksternal.
dilakukan pada waktu eksekusi.
Data dan program absolut dimuat ke dalam Pemuatan data dan informasi membutuhkan
memori untuk memulai eksekusi. waktu sedikit demi sedikit.
Proses penautan berlangsung secara dinamis
Linker menggabungkan program objek
dalam bentuk yang dapat direlokasi. Data
dengan modul objek lain untuk membuat
dimuat ke dalam memori hanya jika
program tunggal.
diperlukan dalam program.
Kecepatan pemrosesan lebih cepat karena
Kecepatan pemrosesan lebih lambat karena
tidak ada file yang diperbarui selama waktu
file diunggah pada saat pemrosesan.
pemrosesan.
Kode mungkin atau mungkin tidak
Eksekusi terjadi hanya jika diperlukan.
dijalankan setelah dimuat ke memori
Pemuatan statis dilakukan hanya dalam Pemuatan dinamis terjadi dalam kasus
kasus bahasa pemrograman terstruktur bahasa pemrograman berorientasi objek
seperti C. seperti C ++, Java, dll.
Kelemahan utama adalah pemborosan
Manfaat utama pemuatan dinamis adalah
memori karena, setelah kode dimuat, itu
pemanfaatan memori yang efisien.
mungkin atau mungkin tidak dieksekusi.

4. Jelaskan tentang konsep swapping pada sistem operasi? mengapa digutuhkan?

Swapping adalah skema manajemen memori di mana setiap proses dapat ditukar
sementara dari memori utama ke memori sekunder sehingga memori utama dapat tersedia
untuk proses lain. Ini digunakan untuk meningkatkan pemanfaatan memori utama. Di
memori sekunder, tempat penyimpanan proses swapped-out disebut ruang swap. Tujuan
dari swapping dalam sistem operasi adalah untuk mengakses data yang ada di hard disk
dan membawanya ke RAM sehingga program aplikasi dapat menggunakannya. Hal yang
perlu diingat adalah swapping hanya digunakan ketika data tidak ada di RAM . Meskipun
proses swapping mempengaruhi kinerja sistem, ini membantu menjalankan lebih dari satu
proses. Inilah alasan mengapa swapping juga disebut sebagai pemadatan memori. Konsep
swapping terbagi menjadi dua konsep lagi: Swap-in dan Swap-out.
o Swap-out adalah metode untuk menghapus proses dari RAM dan
menambahkannya ke hard disk.
o Swap-in adalah metode untuk menghapus program dari hard disk dan
memasukkannya kembali ke memori utama atau RAM.

Swapping dibutuhkan untuk :


1) Membantu CPU untuk mengelola banyak proses dalam satu memori utama.
2) Membantu untuk membuat dan menggunakan memori virtual.
3) Swapping memungkinkan CPU melakukan banyak tugas secara bersamaan. Oleh
karena itu, proses tidak harus menunggu lama sebelum dijalankan.
4) Meningkatkan pemanfaatan memori utama.

5. Mengapa virtual memory sangat dibutuhkan pada sistem operasi modern?


Memori virtual adalah komponen dari sebagian besar sistem operasi, seperti
MAC OS, Windows, dan Linux. Memori virtual memiliki peran yang sangat penting
dalam sistem operasi modern ini karena memungkinkan kita menjalankan lebih banyak
aplikasi pada sistem daripada yang kita punya cukup memori fisik untuk mendukung.
Selain itu, memori virtual menjadi penting pada sistem operasi modern ini karena
memungkinkan kita memiliki perlindungan memori, karena setiap alamat virtual
diterjemahkan ke alamat fisik. Memori virtual adalah memori simulasi yang ditulis ke
file di hard drive. File tersebut sering disebut file halaman atau file swap. Ini digunakan
oleh sistem operasi untuk mensimulasikan RAM fisik dengan menggunakan ruang hard
disk. Teknik memori virtual akan memudahkan pekerjaan seorang programmer ketika
besar data dan programnya melampaui kapasitas memori utama.

6. Apa perlu seluruh program yang sedang dieksekusi harus berada di memory?

Perlu, seluruh program untuk dapat dieksekusi harus dibawa kememori dan
menjadi suatu proses. Sesuai konsep binding, sebelum eksekusi program berada didalam
disk dan saat dieksekusi program tersebut perlu berada pada suatu lokasi dalam memori
fisik. Meskipun proses harus berada dimemori untuk dieksekusi, tapi proses dapat
diswap sementara keluar memori kebacking store dan kemudian membawanya kembali
ke memori untuk eksekusi lanjutan.
7. Bagaimana virtual memory bekerja pada sistem operasi ?

Virtual Memory digunakan dengan membuat suatu file khusus yang disebut
swapfile atau paging file. Virtual memory digunakan pada saat operating system kehabisan
memory, dimana OS akan memindahkan data yang paling terakhir diakses ke dalam
swapfile di hardisk. Hal ini mengosongkan/ membebaskan beberapa ruang kosong pada
memory untuk aplikasi yang akan digunakan selanjutnya. OS akan melakukan hal ini
secara terus menerus ketika data baru diisi pada RAM. Kemudian, pada saat data yang
tersimpan di swapfile diperlukan, data tersebut ditukar (swap) dengan data yang paling
terakhir dipakai di dalam memory (ram). Hal ini mengakibatkan swapfile bersifat seperti
RAM, walaupun program tidak dapat secara langsung dijalankan dari swapfile. Satu hal
yang perlu dicatat bahwa karena OS tidak dapat secara langsung menjalankan program dari
swapfile, beberapa program mungkin tidak akan berjalan walau dengan swapfile yang
besar jika kita hanya memiliki RAM yang kecil.

Anda mungkin juga menyukai