Anda di halaman 1dari 11

SINESTESIA

2023
1
Kata
Pengantar
Menyelenggarakan pameran seni di kalangan mahasiswa
Desain Komunikasi Visual (DKV) memiliki fungsi dan tujuan yang
sangat relevan dalam perkembangan dunia seni dan pendidikan.

Salah satu tujuan utama adalah memberikan platform bagi


para mahasiswa DKV untuk mengungkapkan kreativitas dan
berbagi karya seni yang mereka miliki di depan publik. Hal ini
dapat mendorong mereka untuk mengembangkan kemampuan
artistik, berinovasi, dan memperluas wawasan mereka dalam
bidang desain.

Pameran seni juga memungkinkan mahasiswa untuk


memahami berbagai gaya seni, teknik, dan pendekatan yang
digunakan oleh desainer lain, menciptakan pertukaran ide yang
sangat berharga. Selain itu, pameran seni menjadi sarana untuk
memotivasi dan memberikan pengakuan kepada mahasiswa DKV
atas dedikasi dan kerja keras mereka dalam menciptakan karya
seni.

Hal ini juga membantu mereka untuk membangun portofolio


yang kuat, yang nantinya akan berguna dalam mencari pekerjaan
atau melanjutkan studi di bidang seni dan desain. Dengan demikian,
menyelenggarakan pameran seni di kalangan mahasiswa DKV
tidak hanya memperkaya pengalaman akademis mereka tetapi juga
mempersiapkan mereka untuk karier yang sukses dalam dunia seni
dan desain.

2
Kata Pengantar.................... 2
Sinestesia 6.......................... 4
Tema..................................... 5
Lomba................................... 6
Talkshop dan Workshop....... 8
Penutup.............................. 11
Daftar Isi

3
Sinestesia 6
Sinestesia adalah pameran desain tahunan yang diadakan
oleh departemen desain UNESA sejak tahun 2018 hingga saat ini.
Selain pameran seni, Sinestesia juga menyelenggarakan berbagai
kegiatan lain seperti lomba, workshop, talkshow, pertunjukan seni
dan lain-lain.

Pameran Sinestesia 6 pada tahun ini akan diselenggarakan di


Balai Pemuda Surabaya pada tanggal 18-19 November 2023, dan
mengusung tema “Inside-Out” dengan tujuan mengajak perubahan
dari dalam diri masing-masing individu maupun orang-orang yang
melihat karya tersebut.

4
Tema
INSIDE-OUT adalah pola pikir atau sebuah tindakan yang
bertujuan untuk mengembangkan diri sebagai pribadi yang baik
(highly effective people). Inside-out berarti melakukan perubahan
dari diri sendiri dan bukan dari pihak luar. Dimulai dari diri kita
sendiri,dari hal apapun itu. Melalui hal-hal positif yang akan
dilakukan dan dengan tujuan untuk bisa survive dan menemukan
jati diri yang baru.

Diharapkan dengan adanya INSIDE-OUT kita dapat


menemukan perubahan dalam diri sehingga membentuk pribadi
yang berkualitas dan bisa lebih percaya diri. INSIDE-OUT
mengajak kita untuk menjadi pribadi yang memiliki pola gerakan
dari dalam diri untuk melakukan perubahan dari berbagai aspek
mulai dari perubahan karakter, tingkah laku, skill, motif, pola pikir
dan menjadi lebih cakap dalam bertindak.

5
LombaPameran Sinestesia 6 memiliki 4 jenis lomba yang kemudian akan
dikurasi untuk dipamerkan.

01 Illustrasi

Karya berupa ilustrasi digital


berukuran A2 dengan menyertakan
deskripsi karya.

02 Fotografi

Karya berupa foto digital berorien-


tasi landscape, dengan dimensi minimal
3200 x 2400.

6
03 Videografi
Karya dapat berupa video interaktif, short movie, atau animasi 2D / 3D.
Berorientasi landscape dengan menyertakan sinopsis atau rangkuman yang
diketik.

04 Kriya berkelompok
Adalah kategori pameran yang memamerkan karya dari suatu brand lokal.
Bersasaran pada masyarakat daerah Surabaya dan bertujuan untuk memperkenalkan
brand produk terkait atau brand identitiy design kepada masyarakat luas dan
mahasiswa.minimal 3200 x 2400.

7
Talkshow & Sinestesia 6 tidak hanya diisi dengan

Workshop
pameran seni saja, tetapi juga ada workshop dan
talkshow yang diisi oleh narasumber tepercaya
di bidang seni.

Webinar Membongkar Rahasia


Kreativitas:

Iklan Berkelas dalam


Industri Perfilman
Melalui Lensa DKV
Wimar Herdanto

Wimar Herdanto adalah seorang seniman audiovisual yang telah mengeluarkan


berbagai film seperti Tak Kunjung Berangkat (2014), When The Sea Feels Lonely
(2015), Mesin Tanah (2016), dan Shitpost (2019). Selain itu Wimar juga telah
memenangkan dua penghargaan di bidang Seni Film pada tahuun 2018 dan 2019.

Webinar ini akan mengungkapkan seni iklan kreatif dalam industri perfilman
dan bagaimana Desain Komunikasi Visual (DKV) memiliki peran penting dalam
menciptakan iklan yang berkesan dan unik. Dari kamera hingga layar, akan
menjelajahi teknik strategi, dan tren terbaru dalam menghadirkan iklan yang mampu
memikat audiens dan mendukung keberhasilan film.

8
Talkshow The Art of Self-
Expression:

Finding Your
Inside Out
Aprilia Muktirina

Aprilia Muktirina adalah seorang desainer grafis dengan latar belakang


pendidikan dari Universitas Negeri Yogyakarta yang berkonsentrasi dalam
Desain Komunikasi Visual.
Memulai karir nya dengan berfokus pada ilustrasi buku anak-anak,
desain logo, dan desain karakter dengan memadukan konsep yang cerdas
dan kreatif.

9
Workshop Lettering:

Speak Now
Bagus Sudrajat

Bagus Sudrajat dikenal sebagai desainer grafis yang berfokus pada seni visual,
terutama dalam konsep desain huruf, mengembangkan ide-ide baru mengenai
tipografi maupun lettering, serta menciptakan desain huruf lettering yang unik dan
kreatif sebagai alat untuk menyuarakan pesan-pesan penting dalam masyarakat.

Workshop lettering dengan tema “Speak Now” bertujuan untuk


mengungkapkan kreatifitas lewat caranya masing-masing. Tema ini diharapkan
dapat menjadi penyalur kreatifitas, bentuk argumentasi dari setiap individu yag
dituangkan dalam suatu karya lettering.

10
Pameran Sinestesia 6 ini adalah wujud dari kerja keras, kreativitas,
dan dedikasi para peserta yang telah menghasilkan karya-karya luar bia-
sa. Melalui pameran ini, kita bisa menyaksikan berbagai bentuk ekspre-
si seni, kolaborasi dan inovasi yang menginspirasi. Pameran ini adalah
panggung bagi para seniman dan desainer untuk menunjukkan potensi
mereka, memperkaya pengalaman mereka, dan membangun hubungan
yang kuat dalam komunitas seni.

Semoga melalui kesempatan ini, mereka terus tumbuh sebagai seni-


man dan desainer yang berkualitas, siap untuk menghadapi tantangan di
dunia seni dan desain. Sebuah harapan besar untuk pameran seni ini akan
terus menjadi tradisi yang diberkahi oleh karya-karya kreatif, dan menja-
di sumber inspirasi bagi generasi seni yang akan datang.

11

Anda mungkin juga menyukai