NIM : 312010443
Kelas : TI 20.A.RPL-1
Tugas
a. Tuliskan Permasalahannya!
1. Desain User Interface (UI) adalah proses merancang tampilan visual, tata letak, dan elemen interaktif dalam
sebuah produk atau aplikasi. Tujuannya adalah memberikan pengalaman pengguna yang baik, dengan fokus
pada tata letak, elemen visual, interaksi yang mudah, konsistensi, responsivitas, aksesibilitas, pengujian, dan
iterasi. Desain UI yang baik meningkatkan kenyamanan pengguna dan efisiensi.
2. Desain User Experience (UX) adalah proses merancang keseluruhan pengalaman pengguna saat
berinteraksi dengan produk atau aplikasi. Ini mencakup semua aspek, termasuk UI, alur interaksi, emosi
pengguna, dan responsif terhadap kebutuhan pengguna. Tujuannya adalah memberikan pengalaman yang
memuaskan, intuitif, dan efisien, sehingga pengguna merasa terlibat dan puas. UX bertujuan untuk memahami
pengguna, memecahkan masalah mereka, dan menciptakan produk yang relevan dan bernilai.
3. UML (Unified Modeling Language) adalah bahasa grafis yang digunakan untuk merancang dan
mendokumentasikan sistem perangkat lunak. Ini mencakup berbagai jenis diagram, seperti diagram kelas,
diagram sekuen, dan lainnya, yang membantu dalam komunikasi dan pemodelan sistem. UML digunakan
dalam pengembangan perangkat lunak untuk memahami, merancang, dan mendokumentasikan detail sistem.
4. Program Desain adalah tahap dalam pengembangan perangkat lunak di mana konsep sistem diubah
menjadi rancangan teknis yang spesifik. Ini mencakup pemilihan teknologi, perancangan arsitektur,
pemodelan basis data, pemilihan algoritma, dan penentuan struktur perangkat lunak yang akan dibangun.
Tujuan utamanya adalah menghasilkan panduan teknis yang akan digunakan oleh pengembang dalam
membangun produk perangkat lunak. Program Desain membantu dalam menguraikan bagaimana sistem akan
berfungsi dan berinteraksi dengan elemen-elemen teknis yang lebih mendalam sebelum pengembangan aktual
dimulai.
Kebutuhan Hardware :
Kebutuhan Software :
- Google Chrome