Anda di halaman 1dari 8

$course$/PTS 23-24/KELAS 11/[KLP-B] DKV – K1

1. Apa yang dimaksud dengan proses pra-produksi dalam desain?


 Tahap menghasilkan produk fisik
 Tahap mempelajari pasar dan konsumen
 Tahap mendesain tampilan produk
 Tahap memilih bahan dan teknik produksi
 Tahap memasarkan produk kepada konsumen

2. Apa tujuan dari proses pra-produksi dalam desain?


 Menghasilkan konsep desain awal
 Menghasilkan prototipe produk
 Mempelajari kebutuhan konsumen
 Memilih bahan dan teknik produksi yang tepat
 Mempersiapkan produk untuk dipasarkan

3. Apa manfaat dari melakukan penelitian pasar dalam proses pra-produksi?


 Menentukan bahan dan teknik produksi
 Menciptakan desain yang menarik
 Memahami kebutuhan dan preferensi konsumen
 Menghasilkan konsep desain awal
 Membuat prototipe produk yang baik

4. Mengapa penting untuk membuat prototipe dalam proses pra-produksi?


 Untuk menguji keandalan produk
 Untuk memilih bahan dan teknik produksi
 Untuk menghasilkan konsep desain awal
 Untuk memahami kebutuhan konsumen
 Untuk memasarkan produk kepada konsumen

5. Apa yang dilakukan dalam tahap pemilihan bahan dan teknik produksi dalam proses
praproduksi?
 Membuat prototipe produk
 Mengevaluasi kebutuhan konsumen
 Mengidentifikasi pasar target
 Mencari pemasok bahan dan peralatan
 Mendesain tampilan produk

6. Apa yang dimaksud dengan analisis kompetitor dalam proses pra-produksi?


 Menganalisis kebutuhan konsumen
 Membuat prototipe produk yang baik
$course$/PTS 23-24/KELAS 11/[KLP-B] DKV – K1

 Mengidentifikasi pasar target


 Mempelajari produk pesaing di pasar
 Membuat konsep desain awal

7. Mengapa penting untuk mempelajari kebutuhan konsumen dalam proses pra-produksi?


 Untuk mengidentifikasi pasar target
 Untuk membuat prototipe produk yang baik
 Untuk menghasilkan konsep desain awal
 Untuk memilih bahan dan teknik produksi
 Untuk memasarkan produk kepada konsumen

8. Apa yang dimaksud dengan analisis risiko dalam proses pra-produksi?


 Menganalisis kebutuhan konsumen
 Mencari pemasok bahan dan peralatan
 Mengidentifikasi risiko yang mungkin terjadi
 Mendesain tampilan produk yang menarik
 Membuat prototipe produk yang baik

9. Apa yang dilakukan dalam tahap mengidentifikasi pasar target dalam proses pra-produksi?
 Membuat prototipe produk
 Mengevaluasi kebutuhan konsumen
 Mencari pemasok bahan dan peralatan
 Menentukan segmen pasar yang paling sesuai
 Merancang tampilan visual produk

10. Apa itu Desain Brief?


 Rangkaian instruksi untuk pembuatan kue
 Dokumen yang menggambarkan kebutuhan dan tujuan proyek desain
 Pertemuan antara desainer dan klien untuk diskusi bebas
 Gambaran umum tentang sejarah desain grafis
 Salah satu cabang seni rupa

11. Apa tujuan utama dari Desain Brief?


 Mempertegas peran tim pemasaran
 Memberikan panduan bagi perusahaan startup
 Meminimalkan interaksi dengan klien
 Menyusun kontrak kerja antara desainer dan klien
 Menggambarkan kebutuhan dan harapan klien kepada desainer
$course$/PTS 23-24/KELAS 11/[KLP-B] DKV – K1

12. Bagaimana seharusnya format Desain Brief?


 Bebas, sesuai selera desainer
 Harus mengandung minimal 10 halaman
 Tidak terlalu formal, menggunakan bahasa sehari-hari
 Sederhana dan mudah dipahami
 Tidak harus ada format, cukup lis yang disusun berurutan

13. Bagaimana manfaat Desain Brief dalam sebuah proyek?


 Meningkatkan biaya proyek secara signifikan
 Menghilangkan kebutuhan untuk berkolaborasi dengan klien
 Mempercepat proses kreatif desainer
 Menjamin kesuksesan proyek secara otomatis
 Menghindari salah interpretasi dan menjaga fokus pada tujuan proyek

14. Apa yang harus dicantumkan dalam bagian deskripsi proyek dalam Desain Brief?
 Daftar tugas yang harus dikerjakan oleh desainer
 Daftar harga dan pembayaran yang diharapkan
 Nama-nama pesaing utama perusahaan
 Batasan dan lingkup proyek yang jelas
 Foto dan gambar terkait dengan desain yang diinginkan

15. Bagaimana cara menentukan target audiens dalam Desain Brief?


 Menggunakan data penjualan terkini
 Melakukan survei di kalangan teman dan keluarga
 Meminta pendapat karyawan perusahaan
 Berdasarkan intuisi pribadi desainer
 Menggunakan riset pasar dan analisis demografi

16. Mengapa penentuan anggaran penting dalam Desain Brief?


 Untuk menentukan berapa lama proyek akan berlangsung
 Agar desainer dapat menyesuaikan ide kreatif dengan dana yang tersedia
 Hanya sebagai formalitas, tidak ada manfaat nyata
 Agar perusahaan dapat memperoleh pinjaman bank
 Tidak penting, anggaran dapat ditentukan nanti dalam proses proyek

17. Apa yang dimaksud dengan pesan utama dalam Desain Brief?
 Pesan dari klien kepada desainer tentang ide-ide desain yang diinginkan
 Kutipan terkenal yang relevan dengan proyek desain
 Pesan singkat untuk klien agar tetap tenang selama proses desain berlangsung
 Pernyataan yang ingin disampaikan kepada target audiens melalui desain
$course$/PTS 23-24/KELAS 11/[KLP-B] DKV – K1

 Pesan yang harus disampaikan desainer kepada klien agar tetap fokus pada proyek

18. Mengapa menyertakan batasan proyek dalam Desain Brief penting?


 Untuk memperluas cakupan proyek dan menawarkan lebih banyak pilihan
 Agar desainer dapat menggabungkan semua ide yang diinginkan klien
 Hanya untuk memperoleh persetujuan dari klien sebelum memulai proyek
 Agar desainer dapat memperkirakan biaya dan waktu yang diperlukan untuk proyek
 Batasan proyek tidak penting, desainer harus memiliki kebebasan penuh dalam berkarya

19. Apa yang dimaksud dengan "deadline" dalam Desain Brief?


 Waktu yang diperlukan untuk mengerjakan satu revisi desain
 Tanggal jatuh tempo pengiriman produk jadi ke klien
 Waktu yang diperlukan untuk membuat kontrak kerja dengan klien
 Waktu yang diperlukan untuk membeli peralatan desain yang dibutuhkan
 Tanggal lahir desainer yang bertugas dalam proyek tersebut

20. Mengapa penting untuk mengidentifikasi kompetitor dalam Desain Brief?


 Untuk menjaga kerahasiaan proyek dari kompetitor
 Agar desainer dapat mencuri ide-ide desain dari kompetitor
 Hanya sebagai informasi tambahan, tidak ada manfaat nyata
 Agar desainer dapat mempelajari tren desain terbaru dari kompetitor
 Tidak penting, kompetitor tidak perlu diperhatikan dalam Desain Brief

21. Kategori desain grafis berikut ini yang meliputi desain buku, majalah, leaflet dan publisitas
sejenis adalah ….
 Desain Printing/percetakan
 Desain Web
 Desain Film
 Design Environmental Grafik & Identitas
 Desain produk

22. Berikut ini yang bukan prinsip-prinsip dari sebuah desain grafis adalah….
 Kemudahan
 Keseimbangan
 Ritme
 Tekanan
 Kesatuan
$course$/PTS 23-24/KELAS 11/[KLP-B] DKV – K1

23. Yang bukan penerapan dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan
industri adalah….
 Jasa pengecatan gedung
 Industri Film
 Desain Logo perusahaan
 Desain Web perusahaan
 Desain Flyer/iklan promosi produk

24. Desain Cetak Grafis Visual Identity adalah penerapan desain grafis untuk menghasilkan
pembuatan merk berbagai organisasi baik kecil hingga besar. Yang bukan merupakan unsur
pada merk usaha adalah….
 Audio/suara
 Gambar, bentuk
 Warna dan palet warna
 Tipografi pada logo
 Simbol yang mewakili bisnis.

25. Penerapan Desain Grafis Pemasaran dan Periklanan berkembang dari media cetak menjadi
media digital/elekronik karena kebutuhan saat ini semakin banyak untuk konten visual yang
lebih menarik. Contoh desain grafis pemasaran digital adalah….
 Iklan di sosial media
 Brosur
 Pamflet
 Iklan baris
 Papan iklan/baliho

26. Ada situs website yang menarik untuk kita baca dan mudah dioperasikan, namun ada situs
website yang membosankan, kita bingung mana yang harus kita klik untuk mencari informasi
tertentu. Hal itu dikarenakan Desain Antar Muka (UI) di layar yang dibuat kurang benar. Yang
bukan merupakan tujuan desain UI adalah….
 Agar desain web kita menjadi sulit dioperasikan sehingga sulit di retas (hack)
 Memberi pengalaman menyenangkan bagi pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat atau aplikasi
 Agar lebih mudah digunakan dengan cara menambahkan grafis tombol, menu, dll.
 Memberikan kesan ramah pengguna dengan menonjolkan elemen grafis di layar
 Agar menunjang kenyamanan visual pengguna dengan mengatur warna dan menerapkan prinsip desain

27. Desainer grafis publikasi bertugas untuk membuat tata letak menggunakan tipografi yang
dipilih secara cermat menjadi karya seni unik dalam bidang percetakan/publikasi. Contoh
desain grafis dibidang percetakan/publikasi adalah….
 Desain buku, koran, majalah, katalog, dll
 Desain iklan tiktok, Instagram dan sejenisnya
 Desain rumah, jembatan, dan sejenisnya
$course$/PTS 23-24/KELAS 11/[KLP-B] DKV – K1

 Desain website
 Desain model baju, motif batik, dan asessories

28. Desain grafis yang bertujuan untuk menunjang pengemasan produk agar kwalitasnya terjaga
dan menarik perhatian calon pembeli, disebut….
 Desain kemasan
 Desain user interface (UI)
 Desain website
 Desain publikasi/percetakan
 Desain grafis visual identitas

29. Selain berfungsi untuk melindungi produk dan menunjang distribusi dan penjualan sebuah
produk, desain kemasan juga berfungsi untuk….
 Saran promosi yang terbilang cukup efektif
 Mengurangi bahan kimia produk
 Mengurangi pajak penjualan
 Mengurangi pesaing
 Menambah harga jual produk

30. Desain grafis bergerak seperti karakter animasi Spongebob, grafik audio equalizer, tipografi
huruf bergerak, citra visual, video, dan efek lain yang digunakan di media online, televisi, film,
HP dan media elektronik lainnya disebut….
 Desain motion grafis
 Desain kuliner
 Desain transportasi
 Desain packaging
 Desain interior

31. Yang merupakan warna primer adalah ….


 Merah, biru, kuning
 Merah, hijau, biru
 Hijau, ungu, nila
 Kuning, hijau, putih
 Hitam, putih

32. Yang bukan karakteristik warna CMYK yaitu…


 Jika semua warna dipadukan akan menjadi warna terang (putih)
 Warna primer yang paling banyak digunakan pada printer
 Lebih cocok pada desain yang outputnya dicetak
 Warna yang cocok digunakan pada desain cetak spanduk
$course$/PTS 23-24/KELAS 11/[KLP-B] DKV – K1

 Memiliki empat warna primer: cyan, magenta, yellow, key/black

33. Yang bukan karakteristik warna RGB adalah….


 Semua warna dipadukan akan menjadi warna gelap (hitam)
 Memiliki 3 warna primer: red, green, blue
 Jika semua warna dipadukan akan menjadi putih
 Untuk ditampilkan pada media elektronik layer HP, monitor dan sejenisnya
 Warna berupa Pencahayaan (Additive Color)

34. Yang bukan unsur-unsur tata letak pada desain grafis adalah….
 Kontras
 Garis
 Warna
 Tekstur
 Ilustrasi

35. Unsur-unsur tata letak yang berfungsi untuk tampilan desain grafis dalam permukaan corak
dari suatu permukaan benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba adalah ….
 Tekstur
 Tipografi
 Ilustrasi
 Garis
 Ruang

36. Prinsip desain yang diartikan sebagai keteraturan tatanan diantara bagian-bagian suatu karya
adalah ….
 Keselarasan
 Kesatuan
 Kesebandingan
 Repetisi
 Irama

37. Dalam prinsip desain grafis yang dapat membuat pola tata letak seolah merasakan adanya
pergerakan, getaran, atau perpindahan dari unsur satu ke unsur lain dan pengulangan unsur-
unsur tata letak secara teratur disebut ….
 Irama/ritme
 Repetisi
 Variasi
 Keseimbangan
 Keselarasan
$course$/PTS 23-24/KELAS 11/[KLP-B] DKV – K1

38. Sebuah gambar yang ada ditengah sebuah desain grafis terkesan memiliki sifat unggul dan
istimewa dibanding unsur-unsur lain. Maka gambar tersebut memiliki ciri-ciri prinsip desain
grafis….
 Penekanan/fokus
 Irama
 Kesatuan
 Proporsi
 Pengulangan

39. Prinsip Kesebandingan antara unsur satu dengan unsur lainnya dalam prinsip tata letak desain
grafis disebut….
 Proporsi
 Irama
 Kesatuan
 Keseimbangan
 Pengulangan

40. Prinsip yang diterapkan dalam desain grafis yang memberi kesan adanya hubungan keterkaitan
antara semua unsur dalam desain grafis tersebut disebut prinsip….
 Kesatuan
 Keselarasan
 Kesebandingan
 Kontras
 Irama

Anda mungkin juga menyukai