Anda di halaman 1dari 20

PAKET I

Design Poster
Presented By : Rizky Ananda
Menjelaskan Pengetahuan Multimedia dan Industri Percetakan

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan


menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat
bantu (tool) dan koneksi (link)sehingga pengguna dapat berinteraksi,
berkarya dan berkomunikasi. Industri percetakan adalah sebuah proses
industri untuk memproduksi secara masal tulisan dan gambar,
terutama dengan tinta diatas kertas menggunakan sebuah mesin cetak,
seperti koran, buku, brosur, flyer dan majalah.
Menjelaskan pengetahuan proses pra cetak

Pra Cetak adalah semua tahap proses yang dibutuhkan mulai dari
persiapan area cetak, teks, gambar dan grafik sampai ke proses
produksi untuk menuju kepada semua materi yang siap untuk proses
cetak yang dilakukan secara manual maupun menggunakan komputer
Menjelaskan pengetahuan teknik multimedia dan persyaratannya

Teknik multimedia adalah merupakan rekayasa komputasi yang dimaksimalkan untuk


meningkatkan kinerja sistem multimedia dengan menggunakan teknik pemrosesan
multimedia yang optimal.

Beberapa persyaratan yang harus dipenuhi dalam multimedia yang baik adalah :
Pengoperasian yang mudah dan familiar
Mudah untuk install ke computer yang akan digunakanan
Media pembelajaran yang interaktif dan komunikatif
Mengetahui dasar teori warna

Teori warna atau color theory adalah pedoman yang digunakan oleh
desainer untuk menyampaikan pesan kepada pengguna melalui warna.

Warna primer merupakan warna pokok atau baku. Warna sekunder


adalah warna yang dihasilkan dari dua warna primer. Sedangkan warna
tersier merupakan hasil dari campuran warna primer dan sekunder.

Ketiga warna dasar warna tersebut meliputi ; biru, merah dan kuning ini
adalah warna yang bisa dikombinasikan dan menghasilkan warna-warna
turunan lainnya.
Mengetahui dasar biaya produksi

Pada dasarnya biaya produksi merupakan biaya-biaya yang dilakukan


pada proses produksi perusahaan. Biaya tersebut meliputi bahan baku,
overhead pabrik dan biaya tenaga kerja langsung. Ketiga unsur biaya
tersebut sangat berpengaruh pada kegiatan produksi yang dilakukan
oleh perusahaan.
Mengidentifikasi komponen elektronika multimedia

Komponen elektronika dalam multimedia ialah adalah audio/suara dan


video atau tepatnya Teknik Elektronika Audio Video. Komponen
elektornika yang dibutuhkan ialah 5v amplifier Audio Layout, speaker,
dll Contoh produk dari multimedia ialah Game, CD interaktif, apilkasi
program, virtual reality dan lain-lain.
Mengeksplorasi ruang lingkup multimedia

Beberapa ruang lingkup multimedia yang bisa kita kembangkan lebih


jauh adalah :
Pembuatan desain untuk media cetak
Pembuatan desain untuk website
Membuat animasi pada film
Membuat Film
Menilai fungsi dan kegunaan sistem operasi multimedia

Sistem operasi berfungsi untuk mengontrol fungsi perangkat keras


seperti CPU, memori, hardisk, maupun perangkat keras lainnya dan juga
mengatur fungsi program software supaya dapat terhubung dengan
perangkat keras tersebut.
Mengidentifikasi garis besar peran multimedia

Multimedia banyak digunakan sebagai media penyampaian informasi


yang efektif karena hal tersebut dilakukan dengan menggabungkan
bermacam - macam elemen multimedia, di antaranya adalah teks,
gambar, suara, video, dan animasi sehingga informasi yang disampaikan
menjadi lebih jelas.
Mengidentifikasi peralatan Memahami Konfigurasi dan
menguji peralatan yang telah dipasang

Perangkat konektor, perangkat input, perangkat output, perangkat penyimpanan dan perangkat
komunikasi
Beberapa perangkat konektor yang biasa digunakan adalah Small computer system interface (SCSI)
Media control interface (MCI) Integrated drive electronic (IDE) Universal serial bus (USB)
Highdefinition multimedia interface (HDMI)
Perangkat input adalah perangkat yang berfungsi untuk mentransformasi informasi dari dunia luar
untuk diolah oleh computer. Keyboard Perangkat pointing (mouse, touchpad, touchscreen,
trackball, lightpen) Perangkat input gambar dan video (scanner, webcam) Perangkat input audio
(microphone)
Perangkat Output adalah perangkat yang digunakan untuk mengkomunikasikan hasil pengolahan
data dari computer kepada pengguna : speaker, amplifier, monitor, proyektor, printer.
Perangkat penyimpanan adalah perangkat untuk merekam atau menyimpan informasi (data).
Random access memory (RAM) Read Only Memory (ROM) Hardisk Compact disk (CD) Digital
versatile disk (DVD)
Mengidentifikasi peralatan Memahami Konfigurasi dan
menguji peralatan yang telah dipasang

Perangkat komunikasi untuk mendukung multimedia antara lain modem dan ISDN
CONTOH KONFIGURASI PERALATAN Pemasangan video card LANGKAH KE-1 Tempatkan tipe slot
tambahan yang sesuai dengan video card LANGKAH KE-2 Pilih masukan slot yang sesuai dengan slot
yang ada pada motherboard LANGKAH KE-3 Masukkan video card ke dalam slot dengan meluruskan
pin dan dengan hati- hati LANGKAH KE-4 kuatkan dengan menggunakan sekrup.
CONTOH KONFIGURASI PERALATAN Instalasi Scanner 1) Hidupkan scanner 2) Klik dialog found new
hardware 3) Masukkan cd program 4) Install scanner 5) Klik finish.
CONTOH KONFIGURASI PERALATAN Cara menggunakan Scanner Printer CANON Pixma MP237 Ikuti
Cara berikut. 1. Pastikan Driver Printer Canon MP237 sudah ter'install dengan lengkap di
Komputer/Laptop anda. 2. Nyalakan Printer anda, dan colokkan USB Printer ke Komputer/Laptop
anda. 3. Tempatkan dokument pada printer yang mau anda SCAN. 4. Klik Start >> All Program >>
Canon Utilities >> IJ Scan Utilities 5. Setelah program Terbuka, Silahkan mau set yang mana. Kalau
tidak mau Ribet pilih Aja AUTO/OTOMATIS. 6. Selanjutnya proses SCAN, Tunggu aja hingga selesai
dan Gak Lama Kok 7. Setelah proses selesai. File akan Otomatis tersimpan di MY DOCUMENT
Menjelaskan pekerjaan dengan gambar digital

Salah satunya adalah desain grafis. Pekerjaan sepert ini melibatkan


perangkat lunak untuk memudahkan pengolahan gambar. Contohnya:
Adobe Photoshop, Corel Draw dan lainnya.
Menjelaskan software grafik multimedia 2D

Software animasi 2D adalah software yang digunakan untuk membuat animasi


tradisional (flat animation), umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar,
mengatur gerak, mengatur waktu, beberapa dapat mengimpor suara.

Contoh dari Software Animasi 2D ini antara lain sebagai berikut :


Macromedia Flash
Macromedia Flash
Macromedia Director
ToonBoom Studio
Adobe ImageReady
Corel RaVe
Swish Max
Adobe After Effect
Menjelaskan model warna dan tempat warna

Model warna adalah sebuah sistem yang bertujuan menciptakan seluruh jajaran
warna dari warna primer.
MACAM - MACAM MODEL WARNA :
Model warna RGB terdiri dari warna merah (red), hijau (green) dan biru (blue)
merupakan model warna aditif yang digunakan untuk tampilan komputer. Warna
yang dihasilkan merupakan cahay yang di transisikan.
Model warna CMYK terdiri dari warna sian (cyan) ,magenta,kuning (yellow),dan
hitam (black) merupakan model warna subraktif yang digunakan untuk tintawarna
percetakan .warna yang dihasilkan merupakan hasil dari cahaya yang dipantulkan.

TEMPAT WARNA
Palet warna adalah sekumpulan warna dengan nada yang serasi
Mengidentifikasi stok warna produksi dan pewarnaan tangan

Stok warna produksi dan pewarnaan tangan adalah dua hal yang berbeda dalam dunia produksi
dan manufaktur

Stok warna produksi adalah ketersediaan warna pada bahan baku atau produk jadi yang dihasilkan
oleh suatu pabrik atau perusahaan. Stok warna ini biasanya diatur dan dijaga dengan baik agar
produksi dapat berjalan dengan lancar dan produk dapat diproduksi dengan cepat tanpa
menunggu pengiriman bahan baku dari pemasok.

Sementara itu, pewarnaan tangan adalah proses mewarnai produk dengan tangan, misalnya pada
produk kerajinan tangan atau karya seni. Pewarnaan tangan dapat dilakukan dengan menggunakan
berbagai jenis cat, tinta, atau pigmen yang diaplikasikan pada permukaan produk menggunakan
sikat, kain, atau alat lainnya.ku dari pemasok.

Menjelaskan sel-sel warna

Stok warna produksi dan pewarnaan tangan adalah dua hal yang
berbeda dalam dunia produksi dan manufaktur. Stok warna produksi
adalah ketersediaan warna pada bahan baku atau produk jadi yang
dihasilkan oleh suatu pabrik atau perusahaan. Stok warna ini biasanya
diatur dan dijaga dengan baik agar produksi dapat berjalan dengan
lancar dan produk dapat diproduksi dengan cepat tanpa menunggu
pengiriman bahan baku dari pemasok.
Menilai kualitas kamera

Sebelum memutuskan kamera yang mana yang lebih baik, saya


membandingkan suatu kamera dari tigakriteria yaitu :

Image Quality
Performance
Ecosystem
Menjelaskan pekerjaan dengan gambar digital

Salah satunya adalah desain grafis. Pekerjaan sepert ini melibatkan


perangkat lunak untuk memudahkan pengolahan gambar. Contohnya:
Adobe Photoshop, Corel Draw dan lainnya.

Anda mungkin juga menyukai