Anda di halaman 1dari 21

MAKALAH

SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI

Disusun guna memenuhi tugas mata kuliah Sistem Informasi Manajemen

Dosen Pengampu: Omar Sa’id Padmanegara S.T.,M.Kom.

Disusun Oleh:

1. Erisa Khoirunnisa (63010210087)


2. Berlliano Satia Nugraha (63010210088)
3. Teguh Kurniawan (63010210089)
4. Ariandika Tri Prasetya (63010210090)
5. Dimas Bagus Maolana (63010210091)

PROGRAM STUDI PERBANKAN SYARIAH


FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS ISLAM
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SALATIGA
2023

i
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah Subhanahu wa Ta’ala, yang memberikan berbagai karunia
kepada makhluk-Nya serta memberikan pertolongan dan petunjuk yang tiada hentinya. Puji
syukur atas pertolongan Allah Ta’ala penulis dapat menyelesaikan makalah yang berjudul
“Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi” yang disusun untuk memenuhi tugas mata
kuliah Sistem Informasi Manajemen yang diampu oleh Omar Sa’id Padmanegara
S.T.,M.Kom.. Shalawat kita sampaikan kepada Rasulullah shallallahu alaihi wa salam yang
telah menyampaikan risalahnya kepada kita. Semoga Allah memberikan rahmat kepada
beliau shallallahu alaihi wa salam dan kepada keluarga serta sahabatnya.
Makalah ini disusun dengan harapan dapat menjadi penambah wawasan tentang sumber
daya komputasi maupun komunikasi. Mohon maaf jika terdapat banyak kekurangan dalam
penulisan ini karena keterbatasan pengetahuan maupun pengalaman penulis. Oleh karena itu,
penulis sangat mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari pembaca demi
kesempurnaan makalah ini.

Salatiga, 14 Oktober 2023

Penulis

ii
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .......................................................... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR ISI ........................................................................ Error! Bookmark not defined.

BAB I PENDAHULUAN ..................................................................................................... 4

A. Latar Belakang ........................................................................................................ 4

B. Rumusan Masalah ................................................................................................... 4

C. Tujuan .................................................................................................................... 5

BAB II PEMBAHASAN ...................................................................................................... 6

A. Hardware ................................................................................................................ 6

B. Perangkat Komputasi Pribadi ................................................................................ 10

C. Software................................................................................................................ 13

D. Komunikasi........................................................................................................... 14

E. Tipe Jaringan ........................................................................................................ 18

F. Konversi Komputasi dan Komunikasi ................................................................... 20

BAB III PENUTUP ............................................................................................................ 21

A. Kesimpulan ........................................................................................................... 21

iii
BAB I

PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Sumber daya komputer Anda bukan hanya sumber daya yang ada di meja Anda;
melaikan juga menyertakan perangkat keras dan perangkat lunak serta file yang anda
akses melalui jaringan. Sumber daya komputer yang anda gunakan sering kali terhubung
ke komputer anda melalui jaringan.
Kecepatan dan biaya komunikasi dan prosesor komputer berdampak pada
penggunaan sumber daya ini. Harga terus turun; faktanya, kekuatan komputer meningkat
dua kali lipat setiap 18 bulan dengan harga yang sama. Sebaliknya, dalam 18 bulan Anda
akan bisa membeli komputer dengan kekuatan saat ini dengan setengah harga. Manajer
cenderung menggunakan sumber daya yang murah, sehingga penggunaan sumber daya
komputer dan komunikasi hanya dapat terus bertambah.
Insentif untuk menghubungkan mikrokomputer melalui jaringan datang dari
keinginan untuk mendapatkan keuntungan yang lebih tinggi. Manajer yang dapat dengan
cepat dan mudah berbagi informasi berbasis komputer membuat keputusan lebih baik dan
lebih cepat dibandingkan pesaing mereka. Dunia usaha tidak dapat bersaing secara efektif
tanpa kemampuan berbagi informasi berbasis komputer, dan berbagi informasi tersebut
memerlukan jaringan.
Saat Anda mempelajari materi ini, pertimbangkan perubahan dalam standar,
kecepatan, dan biaya. Jangan terbuai dengan pandangan bahwa belajar hanyalah sejarah
untuk sebuah ujian. Standar teknologi informasi sedang berubah; Perusahaan yang
mampu melihat masa depan dan memanfaatkan perubahan adalah perusahaan yang akan
bertahan dalam perekonomian saat ini.

1.2 Rumusan Masalah


1. Bagaimana penjelasan mengenai Hardware?
2. Apa itu perangkat komputasi pribadi?
3. Bagaimana penjelasan mengenai Software?
4. Bagaimana penjelasan mengenai komunikasi?
5. Apa saja tipe jaringan?
6. Apa konversi komputasi dan komunikasi?

4
1.3 Tujuan
1. Untuk mengetahui penjelasan mengenai Hardware.
2. Untuk mengetahui apa itu perangkat komputasi pribadi.
3. Untuk mengetahui penjelasan mengenai Software.
4. Untuk mengetahui bagaimana penjelasan mengenai komunikasi.
5. Untuk mengetahui apa saja tipe jaringan.
6. Untuk mengetahui apa konversi komputasi dan komunikasi.

5
BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Hardware.
Komputer besar yang melakukan sebagian besar operasi komputer untuk sistem
informasi terpusat disebut sebagai komputer mainframe, atau hanya mainframe.
Mainframe mendukung ratusan atau ribuan pengguna dan operasi secara bersamaan.
Mikrokomputer dimulai sebagai komputer yang digunakan oleh satu orang dan disebut
komputer pribadi, atau PC. Saat ini, mikrokomputer telah berkembang pesat dan
terhubung ke komputer lain melalui Internet. Namun, mereka masih sering disebut PC,
karena mereka paling sering digunakan oleh satu orang yang melakukan tugas komputasi
dalam jumlah terbatas.

Komponen Utama Komputer

Komponen Keterangan

Prosesor (pusat, Mengontrol penghitungan, mengontrol


unit pemrosesan atau CPU) perbandingan logis data, mengarahkan dan
mengontrol pergerakan data dari satu lokasi di
dalam komputer ke lokasi lain.

Memori (memori akses Memori terletak pada papan sirkuit utama


acak atau penyimpanan utama) computer yang disebut motherboard. Data di
memori hilang bila listrik ke komputer
dimatikan.

Penyimpanan (ruang disk atau Memori terletak pada perangkat yang tidak
penyimpanan sekunder) ada pada papan sirkuit utama. Banyak jenis
penyimpanan yang dapat dilepas dan dibawa
dari satu komputer ke komputer lainnya. Data
dalam penyimpanan tidak hilang ketika listrik
pada computer dimatikan. Perangkat

6
penyimpanan yang umum adalah floppy disk
dan CD.

Perangkat masukan Perangkat yang menangkap data


denganmetode manual atau elektronik dan
mengirimkan data tersebut ke penyimpanan
atau memori. Perangkat input yang umum
adalah keyboard, mouse, dan pemindai.

Perangkat keluaran Perangkat yang menyajikan dan/atau


mengirimkan data dari komputer kepengguna.
Perangkat keluaran yang umum
adalah monitor komputer, printer, CD, dan
speaker.

Perangkat masukan/keluaran Perangkat yang dapat melakukan fungsi input


dan output. Contohnya adalah monitor layar
sentuh dan disk penyimpanan (seperti disket,
disk Zip, dan CD yang dapat ditulis ulang).

Prosesor
Prosesor (juga disebut unit pemrosesan pusat atau CPU) adalah tempat
pemrosesan data dilakukan.Intel, Advanced Micro Devices (AMD), Cyrix, Motorola, dan
perusahaan lain memproduksi mikroprosesor dibanyak mikro komputer populer. Sebuah
prosesor, seperti Intel Pentium Extreme Edition, mengontrol penghitungan dan
perbandingan logis data. Ia juga mengarahkan dan mengontrol pergerakan data dari satu
lokasi di dalam komputer ke lokasi lain. Kecepatan prosesor dan ukuran kata
digabungkan untuk meningkatkan kekuatan komputasi. Kecepatan prosesor diukur
dengan jumlah siklus yang terjadi per detik,
Kekuatan komputer dipengaruhi oleh ukuran kata dan kecepatan prosesor. Selain
itu, peningkatan dalam sirkuit prosesor memungkinkan pengoperasian (seperti seperti
penjumlahan, perbandingan nilai data, dan lain-lain) yang dilakukan dalam siklus yang

7
lebih sedikit. Milik Moore Hukum menyatakan bahwa kekuatan komputer berlipat ganda
setiap 18 bulan. Itu adalah kombinasinya kecepatan prosesor, ukuran kata, dan
peningkatan sirkuit yang menghasilkan hal ini luar biasa peningkatan kekuatan

Memory
Data disimpan di komputer pada dasarnya dalam dua cara-memori dan
penyimpanan. Memori, juga disebut penyimpanan utama atau memori akses acak
(RAM), mengacu pada tempat penyimpanan di papan sirkuit computer. Memori bersifat
fluktuatif karena isinya hilang ketika daya komputer dimatikan. Karakteristik sekilas ini
mencerminkan fakta bahwa nilai bit dapat diubah secepat yang dimungkinkan oleh siklus
prosesor. Memori di computer sangatlah cepat dibandingkan dengan mengakses data
pada perangkat penyimpanan, seperti disk. Jumlah memori dalam komputer mikro dapat
berdampak signifikan terhadap persepsi pengguna terhadap kecepatannya.
Mikrokomputer biasanya memiliki 128 hingga 256 megabyte (MB).

Konversidari Bit ke Byte dan Selanjutnya


1 bit = nilaitunggal 0 atau 1
8 bit = 1 byte= 1 karakter
210byte =1.024 byte 1 kilobyte (1 KB)
220 byte = 1 KB x 1 KB 1.048.576 byte 1 megabyte (1 MB)
230byte =1.073.741.824 byte 1 gigabyte (1 GB)
240 byte = 1.099.511.627.776 byte = 1 terabyte (1 TB)
250 byte = 1.125.899.906.842.624 byte 1 petabyte (1 PB)

Storage
Storage bersifat tetap atau dapat dilepas. Penyimpanan tetap dipasang secara
permanen di komputer. Contohnya adalah hard drive komputer mikro Anda. Media
penyimpanan yang dapat dilepas biasanya berbentuk tape, disk (juga dikenal sebagai
disket), USB flash drive (terkadang disebut "pen drive"), CD, atau media portabel
lainnya. Perangkat keras komputer yang membaca dan menuliskan media adalah drive.

Fixed storage. Adalah penyimpanan yang tidak dapat dilepas dan tidak dapat
dipindahkan dari satu komputer dan dimasukkan ke komputer lain. Komputer mikro

8
sering kali dilengkapi dengan penyimpanan tetap sebesar 80 GB (80 gigabyte), namun
penyimpanan hard drive dapat dibeli hingga 500 GB. Mainframe memiliki ruang
penyimpanan berukuran terabyte dan bahkan petabyte-ribuan kali lipat penyimpanan
yang tersedia di komputer mikro.

Removable storage. Penyimpanan yang dapat dilepas dapat dipindahkan dari satu
komputer dan dimasukkan ke komputer lain.

Perangkat Masukan

Komputer tidak akan berguna tanpa perangkat input dan output. Operasi bisnis
memerlukan masukan dan keluaran data dalam jumlah besar, dan perangkat
dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Meskipun banyak perangkat input
dan output yang tersedia, hanya sedikit yang diterima secara luas.

Data yang ditangkap manusia mengacu pada input yang ditangkap oleh seseorang
yang mengetik di keyboard, mengklik mouse, menyentuh monitor, berbicara melalui
mikrofon, atau interaksi serupa.Input yang ditangkap oleh manusia sangat penting,
karena memberikan mekanisme langsung bagi pengguna untuk mengontrol komputer.
Sebagian besar data aslinya tidak dalam bentuk yang dapat dibaca mesin, dan diperlukan
entri data oleh manusia.

Peristiwa penting yang dapat dibaca mesin terjadi ketika bisnis diharuskan
memasang kode batang pada setiap produk yang dijual. Bagi seseorang, kode batang
tampak sebagai rangkaian garis vertikal, sebagian lebih gemuk dan sebagian lebih tipis
dari yang lain. Pemindai dapat membaca kode batang dengan sangat cepat dan
meneruskan datanya ke komputer. Tingkat kesalahan pemindai sangat rendah.

Terminal tempat penjualan adalah jenis pemindai yang digunakan di tokoritel.


Mereka berinteraksi dengan komputer di toko yang memproses informasi produk untuk
menentukan harga produk, mengubah tingkat inventaris untuk mencerminkan penjualan,
dan tindakan lainnya. Komputer dapat mencatat kapan tingkat persediaan minimum telah
terpenuhi dan secara elektronik memesan lebih banyak produk dari vendor.

Perangkat Keluaran

Dua perangkat keluaran yang paling dikenal adalah layar komputer, kadang-
kadang disebut monitor, dan printer. Meskipun terdapat banyak perhatian terhadap

9
konsep "kantor tanpa kertas", hasil cetak merupakan fakta komputasi. Gambar pada layar
komputer sangat dipengaruhi oleh resolusi layar. Resolusi layar mengacu pada jumlah
piksel, masing-masing titik cahaya pada monitor, yang ditampilkan. Saat ini, resolusi
1.600 x 1.200 atau lebih merupakan hal yang umum. Artinya ada 1.600 titik pada
masing-masing 1.200 garis di layer

Printer telah mengalami kemajuan serupa dengan monitor. Perubahan utama


printer ada pada resolusi pencetakan, kecepatan pencetakan, dan warna. Printer umum
saat ini menggunakan teknologi laser atau ink-jet. Printer laser pada dasarnya adalah
mesin fotokopi, sedangkan printer ink-jet menyemprotkan tinta kepermukaan kertas.

Keuntungan printer ink-jet adalah ukurannya yang kecil secara mekanis dan
umumnya biayanya lebih rendah dibandingkan printer laser. Printer ink-jet memiliki
keunggulan praktis dibandingkan printer laser karena dapat menghasilkan keluaran
warna dengan biaya yang relatif rendah. printer laser umumnya juga 1.200 titik per inci.
Printer laser warna memiliki kecepatan sekitar 20 halaman per menit, sedangkan model
yang hanya mencetak salinan hitam putih dapat mencetak 50 halaman per menit.
Kecepatan dan resolusi pencetakan sangat bervariasi antar model printer. Biaya adalah
faktor utamanya. Meskipun printer laser warna yang cepat mungkin berharga $4.000,
printer ink-jet warna mungkin berharga hanya $100.

Multimedia

Evolusi utama perangkat input dan output adalah kearah multimedia, penggunaan
lebih dari satu media pada satu waktu. Misalnya, informasi dalam bentuk teks dapat
diproyeksikan ke layar komputer disertai gambar atau video. Pengguna tidak hanya
mengetikkan perintah; mereka menggunakan alat penunjuk seperti mouse atau berbicara
ke mikrofon untuk memilih ikon yang, pada gilirannya, menyebabkan komputer
beroperasi pada pesan di layar. Sentuhan keyboard atau mouse, input lisan, tampilan
gambar di layar, dan suara dari speaker digabungkan untuk memberikan banyak
kemungkinan input dan output.

2.2 Perangkat Komputasi Pribadi.


Perangkat ini akan membantu melihat bagaimana perangkat tersebut dapat
mengubah pengambilan keputusan bisnis. Beberapa fitur yang membuatnya sangat

10
diminati untuk komputasi personal adalah masa pakai baterai yang lama antara pengisian
ulang, akses jaringan nirkabel, kemampuan untuk menyinkronkan file data dengan
sumber daya komputer lain, dan tampilan layar yang kecil namun fungsional.
Ponsel dengan Pesan dan Video Interaktif
Produsen ponsel populer (Samsung, Nokia, Ericsson, dan lainnya) telah membuat
ponsel yang menampilkan pesan teks dan gambar kecil di layar tampilan. Beberapa
ponsel dapat menyimpan video pendek. Papan tombol telepon menjadi perangkat input,
meskipun beberapa pengguna merasa menelusuri nilai-nilai pada papan tombol telepon
itu membosankan. Namun, ponsel memiliki kapasitas komputasi yang belum sempurna,
dan keypad serta layar tampilannya berfungsi sebagai perangkat input dan output.
Ponsel memiliki fitur lain yang membantu fungsi bisnis. Daftar kontak disimpan di
telepon seluler. Daftar kontak tidak hanya mencakup nomor telepon, tetapi juga nama.
alamat, alamat email, catatan, dan lainnya.

Ponsel Pintar
Definisi ponsel pintar mencakup fitur penjadwalan dan daftar kontak. Ia juga
menawarkan akses Web dan keyboard. Fitur yang paling membedakan Treo sebagai
ponsel pintar adalah ia dapat menyinkronkan seluruh informasinya (jadwal, nomor
telepon, dan lainnya) dengan komputer mikro.
Sedangkan BlackBerry 7270 dapat mengakses area lokal nirkabel organisasi jaringan dan
mengambil informasi dari database ketika organisasi menginstal BlackBerry Enterprise
Server untuk menjembatani dari server standar Anda ke BlackBerry. Satu Fitur
BlackBerry 7270 adalah ia memiliki kemampuan Voice over Internet Protocol (VoIP).
Memungkinkan biaya panggilan yang lebih rendah melalui Private Branch Exchange
(PBX) perusahaan Anda. Perangkat seperti BlackBerry membantu konsep kantor virtual
menjadi kenyataan.
Keduanya, Baik model Treo maupun BlackBerry menggunakan protokol telepon seluler
digital GSM (Global System for Mobile Communication). GSM adalah protokol yang
paling banyak diadopsi di Eropa, Asia, Afrika, dan Australia. Penggunaannya di Amerika
Serikat dimulai pada tahun 2002, dan ini juga menjadi standar di sini. Ponsel GSM
menciptakan koneksi yang benar-benar global.
Namun, kemampuan tambahan ini memerlukan biaya. Paket layanan untuk ponsel pintar
sering kali dimulai dari $70 hingga $100 per bulan dan bisa jauh lebih tinggi. Harga

11
sudah termasuk suara dan data, sehingga dapat menggunakan ponsel pintar sebagai ponsel
dan koneksi Web.

Jaringan Rumah
Pengaturan Modem. Sebagian besar komputer laptop baru memiliki akses jaringan
nirkabel internal, sehingga menghilangkan kebutuhan untuk membeli kartu akses
nirkabel. Jika memiliki komputer desktop tanpa kartu nirkabel, maka dapat membeli
adaptor nirkabel yang terhubung ke koneksi USB di komputer. Tidak harus menggunakan
jaringan nirkabel untuk menghubungkan beberapa mikro komputer ke modem. Teknologi
antara router nirkabel dan kartu jaringan nirkabel secara konseptual mirip dengan
transmisi suara dari telepon nirkabel ke unit dasar yang dihubungkan ke saluran telepon.
Keamanan Nirkabel. Saat menginstal router jaringan nirkabel, akan ditanyai pertanyaan-
pertanyaan tertentu. Pahami bahwa koneksi nirkabel Anda memiliki jangkauan sekitar
100 meter di dalam gedung, karena adanya dinding dan penghalang lainnya. Kisaran di
luar kira-kira tiga kali lebih besar dari bulu. Ini berarti pengguna lain dengan kartu
jaringan nirkabel dapat terhubung ke jaringan router nirkabel jika mereka tinggal atau
bekerja di sekitar. Saat mengatur router, mungkin ingin menentukan kata sandi untuk
membatasi akses ke jaringan nirkabel tersebut.

Keamanan Komputasi Rumah


Banyak orang telah menggunakan mikro komputer selama bertahun-tahun dan tidak
pernah memikirkan keamanannya. Tiga aspek keamanan penting bagi mikrokomputer
yang digunakan di rumah dan di tempat kerja: pembaruan sistem operasi, virus, dan
spyware. Keamanan sumberdaya organisasi seperti server Web, database, dan jaringan
harus menjadi tanggungjawab profesional sistem informasi. Tapi perlu melindungi
komputer Anda.

Ada dua jenis pembaruan yang penting bagi pengguna individu: pembaruan untuk sistem
operasi dan pembaruan untuk perangkat lunak aplikasi. Microsoft Windows adalah sistem
operasi paling populer untuk mikrokomputer. Apple Computer membuat Mac OS X:
Unix adalah sistem operasi lainnya.
Memperbarui sistem operasi Anda penting untuk keamanan dan efisiensi. Jika tidak
memperbarui sistem operasi, Anda mungkin tidak dapat menggunakan produk atau fitur

12
baru ini secara efisien. Faktanya, tanpa pembaruan Anda mungkin tidak dapat
menggunakannya sama sekali.

Peretas (hackers) adalah orang yang mencoba membobol sistem komputer untuk
mengumpulkan informasi, menolak akses pemilik terhadap sumberdaya komputernya,
menghapus file, atau mengganggu penggunaan komputer mikro oleh pemiliknya. Peretas
terus-menerus mencoba cara baru untuk membobol komputer, jadi perlu terus
memperbarui sistem operasi.

Virus. Virus komputer adalah program komputer kecil yang mereplikasi dengan
memasukkan dirinya kedalam sumberdaya komputer seperti program atau file. Seiring
waktu, virus dapat mengambil alih sumberdaya komputer karena begitu banyak file dan
program yang terinfeksi dan tidak dapat digunakan. Maka perbarui perangkat lunak
antivirus secara rutin sama halnya seperti memperbarui perangkat lunak sistem operasi.

2.3 Software.
Pengertian perangkat lunak sistem (system Software) adalah sebuah istilah
generik pada sistem komputer sebagai pengontrol dan mengatur perangkat keras
(hardware) pada lapisan pertama. Dimana perangkat lunak atau software akan membantu
untuk memanajemen, memproses dan megelola perangkat keras agar berjalan secara
optimal. Ketika perangkat keras dinyalakan, maka perangkat lunak sistem akan
memproses sumber daya, menajemen proses dan mengganti struk data sebuah perangkat
keras.
Contoh System Software pada komputer : Microsoft windows, IBM, Linux, apple
machintos dan lain lain
Contoh System Software pada smartphone : android, blackberry OS, windows Phone
Syimbian IOS dan lain lain.

Application Software (perangkat lunak aplikasi).


Software ini punya fungsi tertentu, misalnya untuk presentasi dan pengolahan data.
Contoh application software: Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel, MYOB
Open Office.org.

The role of user friendly

13
Adalah sebuah istilah yang merujuk pada sesuatu yang mudah untuk digunakan
atau dipelajari. Di sisi lain, meski hal tersebut sangat canggih dan mutakhir, semua
pengguna dapat mengoperasikannya dengan mudah.
Kriteria :
1. Memiliki link yang mudah dikenal
2. Mudah untuk diakses

2.4 Komunikasi.
Kecepatan transmisi data antar komputer yang dilakukan melalui sistem telepon
umum seringkali lebih lambat dibandingkan ketika komputer terhubung melalui
jaringannya sendiri. Kabel yang membuat sambungannya sama, namun sebagian besar
jaringan komputer beroperasi ratusan kali lebih cepat dibandingkan sambungan yang
disalurkan melalui sistem telepon umum. Alasannya adalah protokol komunikasi sistem
telepon umum dibuat untuk komunikasi tingkat suara dan kualitas serta kecepatan jalur
komunikasi tidak perlu tinggi. Protokol adalah spesifikasi untuk memformat data yang
akan ditransfer antar peralatan komunikasi.

Koneksi Publik
Protokol untuk sistem telepon umum dibuat untuk memenuhi kriteria minimum
transmisi suara – transmisi analog tingkat rendah – dan kualitas yang diperlukan untuk
komunikasi suara jauh lebih rendah daripada yang diperlukan untuk transmisi data
komputer. Sinyal digital komputer dan kecepatannya yang tinggi berada di luar tujuan
awal protokol telepon.
Koneksi Kecepatan Keterangan
Perangkat untuk menghubungkan komputer
Modem Telepon 56 kbps
melalui saluran telepon standar.
Perangkat yang terhubung ke kabel koaksial
Modem Kabel 2 Mbps yang disediakan oleh penyedia TV kabel
kekomputer untuk akses Internet.
Sambungan menggunakan saluran telepon
Pelayanan Terpadu standar sebagai saluran terpisah yang
128 Kbps
Jaringan Digital (ISDN) berkomunikasi dengan kecepatan masing-
masing 64 Kbps

14
Teknologi serupa dengan ISDN namun lebih
canggih dalam memanfaatkan kemampuan
Jalur Pelanggan Digital
32 Mbps kecepatan komunikasi saluran telepon. Versi
(DSL)
terbaru, xDSL, dapat mencapai kecepatan 52
Mbps
Kbps-ribu bit per detik
Mbps-jutaan bit per
detik

Privat Lines
Jalur pribadi adalah sirkuit yang selalu terbuka untuk lalu lintas komunikasi
Anda. Istilah jalur sewaan dan jalur khusus juga digunakan. Jalur pribadi yang
didedikasikan untuk penggunaan Anda disediakan oleh operator umum, perusahaan
telepon. Organisasi Anda membayar biaya bulanan tetap untuk penggunaan saluran
tersebut; oleh karena itu, semakin banyak penggunaan saluran yang diterima, semakin
kecil biaya data per unit. Secara intuitif, ini seperti perusahaan telepon yang
menyambungkan kabel langsung dari perusahaan Anda ke tujuan.
Dua jenis jalur pribadi adalah jalur T-I yang populer dan jalur T-3. Kadang-
kadang garis T-1disebut saluran T-1, memiliki kecepatan transmisi maksimum lebih dari
1,5 Mbps. Jalur T-3 dapat mentransfer data dengan kecepatan 43 Mbps. Jalur T-1 dan T-
3 sebenarnya merupakan kumpulan koneksi 64-Kbps antara dua peralatan komunikasi
telepon. Jalur T-I sering digunakan oleh organisasi bisnis dengan jumlah lalu lintas
komunikasi data yang tinggi: Jalur T-3 umumnya digunakan oleh penyedia layanan
Internet.

Jaringan Pribadi Virtual


Dikarenakan jalur pribadi mahal maka solusi yang dapat dipilih adalah
menggunakan Jaringan pribadi virtual (VPN). Untuk mengimplementasikan VPN,
organisasi perlu membuat kontrak dengan penyedia layanan Internet yang menggunakan
perangkat lunak tunneling. Microsoft dan Cisco Systems, vendor besar perangkat keras
komunikasi dan perangkat lunak terkait, keduanya mendukung perangkat lunak tunneling
(protokol komunikasi yang memungkinkan perpindahan data dari satu jaringan kr
jaringan lainnya)

15
Perangkat lunak tunneling hanya menetapkan serangkaian lokasi perantara
peralatan telepon yang akan menampung transfer komunikasi data tertentu. Privasi
dicapai karena tunneling tidak dibuat kecuali komputer pengirim dan penerima saling
mengautentikasi. Kecepatan dicapai karena setelah komputer pengirim dan penerima
menetapkan keasliannya, tidak ada alasan untuk pemeriksaan keaslian oleh masing-
masing peralatan telepon saat jaringan memindahkan setiap paket data sepanjang media
komunikasi.
Biaya rendah dicapai karena perusahaan tidak membayar jalur komunikasi
pribadi khusus ke setiap titik akhir.Penghematan biaya VPN sangat penting ketika
transfer data yang aman diperlukan antara beberapa tujuan. VPN menawarkan koneksi
yang aman, cepat, dan murah antar organisasi.

Protokol untuk Komunikasi Komputer


Komputer pada awalnya tidak dirancang untuk berbagi data dengan komputer
lain, hanya dengan terminal. Terminal adalah perangkat yang tidak memiliki
penyimpanan atau prosesor, terminal hanya menyediakan sarana untuk masuk dan
menampikan data komputer.
Organisasi Internasional untuk Standardisasi (WWW.ISO.ORG) didirikan pada
tahun 1946; itu menetapkan arsitektur standar Open Systems Interconnection (OSI)
untuk koneksi jaringan. OSI terdiri dari model tujuh lapisan yang ditunjukkan pada Tabel
dibawah. Tingkatannya dirinci sehingga fungsi pasti setiap lapisan komunikasi dapat
didefinisikan dengan jelas. Dalam teknologi komunikasi saat ini, dua tingkat atau lebih
dapat dicapai dengan satu perangkat keras komunikasi.
La
Nama Tujuan
pisan
Lapisan
7 Melakukan komunikasi aplikasi ke aplikasi
Aplikasi
Lapisan
6 Mengelola konversi repsentasi data
Presentasi
Lapisan Membangun dan memelihara saluran
5
Sesi komunikasi
Lapisan Menjamin integrita stransmisi data end-to-end
4
Transportasi data

16
Lapisan Merutekan data dari satu alamat jaringan ke
3
Jaringan alamat lain
Lapisan Memindahkan data dari satu alamat jaringan
2
Tautan Data ke jaringan lain
Lapisan Memasukkan data kedalam dan keluar media
1
Fisik jaringan

Paket
Untuk transfer data yang besar, pesan perlu dipecah menjadi bagian-bagian yang
lebih kecil agar pesan dari satu komputer tidak mendominasi media komunikasi. Hal ini
dicapai dengan paket data. Paket data adalah bagian dari total data yang akan
dikomunikasikan, dikombinasikan dengan alamat komputer tujuan, komputer pengirim,
dan informasi kontrol lainnya.
Jaringan mungkin mempunyai satu, sepuluh, atau bahkan ratusan kemungkinan
rute melalui media komunikasi yang menghubungkan komputer-komputer yang
berkomunikasi. Salah satu protokol peralihan paket yang penting adalah TCP/IP, yang
merupakan singkatan dari Transmision Control Protocol/Internet Protocol. Protokol
Kontrol Transmisi melakukan komunikasi melalui jaringan antara dua komputer.
Protokol Internet menangani paket-paket sehingga dapat dirutekan antar komputer di
jaringan komunikasi.

Alamat Jaringan Internet


Untuk merutekan paket melalui jaringan, setiap komputer yang menangani paket
data harus memiliki alamat unik. Saat merutekan paket di Internet, alamat IP digunakan.
Alamat IP adalah kumpulan angka yang terdiri dari empat bagian (masing-masing dari 0
hingga 255), dipisahkan oleh titik. Bagian alamat menunjuk jaringan, host, subjaringan,
dan komputer yang dialamatkan. Misalnya, alamat IP untuk University of North Carolina
di Wilmington adalah 152.20.9.40.
Sebagian besar pengguna di perusahaan terhubung ke jaringan melalui alamat
yang ditetapkan secara permanen. Pengguna di rumah umumnya mengakses jaringan
menggunakan penyedia layanan Internet (ISP). Pengguna terhubung ke ISP
menggunakan sistem telepon umum atau melalui modem kabel atau DSL. Yang masih
harus dilakukan adalah menetapkan sementara alamat Internet ke pengguna rumahan

17
sehingga komunikasi dari jaringan dapat menjangkau pengguna yang tepat. Alamat
tersebut adalah salah satu dari banyak alamat yang dimiliki oleh ISP, dan pengguna
rumahan hanya menggunakan alamat IP tersebut selama koneksi Internet tetap terjaga.

2.5 Tipe Jaringan.


Meskipun pengguna hanya merasa seolah olah hanya ada 1 jaringan internet saja,
Tetapi internet memiliki berbagai jenis jaringan. Setiap perangkat perangkat komputer ,
printer atau perangkat yang serupa harus terhubung kemedia komunikasi melalui
Network interface card ( NIC ). NIC bergerak sebagai perantara antara data yang
berpindah antar komputer atau perangkat lain antar jaringan , NIC lebih dari sekedar
penyangga antar komputer dan jaringan untuk memungkinkan penyimpanan data
sementara, Ia juga menguraikan informasi untuk menentukan apakah data tersebut
dimakdsudkan untuk ditangkap atau data tersebut harus diizinkan untuk melewati media
jalur komunikasi.

Comunication network hardware


- HUB = Perangkat yang menerima data dari komputer pada ujung salah satu dan
menyalinisinya ke semua perangkat, Ketika vendor mencoba membedakan produk
mereka kemampuan hub pun meningkat , Beberapa diantaranya dapat dikelola karena
memantau dan mengontrol aliran data.
- ROUTER = Perangkat yang digunakan untuk menghubungkan LAN bersamasama .
Router tidak hanya menyiarkan ulang data , mereka memproses informasi kontrol
yang dapat dalam paket komunikasi untuk menentukan LAN mana yang harus
menerima data Karena ada banyak kemungkinan jalur melalui jaringan untuk
menghubungkan dua komputer, Router adalah kunci untuk menentukan jalur mana
yang efisien untuk transfer data.
- SWITCH= Perangkat yang menghubungkan LAN bersama-sama , switch melakukan
tugas router dan banyak lagi, Mengalihkan data filter darijalur jaringan ketika tidak
berisi komputer tujuan, Sebagai hasil dari filter switch yaitu menghilangkan lalu
lintas data yang tidak perlu dan membuat komunikasi data lebih efisien.

Jaringan Area Lokal (LAN)


Local Area Network (LAN) adalah sekelompok komputer atau perangkat lain
yang dihubungkan oleh media yang sama , Media umumnya kawat tembaga tapi bisa

18
berupa nirkabel, seratoptik, atau media lainnya. LAN biasanya bergabung dengan
komputer yang berdekatan secara fisik, Seperti di ruangan atau gedung yang sama, hanya
sejumlah terbatas komputer atau perangkat lain yang dapat dihubungkan pada satu LAN.
Sebagai aturan umum LAN akan menempuh jarak total kurang dari satu setengah
mil, dengan jarak antara dua perangkat tidak lebih dari 60 kaki, jarak ini hanyalah
pedoman, karena spesifikasinya ditentukan oleh jenis media komunikasi, NIC digunakan
dan perangkat lunak LAN menentukan jarak sebenarnya kecepatan transmisi data saat ini
sepanjang LAN umumnya berjalan sepanjang 10 juta hingga1.000 juta bit per detik ( 10
Mbps hingga Gogabit per detik ), LAN hanya menggunakan media jaringan pribadi
mereka tidak mentransfer data melalui sistim telepon umum.
Metropolitan Area Netrwok (MAN) adalah jaringan yang memiliki batas jarakf
isi kira-kira 30 mil, Jarak yang ditempuh membedakan MAN dan LAN, secara
konseptual (MAN) adalah jaringan yang menghubungkan seluruh suite digedung ,
menghubungkan beberapa bangunan , sebuah organisasi , seperti gedung di kampus
universitas adalah penerapan yang umum, Seperti LAN , MAN tidak menggunakan
sistem telepon umum untuk menstransfer data , perpindahan MAN data dengan
kecepatan serupa, dengan LAN, Wide Area Network (WAN) digunakan untuk
menghubungkan komputer dengan perangkat lain ketika jaraknya melebihi batasan LAN
dan MAN, (WAN) mengunakan operator umumya itu sistem telepon umum , ketika
koneksi internet semakin meluas minat terhadap (WAN) menurun, untuk tujuan praktis
WAN telah digantikan oleh internet.

Internet
Internet bersifat publik siapapun yang mempunyai komputer atau akses ke media
komunikasi dapat menjelajah internet, keterbukaan ini memiliki kelebihan dan
kekurangan, untuk kelebihannya jika organisasi anda mencari pelanggan baru anda
dapat mencapainya dengan menggunakan internet seluas luasnya, tetapi ada
kekurangannya juga yaitu internet juga bisa digunakan untuk mengambil data yang ingin
anda rahasiakan.
Internet dalam organisasi dapat membatasi akses jaringan mereka hanya untuk
anggota organisasi mereka dengan menggunakan internet, internet menggunakan
prokontrol jaringan yang sama dengan internet, namun membatasi akses ke sumber daya
komputer hanya untuk sekelompok orang tertentu didalam organisasi tersebut.

19
Apa bedanya internet dan LAN secara teknis LAN tidak memiliki koneksi fisik
kejaringan lain, Sedangkan internet mempunyai koneksi ke jaringan menggunakan
perangkat lunak, perangkat keras, atau keduanya untuk mencegah komunikasi dari
perangkat luar perusahaan
EKSTRANET beberapa pengguna jaringan yang sah mungkin berada diluar batas
perusahaan, Misalnya pemasok perusahaan mungkin memerlukan akses ke catatan
inventaris berbasis komputer, koneksi ke pengguna luar memungkinkan besar dilakukan
melalui internet, Ketika internet diperluas untuk mencakup pengguna diluar perusahaan,
hal itu disebut ekstranet karena akses in imemungkinkan penggunaan sistim informasi
dan sumberdaya komputer yang tidak terkait secara langsung dengan komunikasi.

2.6 Konversi Komputasi dan Komunikasi.


Perangkat komputer dan perangkat komunikasi kini menggabungkan fitur satu
sama lain ke dalam perangkat tersebut, Batasan kemungkinan terhadap daya masa pakai
baterai, kecepatan, dan keamanaan komunikasi, ukuran layar dan keybord, serta
imajinasi pengguna. Di kantor masa depan anda dapat meletakkan ponsel anda
didudukkan diatas meja anda, Cradle dapat dipasang di monitor , keybord , mouse, dan
perangkat input output lainnya yang anda perlukan, semua komputasi akan dilakukan
oleh prosesor komputer yang ada diperangkat anda, saat anda pergi kompurer anda
(didalam ponsel anda) ikut bersama anda, Dengan tersediannya Cradle untuk digunakaan
ditempat umum.
Voice Over Internet Protocol ( VOIP ), Adalah peruteran komunikasi suara
melalui seolah olah merupakan komunikasi digital, sinyal suara apapun dapat di
digitalkan dan dikirim melalui internet dan dapat diputar ulang dikomputer tujuannya,
jika komputer anda mempunyai mickropon dan speaker, anda dapat berkomunikasi
dengan orang lain yang memiliki peralatan serupa di komputer mereka, SKYPE telah
menyediakan perangkat lunak gratis sejak tahun 2003, Banyak pengguna mengasosiakan
Voip dengan fitur tambahan yang dapat dibeli jika mereka menggunakan modem kabel,
fitur tambahannya adalah menggubungkan komputer ke sistim telepon untuk membuat
sambungan komputer ke telepon, Avaya, Vonage dan perusahaan lain menjual layanan
ini yang memungkinkan saluran suara melalui jaringan komputer.

20
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Komponen perangkat keras komputer terdiri dari prosesor, memori, ruang
penyimpanan alat input, alat outputdan alat input/output. Alat-alat komputasi pribadi
adalah telpon selular dengan pesan video interaktif, telpon selular cerdas, jaringan
rumah.
Komputer dapat bertindak sebagai sumber daya yang bertindak sendiri, namun
kekuatan mereka sebagai alat bisnis mengalami peningkatan yang sangat besar ketika
mereka berbagi data. Komunikasi data dapat terjadi dari satu komputer ke komputer
yang lain baik itu secara langsung melalui suatu koneksi jaringan atau melalui jaringan
sistem telepon publik. Jaringan dimulai sebagai koneksi dari komputer ke satu terminal
yang berada beberapa jarak dari komputer. Pemindahan data komputer ke komputer yang
lain lebih sulit untuk dilakukan karena masing-masing komputer memiliki satu sistem
operasi yang mengendalikan akses ke sumber-sumber dayanya sendiri.
Perangkat lunak terdiri dari peranti lunak sistem dan peranti lunak aplikasi, yang
terbagi menjadi bebrapa bagian yaitu siap pakai, khusus dan ditulis oleh pengguna. Jenis-
jenis jaringan komputasi Lokal Area Network, Metropolitan Area Network, dan Wide
area network.
Dengan adanya sumber komputasi maka komunikasi pun berjalan. Dengan adanya
jaringan-jaringan para manajer dapat mengunakan waktunya secara efektif dan efisien
khususnya dalam pengambilan keputusan yang akurat dan tepat. Komunikasi
membutuhkan standar karena berbagai perusahaan peranti keras komputerdan telepon
harus mempunyai penyajian data yang sama dan dapat dipahami disepanjak pergerakan
media komunikasi. Untuk mencapai komunikasi yang baiok maka dari sumber
komputasi harus memilki alat-alat yang cepat, dan aman.
Komunikasi membutuhkan standar, karena berbagai perusahaan pembuat peranti
keras komputer dan telepon harus memiliki penyajian data yang sama dan dapat
dipahami yang bergerak di sepanjang media komunikasi. International Organization for
Standardization menciptakan standar-standar Open System Interconnection untuk
komunikasi data yang kita pergunakan sekarang

21

Anda mungkin juga menyukai