Anda di halaman 1dari 17

SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI

BAB I
PENDAHULUAN

A.    Latar Belakang
          Sumber daya komputer bukan hanya terdapat pada meja, tetapi juga meliputi peranti keras
dan peranti lunak serta file-file yang diakses melalui sebuah jaringan. Sumber daya komputer
yang kita gunakan sering terhubung melalui sebuah jaringan. Kecepatan dan biaya komunikasi
dan prosesor komputer mempengaruhi penggunaan sumber daya. Harga akan terus mengalami
penurunan dan pada kenyataannya, kekuatan komputer meningkat dua kali lipat setiap 18 bulan
untuk harga yang sama. Sebaliknya dalam waktu 18 bulan kita dapat membeli sebuah komputer
dengan tingkat kecepatan yang saat ini dengan setengah harga. Intensif untuk menghubungkan
komputer micro melalui jaringan berasal dari adanya keinginan untuk mendapatkan laba yang
lebih tinggi.
          Manajer yang dapat saling berbagi informasi berbasisi komputer  dengan cepat dan mudah
akan  mengambil keputusan yang lebih baik dan lebih cepat dari pesaingnya. Bisnis tidak akan
dapat bersaing secara efektif tanpa mampu berbagi informasi berbasis komputer yang
dimilikinya dan pembagian ini membutuhkan adanya jaringan. Standar teknologi selalu berubah,
perusahaan yang dapat melihat ke masa depan.
B.     Rumusan Masalah
Yang menjadi rumusan masalah dalam makalah ini ialah:
1.      Bagaimana yang dimaksud dengan Piranti Keras dalam sumber daya komputasi?
2.      Apa-apa saja yang termasuk alat-alat komputasi pribadi?
3.      Bagaimana yang dimaksud dengan Piranti Lunak dalam sumber daya komputasi?
4.      Apa yang dimaksud dengan Komunikasi?
5.      Apa-apa saja jenis –jenis jaringan?

C.    Tujuan Penulisan
1.      Untuk mengetahui bagaimana piranti keras dalam sumber daya komputasi
2.      Untuk mengetahui apa saja yang termasuk kedalam alat-alat komputasi pribadi
3.      Untuk mengetahui bagaimana yang dimaksud dengan Piranti Lunak
4.      Untuk mengetahui apa yang dimaksdu denga komunikasi
5.      Untuk mengetahui jenis-jenis jaringan

BAB II
PEMBAHASAN
A.    PERANTI KERAS
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga namun semua memiliki fitur-fitur
yang umum. Fitur-fitur yang menjadi perhatian ialah prosesor, memori, kapasitas penympanan
dan alat input dan output. Semua komputer untuk tujuan umum memiliki jenis-jenis komponen
yang sama yakni komponen-komponen yang lebih besar memiliki komponen yang lebih banyak
dan lebih cepat daripada komputer micro.
Komputer-komputer besar yang menjalankan kebanyakan operasi komputer untuk sistem
informasi tersentralisasi disebut sebagai komputer mainframe atau mainframe yang mendukung
ratusan atau ribuan pengguna dan operasi seccara langsung. Komputer micro muncul ketika
komputer digunakan oleh satu orang dan disebut sebagai komputer pribadi atau personal
computer (PC). Dewasa ini kekuatan komputer micro telah berkembang dan tersambung dengan
komputer lain melalui internet namun sering disebut sebagai PC karena sering digunakan oleh
satu orang yang melakukan tugas komputer dalam jumlah terbatas.

Tabel komponen-komponen Utama Komputer


Komponen Uraian
Prosesor (CPU) Mengendalikan kalkulasi, mengendalikan perbandingan secara
logis, mengarahkan dan mengendalikan pergerakan data dari satu
lokasi ke lokasi lain di dalam komputer.
Memori (random access Memori yang terletak pada papa sirkuit utama komputer yang
memory atau ruang disebut motherboard.  Data dalam memori akan hilang jika daya
penyimpanan primer) untuk komputer dimatikan.
Ruang penyimpanan Memori yang terletak pada suatu alat yang tidak terdapat pada
(ruang papan sirkuit utama. Kebanyakan jenis penyimpanan ini dapat
penyimpanan disk atau dilepaskan dan dapat dipindahkan dari satu komputer ke
ruang penyimpanan komputer lain. Data yang disimpan tidak akan hilang ketika daya
sekunder) komputer dimatikan. Alat penyimpanan yang umum ialah floppy
dick   atau CD.
Alat input (input device) Suatu alat yang menagkap data oleh metode manual atau
elektronik dan mengirimkan data ke ruang penyimpanan atau
memori. Alat input yang umum ialah keyboard, mouse dan
pemindai.
Alat Output (output Suatu alat yang menyajikan dan/atau mengirimkan data dari
device) komputer kepada pengguna. Alat output yang umum ialah
monitor, komputer, printer, CD dan pengeras suara.
Alat Suatau alat yang dapat melakukan fungsi input maupun output,
input/output (input/outpu contohnya, monitor layar sentuh dan disk penyimpanan
t device) seperti floppy disk, Zip disk dan CD yang dapat diisi ulang.

            PROSESOR
Prosesor atau disebut juga sebagai unit pemrosesan pusat atau central processing unit –
CPU  ialah tempat dimana pemrosesan data dilakukan. Sebuah prosesor seperti Pentium Extreme
Edition dari Intel mengendalikan kalkulasi dan perbandingan data secara logis dan juga
mengarahkan dan mengendalikan pergerakan data dari satu lokasi ke lokasi lainnya dalam
komputer. Kecepatan prosesor dan ukuran word bersama-sama bergabung untuk meningkatkan
kekuatan komputasi.
Kecpatan Prosesor
            Kecepatan prosesor diukur oleh jumlah siklus yang terjadi perdetik dan angka yang telah
berkembang dengan cepat selama beberapa tahun sejak IBM memperkenalkan komputer micro
pertamanya. Kecepatan pada awalnya dinyatakan dalam megahertz (MHz) yang berarti juta
siklus per detik. Setiap siklus adalah suatu peluang dialkukannya aksi seperti menambahkan dua
angka.
Ukuran Word
            Prosesor-prosesor pertama disebut mesin “8-bit” karena data sebesar 8 bit akan
membentuk ukuran dari satu word. Bit ialah nilai tunggal yang terdiri atas nol atau satu. Word
adalah ukuran dari berapa banyak bit yang dapat digerakkan dengan satu siklus komputer.
Delapan bit akan membentuk satu bita (byte) dan setiap bita dapat menyimpan satu karakter.
            Ukuran word adalah hal yang penting yang menentukan berapa banyak karakter dapat
dipindahkan dalam satu siklus prosesor. Komputer micro yang pertama memiliki ukuran word
sebesar 8-bit tetapi komputer micro dewasa ini menggunakan ukuran 32-bit. Komputer micro
yang pertama hanya dapat memindahkan satu karakter dengan satu siklus; komputer micro
sekarang dapat memindahkan empat karakter dengan satu karakter dan semakin lam aakan
semakin berkembang.
Kekuatan
            Kekuatan komputer dipengaruhi oleh ukuran word dan kecepatan prosesor. Perbaikan
dalam sirkuit prosesor akan memungkinkan operasi dikerjakan dalam siklus yang lebih sedikit.
Hukum Moore menyatakan bahwa kecepatan sebuah komputer akan mengingkat dua kali lipat
setiap 18 bulan. Ini merupakan kombinasi kecepatan prosesor ukuran word, dan perbaikan sirkuit
yang menghasilkan peningkatan kecepatan yang luar biasa.
            Bagi banyak orang, pertumbuhan kekuatan komputer adalah hal yang sulit untuk
dimengerti. Seiring dengan turunnya harga teknologi informasi, para manajer akan menggunakan
lebih banyak teknologi infomasi dalam membantu pengambilan keputusan yang mengubah car
amereka dalam memecahkan masalah.
           
            MEMORI
            Pada dasarnya, adta disimpan dalam sebuah komputer dalam dua cara yaitu memori dan
penyimpanan. Memori yang disebut juga ruang penyimpanan primer atau random access
memory (RAM) mengacu pada area penyimpanan yang terdapat pada papan sirkuit
komputer.memori ialah barang yang rentan karena isinya akan hilang ketika daya dimatikan,
yang mencerminkan fakta bahwa nilai bit akan dapat diubah secepat yang bisa dilakukan oleh
prosesor.
            Jumlah memori dalam sebuah komputer mikro dapat memberikan dampak yang
signifikan pada persepsi pengguna akan kecepatan. Komputer mikro umumnya memiliki memori
sebesar 128 hingga 256 megabita (MB) sekitar 256 juta bita. Memori dapat dianggap sebagai
suatu ruangan kerja yang digunakan oleh prosesor. Lebih efisien bagi prosesor untuk mengakses
dan menggunakan data yang terdapat dalam memori. Memori telah menjadi lebih cepat agar
tetap dapat mengikuti prosesor-prosesor yang lebih kuat.
           
            RUANG PENYIMPANAN
            Ruang penyimpanan untuk komputer muncul dalam banyak bentuk media yang berbeda
yang memiliki karakteristik yang berbeda yang menjadikannya lebih sesuai untuk tugas tugas
tertentu. Ruang penyimpanan dapat  berbentuk tetap atau dapat dilepas.
            Ruang penyimpanan tetap (fixed storage) adalah ruang penyimpanan yang terpasang
seccara permanen di daam komputer seperti hard drive komputer. Media penyimpanan yang
dapat dilepas (removable storage) biasanya berbentuk sebuah pita, disk, flash drive USB (pen
drive), CD dan media lainnya. Peranti keras komputer yang membaca dari dan menulis ke media
adalah sebuah drive. Media dan drive yang menggunakannya telah dihubungkan dengan sangat
erat sehingga kata-kata tersebut digunakan secara sinonim oleh banyak pengguna komputer.

Ruang Penyimpanan Tetap
            Komputer micro sering disertai dengan ruang penyimpanan tetap sebesar 80
GB. Mainframe memiliki ruang penyimpanan dalam besaran terabita bahkan petabita-ribuan kali
penyimpanan yang tersedia di sebuah komputer mikro.
Ruang Penyimpanan yang Dapat Dilepas
            Ruang penyimpanan yang dapat dilepas dari satu komputer dan dipasang kembali ke
komputer lain.
Tabel Disk yang dapat dilepas dan Kapasitas Penyimpanannya

Floppy disk 31/2 inchi menyimpan data 1,44 MB


Zip Disk dapat menyimpan data sebesar 100 MB, 250 MB atau 750 MB tergantung pada
model Zip drive yang digunakan
CD dapat menyimpan data sebesar kurang lebih 650 MB
DVD dapat menyimpan data mulai dari 5 sampai 20 GB

            ALAT-ALAT INPUT (INPUT DEVICES)


            Komputer tidak akan banyak berguna tanpa alat-alat input dan output. Operasi bisnis
membutuhkan sejumlah besar alat input dan output dan dikembangkan alat-alat untuk  memenuhi
kebutuhan tersebut. Data yang diterima dari manusia (human-captured data) mengacu pada input
yang diisi oleh seseorang yang mengetik pada sebuah keyboard, menekan mouse, menyentuh
monitor dan sebagainya. Input yang diterima dari manusia sangat penting karena memberikan
satu mekanisme langsung bagi pengguna untuk mengendalikan komputer.
            Terdapat dua kendala bagi data yang diterima dari manusia yakni pertama lambat
dan kedua  biasanya tidak dapat mencapai tingkat akurasi yang tinggi seperti data yang diterima
dari mesin. Kejadian signifikan yang dapat dibaca dengan mesin terjadi ketika bisnis diharuskan
untuk memasang bar code (kode batang) pada setiap produk yang dijual. Kode tersebut terlihat
sebagai serangkaian garis-garis vertikal, beberapa garis lebih tebal dan lebih tipis dibandingkan
garis yang lain.
            Data yang diterima dari mesin lebih baik daripada data yang diterima dari manusia
karena komputer akan memasukkan data dengan biaya yang lebih rendah. Bisnis membutuhkan
data akurat dalam jumlah yang besar untuk proses pengambilan keputusan. Alasan utama bagi
data yang diperoleh dari mesin ialah kecepatan dan keakuratan proses penerimaan data. Biaya
yang rendah hanyalah merupakan keuntungan tambahan.
           
ALAT-ALAT OUTPUT (OUTPUT DEVICES)
            Dua alat output yang paling dikenal ialah layar komputer atau sering
disebut monitor  dan printer. Gambar pada layar komputer dipengaruhi oleh resolusi layar.
Resolusi layar (screen resolution) mengacu pada jumlah piksel, titik-titik cahaya yang terdapat
pada monitor yang ditampilkan layar. Resolusi layar yang tinggi memungkinkan penggunaan
cukup banyak icon secara praktis sehingga antarmuka pengguna berbentuk grafis atau graphical
user interface (GUI) telah menjadi antarmuka yang dominan. Ukuran monitor diukur dari garis
diagonal layar. Monitor dengan diagonal berukuran 17 dan 19 inchi adalah hal yang umum pada
komputer-komputer yang populer saat ini.
            Printer memiliki keunggulan serupa dengan monitor. Printer umum dewasa ini
menggunakan teknologi laser atau tinta. Printer laser pada intinya sama seperti mesin fotocopy,
sedangkan printer tinta menyemprotkan tinta pada permukaan kertas. Keunggulan printer tinta
ialah bahwa printer ini secara mekanis kecil dan biasanya memiliki  biaya yang lebih rendah dari
printer laser.  Printer tinta memiliki keunggulan praktis diatas printer laser dimana printer ini
dapat memproduksi output berwarna dengan biaya relatif rendah. Resolusi pencetakan tinta
biasanya adalah 300 hingga 1.200 titik per inchi. Resolusi printer laser biasanya 1.200 titik per
inchi. Printer laser berwarna memiliki kecepatan kurang lebih 20 halaman per menit sedangkan
model yang hanya mencetak hitam dan putih dapat mencetak 50 halaman per menit.

            MULTIMEDIA
            Evolusi utama alat input dan output adalah menuju ke arah multimedia, penggunaan lebih
dari satu media pada saat yang sama. Sebagian besar penggunaan komputer dewasa ini tidak
akan mendapat akses atau sistem informasi berbasis komputer jika tidak tersedia multimedia.
Bebrapa orang pengguna masih kurang memiliki pengetahuan, berfungsi pada tingkat
pengetahuan yang rendah atau memiliki cacat fisik. Anak-anak dan orang dewasa yang memiliki
pengetahuan mrginal membutuhkan kemampuan multimedia dari komputer agar dapat secara
efektif menggunakan sumber daya. Gambar-gambar animasi yang bergerak dari satu langkah ke
langkah lain, kemungkinan dengan suara di latar belakang yang menjelaskan gambar tersebut
dapat memberikan pendidikan bagi kelompok pengguna ini. Kemampuan multimedia
memperluas masyarakat yang mempu berinteraksi yang berarti dengan sumber daya komputasi.

B.     ALAT-ALAT KOMPUTASI PRIBADI


Komputasi pribadi telah lama dihubung-hubungkan dengan komputer mikro. Bahkan,komputer
mikro pada awalnya disebut komputer pribadi (personal computer). Komputer mikro saat
muncul pertama kali bukan tergabung dalam suatu jaringan, dimana pengguna hanya
menggunakan sumber daya ini hanya untuk keperluan komputasi pribadi. Kini masing-masing
pengguna sebuah komputer mikro dapat berbagi file, dan sumber lainnya ketika terhubung oleh
suatu jaringan. Alat-alat komputasi pribadi sebagai berikut:
Telepon Seluler dengan Pesan dan Video Interaktif
Perusahaan-perusahaan pembuat telepon seluler populer (Samsung, Nokia, Ericsson dan lain-
lain) telah membuat telepon yang menampilkan pesan tulisan dan gambar-gambar berukuran
kecil di layar tampilannya. Beberapa telepon seluler dapat menyimpan video-video pendek.
Telpon seluler memiliki fitur-fitur lain yang membantu fungsi-fungsi bisnis. Seperti adanya
daftar kontak yang ada dalam telpon selular yang tidak hanya mencantumkan nomor, tetapi
nama, alamat, alamat e-mail, catatan dan lebih banyak lagi.
Agenda dan alarm adalah dua fitur yang membantu tujuan bisnis. Manajer dan profesional
menghadiri banyak rapat, dan alarm telpon seluler bekerja seperti sebuah jam alarm yang
berdering pada waktu yang telah ditentukan.
Telepon Seluler Cerdas
Telepon seluler dianggap sebagai telepon cerdas (smart phone) ketika menjalankan pekerjaan-
pekerjaan yang biasanya dihubungkan dengan komputer mikro. Treo sebagai smart phone adalah
bahwa ia dapat mensikronisasikan seluruh informasinya (agenda,nomor telepon,dan banyak
lagi )dengan sebuah komputer mikro. Banyak model Treo maupun BlackBerry menggunakan
protokol telepon seluler digital GSM (Global System of Mobile Communication). GSM adalah
sebuah teknologi komunikasi selular yang bersifat digital yang banyak digunakan pada mobile
komonication. GSM protokol yang paling banyak digunakan di Eropa, Asia, Afrika, dan
Australia. Penggunaanya di Amerika Serikat dimulai pada tahun 2002, dan mulai menjadi
standar di negara tersebut.
Jaringan Rumah
Jaringan komputer rumah telah sama populernya seperti perusahaan TV kabel dan perusahaan
telepon yang memasarkan modem untuk koneksi Internet “broadband.” Jika anda memiliki TV
kabel, Anda mungkin dapat membeli sebuah modem kabel sehingga Anda dapat mengakses
Internet melalui kabel yang membawa sinyal TV kerumah Anda. Perusahaan telepon
menjual modem DSL (digital subscriber line). Baik modem kabel maupun DSL dapat membawa
akses Internet berkeceparan tinggi ke rumah Anda.
Pemasangan modem dirumah yang memiliki lebih dari satu komputer mikro memiliki gerbang
berkecepatan tinggi keinternet melalui modem kabel dan DSL. Cara membagi koneksi untuk
beberapa komputer yaitu dengan menggunakan sebuah router nirkabel. Modem akan tersambung
ke router, dan router akan tersambung kekomputer melalui sebuah jaringan nirkabel.
Keamanan nirkabel harus memiliki jarak sekitar 100 meter didalam sebuah bangunan, karena
adanya dinding dan halangan-halangan lainnya. Jarak diluar ruangan kurang lebih tiga kali lebih
jauh. Ini artinya bahwa pengguna-pengguna lain dengan kartu jaringan nirkabel akan dapat
terhubung kerouter jaringan nirkabel anda jika mereka tinggal atau bekerja dekat dengan anda.
Sehingga ketika memasang router, kemungkinan seseorang akan memasang sandi untuk
membatasi jaringan nirkabelnya.
Fitur lain yang perlu dinyalakan adalah enkripsi data yang dikirimkan diantara komputer mikro
dan router nirkabel. Enkripsi adalah proses mengamankan suatu informasi dengan membuat
informasi tersebut tidak dapat dibaca tanpa bantuan khusus. Data yang telah terenkripsi akan
ditulis dalam kode sandi sedemikian rupa, sehingga kecil kemungkinan seseorang akan dapat
membaca imformasi yang dikirimkan melalui jaringan nirkabel.
Keamanan Komputasi Rumah
Tiga aspek keamanan memiliki arti yang penting bagi komputer mikro yang digunakan dirumah
dan ditempat kerja, yaitu:
Pembaruan. Terdapat dua jenis perbaruan (update), yang penting bagi pengguna individu. Yaitu
update untuk sistem oprasi dan untuk peranti lunak aplikasi. Microsoft Windows adalah sistem
oprasi yang paling populer bagi komputer mikro. Meng-update sistem oprasi penting bagi
keamanan dan efisiensi. Aplikasi peranti lunak menambahkan fitur-fitur baru, jika tidak meng-
update mungkin tidak dapat mempergunakannya sama sekali. Karena sistem operasi adalah
program-program komputer yang mengendalikan sumber daya peranti keras dan peranti lunak,
para hacker mencoba terus menerus untuk menipu dan memasukan peranti lunak yang berbahaya
kedalam komputer. Sehingga lakukanlah update sistem oprasi yang digunakan.

Virus. Virus komputer adalah program-program komputer kecil yang menggandakan diri dengan
memasukan diri mereka ke dalam sumber daya komputer seperti program atau file yang lama-
kelamaan dapat mengambil alih sumber daya komputer karena begitu banyak program dan file
yang terinfeksi dan tidak dapat dipergunakan kembali.  
Worm adalah file atau program yang berdiri sendiri. Pada umumnya worm ini dianggap sebagai
virus, namun perbedaannya worm tidak tidak menempelkan diri pada program atau file untuk
menggandakan diri atau merusaknya. Worm dapat menghapus file, mengirim e-mail dan
menimbulakan masalah dengan berbagai cara. Virus ataupun worm disebarkan melalui
jaringan.  Untuk menghindari hal ini yaitu dengan cara meng-install peranti lunak antivirus.
Karena update peranti lunak antivirus secara rutin sama halnya seperti meng-update peranti
lunak sistem oprasi.

Spyware, Adalah sebuah program komputer kecil yang mengawasi apa yang sedang dikerjakan
dengan sumber daya komputer. beberapa spyware membajak browser web anda dengan
membawa anda ke satu situs web tertentu setiap  kali anda memasukan satu kalimat untuk
mencari di web. Untuk mengetahui suatu komputer terdapat spyware atau tidaknya dengan men-
download antispyware dan memeriksa komputer anda.

C.    PERANTI LUNAK
Software atau perangkat lunak, adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi
(penghubung) antara pengguna (user) dan perangkat keras (hardware). Terdapat dua jenis dasar
peranti lunak: peranti lunak sistem dan aplikasi. Peranti lunak sistem dibutuhkan untuk
menggunakan komputer,sedangkan peranti lunak aplikasi memproses data pengguna. Peranti
lunak aplikasi dapat diperoleh dalam bentuk siap pakai atau dibuat sesuai pesanan untuk
pengguna tertentu.
Peranti Lunak Sistem
Peranti lunak sistem (sistem software) atau yang disebut juga peranti lunak sistem operasi,
menjalankan tugas-tugas mendasar yang dibutuhkan oleh seluruh pengguna dari satu komputer
tertentu. Sistem operasi mengelola proses-proses komputer, dan berfungsi sebagai suatu
antarmuka yang menghubungkan pengguna, peranti lunak aplikasi, dan peranti keras.
Contoh-contoh sistem operasi untuk komputer mikro adalah Windows XP dan Mac OS X.
Sistem operasi untuk komputer-komputer yang lebih kecil biasanya berjalan pada lebih dari satu
prosesor pabrikan, sedangkan sistem operasi untuk komputer-komputer mainframe besar, seperti
OS/390 IBM, merupakan hak milik dan tidak dibagi dengan pembuat-pembuat komputer yang
lain. UNIX adalah suatu sistem operasi yang tidak biasa dimana versi-versinya dapat dijalankan
pada komputer mikro maupun mainframe. UNIX adalah sebuah freeware, setiap orang dapat
secara gratis mempergunakan dan mengubahnya untuk memenuhi kebutuhan mereka masing-
masing.
UNIX juga memiliki versi yang menjadi hak milik (atau vendor akan mengenakan biaya untuk
penggunaan atau pembelian sistem operasi tersebut). Vendor menjadikan versi UNIX mereka
menjadi hak milik dengan menambahkan fitur-fitur pada sistem operasi yang memperluas fitur-
fitur standar versi UNIX yang gratis. Vendor-vendor ini masih mendistribusikan versi-versi
gratis UNIX (yang kadang disebut versi “terbuka”) namun mereka juga secara agresif
memasarkan versi-versi milik mereka di mana mereka dapat menjualnya kepada konsumen.
Semua komputer memiliki sistem operasi, namun sistem-sistem tersebut bervariasi dalam
sejumlah fungsi dasar dan dalam bagaimana fungsi-fungsi tersebut dijalankan. Sistem operasi
sebuah mainframe jauh lebih rumit daripada sistem operasi komputer mikro dengan pengguna
tunggal, karena mainframe harus melakukan koordinasi dengan banyak alat-alat input dan
output, juga menangani beberapa pengguna sekaligus.
Peranti Lunak Aplikasi
Ada beberapa macam peranti lunak aplikasi yaitu:
1. Peranti lunak siap pakai (prewritten application software), atau kadang-kadang
disebut peranti lunak off-the-shelf,  diproduksi oleh pemasok dan di jual kepada pengguna.
Pengguna hanya perlu menginstall peranti lunak di peranti keras mereka, dengan sedikit atau
tanpa modifikasi, agar dapat dipergunakannya. Peranti lunak siap pakai memiliki dua
keuntungan penting : 
·         Peranti lunak siap pakai telah langsung tersedia. Bisnis tidak harus menunggu programmer
mengembangkannya selama tiga minggu atau enam bulan.                                                         
·         Peranti lunak siap pakai lebih mudah dari pada peranti lunak
khusus.                                                
Pengguna akhir membuat peranti lunak aplikasi dalam jumlah signifikan yang dapat mereka
pergunakan dalam tugas-tugas pekerjaan. Seluruh bisnis tahu bahwa pengembangan produk
memiliki biaya tetap dan juga biaya variabel. Karena biaya tetap pengembangan begitu tinggi
bagi kebanyakan peranti lunak aplikasi, dibandingkan dengan biaya variabel dalam memasarkan
dan mendistribusikannya, biaya akhir bagi bisnis karena mempergunakan peranti lunak siap
pakai menjadi tidak begitu besar, karena biaya pengembangan akan disebat di antara banyak
pengguna. Peranti lunak aplikasi siap pakai sangat menarik bagi bisnis-bisnis lebih kecil yang
memiliki jumlah karyawan yang terbatas untuk menulis program-program komputer.
2. Peranti lunak aplikasi khusus (custom aplications software). Terkadang sebuah organisasi
memiliki oprasi yang unik. Dalam kasus-kasus seperti ini, bisnis mungkin memiliki programer
atau sekelompok programer konsultannya sendiri yang menulis peranti lunak untuk memenuhi
kebutuhannya. Peranti lunak seperti ini disebut dengan peranti lunak aplikasi khusus.
3. peranti lunak yang ditulis oleh pengguna. Pengguna akhir membuat peranti lunak aplikasi
dalam penjumlahan signifikan yang dapat mereka pergunakan dalam tugas-tugas pekerjaannya.
Faktor-faktor yang membuat para pengguna akhir membuat aplikasi mereka sendiri adalah
kecepatan kapan aplikasi tersebut dibutuhkan.
Peranan Peranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna
Peranti lunak komputer yang sederhana dan penggunaannya intuitif sering kali di katakan mudah
digunakan pengguna (user-friendly). Istilah ini mungkin dapat memiliki suatu konotasi negatif di
mana secara tidak langsung dapat diartikan bahwa aplikasi ini telah dibuat dengan begitu
sederhana sehingga semua orang dapat mempergunakannya.
Karakteristik aplikasi yang mudah digunakan adalah sebagai berikut:
·         Dialog yang dipandu untuk mengarahkan pengguna sehubungan dengan data apa yang
dibutuhkan, format data yang diminta, dan masalah-masalah lainnya yang serupa
·         Menu, daftar perintahdengan langkah-langkah yang ditampilkan kebawah, dan icon:
banyak cara untuk menyelesaikan tugas yang sama memberikan panduan kepada pengguna yang
masih awam sekaligus pada waktu yang bersamaan memungkinkan lebih banyak pengguna yang
mahir mengambil jalan singkat untuk menyelesaikan tugas
·         Pola dan formulir-formulir isian
·         Bantuan yang sensitif pada konteks. Informasi yang membantu hendaknya diberikan pada
titik tertentu di mana pengguna mengalami kesulitan, yang membutuhkan program komputer
untuk tetap melacak pada bagian aplikasi sebelah mana permintaan spesifik pengguna berasal
·         Antarmuka berbentuk grafis dengan cara menggunakan simbol-simbol terstandardisasi;
pengguna hendaknya tidak diharapkan untuk mempelajari icon-icon  baru ketika setiap aplikasi
ditulis. Harus terdapat standarisasi dalam arti dan penggunaan icon serta lokasinya pada
antarmuka diantara berbagai jenis aplikasi.
D.    KOMUNIKASI
Kecepatan transmisi dapat antarkomputer yang berlangsung melalui sistem telepon publik sering
kali lebih lambat dari pada ketika komputer tersambung melalui jaringannya sendiri. Alasannya
adalah karena protokol untuk komunikasi sistem telepon publik dirancang untuk komunikasi
suara dan kualitas serta kecepatan saluran komunikasi ini tidak harus tinggi. Protokol adalah
spesifikasi dalam pemformatan data yang akan ditransfer di antara peralata komunikasi.
Koneksi Publik
Seseorang yang menggunakan sistem telepon tetap dapat memahami komunikasi. Protokol-
protokol untuk sistem telepon publik dirancang untuk memenuhi kriteria minimum transmisi
suara—transmisi analog bermutu rendah—dan kualitas yang dibutuhkan untuk komunikasi data
secara signifikan lebih rendah dari pada yang dibutuhkan untuk transmisi data komputer.
macam-macam koneksi sebagai berikut:
Modem telepon menghubungkan sekitar setengah komputer rumah ke internet pada kecepatan 56
Kbps (56.000), alat untuk menghubungkan komputer melalui saluran telpon standar.
Modem kabel memilki kecepatan 2 Mbs, yang merupakan alat yang menghubungkan ke kabel
coaxial yang diberikan oleh penyedia layanan TV kabel kesebuah komputer untuk mendapatkan
akses internet.kecepatan modem ini sangat bervariasi dengan kecepatan 2Mbps sebagai
kecepatan yang sering kali dipublikasikan dalam iklan-iklan penyedia TV kabel.
Jaringan layanan digital terintegrasi (Integrated Services Digital Network), sebuah koneksi
dengan menggunakan saluran telpon standar sebagai saluran terpisah yang masing-masing
berkomunikasi pada kecepatan saluran-saluran ini digabungkan sehingga gabungan dasar “dasar”
dari dua saluran akan menghasilkan kecepatan komunikasi sebesar 128 Kbps. Gabungan yang
paling sering adalah 23 saluran, yang menghasilkan kecepatan komunikasi sebesar 1.5 Mbps.
Saluran berlangganan digital (Digital Subcriber Line), memiliki kecepatan 32 Mbps hal ini
merupakan teknologi yang serupa dengan ISDN tetapi lebih canggih dalam mengambil
kuntungan dari kemampuan kecepatan berkomunikasi saluran telepon.
Saluran Pribadi
Saluran pribadi (private line) adalah suatu sirkuit yang selalu terbuka untuk lalu lintas
komunikasi Anda. Saluran pribadi yang ditunjukan untuk Anda digunakan disediakan oleh
penyedia layanan yang umum, yaitu perusahaan telepon. Terdapat dua jenis saluran pribadi yang
populer yaitu saluran T-1 dan T-3. Yang masing-masing memiliki kecepatan tranmisi maksimum
sedikit di atas 1,5 Mbps, dan dapat mentranfer  data dengan kecepatan 43 Mbps.
Saluran T-1 dan T-3 keduannya merupakan kumpulan dari koneksi 64 Kbps diantara dua
peralatan komunikasi telepon. Karena keduanya merupakan kumpulan dari koneksi tersebut
maka salurannya dapat dikomplekskan. Jadi mereka dapat dipecah menjadi jalur-jalur
komunikasi yang terpisah. Saluran T-1 sering digunakan oleh organisasi bisnis dengan lalu lintas
komunikasi data yang tinggi, sedangkan saluran T-3 biasanya digunakan untuk para penyedia
layanan.
Jaringan Pribadi Maya (Virtual Private Networks)
Saluran pribadi mahal biayanya, paling tidak jika dibandingkan dengan koneksi Internet. Saluran
pribadi lebih aman, karena data organisasi Anda adalah satu-satunya data yang berada pada
saluran komunikasi. Untuk menikmati keamanan dan kecepatan saluran pribadi namun tetap
dapat menggunakan jaringan internet yang berbiaya rendah yaitu dengan VPN. Jaringan Pribadi
Maya (Virtual Private Networks—VPN) untuk mengimplementasikanya, organisasi perlu
mengadakan kontrak dengan penyediaan layanan  Internet yang menggunakan peranti
lunak tunneling.  Microsoft dan Cisco Syistem, sebagai dua vendor utama peranti keras
komunikasi dan peranti lunak-peranti lunak terkait mendukung peranti lunak tunneling.
Komunikasi-Jaringan
Peranti lunak tunneling hanya mnciptakan seperangkat lokasi-lokasi perantara peralatan telepon
yang akan mnyelenggarakan transfer komunikasi data tertentu. Privasi tetap dijaga
karena tunnel  tersebut tidak dibuat kecuali jika komputer pengirim dan penerima saling
mengonfirmasikan kebenaran masing-masing.
International organization for standardization didirikan pada tahun 1946; organisasi ini
menciptakan arsitekture standar Interkoneksi Sistem Terbuka (Open Systems Interconnection—
OSI) bagi koneksi-koneksi jaringan. OSI terdiri atas tujuh model lapisan yang ditampilkan
dalam tabel dibawah ini:
LAPISAN NAMA LAPISAN TUJUAN
7 Lapisan Aplikasi Melaksanakan komunikasi aplikasi ke aplikasi
6 Lapisan Presentasi Mengelola konversi penyajian data
5 Lapisan Sesi Membuat dan memlihara saluran komunikasi
4 Lapisan transfor Menjamin integritas pengiriman data dari ujung ke
ujung
3 Lapisan jaringan Mengedarkan data dari satu alamat jaringan ke alamat
jaringan yang lain
2 Lapisan link data Memindahkan data dari satu alamat jaringan ke alamat
jaringan yang lain
1 Lapisan fisik Menyimpan dan mengambil data dari media jaringan

Protokol untuk Komunikasi Komputer


Komputer pada awalnya tidak dirancang untuk  berbagi data dengan komputer lain, dan hanya
dengan terminal-terminal. Terminal adalah suatu alat yang tidak memilki ruang penyimpanan
atau prosesor, terminal hanya menyediakan alat memasukan dan menampilkan data bagi
komputer. IBM menyadari keterbatasan komunikasi ini sebagai suatu masalah, khususnya karena
perusahaan tersebut ingin menjual beberapa komputer kepada satu perusahaan. Sebagai
tanggapan atas keterbatasan komunikasi ini, IBM dan perusahaan-perusahaan lain mulai
mengembangkan protokol komunikasi.
           IBM menciptakan System Network Architecture sebagai satu protokol miliknya pada
tahun 1974. Protokol ini dirancang untuk komputer-komputer besar, bukan komputer mikro.
IBM juga menyadari bahwa tidak semua pelanggannya mampu  atau ingin mengeluarkan biaya
tambahan untuk mengendalikan peranti keras. Kemudian perusahaan mulai mengembangkan
protokol miliknya yang tidak mengandalkan diri pada satu komputer induk untuk mengendalikan
komunikasi kekomputer-komputer lain, melainkan yang akan memperlakukan komputer lain
sebagai sesama (peer).
           Protokol peer to peer memungkinkan setiap komputer untuk bertindak sebagai pengendali
dirinya sendiri. IBM menamakan protokol ini lingkaran tanda (token ring),  karena satu tanda
token logis akan diedarkan diantara sesama komputer. komputer yang memegang token adalah
komputer yang diperbolehkan untuk mengendalikan komunikasi.
           Xerox mengembangkan satu arsitektur komunikasi peer-to-peer  yang berbeda pada awal
tahun 1970-an, dan dengan bekerja sama dengan intel dan digital equipment corporation,
mengeluarkan Ethernet. Ethernet adalah suatu protokol terbuka bagi kiomunikasi peer-to-
peer. Berbeda denga token ring milik IBM, Ethernet bekerja dijalur tranmisi tunggal, tidak ada
token yang diedarkan untuk menentukan komputer mana yang mengendalikan media
komunikasi.
Paket
Paket data adalah satu bagian dari data total yang akan dikomunikasikan, digabungkan dengan
alamat komputer yang dituju, komputer pengiriman,dan informasi kendali lainnya. Salah satu
protokol penggantian paket yang lebih penting adalah transmision control protokol.
Alamat Jaringan Internet                                                                  
Untuk menjalankan paket-paket melalui jaringan, setiap komputer yang menangani paket data
harus memiliki suatu alamat yang unik. ketika menjalankan paket-paket di Internet maka akan
dipergunakan alamat IP. Alamat IP adalah empat bagian kumpulan angka (yang masing-masing
antara 0 hingga 255), yang dipisahkan oleh titik. Bagian-bagian alamat tersebut akan
menunjukkan jaringan, host, subjaringan, dan komputer yang sedang dituju, sebagai contoh,
alamat IP untuk University of North Carolina di Wilmington adalah 152.20.9.40.

E.     JENIS-JENIS JARINGAN
Meskipun banyak pengguna merasakan sepertinya hanya terdapat satu jaringan, yaitu Internet,
terdapat beberapa jenis jaringan yang membangun blok-blok yang bergabung dan
memungkinkan terjadinya Internet. Internet itu sendiri hanyalah satu jaringan dari jaringan-
jaringan lain.
Memahami bermacam-macam jenis jaringan merupakan hal penting, karena masing-masing
dapat memainkan peranan yang berbeda dalam strategi komunikasi perusahaan. Bermacam-
macam jenis jaringan secara efektif dapat membagi-bagi komunikasi. Sebagai analoginya adalah
tata ruang gedung yang di tempati oleh sebuah perusahaan.
           Untuk dapat dimasukkan ke dalam suatu jaringan, setiap peralatan-setiap komputer,
printer, atau alat-alat lain yang serupa harus terpasang pada media komunikasi melalui kartu
antarmuka jaringan. Kartu antarmuka jaringan atau  network interface card (NIC) bertindak
sebagai suatu perantara diantara data yang bergerak menuju dan dari komputer atau peralatan
lain dan jaringan.

Jaringan Area Lokal (Local Area Networks)


Jaringan Area Lokal atau Local Area Networks (LAN) adalah sekelompok komputer dan alat-alat
lainnya (seperti printer) yang terkoneksi oleh suatu media yang sama. Media ini biasanya berupa
kabel tembaga, namun dapat berupa nirkabel, serat optik, atau media-media lainnya. LAN
biasanya menggabungkan komputer-komputer yang secara fisik berdekatan, seperti berada di
ruangan atau gedung yang sama. Hanya komputer dan alat-alat lain dalam jumlah yang terbatas
yang dapat terhubung ke satu LAN.
           Sebagai aturan umum, LAN mencakup jarak total sebesar kurang dari satu setengah mil,
dengan jarak diantara kedua alat tidak lebih dari 60 kaki. Jarak ini hanya merupakan panduan,
karena spesifikasi yang dikarenakan oleh jenis media komunikasi, NIC yang digunakan, dan
peranti lunak LAN akan menentukan jarak nyata yang dibutuhkan. Kecepatan data transmisi saat
ini di dalam LAN biasanya berjalan dari 10 juta hingga 1.000 juta bit per detik (10 Mbps hingga
1 Gigabit per detik). LAN hanya menggunakan media jaringan pribadi: LAN tidak memindahkan
data melalui sistem telepon publik.
            Peranti keras jaringan komunikasi
NAMA URAIAN
HUB Alat yang menerima paket data dari sebuah komputerpada satu ujung jari-
jari top[ologi bintang dan menyalin isinya kepada seluruh alat yang lain.
REUTER Alat yang menghubungkan LAN. Router tidak hanya memancarkan kembali
data tetapi juga mengolah informasi pengendali yang dimuat dalam paket-
paket komunikasoi agar menentukan LAN mana yang akan menerima data.
SWITCH Switch menyaring data dari satu jalur jaringan ketika jalur tersebut tidak
akan berisi computer yang dituju. Sebagai hasil dari penyaringan akan
menghilangkan lalu lintas data yang tidak perlu untuk menjadikan
komunikasi lebih efisien.

Jaringan Area Metropolitan dan Jaringan Area Luas


           Jaringan Area Metropolitan atau metropolitan area network (MAN) adalah suatu jaringan
yang memiliki batas jarak fisik sebesar kurang lebih 30mil. Jarak yang di jangkau ini
membedakan MAN dari LAN. Secara konsep, MAN mungkin merupakan jaringan yang
menghubungkan seluruh suite di dalan gedung ( seluruh departemen). Menghubungkan beberapa
gedung dari satu organisasi bersama, seperti bangunan-bangunan dalam kampus sebuah
universitas, adalah aplikasi umum dari MAN.
Jaringan area luas atau wide area network (WAN)
           Digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer dan alat-alat lainnya ketika
jaraknya melebihi batasan LAN dan MAN. WAN menggunakan satu carrier umum, sistem
telepon publik. Dengan koneksi Internet yang semakin meluas, minat akan WAN pun menurun.
Untuk tujuan kepraktisan, WAN telah digantikan oleh Internet.
Internet
Internet telah memberikan dampak yang jauh lebih besar pada komunikasi berbasis komputer
dari pada perkembangan yang lain, dan ia juga telah memunculkan aplikasi-aplikasi khusus
lainnya seperti intranet dan ekstranet. Sederhananya, internet hanyalah sekumpulan jaringan
yang dapat disatukan bersama. Jika memiliki satu LAN dinsatu suit kantor dan LAN disuit
kantor lainnya , ana dapat menggabungkan keduannya, sehingga mencipatkan suatu internet.

Intranet
Organisasi dapat membatasi akses kejarinagn mereka hanya kepada anggota-angota organisasi
dengan menggunakan intranet. Intranet menggunakan protokol jaringan yang sama dengan
internet. Namun membatasi akese kesumber daya komputer hanya pada sekelompok orang
terpilih didalam organisasi.
Ekstranet
Beberapa pengguna dalam suatu jaringan yang memilki otorisasi bisa jadi berada diluar batas
perusahaan. Koneksi kepengguna di luar perusahaan kemungkinan besar akan dapat dilakukan
melalui internet. Ketika intranet diperluas untuk mencakup pengguna-pengguna diluar
perusahaa, maka disebut sebagai ektranet.
KONVERGENSI KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
Alat-alat komputasi dan alat-alat komunikasi kini saling menyertakan fitur-fitur yang dimiliki
diantara keduanya. Kemungkinan-kemungkinan yang ada dibatasi oleh usia baterai, kecepatan
komunikasi, dan keamanan, ukuran tampilan dan keyboard, serta imajinasi pengguna. Semua
komputasi akan dikerjakan oleh prosesor komputer yang ter dapat di dalam telepon Anda
           Voice over internet protocol adalah perlewatan komunikasi suara melalui internet laksana
komunikasi digital. Setiap sinyal suara yang dapat digitalisasi dan dikirimkan melalui internet
dan dimaiknkan kembali pada pengeras suara.
BAB III
PENUTUP

KESIMPULAN
            Komponen perangkat keras computer terdiri dari prosesor, memori, ruang penyimpanan
alat input, alat outputdan alat input/output. Alat-alat komputasi pribadi adalah telpon selular
dengan pesan video interaktif, telpon selular cerdas, jaringan rumah,
            Perangkat lunak terdiri dari peranti lunak sitem dan peranti lunak aplikasi, yang terbagi
menjadi bebrapa bagian yaitu siap pakai, khusu dan ditulis oleh pengguna. Jenis-jenis jaringan
komputasi Lokal Area Network, Metropolitan Area Network, dan Wide area network.
Dengan adanya sumber komputasi maka komunikasi pun berjalan. Dengan adanya jaringan-
jaringan para manajer dapat mengunakan waktunya secara efektif dan efisien khususnya dalam
pengambilan keputusan yang akurat dan tepat. Komunikasi membutuhkan standar karena
berbagai perusahaan peranti keras komputerdan telepon harus mempunyai penyajian data yang
sama dan dapat dipahami disepanjak pergerakan media komunikasi. Untuk mencapai komunikasi
yang baiok maka dari sumber komputasi harus memilki alat-alat yang cepat, dan aman.
DAFTAR PUSTAKA
Reymond, MC Leod. 2009. Sistem Informasi Manajemen. Salemba Empat

Anda mungkin juga menyukai