Anda di halaman 1dari 8

Juknis Seleksi FLS2N - SD 2024

Kecamatan Kauman

UNIT PELAKSANA ADMINISTRASI SATUAN PENDIDIKAN


KECAMATAN KAUMAN
TAHUN 2024
KETENTUAN MEKANISME PELAKSANAAN LOMBA

A Menyanyi Tunggal

1. Deskripsi Menyanyi Solo / Menyanyi Tunggal


Menyanyi Solo adalah menyanyi seorang diri dengan atau tanpa iringan musik. Lomba
Menyanyi Solo merupakan salah satu wadah untuk menyalurkan minat dan bakat dalam
seni olah vokal, selain itu juga merupakan pengenalan terhadap unsur-unsur musik, teknik
menyanyi dan pendidikan karakter melalui syair lagu. Diharapkan dalam lomba ini akan
mengembangkan karakter siswa yang memiliki sikap cinta pada Tuhan, orang tua, tanah
air, persahabatan, rasa percaya diri, saling menghargai, kejujuran dan dapat bekerja sama.

2. Tujuan
a. Meningkatkan apresiasi peserta didik terhadap bidang seni suara;
b. Menyalurkan bakat dan minat peserta didik dalam bidang seni suara;
c. Memupuk mental peserta didik dalam hal kepercayaan diri,
d. Mengembangkan sikap saling menghargai, jujur, dan mampu untuk bekerja sama.

3. Persyaratan Khusus Peserta


a. Peserta adalah siswa yang pada tahun pelajaran 2023/2024 masih berstatus siswa SD
di wilayah Kecamatan Kauman;
b. Peserta yang dikirimkan berjumlah 1 orang siswa boleh putra atau putri.
c. Peserta belum pernah menjadi juara I ditingkat Kecamatan.

4. Pelaksanaan Lomba
Lomba Menyanyi Tunggal dilaksanakan pada:
Hari : Kamis
Tanggal : 25 Januari 2024
Waktu : Pukul 07.30 WIB

5. Materi Lomba dan Ketentuan Lomba


a. Lagu Pilihan Wajib
1) “Indonesia Jaya” ciptaan Chaken M
b. Lagu Pilihan Daerah :
1) Semanggi Surabaya
2) Lir – ilir
3) Cublak – Cublak Suweng
4) Gambang Suling
5) Jaranan

c. Ketentuan Lomba
Lomba Menyanyi Tunggal tingkat kecamatan dilaksanakan dalam 1 (satu) babak, yaitu
diikuti oleh perwakilan dari Sekolah Dasar se-kecamatan dan diambil 6 besar yang
merupakan juara 1, 2, 3 dan harapan 1, 2, 3.

6. Teknik dan Pelaksanaan


(1) Peserta menyanyikan lagu pilihan wajib dan satu lagu pilihan daerah secara acapella
(tanpa iringan), info lebih lanjut ketika TM.
(2) Pakaian Peserta menggunakan seragam di hari itu.

7. Kriteria Penilaian
Kriteria penilaian dilakukan berdasarkan aspek:

Aspek Kriteria Unjuk Kerja Bobot


Materi Vokal a. Materi Suara (timbre) 30%

a. Intonasi
b. Phrasering

Teknik c. Artikulasi 60%


d. Pitch (ketepatan nada)
e. Improvisasi
a. Dinamika
b. Tempo 5%
Ekspresi/
c. Interpretasi lagu
Penjiwaan
a. Sikap bernyanyi
b. Pembawaan
Penampilan 5%

Rentang penilaian 0-100 (dikonversi ke prosentase diatas)

B.JUKNIS SELEKSI TARI TINGKAT KECAMATAN FLS2N


Seleksi tari dilaksanakan pada hari Kamis tanggal 25 Januari 2024 di Gedung KPRI Kauman pada
pukul 08.00 WIB, dengan persyaratan sebagai berikut :
 Jumlah penari 3 anak (berasal dari 1 SD boleh laki-laki atau perempuan atau campuran)
 Jenjang usia penari kelas 3 – 5
 Durasi tari maksimal 5-7 menit
 Membawa musik iringan berupa rekaman MP3
 Membawa property sendiri
 Memakai baju olahraga sekolah masing-masing
 Didamping oleh guru pendamping ketika pelaksanaan seleksi
 Unsur yang dinilai : wirama, wiraga, wirasa

C.SENI KRIYA
Untuk pelaksanaan FL2SN dilaksanakan pada :
Hari/ Tanggal = Rabu, 24 Januari 2024
Tempat = Gedung KPRI-BG (Kantor Koperasi) Kauman
Peserta = Kelas 4 dan 5 (*Sekolah mengirimkan 1 siswa)
Petunjuk Teknis tentang Pelaksanaan FLS2N Tahun 2024
Kecamatan Kauman
1. Ketentuan Teknis Karya
A. Tema dan Materi Lomba
“Pengembangan mainan anak-anak tradisional dengan merdeka
berkreasi menjalin tradisi untuk merajut kreasi masa depan”. Kreasi
inovatif - karya kriyayang diadaptasi dari alat bermain, atau media
permainan tradisional - material alami dipadukan secara teknis dengan
tepat dengan material industri, atau fabrikasi – yang diolah dengan
ketrampilan tertentu, secara tekun, serta ketelitian untuk menghasilkan
sebuah karya baru. Produk kriya berupa sebuah alat permainan yang
unik, dapat bermanfaat sebagai produk fungsional, sekaligus memiliki
nilai estetik.
B. Dimensi Karya
Kreasi inovatif - karya kriya yang memadukan dengan tepat dan serasi
antara dominasi material alam bersama paduan material industri, atau
fabrikasi – yang diolah dengan 64 ketrampilan tertentu, ketekunan,
serta ketelitian untuk menghasilkan sebuah karya baru. Produk berupa
alat permainan tiga dimensional (3D) dengan ukuran dimensi kurang-
lebih 50cm X 50 Cm atau disesuaikan besar tubuh anak jika produk
mainan berhubungan dengan fungsipada tubuh
C. Medium & Teknik
Material yang digunakan didominasi oleh material alam; seperti kayu,
rotan, bambu, serat-seratan, dedaunan, bebatuan, keramik, kulit, dsb.
Kemudian dikombinasikan dengan material industri, atau fabrikasi;
seperti tali plastik, lembar karet, busa, kertas, stirofoam, dan
sebagainya. Pengolahan material dilakukan secara kreatif dengan
teknik keterampilan dan metode kerja pengolahan material yang lazim
dilakukan oleh lingkungan tradisi setempat untuk menghasilkan nilai
guna tertentu, nilai keunikan, serta capaian nilai estetika – tanpa
menambahi dengan penggunaan material pewarna sintetik yang
menutupi karakter khas material alam yang digunakan
2. Materi Lomba (Soal Lomba)
Terdapat berbagai jenis permainan anak tersebar di seluruh nusantara.
Secara umum dikembangkan menggunakan material yang terdapat di
lingkungan sekitar dan mudah diperoleh serta mudah diolah
menggunakan keterampilan tertentu yang diadaptasi oleh anak-anak di
lingkungan tersebut secara natural. Pengolahan material dilakukan
dengan teknik keterampilan dan metode kerja dengan hasil yang lebih
mengutamakan kreativitas secara eksploratif untuk menghasilkan nilai guna tertentu, nilai keunikan,
serta capaian nilai estetika
Kriteria Penilaian

D. PENGERTIAN CERITA BERGAMBAR

Cerita bergambar adalah sebuah karya gambar yang berisi cerita tentang peristiwa
keseharian berdasarkan pengalaman atau imajinasi yang tidak merujuk pada realitas sebagai bentuk
ekspresi dan komunikasi melalui bahasa visual.

a. TUJUAN

Tujuan dari lomba Cerita Bergambar diantaranya:

1. Mengenalkan teknik menggambar, alat dan bahan sengan baik.

2. Melahirkan peserta dengan dengan kempuan berfikir kreatif.

3. Mendidik peserta untuk memiliki karakter mandiri, jujur, kerja keras, ulet,tekun, rajin, disiplin,
toleran, setia kawan, cinta tanah air dan bertanggung jawab melalui kemampuan berekspresi
menggunakan gambar bercerita.

b. PERSYARATAN LOMBA

Adapun persyaratan lomba Cerita bergambar adalah sebagai berikut:

1. Peserta adalah siswa Sekolah Dasar Negeri dan Swasta di Kecamatan Kauman.

2. Siswa kelas 3, 4, 5 Sekolah Dasar

3. Belum pernah mendapat Juara 1 Tingkat Kabupaten


c. KETENTUAN TEKNIS KARYA

1. Konten

Gambar tidak mengandung unsur SARA, Pornografi, Provokatif, dan Politik.

2. Media ( alat dan bahan berkarya )

a. Gambar hitam putih di atas kertas ukuran A3, dengan media: pensil, spidol, drawingpen, tinta
dan lain-lain ( pilih salah satu media), dikerjakan di rumah, dan dikumpulkan pada saat lomba.

b. Gambar merwarna di atas kertas ukuran A3 dengan media: Crayon, cat air, pensil, warna atau
mix media ( pilih salah satu atau mix media )

d. MATERI LOMBA

1. Gambar Hitam Putih

Mari mengkhayal andaikan kamu menjadi salah satu tokoh yang paling kamu sukai bersaama
teman-temanmu dalam Cerita/Film/Komik/Game/Anime/Webtone ( pilih salah satu) yang
paling kamu sukai. Lalu gambarkan dirimu sebagai tokoh dalam cerita tersebut.

2. Gambar Berwarna

Imajinasikan andaikan kamu sedang berada di angkasa dan melihat bumi dan dibumi kamu bisa
melihat hutan, gunung, laut, binatang, kesibukan jalan raya dasn kendaraan di kota tempat kamu
dan keluarga serta teman-temanmu tinggal.

e. KRITERIA PENILAIAN

Penilaian Gambar Bercerita sebagai berikut:

1. Kesesuaian tema dan cerita

2. Wawasan/ pengetahuan terkait dengan yema yang dipilih

3. Kreativitas

4. Komposisi warna

E. Pantomim
Pantomim adalah seni pertunjukan imajinatif yang
memvisualisasikan suatu objek atau benda menggunakan
gerakan tubuh dan mimik wajah untuk dapat menyampaikan
rasa dan pesan. Lomba Pantomim lebih menitikberatkan pada
kreativitas, perkembangan karakter, olah gerak (motorik anak),
dan ekspresi anak yang bermuatan lokal serta menjunjung nilai-
nilai luhur budaya bangsa.
1. Tujuan
a. Melalui pantomim dapat membentuk karakter dan
mental peserta didik menjadi pribadi yang cakap, sportif
dan kreatif.
b. Mengasah daya imajinasi untuk meningkatkan fokus,
daya cipta/kreasi serta kepercayaan diri yang berakhlak
mulia.
c. Meningkatkan motorik peserta didik melalui teknik olah
gerak yang sehat,lentur, elastis dan kuat.
d. Menumbuh kembangkan kepedulian (empati) terhadap
lingkungan sekitar.
e. Wadah pengembangan potensi diri, minat dan bakat
peserta didik dalambidang seni, khususnya seni pantomim
di tingkat Nasional maupun Internasional.
2. Persyaratan tingkat Kecamatan
a. Peserta adalah kelas 3 – 5 sekolah dasar
b. Peserta adalah grup yang beranggotakan 2 (dua) orang.
c. Peserta boleh laki-laki atau perempuan atau kombinasi.
d. Materi Lomba wajib mengikuti ketentuan yang telah
ditetapkan.
e. Kostum dan make up pantomim disiapkan oleh peserta.
f. Tidak diperbolehkan menggunakan properti apapun.
g. Musik iringan :
1) Peserta diperbolehkan membuat musik iringan sendiri
(bertujuan menghindari klaim hak cipta atau copy right
dari karya orang lain).
2) Peserta diperbolehkan memilih/meramu/menyunting
musik iringan yang tersedia sesuai kreatifitas masing-
masing.
3) Peserta bebas berkreasi dengan menambahkan efek suara.

1. Teknis Pelaksanaan
Pelaksanaan di Tingkat Nasional terdiri dari 2 tahap :
a. Pelaksanaan sebagai :
Diikuti oleh semua peserta dari sekolah dasar di kecamatan
kauman dengan ketentuan sebagai berikut:

a. Durasi penampilan +/- 8 menit sudah termasuk


pengenalan kelompok dan penjelasan tema karya.
b. Durasi tidak mempengaruhi penilaian.
c. Menyerahkan sinopsis cerita dan musik berformat mp.3
dalam bentuk flash disk kepada panitia sebelum lomba
dimulai.
d. Peserta diwajibkan menggunakan pakaian yang mempunyai
unsur adat daerah masing-masing.
e. Penampilan peserta sesuai dengan nomor urut undian yang
diundi pada saat penjelasan teknis.
f. Kostum dan Make up pantomim disiapkan oleh peserta.
g. Tidak boleh menggunakan properti apapun.

2. Materi Karya
a. Tema cerita pantomim adalah ; “Permainan Tradisional”. Tentang bagaimana peserta didik
melestarikan Permainan Tradisional sebagai salah satu warisan turun temurun.
b. Materi pantomim yang ditampilkan berakar pada budaya bangsa Indonesia dan tidak
menyinggung PARAS (Pornografi, Agama, Ras, Antar golongan, dan Suku).
c. Peserta wajib menyerahkan sinopsis pantomim dan menyertakannya dalam bentuk file copy
rangkap 3 pada waktu pendaftaran peserta

3. Krteria Penilaian

LEMBAR PENILAIAN
Penilaian cabang pantomim

Aspek Kriteria Unjuk Kerja Bobot

a. Kreatifitas
Konsep b. Daya imajinasi
c. Kesesuaian tema 20%
a. Teknik tubuh
Gerak b. Kelenturan.
c. Harmonisasi 30%
a. Mimik wajah 30%
Ekspresi b. Penjiwaan
a. Sikap dan penampilan
(costume serta tata rias
Wawasan wajah) 20%
b. Kekompakan
c. Ilmu pengetahuan

TOTAL 100%

Penghargaan :
Diambil 6 pasangan terbaik

Anda mungkin juga menyukai