Billa. (2023). Pengmbangan Aplikasi IQRA Berbasis Android dengan Fokus pada Penambahan Fitur Audio sebagai
Media Doa dan Zikir. Preuniversity 2 Final Project. SMA Islamic International School PSM Magetan.
1
2023 Final Project – Preuniversity 2 – SMA Islamic International School PSM Magetan
Teknologi berkembang sangat pesat pada era modernisasi saat ini. Berbagai teknologi canggih telah
diciptakan dan tersebar di seluruh penjuru dunia, seperti gadget. Hampir seluruh jiwa di dunia pasti
memiliki gadget akibat dampak dari kemajuan teknologi. Dalam kehidupan dengan mobilitas tinggi saat
ini, penggunaan gadget menjadi kebutuhan yang sangat penting dikarenakan terdapat fasilititas – fasilitas
yang terdapat didalamnya untuk mempermudah pekerjaan manusia.
Gadget dapat digunakan sebagai alat komunikasi, penyimpanan data, alat dokumentasi, sarana
bisnis, serta sarana beribadah kepada Allah SWT. Ibadah dapat berarti segala sesuatu yang disenangi Allah
dan yang diridhai oleh Allah, baik berupa paerkataan ataupun perbuatan, sehingga ibadah tidak hanya
terpaku pada salat, puasa ataupun membaca Al Qur’an. Salah satu penerapan konsep beribadah kepada
Allah juga dapat kita lihat dari aplikasi IQRA. Dalam aplikasi tersebut terdapat konten untuk mendekatkan
diri kepada Allah. Berdasarkan hasil dari pengembangan, konten yang tersedia pada aplikasi IQRA yaitu
al ma’tsurat, asmaul husna, dzikir dan dua, surah, dan ratib serta penambahan fitur audio didalamnya.
User interface (UI) design adalah proses yang digunakan desainer untuk membuat antarmuka pada
perangkat lunak yang berfokus pada penampilan sehingga mudah digunakan dan menyenangkan untuk
pengguna. Pembaruan yang telah dikembangkan pada bagian design pada aplikasi terdapat pada button
pilihan konten, button dirancang lebih kecil, dan simple dibandingkan dengan sebelumnya. Background
desain pada aplikasi dibuat deangan menambahkan foto sudut – sudut sekolah IIS PSM Magetan dengan
tujuan untuk mengenalkan area lingkungan sekolah.
Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu metode waterfall. Metode waterfall merupakan
konsep pengembangan perangkat lunak yang tergolong dalam classic life cycle atau siklus hidup klasik.
Model pendekatan ini menekankan pada langkah-langkah yang sistematis dan berurutan. Istilah
“waterfall” menggambarkan proses terciptanya sistem yang berjalan linear dan berurutan seperti air terjun
yang mengalir dari satu tahap ke tahap selanjutnya. Gambar 1.0 menggambarkan alur kerja metode
waterfall.
1. Analysis (Analisis)
Analisis merupakan tahapan awal pada metode waterfall. Tahap ini bertujuan untuk menganalisis
hal-hal yang dibutuhkan dalam pengembangan. Pengembang melakukan riset berupa penyebaran angket
serta wawancara kepada 30 responden sebagai bentuk penentuan solusi dari permasalahan dari segi
pengguna.
2. Design (Desain)
Setelah memahami kebutuhan dari user pengembang melakukan perancangan desain perangkat
lunak untuk mengembangkan aplikasi IQRA. Pembuatan desain betujuan untuk memberi gambaran
rinci kepada pengembang terkait tampilan dan antarmuka software.
3. Development (Pengembangan)
Tahap development mengarah pada kode software menggunaan tools dan bahasa pemrogaman Pada
tahap ini pengembang akan berfokus pada proses coding serta pengujian untuk memastikan kualitas
perangkat lunak yang dikembangkan
4. Testing (Uji Coba)
Testing dilakukan setelah tahapan development dengan tujuan untuk memastikan software
berfungsi dengan baik dan siap dioperasikan atau digunakan oleh pengguna.
5. Maitenance (Pemeliharaan)
Tahapan maintenance akan dilaksanakan apabila aplikasi sudah dikeluarkan oleh pengembang
kepada konsumen. Pemeliharaan akan dilakukan dengan cara pengecekan secara berkala terhadap
coding dan data pada aplikasi apabila terjadi error.
Bagian ini memaparkan hasil bersih analisis data. Paparan hasil dalam bentuk tabel, bagan atau
gambar harus bermakna dan mudah dipahami. Tabel, bagan atau gambar tidak boleh berisi data mentah
yang masih dapat diolah.
Pada tahapan hasil
PEMBAHASAN (12 pts)
Bagian ini berisi pemaknaan secara substansial atas hasil analisis dan pembandingan dengan temuan-
temuan sebelumnya berdasarkan hasil kajian pustaka yang relevan, mutakhir, dan primer. Pembandingan
tersebut mengarah pada ada atau tidaknya perbedaan dengan temuan penelitian sebelumnya sehingga
berpotensi untuk menyatakan adanya kontribusi bagi perkembangan ilmu.
Simpulan berisi temuan penelitian sebagai sintesis antara hasil analisis data dan hasil pembahasan,
lebih menonjolkan hal-hal baru yang memberikan kontribusi pada perkembangan ilmu. Istilah teknik
statistik dan metodologi penelitian tidak ditulis di bagian simpulan.
https://repository.ar-raniry.ac.id/id/eprint/9716/1/Winda.pdf
Penerapan Metode Waterfall dalam Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Bantuan Sosial Berbasis
Android | Purnia | Prosiding Semnastek (umj.ac.id)