Ketentuan Peserta
Timeline
Rp. 85.000,00/tim
Rp. 100.000,00/tim
Peraturan Lomba
Babak Penyisihan
1. Babak penyisihan bersifat offline.
2. Materi soal berasal dari materi algoritma, basis data, bahasa pemrograman, hardware,
software, multimedia, jaringan komputer, serta materi pelajaran umum meliputi
Matematika dan Fisika.
3. Tidak ada penambahan waktu bagi peserta yang telat hadir.
4. Soal akan diberikan apabila anggota tim yang hadir berjumlah 2 orang atau lengkap.
Apabila kurang dari itu, maka soal tidak akan diberikan sampai jumlah orang
mencukupi.
5. Setiap tim akan diberi soal sebanyak 45 butir dalam bentuk pilihan ganda dan isian
singkat.
6. Setiap tim diberi waktu 25 menit untuk mengerjakan soal.
7. Jawaban benar pada pilihan ganda bernilai +2, sementara jawaban isian singkat bernilai
+3. Jawaban yang salah bernilai -1, sedangkan jika jawaban kosong, tidak akan
mendapatkan nilai (0). Selain itu, terdapat tambahan +1 poin setiap menit untuk
pengumpulan lebih cepat. Sebagai contoh, jika pengumpulan dilakukan lebih cepat 5
menit, maka akan ada tambahan +1 poin; untuk 10 menit, tambahan +2 poin, dan
seterusnya.
8. Jika terdapat dua atau lebih tim yang mendapatkan nilai yang sama, maka tim yang
akan diloloskan adalah tim dengan pengumpulan jawaban tercepat. Jika tim melakukan
pengumpulan pada waktu yang sama, maka akan diadakan tes ulang dengan 5 buah soal
isian singkat dan mengikuti aturan yang sama.
9. Apabila terdapat tim yang melanggar peraturan seperti membuat kegaduhan dan
melakukan kecurangan (baik itu bersifat perseorangan maupun berkelompok), maka
akan diberikan sanksi berupa pengurangan poin hingga diskualifikasi.
10. Tim yang lolos ke babak semifinal sebanyak 9 tim dengan akumulasi poin terbanyak
dan kecepatan pengumpulan tercepat.
11. Terdapat pengundian untuk membagi tim ke dalam 3 semifinal (masing-masing 3 tim).
12. Dalam setiap semifinal tidak boleh terdapat 3 tim dengan identitas sekolah yang
sama. Apabila terdapat 3 tim dengan identitas sekolah yang sama, maka akan dilakukan
pengundian ulang.
Babak Semifinal
1. Babak semifinal bersifat offline.
2. Materi soal berasal dari materi algoritma, basis data, bahasa pemrograman, hardware,
software, multimedia, jaringan komputer, serta materi pelajaran umum meliputi
Matematika dan Fisika.
3. Pertanyaan (soal):
● Soal Wajib:
➢ Untuk sesi pertanyaan wajib, pembawa acara (MC) akan membacakan
soal dan peserta diberi waktu menjawab tiap soalnya yakni 10 detik.
➢ Soal wajib berbentuk pertanyaan lisan yang dijawab secara
langsung.
➢ Setiap tim akan mendapatkan 5 soal wajib. Apabila benar maka +20
poin, jika salah maka +0 poin.
➢ Pertanyaan wajib diberikan secara bergantian sesuai dengan urutan tim.
● Soal Lemparan:
➢ Soal lemparan didapatkan semisal tim yang mendapatkan soal wajib
tidak dapat menjawab soal tersebut dalam kurun waktu yang telah
diberikan.
➢ Soal lemparan berbentuk pertanyaan lisan yang dijawab secara
langsung.
➢ Tim lain dapat menjawab soal setelah pembawa acara (MC)
mempersilahkan untuk menekan bel.
➢ Soal lemparan akan bernilai +10 poin jika benar, dan +0 poin jika salah.
● Soal Rebutan:
➢ Untuk sesi pertanyaan rebutan, partisipan yang tercepat menekan bel
akan diberikan kesempatan terlebih dahulu untuk menjawab.
➢ Soal rebutan berbentuk pertanyaan lisan yang dijawab secara
langsung.
➢ Setiap tim akan mendapatkan 15 soal rebutan. Apabila benar maka +20
poin, jika salah maka -10 poin.
➢ Apabila setelah jeda 10 detik tidak ada satupun tim yang dapat
menjawab, maka pertanyaan hangus dan dilanjutkan ke pertanyaan
berikutnya.
➢ Apabila tim pertama menjawab salah, maka direbut oleh tim lainnya
dengan jeda waktu 5 detik.
4. Juri yang akan memutuskan benar atau tidaknya jawaban soal peserta pada setiap sesi
pertanyaan.
5. Apabila terdapat 2 atau lebih tim yang memiliki akumulasi total poin yang sama, maka
akan diberikan soal rebutan tambahan sebanyak 3 soal hingga terdapat tim dengan poin
terbanyak.
6. Tim yang lolos ke babak final sebanyak 3 tim dengan akumulasi poin terbanyak pada
Babak Semifinal.
Babak Final
1. Babak final bersifat offline.
2. Babak final akan menggunakan format pada babak semifinal.
3. Materi soal berasal dari materi algoritma, basis data, bahasa pemrograman, hardware,
software, multimedia, jaringan komputer, serta materi pelajaran umum meliputi
Matematika dan Fisika.
4. Pertanyaan (soal):
➢ Soal Wajib:
➢ Untuk sesi pertanyaan wajib, pembawa acara (MC) akan membacakan
soal dan peserta diberi waktu menjawab tiap soalnya yakni 10 detik.
➢ Soal wajib berbentuk pertanyaan lisan yang dijawab secara
langsung.
➢ Setiap tim akan mendapatkan 5 soal wajib. Apabila benar maka +20
poin, jika salah maka +0 poin.
➢ Pertanyaan wajib diberikan secara bergantian sesuai dengan urutan tim.
● Soal Lemparan:
➢ Soal lemparan didapatkan semisal tim yang mendapatkan soal wajib
tidak dapat menjawab soal tersebut dalam kurun waktu yang telah
diberikan.
➢ Soal lemparan berbentuk pertanyaan lisan yang dijawab secara
langsung.
➢ Tim lain dapat menjawab soal setelah pembawa acara (MC)
mempersilahkan untuk menekan bel.
➢ Soal lemparan akan bernilai +10 poin jika benar, dan +0 poin jika salah.
● Soal Rebutan:
➢ Untuk sesi pertanyaan rebutan, partisipan yang tercepat menekan bel
akan diberikan kesempatan terlebih dahulu untuk menjawab.
➢ Soal rebutan berbentuk pertanyaan lisan yang dijawab secara
langsung.
➢ Setiap tim akan mendapatkan 15 soal rebutan. Apabila benar maka +20
poin, jika salah maka -10 poin.
➢ Apabila setelah jeda 10 detik tidak ada satupun tim yang dapat
menjawab, maka pertanyaan hangus dan dilanjutkan ke pertanyaan
berikutnya.
➢ Apabila tim pertama menjawab salah, maka direbut oleh tim lainnya
dengan jeda waktu 5 detik.
5. Juri yang akan memutuskan benar atau tidaknya soal yang dijawab peserta pada setiap
sesi pertanyaan.
6. Apabila terdapat 2 tim atau lebih dengan akumulasi total poin yang sama, maka akan
diberikan soal rebutan tambahan sebanyak 3 soal hingga perolehan poin dari tiap tim
berbeda.
7. Akumulasi poin pada babak final dari tiap-tiap tim akan menjadi penentu juara pada
IT Competitions: Cerdas Cermat IT.
Prosedur Pendaftaran
1. Periode Registrasi
a. Gelombang I (Rp. 85.000) : 22 Desember 2023 – 14 Januari 2024
b. Gelombang II (Rp. 100.000) : 16 Januari – 26 Januari 2024
2. Pendaftaran dapat dilakukan pada link form yang sudah disediakan.
3. Setiap tim akan menentukan nama timnya masing-masing. Nama tim bersifat bebas
namun mohon untuk dipastikan agar nama tim tidak mengandung unsur SARA dan/atau
pornografi.
4. Pembayaran biaya pendaftaran dapat dilakukan dengan cara transfer:
a. Rekening
Nomor Rekening : 1457487609
Jenis Bank : Bank Negara Indonesia (BNI)
Atas Nama : Ratna Ningsih
b. Barcode Screen Corner
c. Dana
Nomor telepon : 089693756480
Atas Nama : Ratna Ningsih
5. Atau pembayaran biaya pendaftaran juga dapat dilakukan dengan cara tunai (cash) di
Kampus Universitas Tanjungpura Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam,
gedung kuliah Rekayasa Sistem Komputer. Sebelum melakukan pembayaran
diharapkan untuk menghubungi narahubung yang tertera di akhir guidebook terlebih
dahulu.
6. Lengkapi data yang dibutuhkan sebelum masa pendaftaran berakhir dengan mengisi
data dan mengunggah berkas-berkas pendaftaran, seperti bukti biaya pendaftaran dan
kartu pelajar.
7. Peserta yang telah mendaftar secara resmi menjadi peserta kompetisi akan langsung
diarahkan pada wa grup IT Competitions: Cerdas Cermat IT.
NaraHubung