A. Deskripsi Lomba:
Konsep Graphic Design Technology secara umum dapat diartikan sebagai hasil produk
berupa mock up dan mencerminkan konse verbal dan konsep visual dari peserta Lomba
Kompetensi Siswa (LKS) SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021. Hasil rancangan (desain) dapat
menentukan persepsi dan dapat dipresentasikan sarana promosi atau publikasi suatu hasil produk.
Sarana tersebut pada tahap selanjutnya dimanfaatkan untuk mendukungn proses pemasaran suatu
produk perusahaan melalui media cetak. Adapun pelaksanaan kegiatan Lomba Kompetensi Siswa
(LKS) SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 khususnya bidang Graphyc Design Technology
meliputi 4 (empat) karya rancangan media promosi, meliputi ;
Adapun kriteria hasil evaluasi dalam Lomba Kompetensi Siswa (LKS) SMK Tingkat
Kabupaten Muara Enim 2021, antara lain ;
- Melakukan demonstrasi (unjuk kerja) dalam proses pembuatan karya, melalui konsep
verbal (narasi) dan konsep visual (lay-out)
- Menghasilkan karya desain sesuai dengan konsep verbal dan konsep visual sebagai hasil
akhir atau final art work.
Corporate identity atau Identitas perusahaan atau merek memiliki pemahaman yang
jelas tentang tujuan, posisi, dan nilai-nilai merek perusahaan. Eksplorasi interpretasi kreatif
dan pendekatan desain terhadap warna, gaya, tipografi, dan citra yang memberikan
kepribadian yang tepat bagi perusahaan di mata pelanggan, karyawan, dan pemangku
kepentingan. Corporate identity atau desain logo dapat digambarkan sebagai perusahaan
meliputi semua elemen visual, jenis huruf, tagline, citra, dan nada warna yang dapat
diapliklasikan pada alat tulis, pengemasan, seragam, barang dagangan, brosur atau
kampanye on-line.
Secara visualisasi desain logo dapat berupa logotype dan logograme. Logotype
berupa monogram atau lettermark huruf (inisialisasi 2 atau 3 jenis huruf), wordmarks (nama
perusahanan) atau emblem (simbol atau ikon seperti lencana). Sedangkan Logograme
berupa pictorial marks (gambar unik atau symbol, gambar abstrak), Maskot berupa karakter
gambar yang mewakili perusahaan. Elemen gambar, tulisan, dan warna pada Logo
menyiratkan makna symbol sebagai `brand` atau identitas (corportate identity perusahaan
atau organisasi (lembaga). Logo yang baik mampu memberi kesempatan pertama dalam
menyampaikan pesan tentang citra produk pada konsumen sehingga identitas perusahaan
menjadi baik, tentu saja dikaitkan dengan perubahan budaya perusahaan yang baik pula.
Dalam Kegiatan Lomba Kompetensi Siswa (LKS) SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim
2021, produk desain logo diharapkan memiliki bentuk yang sederhana, tetapi mampu
menyampaikan pesan (informatif), komunikatif, dan menarik perhatian, serta dapat
diaplikasikan berbagai bidang media cetak sesuai kebutuhan pada sarana pemasarannya.
Poster salah satu media sarana untuk promosi atau publikasi suatu hasil ide,
produk, atau acara yang ditempelkan pada suatu ruang agar terbaca secara umum (massal).
Secara umum poster berupa produk visual (lembaran) memuat komposisi gambar/foto,
tulisan, dan warna serta diaplikasi untuk ditempel pada dinding yang strategis serta mudah
dibaca. Elemen ilustrasi (gambar atau fotografi) bertujuan untuk menterjemahkan teks atau
narasi yang tidak terjangkau untuk dijelaskan. Sedangkan elemen typografi pada desain
poster diaplikasi pada judul poster, sub-judul, teks, logo, slogan atau keterangan lainnya.
Penggunaan warna yang menarik sebagai pusat perhatian masyarakat agar memperhatikan
dan mebaca pesan atau informasio yang disampaikan.
Dalam Kegiatan Lomba Kompetensi Siswa (LKS) SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim
2021, produk desain poster diupayakan menarik perhatian masyarakat agar dibaca sehingga
informasi atau pesan yang disajikan mampu menjangkau berbagai lapisan kalangan atau
audiens. Maka, penggunaan tata bahasa dalam sajian poster harus singkat, jelas, efektif,
komunikatif, dan bersifat mengajak, mempengaruhi kepercayaan, sikap, perubahan perilaku
pembaca sesuai dengan tujuan komunikator. Dalam proses merancang poster diperlukan
elemen visual yang disusun untuk menghasilkan nilai artistik dan estetik memual nilai
keindahan sesuai dengan konsep perancangan.
3. BROCHURE DESIGN
Brochure atau brosur berupa dokumen informative yang digunakan untuk promosi
hasil produk suatu perusahaan, memperkenalkan suatu organisasi atau publikasi. Brosur
dapat didistribusikan melalui sisipan/suplemen koran, dibagikan secara langsung, atau
ditempatkan di tempat kawasan umum. Dalam Kegiatan Lomba Kompetensi Siswa (LKS)
SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021, desain `brochure` menekankan pada media
periklanan yang ditujukan untuk distribusi secara luas dan diposting di tempat umum dan
dibagikan kepada individu. Desain brosur dirancang berupa lembaran informasi terbitan
Karakteristik desain brosur berupa lembaran informasi dengan pola lipatan tertentu
(tiga lipatan) hingga membentuk sejumlah panel yang terpisah. Sebagai desainer harus
menentukan bentuk lipatan dan upayakan lipatan tersebut tidak mempersulit
konsumen/audiens untuk membuka dan membaca informasi dalam brosur.
Packaging atau kemasan merupakan salah satu produk desain komunikasi visual yang
berfungsi untuk melindungi suatu hasil produk agar dapat distribusikan, disimpan hingga proses
penjualan. Kemasan diupayakan mampu melindungi hasil produk agar terhindar dari kerusakan
akibat cuaca, sinar, jatuh, tumpukan, kuman, serangga, dan lain-lain, juga berfungsi sebagai
media promosi. Desain kemasan yang baik, memiliki daya tarik dalam menyajikan produk
baru (inovatif) yaitu: mampu mengkomunikasikan sebagai interaktif dan menghasilkan
umpan balik, serta memberi informasi yang jelas dan terperinci. Unsur gambar meliputi
ilustrasi produk, barcode, dan logo. Unsur typografi; nama produk, slogan, saran penyajian,
berat jenis, batas penggunaan, saran penyajian, kandungan gisi, dan lain sebagainya.
Sedangkan kompoisis warna diupauakan menarik perhatian, selain itu juga
mempertimbangkan ramah lingkungan. Sebagai desainer kemasan perlu
mempertimbangkan bentuk, ukuran, dan teknik perakitan guna efisiensi produksi dan biaya
transportasi. Kemasan secara struktutral desain meliputi bentuk 3 dimensional.
1. Hasil produk dalam kegiatan Lomba Kompetensi Siswa (LKS) SMK Tingkat Kabupaten
Muara Enim 2021, meliputi; proses kinerja dalam kegiatan rancang bangun dengan
pembagian waktu yang efektif dan efisien, pemahaman akan brief. Secara sitimatis dan
prosedur proses perancangan Graphyc Design Technology, melputi;
b. konsep visual berupa sketsa ide atau lay-out yang memperhitungkan komposisi
gambar, teks, serta elemen visual lainnya.
c. Pengembangan konsep visual yaitu menentukan ide dengan alat bantu manual dan
komponen komputer (hardware) serta perangkat lunak (software) aplikasi sebagai
bentuk kinerja dalam proses mengolah grafis yang relevan sesuai topik lomba.
2. Proses produksi `Print-ads` visualisasi hasil desain, penyajian / visualisasi dalam bentuk
Mock Up/dummy atau hasil desain (prototype).
1. Proses perancangan desain hingga visualisasi hasil produk dilakukan secara individual
dan mandiri peserta Lomba Kompetensi Siswa (LKS) SMK Tingkat Kabupaten Muara
Enim 2021. Pembimbing atau pembina peserta tidak diperbolehkan membantu atau
terlibat dalam kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021. Setiap peserta
harus memiliki kemampuan teknis, antara lain :
e. Dapat mengaplikasikan taste dan intuisi desain (daya seni / kreativitas dalam proses
desain yang baik)
A. Fasilitas yang digunakan bersama (untuk 4 peserta), berupa lembaran untuk memotong
kertas (Cutter Board) dengan ukuran kertas A3 : 45 – 30 cm
B. Fasilitas dalam kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021, untuk masing-
masing peserta, berupa :
1. Meja dan kursi untuk kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021
3. Software:
a. Corel Draw X4 atau versi di atasnya
b. Adobe Photoshop CS6 / CC
c. Adobe Illustrator CS6 / CC
d. Adobe Acrobat Reader
e. Office Application
4. Bahan dan material dalam kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021,
untuk masing-masing peserta berupa :
a. alat tulis :
• Pensil
• Rautan
5. Peralatan untuk anggota tim penilai dalam kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten
Muara Enim 2021, antara laian;
a. 1 unit komputer + LCD projector
b. Buku catatan
c. Alat tulis
d. Flash disk 32 GB
e. Format penilaian
f. Kertas HVS
g. Printer
h. Kartu identitas juri dan peserta
A. Pra-kegiatan kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021, setiap peserta telah
memenuhi persyaratan sebagai berikut :
1. Berada pada jejang akhir kependidikan SMK
1. Peserta hadir di tempat kegiatan LKS SMK 2021, 30 menit sebelum kegiatan dimulai,
dan menandatangi daftar hadir (registrasi) pada lembar yang telah disediakan panitia.
Bagi peserta LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 yang terlambat wajib
memberitahu dan mendapat izin untuk melanjutkan sebagai pesrta dari panitia LKS.
2. Peserta yang tidak hadir sesuai dengan jadwal, dan atau keterlambatan hadir lebih 45
menit dari jadwal yang ditentukan, maka dianggap mengundurkan diri sebagai peserta
LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021
3. Setiap peserta LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 berpakaian seragam
SMK tanpa identitas daerah / sekolah asal.
4. Nomor peserta ditentukan panitia melalui proses undian, sedangkan bagi peserta
yang tidak mengikuti technical meeting, maka nomor undian peserta ditentukan oleh
panitia LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021
5. Selama kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 berlangsung, setiap
peserta wajib mengenakan Nomor Undian.
6. Peserta LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 menempati dan menggunakan
prasarana perlombaan disesuaikan dengan hasil undian.
8. Waktu pelaksanaan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 selama 10 jam (60
menit/jam), dengan sesi masing-masing setiap modul/lomba 150 menit.
9. Waktu istirahat 60 menit untuk ISHOMA, yakni pukul: 12.00 – 13.00 WIB.
10. Peserta LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 yang tidak dapat melanjutkan
kegiatannya, karena sakit atau suatu hal, maka dianggap mengundurkan diri atau
gugur.
11. Pada saat kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 , peserta tidak
dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan teknis tentang pekerjaan (job)
dari masing-masing pembimbing kecuali dari tim juri.
12. Dalam kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021, tidak ada toleransi
waktu karena kegagalan / keterlambatan pekerjaan, misalnya; kelupaan hasil karya
belum disimpan (`save` atau hardware / software error).
13. LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 dapat melakukan pemeriksaan
prasarana atau peralatan, apabila terjadi masalah pada software / hardware segera
menghubungi dan menyampaikan permasalahannya kepada panitia.
14. Pemeriksaan peralatan dilakukan peserta LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim
2021 di depan juri dan panitia selama lebih kurang 30 menit sebelum kegiatan
dimulai.
16. Setiap peserta LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 membawa Pen tablet
sendiri, karena prasarana tersebut sebagai peralatan penunjang dan pihat
penyelenggara kegiatan tidak menyediakan.
17. Peserta LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 membawa Printer ink jet A3
color sendiri sesuai kebutuhannya
18. Peserta LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 tidak dibenarkan
menggunakan software di luar ketentuan yang ada, termasuk penggunaan internet.
20. Pembimbing peserta LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 tidak dibenarkan
masuk ke ruang kegiatan atau menghubungi peserta, baik secara langsung maupun
menggunakan media komunikasi pada saat kegiatan berlangsung, dengan alasan
apapun.
21. Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib ini diputuskan oleh kebijakan
juri (ditentukan kemudian sesuai kebutuhan).
22. Pelanggaran terhadap tata tertib ini akan dikenakan sanksi, yaitu berupa teguran
hingga penghentian sebagai peserta LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021
dan dianggap gugur.
C. Skenario Lomba
Dalam pelaksanaan kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 khususnya
bidang lomba Graphic Design Technology peserta mengikuti agenda panitia
penyelenggara, dan jadwal kegiatan LKS SMK Tingkat Kabupaten Muara Enim 2021 dapat
berubah sesuai kebutuhan, situasi, dan kondisi.
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai
dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat
menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
Tugas 1
Mendesain logo produk yang ingin dibuat
• Desainlah logo memiliki makna dan filosofi sesuai dengan keinginan Anda.
Tugas 2
Desainlah brosur Produk sebagai media promosi semenarik mungkin sebagai media iklan
ukuran 25cm x 12cm.
Spesifikasi teknis
Dimensi: tidak boleh melebihi ukuran A3 (29.7 cm x 42 cm), termasuk bleed
Bleed: 3 mm
Overprint: text
Die line + fold line: menggunakan 1 warna pantone (pilihan anda)
Colours: CMYK/RGB + 1 warna Pantone (pilihan kalian)