KELOMPOK 3
X-D
Anggota :
Iin Kuraesin
Siti Sania Julianti
Sindi Dwi Rahma
Dania Apriyanti
Hilda Gina Adawiyah
Amelia Putri
Rizka Awaliatu Zakia
Saskia Julyanti
Agung Ismail
Rival Bachtiar
Silah Asari
Zikri Ramdani
Fadlan Yoga
MAS MA PAMEUNTASAN
2024
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas
limpahan rahmatnya penyusun dapat menyelesaikan makalah ini tepa waktu
tanpa ada halangan yang berarti dan sesuai dengan harapan. Ucapan terima
kasih kami sampaikan kepada ibu para sebagai Guru informatika yang telah
membantu memberikan arahan dan pemahaman dalam penyusunan
makalah ini. Kami menyadari bahwa dalam penyusunan makalah ini masih
banyak kekurangan karena keterbatasan kami. Maka dari itu penyusun
sangat mengharapkan kritik dan saran untuk menyempurnakan makalah ini.
Semoga apa yang ditulis dapat bermanfaat bagi semua pihak yang
membutuhkan.
Bandung
KELOMPOK 3
DAFTAR ISI
2
Halaman :
3
COVER……………………………………………………………….……
PENGANTAR…………………………………………………….
BAB I: PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang …………………………………………………..…….
1.2Rumusan Masalah ………………………………………………..……
1.3Tujuan Penulisan ……………………………………..…………..........
BAB II: PEMBAHASAN
2.1Materi sejarah perkembangan komputer..................................................
2.2Materi aspek ekonomi dan hukum dari produk informatika……………
2.3Materi informatika untuk masa depan ....………………………….…...
2.4Materi karier dan studi lanjut di bidang informatika…..........…….........
BAB III: PENUTUP..
3.1 Kesimpulan……………………………………………………………...
DAFTAR PUSTAKA………………………………………………………
4
BAB I PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
1.2Rumusan Masalah
a. Bagaimana perkembangan Komputer ?
b.Jelaskan tentang aspek aspek informatika ?
c.Apa kesimpulannya serta tujuan nya?
1.3 Tujuan
5
BAB II
PEMBAHASAN
6
2.ASPEK EKONOMI,HUKUM DAN PRODUK INFORMATIKA
Aspek ekonomi dari dampak informatika melibatkan konsekuensi ekonomi
dari penggunaan teknologi informasi. Ini termasuk munculnya industri baru,
seperti e-commerce dan teknologi finansial (fintech), yang telah mengubah cara
kita berbelanja dan bertransaksi. Peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam
proses bisnis juga merupakan hasil positif dari informatika. Namun, ada juga
tantangan terkait perubahan pekerjaan dan pengangguran akibat otomatisasi.
Dalam aspek hukum, dampak informatika membawa isu-isu terkait dengan
privasi, keamanan data, dan regulasi teknologi informasi. Perlindungan data pribadi
dan privasi pengguna menjadi semakin penting, terutama dengan meningkatnya
jumlah data yang dikumpulkan dan digunakan oleh perusahaan. Regulasi seperti
GDPR di Uni Eropa dan upaya lainnya untuk mengatur penggunaan data
mencerminkan perhatian terhadap aspek hukum dalam pengembangan produk
informatika.
Jadi, dampak sosial, ekonomi, dan hukum dari produk informatika melibatkan
perubahan dalam interaksi sosial, konsekuensi ekonomi, serta isu-isu hukum yang
muncul akibat penggunaan teknologi informasi dalam berbagai aspek kehidupan.
7
negatif, seperti dampak negatif pada kesehatan mental akibat penggunaan
media sosial berlebihan.
Dalam konteks masa depan, informatika memiliki peran yang semakin penting.
Teknologi seperti kecerdasan buatan (AI), Internet of Things (IoT), dan komputasi
awan diharapkan akan mengubah banyak aspek kehidupan kita. Ini bisa mencakup
sektor kesehatan dengan diagnosa dan perawatan yang lebih canggih, transportasi
yang lebih efisien dan aman, serta industri otomasi yang dapat meningkatkan
produktivitas.
Informatika juga akan berdampak pada pekerjaan dan pendidikan. Banyak
pekerjaan tradisional mungkin akan digantikan oleh otomatisasi, sehingga
membutuhkan adaptasi dalam keterampilan dan pendidikan. Sementara itu,
pendidikan berbasis teknologi akan semakin umum, dengan platform
pembelajaran online dan penggunaan AI dalam personalisasi pembelajaran.
Namun, bersama dengan potensi positif, juga muncul tantangan baru seperti
keamanan siber, privasi data, dan etika AI. Mengelola dampak sosial yang kompleks
dari teknologi ini akan menjadi fokus penting dalam membangun masa depan yang
berkelanjutan dan inklusif.
Jadi, informatika memiliki potensi besar untuk membentuk masa depan kita dengan
perubahan signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, dari pekerjaan hingga
pendidikan, serta tantangan dalam mengelola dampak sosial yang dihasilkan.
4.KARIER DAN STUDI LANJUT DI BIDANG INFORMATIKA
Program Studi Informatika berkonsentrasi dalam menghasilkan sarjana yang
menguasai penggunaan piranti lunak (software) yang diarahkan melalui kompetensi
Basis Data (Database), Jaringan Komputer (Computer Network), dan Kecerdasan
Buatan (Artificial Intelegence) termasuk penguasaan multimedia. Bidang IT yang
memiliki peluang karir dan prospek yang baik ke depannya yaitu:
1. Programmer
2. Analis Data
8
3. Sistem Analis
4. Desainer Web
5. Ahli Teknologi Informasi 6.
Pembuat Aplikasi
7. Ahli Jaringan
8. Peneliti Teknologi
9. Software/Web Developer
10. Administrator Basis Data.
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Dampak sosial informatika merujuk pada perubahan sosial yang terjadi
sebagai akibat dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam
masyarakat.
1. https://tekno.kompas.com/read/2022/12/01/04150027/informatika-
pengertian-dampak-dan-manfaat?page=all
2. https://www.kompasiana.com/amp/
sehrotulamanah1550/645a19ec4addee02573777c2/dampak-sosial-
informatika