Anda di halaman 1dari 6

INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER

TUGAS KELOMPOK
MAKALAH SISTEM INFORMASI MANAGEMENT
RANCANGAN MOCKUP FAST FOOD

DISUSUN OLEH :
Mohammad Ali Dafir (12200403)
Muhammad Irfan Nur Satria (12200590)
Sri Elmayanti (12200334)

Kelas 12.4B.27
Sistem Informasi
Universitas Bina Sarana Informatika (Kampus Bsd)
Dosen Pembimbing : Nur Aini Setiyawati.ST.M.Kom
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas segala
rahmat,hidayah dan bimbingannya, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini dengan
tepat dan juga kami berterima kasih kepada dosen mata kuliah yang telah memberikan tugas ini
kepada kami.
Kami sangat berharap makalah ini dapat berguna dalam rangka menambah wawasan serta
pengetahuan mengenai mata kuliah Sistem Informasi Manajemen, dan kami juga menyadari
sepenuhnya bahwa didalam makalah ini terdapat kekurangan dan jauh dari kata sempurna. Oleh
sebab itu kami berharap adanya kritik dan saran serta usulan demi perbaikan makalah yang telah
kami buat dimasa yang akan datang.
Semoga makalah ini dapat dipahamin bagi yang membacanya,sekiranya makalah yang
telah kami sususn dapat berguna bagi kami maupun bagi orang yang membacanya, sebelumnya
kami mohon maaf apabila terdapat kesalahan kata-kata yang tidak berkenan dan kami memohon
kritik dan saran yang membangun dari semua demi perbaikan makalah ini di waktu yang akan
datang.
Demikian yang kami dapat sampaikan, semoga makalah ini bias bermanfaat bagi kami
dan juga bermanfaat bagi yang membacanya, kurang dan lebihnya mohon maaf. Terima kasih.

Tangerang, Juni 2022

(Penulis)
DAFTAR ISI

 Halaman Judul
 Kata Pengantar
 Daftar Isi
 BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
B. Tujuan Penulisan
C. Manfaat Penulisan

 BAB II RANCANGAN GAGASAN/KARYA


A. Perancangan Sistem
B. Mock-Up

 BAB III KESIMPUAN


A. KESIMPULAN
B. Daftar Pustaka
BAB I
PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi di dunia yang semakin pesat tak dapat dipungkiri oleh masyarakat
dunia. Tak dapat disangkali bahwa berbagai aspek kehidupan telah dipermudah dengan adanya
teknologi terutama teknologi informasi. Teknologi informasi telah digunakan oleh berbagai lapisan
insan masyarakat mulai dari kalangan anak-anak hingga kalangan dewasa ini. Perkembangan
teknologi informasi telah membawa banyak perubahan dalam kehidupan seperti mempermudah
pekerjaan dan memberi hiburan. Kenyataan bahwa hiburan dalam dunia teknologi informasi
banyak dinikmati oleh kalangan remaja maupun anak-anak dapat dilihat dari banyaknya anak-anak
dan remaja yang menggunakan gadget. Demam teknologi saat ini tidak hanya menyerang pada usia
remaja saja, melainkan sudah dimulai sejak usia balita. Pernyataan tersebut mengangkat fakta
bahwa anak-anak sudah menerapkan teknologi informasi terutama dalam dunia hiburan.
Hiburan dalam dunia teknologi informasi dapat terlihat dari berkembang pesatnya aplikasi-
aplikasi permainan baik pada gadget maupun Personal Computer (PC). Bahkan, fenomena ini
sudah terlihat secara jelas dari banyaknya pengguna gadget yang semakin hari semakin bertambah
jumlahnya. Menurut Steven Millward (Desember 2014) dalam berita yang dituliskan dalam website
id.techinasia.com, jumlah pengguna gadget terutama smartphone aktif di Indonesia setiap bulannya
telah mencapai angka 38 juta unit dan akan terus meningkat setiap tahunnya, serta pada tahun 2022
menyentuh angka 370,1 juta pada januari. Hal ini memperlihatkan bahwa penggunaan teknologi
informasi sudah sangat merakyat dan tak dapat dipungkiri lagi. Penggunaanya dalam dunia hiburan
juga sudah tak dapat dipungkiri lagi.
B. Tujuan Penulisan

Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah memenuhi salah satu tugas mata kuliah
Sistem Informasi Manajemen dan juga agar kami dapat memahami pentingnya sistem
informasi manajemen dalam sebuah perusahaan.

C. Manfaat Penulisan

Digunakan untuk pengembangan ilmu pengetahuan dalam sebuah perusahaan, serta


menambah wawasan tentang manfaat sistem informasi manajemen. Dan melalui makalah
ini kami dapat memahami nilai dasar pengertian sistem informasi.

BAB II
RANCANGAN GAGASAN/KARYA

A. Perancangan Sistem.

Perancangan merupakan penentuan proses dan data yang diperlukan oleh sistem baru.
Manfaat tahap perancangan sistem ini memberikan gambaran rancangan bangun yang lengkap
sebagai pedoman bagi programmer dalam mengembangkan aplikasi. Sesuai dengan komponen
sistem yang dikomputerisasikan, maka yang harus didesain dalam tahap ini mencakup hardware
atau software, database dan aplikasi. Menurut Sommerville dalam buku Agus Mulyanto ( 2009 :
259 ) proses perancangan bisa melibatkan pengembangan beberapa model sistem pada tingkat
abstraksi yang berbeda-beda. Menurut Soetam Rizky (2011 : 140) perancangan adalah sebuah
proses untuk mendefinisikan sesuatu yang akan dikerjakan dengan menggunakan teknik yang
bervariasi serta didalamnya melibatkan deskripsi mengenai arsitektur serta detail komponen dan
juga keterbatasan yang akan dialami dalam proses pengerjaannya. Berdasarkan beberapa pendapat
diatas dapat disimpulkan bahwa perancangan adalah tahapan setelah analisis sistem yang tujuannya
untuk menghasilkan rancangan yang memenuhi kebutuhan yang ditentukan selama tahap analisis.

Terdapat pula teori-teori mengenai pengertian perancangan sistem menurut


para ahli diantaranya adalah :

a) Menurut Satzinger, Jackson dan Burd (2012 : 5) perancangan sistem


adalah sekumpulan aktivitas yang menggambarkan secara rinci bagaimana
sistem akan berjalan. Hal itu bertujuan untuk menghasilkan produk
perangkat lunak yang sesuai dengan kebutuhan user.
b) Menurut Kenneth dan Jane (2006 : G12) perancangan sistem adalah
kegiatan merancang dan menentukan cara mengolah sistem informasi dari
hasil analisa sistem sehingga sistem tersebut sesuai dengan requirement
c) Menurut O’Brien dan Marakas (2009 : 639) perancangan sistem adalah
sebuah kegiatan merancang dan menentukan cara mengolah sistem
informasi dari hasil analisa sistem sehingga dapat memenuhi kebutuhan
dari pengguna termasuk diantaranya perancangan user interface, data dan
aktivitas proses.

Dari beberapa teori-teori diatas dapat disimpulkan bahwa perancangan


sistem adalah proses perancangan untuk merancang suatu sistem baru atau
memperbaiki suatu sistem yang telah ada sehingga sistem tersebut menjadi lebih
baik dan biasanya proses ini terdiri dari proses merancang input, output dan file.

B. Mock up

BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
Sistem informasi adalah suatu perkembangan teknologi yang sangat membantu aktivitas sebuah
organisasi. Peran penting itu menunjang kegiatan manajemen pengambilan keputusan,
operasional bisnis, serta fungsi strategis yang kompetitif dalam sebuah organisasi.Dengan adanya
rancangan sistem informasi manajemen dalam sebuah perusahaan maka semua bentuk aktivitas
dan kegiatan perusahaan dapat dipermudah. Manajemen perusahaan akan lebih mudah
mengelola data, transaksi dan kegiatan lainnya. Selain itu penyajian yang aplikatif dari sistem
informasi manajemen dapat memudahkan pihak manajemen dalam mengambil sebuah keputusan
penting dalam perusahaan.

B. Daftar Pustaka

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ...


http://library.binus.ac.id

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Perancangan 2.1.1 Pengertian ...


https://dspace.uii.ac.id
Villela, lucia maria aversa. 2015. “John Buch.” Journal of Chemical
Information and Modeling 53(9):1689–99.

Anda mungkin juga menyukai