Anda di halaman 1dari 2

LATIHAN SOAL PAS KLS XII

Sebutkan 6 tahapan metode Waterfall 6 ! proses perencanaan, analisa, desain, dan


implementasi pada sistem
1. Sebutkan 5 tahapan metode Waterfall (Waterfall lama) ! requirement, design, implementation,
verification, dan maintenance
2. Jelaskan kelebihan metode Waterfall daripada metode pengembangan perangkat lunak lain !
3. Tahap waterfall dimana developer melakukan update dan perbaikan perangkat lunak ….
4. Definisi metode prototype !
5. Salah satu karakteristik perangkat lunak berdasarkan ISO 9126 yang berhubungan dengan kemampuan
dogunakan di berbagai perangkat ….
6. Kepanjangan dari model RAD …
7. Penggunaan model waterfall pada mulanya dalam pengembangan software dilakukan oleh ….
8. Sebutkan subkarakteristik Functionality berdasarkan ISO 9126 !
9. Contoh aplikasi text editor pemrograman C++ berbasis desktop ! (minimal 4)
10. Perbedaan kegunaan MS Word, Excel, dan Powerpoint !
11. Jelaskan perbedaan uji Blackbox dan Whitebox !
12. Sebutkan karakteristik CISQ! (minimal 5)
13. Sebutkan teknik pengujian blackbox! (minimal 5)
14. Sebutkan teknik pengujian whitebox! (minimal 3)
15. Dalam pemrograman C++ muncul notifikasi error “Expected” maka terjadi kesalahan ….
16. Kesalahan yang terjadi karena susunan syntax mengandung kesalahan ….
17. Kesalahan dimana program tetap berjalan tanpa notifikasi kesalahan tapi hasilnya tidak sesuai ….
18. Dalam pemrograman C++ muncul notifikasi “syntax error, statement missing” maka terjadi kesalahan ….
19. Usaha untuk menjaga informasi dari orang yang tidak berhak mengakses ….
20. Hak memperoleh informasi pada UUD 1945 dan Hak mendapatkan perlindungan data pribadi UUD 1945
dapat ditemukan pada pasal ….
21. Definisi UU PDP dan UU ITE !
22. Masa perlindungan hak cipta (minimal 4 contoh)
23. Pencemaran nama baik diatur dalam UU ITE pada ….
24. Kepemilikan seseorang terhadap suatu barang dan non barang ….
25. Hak eksklusif inventor pada objek invensinya ….
26. Perbedaan cyber espionage dengan carding !
27. Jenis Cybercrime berdasarkan motif dan aktivitasnya ! (minimal 5)
28. Definisi dari hacker dan cracker ….
29. Kepanjangan dari HAKI ….
30. Symbol dan definisi dari Registered Mark ….
31. Contoh karya yang dilindungi hak cipta! (minimal 5)
32. Nama kereta cepat yang dikembangkan negara-negara di dunia (minimal 4)
33. Nama teknologi jaringan yang ditemukan orang Indonesia
34. Definisi kecepatan Hypersonic ….
35. Kepanjangan dari ATM ….
36. Contoh aplikasi streaming musik online! (minimal 5)
37. Informasi pribadi, keuangan dan daftar karyawan termasuk dalam….
38. Contoh data pribadi yang bersifat umum (Minimal 5)
39. Contoh aplikasi travelling asal Indonesia ….
40. Contoh aplikasi operator transportasi asal Indonesia ….
41. Contoh aplikasi jual beli (e-commerce) asli Indonesia! (minimal 3)
42. manfaat teknologi di bidang keuangan ! (minimal 5)
43. Sistem yang dapat menangkap setiap interaksi perusahaan terhadap pelanggan sehingga suatu saat record
data tersebut bisa digunakan ….
44. Sebutkan tujuan adanya sosial media (Minimal 4)
45. Sebutkan sosial media yang diblokir pemerintah Indonesia ! (Minimal 3)
46. Sebutkan langkah-langkah mengantisipasi kecanduan/ketergantungan sosial media (Minimal 5)
47. Pola hidup negatif akibat teknologi mengurung diri, membatasi diri dan menghabiskan waktunya sendiri
dengan gadget dinamakan ….
48. Sebutkan etika menggunakan sosial media (Minimal 4)
49. Contoh tindakan negatif adanya perkembangan teknologi (Minimal 5)
50. Contoh tindakan negative karena perkembangan teknologi dalam kehidupan social! (Minimal 5)
51. Contoh kasus UU ITE ! (minimal 5)

Anda mungkin juga menyukai