Anda di halaman 1dari 16

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 4 Tahun 2022 tentang
Perubahan atas Peraturan Pemerintah Nomor 57 Tahun 2021 tentang Standar
Nasional Pendidikan (SNP) menyebutkan bahwa Standar Kompetensi Lulusan
pada satuan jenjang pendidikan menengah kejuruan salah satunya difokuskan
pada keterampilan untuk meningkatkan kompetensi peserta didik agar dapat
hidup mandiri dan mengikuti pendidikan lebih lanjut dengan kejuruannya.
Salah satu asesmen pada jenjang SMK yang dapat mengukur kemampuan,
keterampilan, dan kesiapan peserta didik dalam menghadapi dunia kerja adalah
Uji Kompetensi Keahlian (UKK). UKK merupakan bentuk asesmen terhadap
pencapaian kualifikasi jenjang 2 (dua) atau tiga (3) pada KKNI dan Okupasi
yang dilaksanakan di akhir masa studi oleh Lembaga Sertifikasi Profesi (LSP-
P1/LSP-P2/LSP-P3), atau Satuan Pendidikan yang terakreditasi bersama
dengan dunia kerja.

1.2 Tujuan
Tujuan dilaksanakannya Uji Kompetensi Keahlian (UKK) bagi peserta didik
adalah menjadi indikator ketercapaian kompetensi lulusan dan mengukur
kemampuan melaksanakan pekerjaan spesifik, operasional, dan/atau penjaminan
mutu, serta mengoptimalkan pelaksanaan sertifikasi kompetensi yang berorientasi
pada capaian kompetensi lulusan SMK sesuai Kerangka Kualifikasi Nasional
Indonesia.

1
BAB II
PERANCANGAN SISTEM

2.1 Data Flow Diagram


Alur data flow diagram, diawali ketika admin login akan menampilkan
halaman admin, yang terdiri dari halaman CRUD barang, stok, dan juga staf atau
petugas serta generate laporan. Sedangkan Ketika petugas login maka akan
menampilkan halaman petugas, yang terdiri dari halaman CRUD pelanggan dan
halaman transaksi pembelian.

2.2 Flowchart
Flowchart adalah diagram yang mewakili algoritme, alir kerja atau proses,
yang menampilkan langkah-langkah dalam bentuk simbol-simbol grafis, dan
urutannya dihubungkan dengan panah.

2
2.2.1 Flowchart Admin
Alur flowchart admin, ketika admin login memasukan username
dan password yang valid maka akan langsung masuk ke halaman admin jika
tidak maka akan kembali lagi ke halaman login. Di halaman admin ada
beberapa halaman,yang terdiri dari halaman pendataan barang yang dimana
admin bisa CRUD barang dan stok barang, halaman petugas admin bisa
CRUD petugas, dan halaman generate laporan hasil dari transaksi
pembelian. Dan yang terakhir admin logout.

3
2.2.2 Flowchart Petugas
Alur flowchart petugas, ketika petugas login memasukan
username dan password yang valid maka akan masuk langsung ke
halaman petugas tetapi jika username atau password salah maka akan
kembali ke halaman login. Setelah berhasil login maka akan masuk ke
halaman dashboard, selain halaman dashboard ada halaman pelanggan
yang mana petugas dapat melakukan CRUD data pelanggan, dan
halaman transaksi petugas akan melakukan transaksi dengan pelanggan
setelah transaksi berhasil akan menampilkan hasil transaksi. Dan yang
terakhir jika sudah selesai petugas akan logout.

2.3

Class Diagram

4
Diagram kelas adalah jenis diagram dalam pemodelan perangkat lunak yang
digunakan untuk menggambarkan struktur statis dari suatu sistem berbasis objek.
Diagram kelas menunjukkan kelas-kelas dalam sistem, hubungan antara kelas-kelas
tersebut, atribut-atribut dan metode-metode yang dimiliki oleh setiap kelas, serta
asosiasi antara objek-objek dalam kelas-kelas tersebut.

5
2.4 Sequence Diagram
Diagram urutan adalah jenis diagram interaksi dalam pemodelan perangkat
lunak yang menggambarkan bagaimana objek-objek dalam sistem saling berinteraksi
dalam urutan tertentu. Diagram urutan menunjukkan urutan pesan-pesan yang
dikirim antara objek-objek, serta kapan pesan-pesan tersebut dikirim dan diterima.

2.4.1 Sequence Diagram Login

6
2.4.2 Sequence Diagram Registrasi

2.4.3 Sequence Diagram Barang

7
2.4.4 Sequence Diagram Transaksi

2.5 Activity Diagram


Diagram aktivitas adalah jenis diagram dalam pemodelan perangkat lunak yang
digunakan untuk menggambarkan aliran kerja atau aktivitas dalam suatu proses atau
sistem. Diagram aktivitas menggunakan simbol-simbol grafis untuk
merepresentasikan aktivitas, keputusan, garis aliran, penggabungan, dan fork dalam
suatu proses.

8
2.5.1 Activity Diagram Admin

9
2.5.2 Activity Diagram Petugas

10
2.6 Entity Relational Diagram
Diagram Entitas-Relasional (ER) adalah jenis diagram yang digunakan dalam
pemodelan basis data untuk menggambarkan struktur data dan hubungan antar
entitas (objek atau konsep yang dapat diidentifikasi) dalam suatu sistem atau
organisasi. Pada sistem kasir ini, terdapat 5 entitas yakni Pelanggan, User,
Penjualan, Detail penjualan, Produk.

11
2.7 Desain Figma

Gambar 2.7.1 Login

Gambar 2.7.2 Dashboard Admin

12
Gambar 2.7.3 Admin/Index

Gambar 2.7.4 Create

13
Gambar 2.7.5 Ubah

Gambar 2.7.6 Dashboard Petugas

14
Gambar 2.7.7 Transaksi Index

Gambar 2.7.8 Create Transaksi

15
DAFTAR PUSTAKA

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. Direktorat Jenderal Pendidikan


Vokasi. 2024. Instrumen dan Juknis atau Pedoman UKK SMK Tahun 2024 Tahun
Pelajaran 2023/2024.
Peraturan Pemerintah (PP) Nomor 4 Tahun 2022 tentang Perubahan atas Peraturan
Pemerintah Nomor 57 Tahun 2021 tentang Standar Nasional Pendidikan.
https://peraturan.bpk.go.id/Details/196151/pp-no-4-tahun-2022 (di download pada
tanggal 19 Februari 2024 pukul 14.30 WIB.
Peraturan Pemerintah Nomor 57 Tahun 2021 tentang Standar Nasional Pendidikan.
https://peraturan.bpk.go.id/Details/165024/pp-no-57-tahun-2021 (di download pada
tanggal 19 Februari 2024 pukul 14.35 WIB).

16

Anda mungkin juga menyukai