Anda di halaman 1dari 12

LAPORAN AKHIR

TUGAS APLIKASI WEB SEDERHANA MENGHITUNG LAJU


KECEPATAN BENDA DENGAN TOPIK INTEGRAL DAN
TURUNAN

Ririn Husfika
Ririn Husfika / 2101020020

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK DAN TEKNOLOGI KEMARITIMAN
UNIVERSITAS MARITIM RAJA ALI HAJI
TANJUNGPINANG
TAHUN 2023
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Dalam pengamatan dan analisis pergerakan suatu benda, perhitungan laju
menjadi krusial untuk memahami dinamika pergerakan tersebut. Metode
matematika, seperti integral dan turunan, telah terbukti efektif dalam
menggambarkan konsep laju benda dengan presisi yang tinggi. Untuk
mempermudah dan meningkatkan keakuratan perhitungan tersebut,menggunakan
Aplikasi Web "Menghitung Laju Keceptan Benda." Pertumbuhan kompleksitas
permasalahan terkait pergerakan benda dalam konteks ilmiah dan teknologi telah
mendorong perlunya alat yang efisien untuk menghitung laju. Metode matematika,
seperti integral dan turunan, memberikan cara yang kuat untuk memodelkan
perubahan dan pergerakan benda.

Konsep laju benda tidak hanya relevan dalam konteks ilmiah, tetapi juga
memiliki dampak signifikan dalam kehidupan sehari-hari. Dari perhitungan
kecepatan kendaraan hingga perancangan teknologi, pemahaman terhadap laju
benda memiliki peran yang sangat penting. Pada umumnya, perhitungan terkait laju
benda dapat menjadi rumit dan memakan waktu. Aplikasi ini dirancang untuk
mengatasi tantangan ini dengan menyediakan antarmuka yang sederhana namun
efisien untuk melakukan perhitungan yang kompleks. Melalui Aplikasi Web
"Menghitung Laju Kecepatan Benda," kami berharap untuk memberikan kontribusi
positif dalam memudahkan pengguna dalam memahami dan menghitung laju benda.

1.2 Model
Dalam merancang Aplikasi Web "Menghitung Laju Kecepatan Benda,"
menggunakan model matematika yang terkait erat dengan konsep laju benda.
Pemodelan ini mencakup penggunaan integral dan turunan untuk menggambarkan
perubahan dan pergerakan suatu benda dalam ruang dan waktu. Berikut adalah
model matematika yang mendasari aplikasi ini:
1. Persamaan Laju Rata-rata:
Persamaan ini menggambarkan laju rata-rata suatu benda selama interval
waktu tertentu. Dalam hal ini, kami menggunakan integral untuk menghitung
perpindahan total dan mengaplikasikan konsep turunan terhadap waktu untuk
mendapatkan laju rata-rata.
Laju Rata-rata = Perpindahan Total : Interval Waktu

2. Persamaan Laju Instan:


Laju instan suatu benda pada suatu titik dapat diperoleh dengan menggunakan
turunan dari persamaan perpindahan terhadap waktu.
Laju Instan = d(Perpindahan) : dt

3. Pemodelan Grafik:
Grafik perpindahan terhadap waktu dan grafik laju terhadap waktu dapat
memberikan pemahaman visual yang mendalam terkait pergerakan benda.
Pemodelan ini melibatkan penggunaan integral untuk menghitung luas di bawah
kurva perpindahan dan turunan untuk mendapatkan nilai laju pada setiap titik.

4. Pendekatan Numerik:
Dalam beberapa kasus, penggunaan metode numerik seperti metode Euler atau
Runge-Kutta juga diterapkan untuk memperoleh solusi perpindahan dan laju dengan
pendekatan yang lebih mendekati nilai aktual.

5. Optimasi Perhitungan:
Untuk memaksimalkan efisiensi perhitungan,saya mengintegrasikan metode
optimasi matematika yang meminimalkan kesalahan perhitungan dan waktu
komputasi.

1.3 Metode integral dan turunan


Penggunaan metode integral dan turunan dalam menghitung laju benda telah
menjadi penekanan dalam pengembangan aplikasi ini. Dengan kemampuan
matematika yang terintegrasi, aplikasi web ini dirancang untuk menyajikan solusi
yang tidak hanya akurat tetapi juga mudah dimengerti oleh berbagai kalangan,
termasuk mahasiswa, ilmuwan, dan peneliti. Dalam dunia sains dan teknologi,
pemahaman terhadap pergerakan benda dan laju menjadi aspek kunci dalam
menjelaskan fenomena alam dan pengembangan teknologi. Metode matematika,
seperti integral dan turunan, memberikan pendekatan yang kokoh dan mendalam
dalam menganalisis dan menghitung laju suatu benda. Penelitian dan pemahaman
terkait topik ini bukan hanya penting di kalangan akademisi, tetapi juga relevan
dalam berbagai industri dan aplikasi teknologi.

Dengan pertumbuhan kompleksitas permasalahan dan kebutuhan akan solusi


yang akurat, aplikasi teknologi menjadi suatu kebutuhan mendesak. Oleh karena itu,
kami merancang Aplikasi Web "menghitung Laju Benda" sebagai respons terhadap
tantangan ini.

Pentingnya Integral dan Turunan dalam Menghitung Laju Benda. Metode


integral dan turunan memberikan fondasi matematika yang kuat dalam
menggambarkan perubahan dan laju. Integral digunakan untuk menghitung total
perubahan, sementara turunan membantu dalam memahami laju perubahan pada titik
tertentu. Dalam konteks pergerakan benda, kombinasi keduanya memberikan alat
yang sangat efektif untuk menganalisis dan meramalkan pergerakan.

Dalam pemahaman konsep laju benda, seringkali muncul kompleksitas


perhitungan yang sulit diselesaikan secara manual. Aplikasi ini dirancang untuk
menangani permasalahan ini dengan memberikan solusi cepat, akurat, dan user-
friendly bagi pengguna dari berbagai latar belakang.
BAB 2
APLIKASI NUMERIK

2.1 Screen shoot aplikasi

2.2 Screen shoot out put aplikasi


BAB 3
ANALISIS APLIKASI

3.1 Metode Performance, Galat dan Akurasi

Metode Performance:
Kecepatan Eksekusi: Penggunaan metode numerik dan algoritma optimasi
memastikan kecepatan eksekusi perhitungan laju benda. Pengguna dapat
mendapatkan hasil secara instan, memberikan pengalaman pengguna yang responsif.
Efisiensi Algoritma: Pemilihan algoritma yang efisien meminimalkan waktu
komputasi, memastikan bahwa aplikasi dapat menangani perhitungan dengan cepat,
terlepas dari kompleksitas model matematika yang digunakan.

Metode Galat:
Perbandingan Hasil Numerik dan Analitis: Melalui perbandingan hasil
perhitungan numerik dengan solusi analitis pada kasus-kasus tertentu, dapat diukur
galat yang mungkin terjadi. Metode numerik yang digunakan diuji untuk memastikan
tingkat galat yang dapat diterima dalam berbagai skenario.

Analisis Sensitivitas: Mengukur sejauh mana hasil perhitungan dipengaruhi oleh


perubahan parameter dan kondisi awal. Sensitivitas ini menjadi parameter penting
dalam mengevaluasi keandalan hasil.

Metode Akurasi:

Perbandingan dengan Data Eksperimental: Jika ada data eksperimental yang


tersedia, aplikasi dapat memberikan hasil yang dibandingkan dengan data sebenarnya.
Ini membantu mengukur akurasi hasil yang diberikan oleh aplikasi.
Uji Kasus Batas: Melibatkan pengujian pada kasus batas yang mungkin
melibatkan percepatan maksimum, perubahan tajam dalam laju, atau situasi ekstrem
lainnya. Hal ini membantu mengidentifikasi batas keandalan aplikasi dalam kondisi
ekstrim.
3.2 Analisa perbandingan antar metode untuk studi kasus yang sama

Mari kita lakukan analisis perbandingan antara dua metode yang berbeda untuk
menghitung perpindahan dan laju pada studi kasus yang sama, yaitu metode integral
dan metode numerik. Dalam kasus ini, kita akan menggunakan metode numerik,
yakni metode Euler, untuk memperkirakan perpindahan dan laju benda.Dilakukan
analisis perbandingan antara dua metode yang berbeda untuk menghitung
perpindahan dan laju pada studi kasus yang sama, yaitu metode integral dan metode
numerik. Dalam kasus ini, kita akan menggunakan metode numerik, yakni metode
Euler, untuk memperkirakan perpindahan dan laju benda.

Model Matematika:
Persamaan Perpindahan (s):
1
𝑠(𝑡) = 𝑣0𝑡 + 𝑎𝑡2
2
Laju (v):
𝑣(𝑡) = 𝑣0 + 𝑎𝑡

Metode Integral:
Untuk perpindahan (s), kita dapat menggunakan integral dari fungsi laju(𝑣)
𝑠(𝑡) = ∫ 𝑣(𝑡)𝑑𝑡
Ini akan memberikan nilai perpindahan pada setiap waktu t.

Metode Numerik (Metode Euler):


Metode Euler mengaproksimasi nilai fungsi pada setiap titik waktu dengan
langkah waktu yang kecil. Persamaan iteratif untuk perpindahan adalah:
sn+1=sn+vnΔt
Persamaan iteratif untuk laju adalah:
vn+1=vn+aΔ
Di sini, Δt adalah langkah waktu yang kecil.
Perhitungan:

Mari kita asumsikan kita ingin menghitung perpindahan dan laju pada
saat t=3 s, dan kita akan menggunakan langkah waktu Δt=1 s dalam metode numerik.

Metode Integral:
Hitung nilai integral dari persamaan laju untuk perpindahan:
𝑠(𝑡) = ∫ (20 − 9.8𝑡)𝑑𝑡
Evaluasi s(t) pada t=3 s.

Metode Numerik (Metode Euler):


Inisialisasi s0 = 0, 𝑣0 = 20, α = -9.8, dan Δt = 1.
Iterasi menggunakan persamaan Euler untuk mendapatkan s dan v pada setiap
Langkahwaktu hingga t=3 s.

Analisis:
Perbandingan Hasil:
Bandingkan hasil perpindahan dan laju yang diperoleh dari kedua metode
pada saat t=3 s.

Perhatikan sejauh mana hasil dari metode numerik (Euler) mendekati hasil dari
metode integral.

Waktu Eksekusi:
Bandingkan waktu eksekusi antara metode integral dan metode numerik.
Metode numerik, terutama untuk kasus yang kompleks, sering kali lebih cepat
meskipun dengan beberapa tingkat aproksimasi.

Keakuratan:
Tentukan keakuratan metode numerik dengan memperkecil langkah
waktu (Δt) dan membandingkan hasil dengan solusi yang lebih akurat dari metode
integral.
BAB 4
KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Kesimpulan
• Berdasarkan Pembahasan pada bab sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa :
• Aplikasi memberikan kemudahan dalam menghitung perpindahan dan laju
benda melalui antarmuka yang intuitif.
• Hasil perhitungan dapat divisualisasikan secara grafis, memudahkan pengguna
untuk memahami konsep laju benda.
• Antarmuka yang user-friendly memungkinkan pengguna dari berbagai latar
belakang untuk dengan mudah memasukkan parameter dan mendapatkan hasil
perhitungan.
• Metode numerik, seperti metode Euler, memberikan kecepatan eksekusi yang
baik, memungkinkan pengguna untuk mendapatkan hasil dengan cepat.
• Meskipun metode integral mungkin memerlukan waktu eksekusi lebih lama,
keandalan matematis yang tinggi dapat diandalkan dalam kasus-kasus yang
memerlukan akurasi maksimum.
• plikasi ini direkomendasikan untuk keperluan yang memerlukan keseimbangan
antara kecepatan eksekusi dan keakuratan matematis.

4.2 Saran
• Beberapa saran yang akan diberikan agar penggunaan aplikasi web akan
berjalan. Dengan baik, dantaranya:

• Terus optimalkan kinerja aplikasi untuk memastikan kecepatan eksekusi yang


optimal, terutama jika terjadi peningkatan kompleksitas perhitungan atau
penambahan fitur.
• Lakukan pemantauan kinerja secara teratur dan tanggapi dengan cepat
terhadap masukan pengguna terkait performa aplikasi web.
BAB 5
DAFTAR PUSTAKA

TRG Investama, “Internet of Things (IoT) & Cloud Computing,” www.trg-investama.com,


2015. [Online]. Available: http://trginvestama.com/internet-of-things-iot-cloud-computing/.
[Accessed: 25-Nov-2018].

M. Mudjahidin and N. D. P. Putra, “RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI


MONITORING PERKEMBANGAN PROYEK BERBASIS WEB STUDI KASUS DI
DINAS BINA MARGA DAN PEMANTUSAN,” J. Tek. Ind., 2012

Christianto Wibisono Darmawan, ddk. “Implementasi Internet of Things Pada Monitoring


Kecepatan Kendaraan Bermotor” Jurnal Teknik Informatika ,Juli 2020

Juwairiah, dkk. “APLIKASI SIMULASI BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MEKANIKA


FLUIDA PADA FISIKA” Yogyakarta, 12 Agustus 2014.
LAMPIRAN

Source Code

Anda mungkin juga menyukai