Anda di halaman 1dari 21

Plagiarism Checker X Originality Report

Similarity Found: 28%

Date: Wednesday, August 16, 2023


Statistics: 1358 words Plagiarized / 4844 Total words
Remarks: Medium Plagiarism Detected - Your Document needs Selective Improvement.
-------------------------------------------------------------------------------------------

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMP PERINTIS 2 BANDAR LAMPUNG


BERBASIS WEB Proposal Skripsi Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Mencapai
Gelar SARJANA KOMPUTER Pada Jurusan Sistem Informasi Institut Informatika dan
Bisnis Darmajaya / Oleh: Fajar Ahmad Bimantara 1811050065 PROGRAM STUDI SISTEM
INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER INSTITUT INFORMATIKA DAN BISNIS
DARMAJAYA BANDAR LAMPUNG 2023 DAFTAR ISI Cover i Daftar Isi ii BAB I
Pendahuluan 1 Latar Belakang 1 Rumusan Masalah 2 Tujuan Penelitan 2 Manfaat
Penelitian 3 Sistematika Penulisan 3 BAB II Tinjauan Pustaka 4 Perpustakaan Digital 4
HTML5 5 Jquery 5 PHP 5 MySQL 6 CSS3 6 Metode Pengembangan Sistem 6 UML 8 BAB
III Metodologi Penelitian 13 Metode Pengumpulan Data 13 Metode Pengembangan
Sistem 14 Daftar Pustaka

Acc
Anggi A
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Pertumbuhan dari teknologi informasi saat ini
semestinya memberikan dampak terhadap penataan Perpustakaan.

Pada saat ini, masih terdapat banyak sekolah yang belum memakai sistem informasi
khususnya pada bagian perpustakaan dimana perpustakaan adalah gudang ilmu yang
berisi buku-buku bacaan yang bisa digunakan oleh siswa untuk meningkatkan ilmu
pengetahuan dan membantu siswa dalam proses belajar. Maksud dari perpustakaan ini,
khususnya perpustakaan disekolah adalah selain memberikan pelayanan informasi
untuk kegiatan belajar tetapi juga sebagai pusat bacaan bagi siswa untuk menambah
ilmu dan pengetahuan. Oleh sebab itu perpustakaan sebagai pengelola ilmu
pengetahuan dan informasi seharusnya bisa memanfaatkan dan menggunakan
teknologiinformasi secara maksimal untuk memenuhi berbagai kebutuhan yang
diperlukan perpustakaan.

Tetapi tidak semua perpustakaan disekolah dapat berjalan dengan baik. Karena masih
terdapat banyak kendala yang dihadapi pihak perpustakaan yang dapat menghambat
waktu dan efektifitas dalam mengelola perpustakaan. Seperti masih manualnya
penginputan data atau masih menggunakan buku sebagai pencatatannya, mulai dari
data buku, pendaftaran anggota perpustakaan, peminjaman, pengembalian serta
pembuatan laporan perpustakaan. Perpustakaan pada Sekolah Menengah Pertama
Perintis 2 Bandar Lampung saat ini rentan terjadi keselahan dalam hal sirkulasi
peminjaman buku yang disebabkan oleh data-data yang belum terdokumentasi dengan
baik.

Pengelolaan data buku, data anggota, proses peminjaman dan pengembalian buku,
serta pembuatan laporan perpustakaan, hal tersebut menyebabkan pengelola
perpustakaan mengolah laporan perpustakaan masih secara manual yaitu dengan
menggunakan buku besar yang membuat kegiatan tersebut menjadi tidak efektif. Selain
itu juga juga saat pembuatan laporan masih tertulis sehingga sering terjadi kesalahan
data. Sistem pencarian buku yang masih manual membuat siswa kesulitan dengan
mencari satu persatu di rak-rak perpustakaan. Untuk itu komputerisai sistem
pengeloalaan perpustakaan menjadi pilihan terbaik yang harus diterapkan dibanyak
perpustakaan.

Disamping itu komputer yang digunakan di perpustakaan mampu membantu


menyimpan data yang berkapasitas besar. Hal ini dapat diatasi dengan sistem informasi
perpustakaan berbasis Website, karena dengan sistem informasi berbasis Website
pengelolaan data perpustakaan dapat lebih terstruktur sehingga sirkulasi peminjaman
buku dapat terdokumentasi dengan baik. Selain itu untuk meningkatkan kemudahan
dalam proses pencarian informasi terkait koleksi buku-buku perpustakaan perlu adanya
sebuah proses pencarian yang dapat dilakukan dengan cepat dan tepat agar masyarakat
semakin tertarik dengan perpustakaan digital tersebut. Perlu adanya sistem
pengarsiapan yang terkomputisasi dan terdata dengan baik agar semua data
perpustakaan tersimpan dengan baik sehingga memudahkan kembali saat ingin
digunakan kembali.

Berdasarkan masalah tersebut, maka penulis tertarik untuk melakukan penelitian


dengan judul “SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMP PERINTIS 2 BANDAR
LAMPUNG BERBASIS WEB” diharapkan dapat meningkatkan minat baca serta
memudahkan dalam pengelolaannya. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang
masalah di atas, dapat dirumuskan masalah bagaimana membangun sebuah Sistem
Informasi Perpustakaan Pada SMP Perintis 2 Bandar Lampung Berbasis Web? Batasan
Masalah Sistem yang akan dibangun hanya terkait informasi perpustakaan, arsip data
dan peminjaman. Sistem yang akan dibangun berupa website baik user dan admin.
Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut : Membuat sebuah
sistem yang dapat mengelola dengan mudah data arsip milik Perpustakaan.

Membuat sebuah sistem yang memudahkan masyarakat untuk mengkases


perpustakaan. Manfaat Penelitian Manfaat dari penelitian ini adalah sebagai berikut :
Memudahkan dalam proses pengelolaan data arsip. Memudahkan Siswa dalam
memperoleh informasi terkait perpustakaan SMP Perintis 2 Bandar Lampung.
Sistematika Penulisan Sistematika penulisan yang digunakan pada penelitian ini adalah
sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi pendahuluan yang menjelaskan
latar belakang permasalah, perumusan masalah, batasan penelitian, tujuan penelitian,
manfaat penelitian serta sistematika penulisan. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini berisi
landasan teori tentang uraian teori dasar yang mendukung pembahasan yaitu definisi
tentang sistem informasi perpustakaan digital dan e-arsip.

Materi yang diambil dapat merupakan pengertian dasar teori dari masalah yang sedang
dikaji. BAB III METODOLOGI PENELITIAN Bab ini membahas tentang rancangan sistem
informasi perpustakaan digital dan e-arsip, metodologi penelitian, UML dan jadwal
penelitan. BAB VI HASIL IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Bab ini berisi pembahasan
tentang hasil implementasi aplikasi yang dibuat. BAB V SIMPULAN DAN SARAN Bab ini
berisikan simpulan dan saran dari laporan yang penulis buat. Simpulan dan saran
dinyatakan secara terpisah.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Perpustakaan Digital Sebuah perpustakaan digital adalah
layanan informasi di mana semua sumber daya tersedia di komputer processable bentuk
dan fungsi dari akuisisi, penyimpanan, pelestarian, pengambilan, akses dan tampilan
yang dilakukan melalui penggunaan teknologi digital. Penggunaan perpustakaan digital
membuat proses transfer informasi dalam tingkat tertentu berubah karena produser dan
pengguna sudah saling terkoneksi melalui internet.

Perpustakaan digital secara ekonomis lebih menguntungkan dibanding dengan


perpustakaan tradisional (Witanti, Dewi & Umbara, 2020). Berikut beberapa defenisi
Perpustakaan Digital (Digital Library): Menurut Arms Perpustakaan digital adalah suatu
koleksi informasi yang dikelola berikut pelayanannya, dimana informasi disimpan dalam
format digital dan dapat diakses melalui jaringan. Yang krusial dari bagian definisi
tersebut adalah bahwa informasi itu dikelola.

Menurut Waters Perpustakaan digital adalah suatu organisasi yang menyediakan


sumber-sumber informasi, termasuk staf ahli untuk menyeleksi, menyusun,
menyediakan akses, menerjemahkan, menyebarkan, memelihara kesatuan dan
mempertahankan kesinambungan koleksikoleksi dalam format digital sehingga selalu
tersedia dan mudah untuk digunakan oleh komunitas tertentu dan yang ditentukan.
Banyak definisi yang diberikan mengenai perpustakaan digital yang pada umumnya
memuat ciri-ciri perpustakaan digital, sbb: Merupakan lembaga/organisasi yang
melaksanakan fungsi-fungsi perpustakaan.

Merupakan perpustakaan tradisional yang meningkatkan layananannya melalui


penerapan teknologi, khususnya Internet. Artinya, tidak ada perpustakaan yang
terbangun sepenuhnya digital, tanpa memiliki organisasi konvensional dan koleksi
manual. Diselenggarakan oleh lebih dari satu perpustakaan yang memiliki koleksi bahan
perpustakaan atau sumber informasi yang bersifat unik atau lokal (local content) dan
menyediakan akses secara digital ke koleksi masing-masing untuk dimanfaatkan secara
bersama (shared). Memiliki portal di web sebagai titik akses layanan digital. HTML5
Hypertext markup language (HTML) merupakan bahasa dasar pembuatan web. HTML
menggunakan tanda (mark), untuk menandai bagian-bagian dari text.

HTML disebut sebagai bahasa dasar, karena dalam membuat web, jika hanya
menggunakan HTML maka tampilan web terasa hambar (Rerung, 2018). HTML 5 adalah
sebuah prosedur pembuatan tampilan web baru yang merupakan penggabungan antara
CSS, HTML itu sendiri dengan JavaScript (Setiawan, Sumenta & Sompie, 2019). Jquery
Menurut Bekti (2021) “jQuery merupakan suatu library JavaScript yang memungkinkan
anda untuk membuat program web pada suatu halaman web tanpa harus
menambahkan event atau pun property pada halam web tersebut”.
Jadi dapat disimpulkan bahwa Jquery ialah sebuah framework yang digunakan untuk
membuat halaman pada program web. PHP Menurut Supono & Putratama (2018)
mengemukakan bahwa “PHP (PHP: hypertext preprocessor) adalah suatu bahasa
pemrograman yang digunakan untuk menterjemahkan basis kode program menjadi
kode mesin yang dapat dimengerti oleh komputer yang bersifat server-side yang
ditambahkan ke HTML”. Sibero (Setiawan, Sumenta & Sompie, 2019) mendefinisikan
PHP sebagai bahasa yang memiliki hak cipta yang dikenal dengan open source, yang
mana pengguna data dapat mengembangkan kebutuhannya.

Pada awalnya PHP merupakan singkatan dari Personal Home Page. PHP sering
digunakan dalam pembuatan website sederhana.Seiring berjalannya waktu PHP juga
digunakan dalam pembuatan website popular seperti Wikipedia, wordpress, joomla, dll.
Saat ini PHP adalah singkatan dari Hypertext Preprocessor. Kode program pada PHP
tidak akan terlihat oleh pengguna atau user sehingga keamanan halaman website akan
terjamin. PHP juga bersifat gratis dan open source. MySQL Istilah SQL dapat diartikan
sebagai suatu bahasa yang digunakan untuk mengakses suatu data dalam database
relasional dan terstruktur sedangkan MySQL adalah software atau tools untuk
mengelola atau memanajemen SQL dengan menggunakan Query atau bahasa khusus.
MySQL juga merupakan salah satu software yang bersifat open source. Sebagai suatu
pengelola database terbesar dan paling banyak digunakan tentunya MySQL ini memiliki
fitur atau kapabilitas tertentu.

Salah satu yang paling dicari oleh para pengguna MySQL adalah kemampuannya yang
multiplatform dan berlisensi GPL, sehingga dapat digunakan oleh komputer hampir di
semua OS. Beberapa fitur lain yang ada pada MySQL saat ini tersedianya tipe data yang
sangat beragam seperti Float, Double, Char, Date dan lain – lain. MySQL juga
mendukung penggunaan field sebagai index serta memiliki tingkat keamanan yang
cukup bagus dengan adanya Subnetmask, nama Host serta sandi yang terenkripsi
(Setiawan, Sumenta & Sompie, 2019).

CSS3 CSS level 3 sudah dalam pengembangan dari bulan Desember tahun 2005. CSS 3
membawa banyak fitur menarik yang dapat di-implementasikan pada halaman web
(Setiawan, Sumenta & Sompie, 2019). CSS dapat mengendalikan ukuran gambar, warna
bagian tubuh pada teks, warna tabel, ukuran border, warna border, warna hyperlink,
warna mouse over, spasi antar paragraf, spasi antar teks, margin kiri, kanan, atas, bawah,
dan parameter lainnya. CSS adalah bahasa style sheet yang digunakan untuk mengatur
tampilan dokumen. Dengan adanya CSS memungkinkan kita untuk menampilkan
halaman yang sama dengan format yang berbeda. CSS saat ini terdapat tiga versi CSS,
yaitu CSS1, CSS2, dan CSS3.
CSS1 dikembangkan berpusat pada pemformatan dokumen HTML, CSS2 dikembangkan
untuk memenuhi kebutuhan terhadap format dokumen agar bisa ditampilkan di printer,
sedangkan CSS3 adalah versi terbaru dari CSS yang mampu melakukan banyak hal
dalam desain website. Metode Pengembangan Sistem Model proses perangkat lunak
merupakan gambaran dari proses pengembangan perangkat lunak. Setiap model proses
perangkat lunak dapat menjelaskan proses dari sudut pandang tertentu, sehingga dapat
memberikan informasi mengenai proses yang dilakukan. Model proses pengembangan
dari sistem informasi yang akan dibangun menggunakan Model Waterfall.

Menurut Rosa dan Shalahuddin (2019) Model Waterfall (model air terjun) merupakan
suatu model pengembangan secara sekuensial. Model Waterfall bersifat sistematis dan
berurutan dalam membangun sebuah perangkat lunak. Proses pembuatannya
mengikuti alur dari mulai analisis, desain, kode, pengujian dan pemeliharaan. Model
pengembangan waterfall memiliki beberapa kelebihan, antara lain: dapat mudah
dipahami dan dapat diterapkan dalam proses pengembangan perangkat lunak.Gambar
2. merupakan model pengembangan Waterfall. Berikut adalah gambar model Waterfall:
/ Gambar 2.1 Model Waterfall Tahap-tahap dari model pengembangan Waterfall
ini,yaitu: Analisis kebutuhan perangkat lunak.

Analisis kebutuhan perangkat lunak merupakan tahap pengumpulan kebutuhan yang


diintensifkan dan difokuskan. Untuk mengetahui kebutuhan perangkat lunak, seperti
apa yang dibutuhkan oleh pengguna. Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak pada tahap
ini perlu untuk didokumentasikan. Tujuan dari analisis kebutuhan yaitu merangkum
hal-hal apa saja yang diinginkan pengguna dan mencari kebutuhan apa saja yang
diperlukan dalam mengembangkan perangkat lunak. Kebutuhan untuk sistem maupun
perangkat lunak didokumentasikan dan dilihat kembali oleh pengguna apakah sudah
sesuai dengan yang diinginkan.

Desain Desain merupakan suatu tahapan yang berfokus pada desain untuk membuat
perangkat lunak seperti:struktur data, arsitektur perangkat lunak, user interface
(antarmuka), dan prosedur pengkodean. Tahap desain dilakukan dengan
menerjemahkan kebutuhan perangkat lunak berdasarkan dari hasil analisis kebutuhan
ke dalam bentuk desain, sehingga dapat diimplementasikan menjadi program pada
tahap implementasi. Desain didokumentasikan dan menjadi bagian dari konfigurasi
perangkat lunak. Implementasi (Pembuatan Kode) Jika desain dilakukan dengan cara
yang lengkap, pembuatan kode dapat diselesaikan secara mekanis.

Hasil akhir dari tahap ini adalah menghasilkan sistem informasi yang sesuai dengan
desain yang sudah dibuat. Dalam tahap implementasi dilakukan evaluasi untuk
mengurangi kesalahan dengan menjalankan kode yang dibuat, apakah sudah sesuai
dengan spesifikasi yang ditentukan dan tidak terjadi kesalahan.Evaluasi berguna untuk
mengurangi kesalahan yang terjadi sebelum semua bagian digabungkan menjadi satu
kesatuan perangkat lunak.

Pengujian Proses pengujian berfokus untuk mengurangi kesalahan yang terjadi ketika
sistem informasi dijalankan dan menguji kualitas dari sistem informasi. Pengujian sistem
terdiri dari pengujian fungsi dan kualitas sistem informasi.Pengujian fungsi digunakan
untuk mengecek apakah fungsi yang dilakukan berjalan dengan baik. Pengujian
dilakukan dengan menggunakan White-box testing dan Black-box testing. Unified
Modeling Language (UML) UML (Unified Modelling Language) adalah salah satu standar
bahasa yang banyak digunakan didunia industri untuk mendefinisikan requirement,
membuat analisis dan desain, serta menggambarkan arsitektur dalam pemrograman
berorientasikan objek (Rosa dan Shalahuddin, 2019). Tujuan Pengunaan UML yaitu
untuk memodelkan suatu sistem yang menggunakan konsep berorientasi objek dan
menciptakan bahasa pemodelan yang dapat digunakan baik oleh manusia maupun
mesin.

Menurut Rosa dan Shalahuddin (2019) tipe-tipe diagaram UML adalah sebagai berikut :
Use Case Diagram Use case diagram adalah gambar dari beberapa atau seluruh aktor
dan use case dengan tujuan yang mengenali interaksi mereka dalam suatu sistem. Use
case diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem, yang
ditekankan adalah “apa” yang diperbuat sistem, dan bukan “bagaimana”. Sebuah use
case mepresentasikan sebuah interaksi antara actor dan sistem. Dalam use case diagram
terdapat istilah seperti aktor, use case dan case relationship Tabel 2.2

Komponen Use Case Diagram Simbol _Nama elemen _Keterangan _ _/ _Aktor


_Merupakan kesatuan eksternal yang berinteraksi dengan sistem _ _/ _Use Case
_Rangkaian / uraian sekelompok yang saling terkait dan membentuk sistem _ _ /
_Asosiasi _Penghubung antar elemen (aktor/use case) didalam sistem. _ _ / _Generalisasi
_Sebuah elemen yang dihasilkan dari pewarisan elemen lain. _ _ <<extend>> _Extend
_Relasi use case tambahan ke sebuah use case dimana use case yang ditambahkan
dapat berdiri sendiri walau tanpa use case tamahan itu.

_ _ <<include>> _Include _Use case yang ditambahkan akan selalu dipanggil saat use
case tambahan dijalankan. _ _ Activity Diagram Activity Diagram yang disediakan oleh
UML melengkapi use case yang telah dibuat sebelumnya memberikan representasi
grafis dari aliran–aliran interaksi di dalam suatu skenario yang sifatnya spesifik. Mirip
dengan diagram alir, suatu diagram aktifitas menggunakan sebuah kotan yang berisi
lengkung untuk menggambarkan fungsi tertentu yang ada dalam suatu sistem yang
akan dikembangkan, sementara itu tanda panah menggambarkan aliran didalam sistem
dan seterusnya. Tabel 2.3 Komponen Activity Diagram Simbol _Keterangan _ __ _Activity
: Memperlihatkan bagaimana masing-masing kelas antarmuka saling berinteraksi satu
sama lain.

_ __ _Initial Node : Bagaimana objek dibentuk atau diawali _ __ _Actifity Final Node :
Bagaimana objek dibentuk dan diakhiri. _ __ _Decision : Asosiasi percabangan dimana
jika ada pilihan aktifitas lebih dari satu. _ _ / _Swimlane : Memisalkan organisasi bisnis
yang bertanggung jawab terhadap aktifitas yang terjadi. _ __ _Join : Digunakan untuk
menunjukkan kegiatan yang digabungkan. _ __ _Fork : Digunakan untuk menunjukkan
kegiatan yang dilakukan secara paralel _ _ Sequence Diagram Sequence diagram di UML
terutama digunakan untuk memodelkan interaksi antara aktor dan objek dalam sistem
dan interaksi antara obyek itu sendiri.

UML memiliki sintaks yang kaya untuk sequence diagram, yang memungkinkan
berbagai jenis interaksi yang dimodelkan.Sesuai namanya, sequence diagram
menunjukkan urutan interaksi yang terjadi antara use case. Sequence diagram memiliki
dua buah karakteristik yaitu : Setiap objek memiliki lifeline yang digambarkan dengan
garis putus-putus vertikal dan garis ini menunjukkan daur hidup dari sebuah objek.
Terdapat fokus kontrol yang digambarkan dengan sebuah persegi panjang yang tipis
dan tinggi. Fokus kontrol ini menunjukkan periode waktu selama sebuah objek
melakukan sebuah event. Tabel 2.4

Komponen Sequence Diagram Simbol _Nama Elemen _Keterangan _ _ _Life Line _Objek
entitas, antar muka yang saling berinteraksu _ _ _Activation _Menggmbarkan hubungan
antar objek dengan message _ _ / _Message (call) _Menggambarkan alur message yang
merupakan kejadian objek pengrim life line ke objek penerima life line _ _ / _Message
(return) _Menggambarkan alur pengambilan message ke objek pemanggil dan tanda
bahwa objek penerima telah menyelesaikan prosesnya. _ _ _Object _Object adalah
instance dari sebuah class yang dituliskan tersusun secara horizontal diikuti lifeline _
_Class Diagram Class Diagram adalah diagram yang menunjukan class-class yang ada
dari sebuah sistem dan saling berhubungan secara diagram ini menggambarkan alur
struktur statis dari sebuh sistem. Karena itu Class Diagram merupakan tulang punggung
atau kekuatan dasar dari hampir setiap metode berorientasi objek termasuk UML. Tabel
2.5

Komponen Class Diagram Simbol _Nama Elemen _Keterangan _ _ / _Class _Simbol untuk
membangun sebuah pemrograman dengan objek Terdiri 3 bagian, bagian atas adalah
nama kelas, bagian tengah adalah atribut dan bagian bawah adalah metode dari kelas
tersebut. _ _ _Generalisasi _Simbol yang menandakan adanya generalisasi dari kelas
input untuk menghasilkan data yang dibutuhkan _ _ _Asosiasi berarah / directed
association _Relasi antar kelas dengan makna kelas yang satu digunakan oleh kelas yang
lain, asosiasi biasanya juga disertai dengan multiplicity _ _ / _Kebergantungan
/dependency _Relasi antar kelas dengan makna ketergantungan antar kelas _ _ _ Agresi
/aggregation _ Relasi antar kelas dengan makna semua – bagian ( whole-part) _ _
BAB III METODOLOGI PENELITIAN Metode Pengumpulan Data Pada penelitian ini
penulis menggunakan beberapa metode dalam pengumpulan data antara lain adalah
sebagai berikut : Wawancara (Interview) Pengumpulan data dengan metode interview
yaitu metode pengumpulan data dengan cara tanya jawab secara langsung dengan
orang-orang yang terkait yaitu staff di Perpustakaan SMA Perintis 2 Bandar Lampung.
Melakukan pertanyaan seputar sistem yang berjalan.

Dokumentasi (Documentation) Dokumentasi merupakan pengumpulan data dengan


cara mempelajari dan mengambil data-data di SMP 2 Perintis. Penulis mempelajari dan
mengambil data-data SMP 2 Perintis yang ditulis didalam excel maupun dokumen
lainya. Tinjauan Pustaka (Library Research) Adalah metode-metode yang dilakukan
penulis dengan mengambil beberapa sumber pustaka sebagai referensi yang terkait
dengan penyususanan Skripsi ini, hal ini dimaksudkan agar penulis dapat memecahkan
masalah berdasarkan teori-teori yang ada. Observasi Pengumpulan data dengan
mengamati atau observation yaitu metode pengumpulan data dengan cara pengamatan
dan pencatatan secara langsung. Mempelajari segala sesuatu yang berhubungan
dengan sistem yang akan dibangun.

Mengamati secara langsung seputar sistem yang berjalan. Selain tahapan pengumpulan
data juga harus menentukan sumber data yang digunakan dalam penelitian ini adalah
sebagai berikut : Data Primer Data primer yang didapat dalam penelitian ini yaitu data
siswa, data buku , dan data data peminjaman yang di butuhkan. Data Sekunder Data
sekunder yang didapat dalam penelitian ini yaitu ringkasan dari berbagai buku refrensi,
jurnal penelitian dan literatur lain yang berhubungan dengan penelitian ini.

Metode Pengembangan Sistem Berikut ini Langkah-langkah dalam penelitian dalam


sitem informasi perpustakaan digital sebagai berikut : _ Gambar 3.1 Kerangka Pemikiran
Metode pengembangan sistem yang digunakan pada penelitian adalah metode
waterfall dimana metode ini dipilih dikarenakan mudah dan cepat serta sistematis
sehingga sangat sesuai dengan waktu penelitian yang singkat dan harus tersusun
dengan baik pada setiap langkahnya.

Adapun langkah yang dilakukan dengan metode waterfall adalah sebagai beriukut :
Analisis Kebutuhan Tahapan ini merupakan proses analisis terhadap data yang telah
dikumpulkan berdasarkan rencana penelitian sesuai kebutuhan sistem. Proses
pengumpulan data dengan cara wawancara pengurus perpustakaan SMP Perintis 2
Bandar Lampung untuk memperoleh data yang dibutuhkan. Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan fungsional sistem berupa fitur yang harus disediakan guna memenuhi
kebutuhan pelanggan. Kebutuhan fungsional sebagai berikut : Sistem dapat mengolah
data anggota Sistem dapat mengolah data buku Sistem dapat mengolah data kategori
Sistem dapat melakukan transaksi peminjaman dan pengembalian buku Sistem dapat
menampilkan data peminjaman buku Sistem dapat menampilkan laporan peminjaman
buku. Kebutuhan Non-Fungsional Kebutuhan non-fungsional adalah fasilitas yang
diperlukan ketika pengbangunan dan instalasi sistem.

Perangkat lunak yang dibutuhkan adalah Sistem ini yaitu : Windows 10, XAMPP, Laravel
model PHP MVC (Model, View dan Controller) database MySQL VSCode. Instalasi sistem
dijalankan melalui local Database, kebutuhan instalasinya berupa : komputer windows
10 dengan ram 4 GB, XAMPP control panel v3.2.4, Web Browser yaitu Google Chrome
dan Mozilla Firefox. Analisis Sistem Yang Berjalan Pada sistem perpustkaan yang
berjalan pada SMP Perintis 2 adalah sebagai berikut : / Gambar 3.3

Sistem Berjalan Adapaun penjelasan dari sistem yang berjalan adalah sebagai berikut:
Siswa yang akan meminjam buku akan mencari buku terlebih dahulu pada rak buku.
Kemudian jika sudah ditemukan siswa akan membawa dan menyerahkan kepada
petugas untuk mencatat peminjaman buku. Petugas akan mencatat peminjaman dan
lama pinjamannnya dalam buku pinjaman perpustakaan. Siswa yang mengembalikan
buka akan menyerahkan buku kepada petugas dan petugas akan mencatat
pengembalian buku.

Desain Sistem Adapun usulan sistem informasi perpustakaan untuk memudahkan dalam
pencarian dan peminjaman buku adalah sebagai berikut : Use Case Diagram Usecase
diagram pada pada perancangan ini menggambarkan bagaimana fungsi sistem
informasi perpustakaan untuk memudahkan dalam pencarian buku dan peminjaman
buku, dapat dilihat pada penjelasan berikut ini : Usecase diagram pada sistem dapat
dilihat pada gambar 3.4 sebagai berikut: / Gambar 3.4 Usecase Diagram Gambar 3.3.
menunjukan Use Case Diagram pada aplikasi “Sistem Informasi Perpustakaan SMP
Perintis 2 Bandar Lampung”. Use Case Diagram ini dibuat berdasarkan dari analisisis
kebutuhan, yang berfungsi untuk membantu perancangan aplikasi tersebut.

Use Case Diagram ini memiliki 3 aktor (admin, pengguna dan Kepala Perpus). Berikut ini
adalah penjelasan dari usecase yang dibuat: Login : memungkinkan admin untuk
menggunakan aplikasi. Mengelola data pengguna : memungkinkan admin mengelola
data anggota perpustakaan seperti tambah, edit, dan hapus data. Tas Buku:
memungkinkan pengguna untuk menambahkan data buku yang ingin dipinjam.
Pencarian : memungkinkan pengguna untuk melakukan pencarian buku Mengelola
peminjaman : memungkinkan admin untuk mengelola data transaksi peminjaman dan
pengembalian buku. Kelola Informasi : memungkian admin untuk menambahkan data
informasi.
Kelola Arsip : memungkinkan admin mengelola data buku perpustakaan seperti tambah,
edit, dan hapus data dengan arsip data. Profile : memungkinkan pengguna untuk
melakukan perubahan data profile. Registrasi : memungkinkan pengguna melakukan
pendaftaran. Activity Diagram Activity Diagram akan menggambarkan aktivitas dalam
aplikasi yang sedang dirancang, bagaimana aktivitas tersebut bermula, sampai
bagaimana proses berakhirnya aplikasi tersebut. Berikut ini adalah activity diagram pada
Sistem Informasi Perpustakaan SMP Perintis 2 Bandar Lampung : / Gambar 3.5. Activity
Diagram Kelola Data Gambar 3.5. menunjukan sebuah Activity Diagram pada kegiatan
pengelolaan data pada aplikasi tersebut.

Setelah melakukan login, admin dapat menambah data anggota, mengedit data, dan
juga menghapus data anggota perpustakaan tersebut. / Gambar 3.6. Activity Diagram
Peminjaman Pada gambar 3.6. menunjukan sebuah activity diagram pada proses
pengelolaan data peminjaman buku pada aplikasi tersebut. Setelah melakukan login,
admin dapat menambahkan data peminjaman buku yang akan dipinjam, setelah itu
mengelola laporan data peminjaman tersebut. / Gambar 3.7. Activity Diagram
Pengembalian Pada gambar 3.7. menunjukan sebuah activity diagram proses
pengelolaan data pengembalian buku pada aplikasi tersebut.

Setelah melakukan login, admin dapat menambahkan data pengembalian buku yang
sudah dikembalikan oleh anggota perpustakaan tersebut, setelah itu dapat mengelola
laporan data pengembalian tersebut. Sequence Diagram Sequence diagram
menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskripsikan waktu hidup
objek dan message yang dikirimkan dan diterima antar objek. Oleh karena itu untuk
menggambar diagram sekuen maka harus diketahui objek-objek yang terlibat dalam
sebuah use case beserta metode- metode yang dimiliki kelas yang diinstansiasi menjadi
objek itu.

Pada bagian ini, diagram terbagi menjadi beberapa bagian sesuai interaksi yang terjadi
dalam sistem yaitu : Sequence Diagram Login / Gambar 3.7 Sequence Diagram Login
Pada gambar 3.7 dapat dilihat proses melakukan login yang dimulai ketika Admin
memasukkan username dan password kemudian meneruskan pesan ke login sistem
untuk melakukan validasi. Apabila data yang dimasukkan benar maka pesan akan
diteruskan ke menu selanjutnya, tetapi apabila tidak maka akan dikembalikan lagi ke
menu login. Sequence Diagram Kelola Data / Gambar 3.8 Sequence Diagram Kelola Data
Pada gambar 3.8

dapat dilihat proses melakukan melakukan pengelolaan data dengan menambahkan ,


merubah dan juga menghapus data yang ada pada sistem. Sequence Diagram
Peminjaman Buku / Gambar 3.9 Sequence Diagram Peminjaman Buku Pada gambar 3.9
dapat dilihat proses melakukanpeminjaman buku dengan memilih buku dan mengisi
form peminjaman buku dan sistem akan menyimpan data peminjaman buku. Sequence
Diagram Pengembalian Buku / Gambar 3.10 Sequence Diagram Pengembalian Buku
Pada gambar 3.10 dapat dilihat proses melakukan proses pengembalian buku dengan
memilih data peminjaman dan melakukan proses pengembalian buku..

Class Diagram Class diagram adalah salah satu jenis diagram pada UML yang digunakan
untuk menampilkan kelas-kelas maupun paket-paket yang ada pada suatu sistem yang
nantinya akan digunakan. Diagram ini memberikan sebuah gambaran mengenai sistem
maupun relasi yang terdapat pada sistem tersebut. Class Diagram yang digunakan
dalam perancangan sistem adalah: / Gambar 3.8 Class Diagram Sistem Berikut adalah
penjelasan dari beberapa Class Diagram pada gambar 3.4. dalam Sistem Informasi
Perpustakaan SMP Perintis 1 Bandar Lampung: Class Admin Class Admin mempunyai
username dan password untuk proses login.

Pada Class Admin terdapat fungsi login untuk masuk ke menu utama aplikasi melalui
method login. Class Anggota Pada Class ini mempunyai NIS_NIP sebagai primary key.
Fungsi yang ada pada class Anggota adalah method InsertAnggota untuk
menambahkan data anggota, method UpdateAnggota untuk merubah data anggota
perpustakaan jika terjadi kesalahan dalam penginputan data, serta method
DeleteAnggota untuk menghapus data anggota perpustakaan yang terdapat pada
aplikasi tersebut. Class DataBuku Pada class ini mempunyai kodebuku sebagai primary
key.

Fungsi yang ada pada class DataBuku adalah method InsertBuku untuk menambahkan
data buku perpustakaan, fungsi method UpdateBuku untuk merubah data buku
perpustakaan jika terjadi kesalahan dalam penginputan data, serta fungsi method
HapusAnggota untuk menghapus data anggota perpustakaan yang terdapat pada
aplikasi tersebut. Class Transaksi Pada class ini mempunyai notransaksi sebagai primary
key, serta status, NIS_NIP dan kodebuku sebagai foreign key. Fungsi yang ada pada
class Transaksi adalah inserttransaksi untuk memungkinkan admin memproses data
transaksi peminjaman buku. serta updatetransaksi untuk memungkinkan admin dalam
mengupdate data transaksi pada saat pengembalian buku oleh anggota perpustakaan.

kemudian viewdata untuk memungkinkan admin melihat data transaksi peminjaman,


pengembalian, dan keterlambatan pengembalian buku oleh anggota perpustakaan
tersebut. Rancangan Interface Sistem Rancangan Halaman Dashboard Admin
Rancangan halaman dashboard admin adalah tampilan halaman setelah admin berhasil
login. Tampilan rancangan halaman dashboard admin dapat dilihat pada gambar 3.9 /
Gambar 3.9 Rancangan Halaman Dashboard Admin Rancangan Halaman Login Admin
Rancangan halaman login admin adalah tampilan halaman yang digunakan untuk
melakukan validasi user yang valid untuk dapat mengakses sistem secara penuh.

Tampilan rancangan halaman login dapat dilihat pada gambar 3.10 / Gambar 3.10
Rancangan Halaman Login Rancangan Halaman Anggota Rancangan halaman anggota
adalah tampilan halaman yang digunakan untuk mengelola data anggota. Tampilan
rancangan halaman anggota dapat dilihat pada gambar 3.11 / Gambar 3.11 Rancangan
Halaman Anggota Rancangan Halaman Rak Rancangan halaman rak adalah tampilan
halaman yang digunakan untuk mengelola data rak. Tampilan rancangan halaman rak
dapat dilihat pada gambar 3.12 / Gambar 3.12 Rancangan Halaman Rak Rancangan
Halaman Buku Rancangan halaman buku adalah tampilan halaman yang digunakan
untuk mengelola data buku.

Tampilan rancangan halaman buku dapat dilihat pada gambar 3.13 / Gambar 3.13
Rancangan Halaman Buku Rancangan Halaman Peminjaman Rancangan halaman
peminjaman adalah tampilan halaman yang digunakan untuk mengelola data
peminjaman. Tampilan rancangan halaman peminjaman dapat dilihat pada gambar 3.14
/ Gambar 3.14 Rancangan Halaman Peminjaman
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil Implementasi Setelah melakukan; (1) planning
(Perencanaan) (2) Design (Desain Sistem) (3) pembangunan sistem maka akan
diimplemetasikan.

Selain dengan implementasi antarmuka terdapat juga pengujian kualitas perangkat


lunak dengan Blackbox Tetsing. Berikut ini hasil implemenasi Sistem Informasi
Perpustakaan Pada SMP Perintis 1 Bandar Lampung Tampilan Halaman Login Admin
Halaman login admin adalah tampilan awal yang akan ditampilkan saat admin ingin
masuk kedalam sistem. Pada halaman ini admin harus mengisi form login untuk
kemudia divalidasi oleh sistem. Tampilan halaman login admin dilihat pada gambar 4.1
berikut ini : / Gambar 4.1

Tampilan Halaman Login Admin Tampilan Halaman Dashboard Admin Tampilan


halaman dashboar admin adalah sebuah tampilan yang akan ditampilkan setelah admin
berhasil login. Pada tampilan ini terdapat informasi jumlah data anggota, data buku dan
data peminjaman Tampilan halaman dashboard admin dapat dilihat pada gambar 4.2
berikut ini: / Gambar 4.2 Tampilan Halaman Dashboard Admin Tampilan Halaman
Kategori Tampilan halaman kategori adalah sebuah tampilan yang berisi informasi data
kategori. Tampilan halaman kategori ini digunakan untuk mengelola data kategori buku
yang ingin ditambah atau dihapus.

Tampilan halaman data kategori dapat dilihat pada gambar 4.3 berikut ini: / Gambar 4.3
Tampilan Halaman Kategori Tampilan Halaman Data Rak Tampilan halaman data rak
adalah sebuah tampilan yang berisi informasi data rak. Pada tampilan ini admin dapat
mengelola data rak seperti menambah data, menghapus atau memperbarui data rak.
Tampilan halaman data rak dapat dilihat pada gambar 4.4 berikut ini: / Gambar 4.4
Tampilan Halaman Data Rak Tampilan Halaman Data Anggota Tampilan halaman data
anggota adalah sebuah tampilan yang berisi informasi data anggota.

Pada tampilan ini admin dapat mengelola data anggota seperti menambah data,
menghapus atau memperbarui data anggota. Tampilan halaman data anggota dapat
dilihat pada gambar 4.5 berikut ini: / Gambar 4.5 Tampilan Halaman Data Anggota
Tampilan Halaman Data Buku Tampilan halaman data buku adalah sebuah tampilan
yang berisi informasi data buku. Pada tampilan ini admin dapat mengelola data buku
seperti menambah data, menghapus atau memperbarui data data buku. Tampilan
halaman data buku dapat dilihat pada gambar 4.6 berikut ini: / Gambar 4.6 Tampilan
Halaman Data Buku Tampilan Halaman Peminjaman Tampilan halaman data
peminjaman adalah sebuah tampilan yang berisi informasi data peminjaman.

Pada tampilan ini admin dapat mengelola data peminjaman seperti menambah data,
menghapus atau memperbarui data peminjaman. Tampilan halaman data peminjaman
dapat dilihat pada gambar 4.6 berikut ini: / Gambar 4.6 Tampilan Halaman Data
Peminjaman Tampilan Halaman Data Pengembalian Tampilan halaman data
pengembalian adalah sebuah tampilan yang berisi informasi data pengembalian. Pada
tampilan ini admin dapat mengelola data pengembalian. Tampilan halaman data
pengembalian dapat dilihat pada gambar 4.7 berikut ini: / Gambar 4.7

Tampilan Halaman Data Pengembalian BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan


Kesimpulan berdasarkan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: Sistem ini dirancang
dengan menggunakan analisis Unified Modeling Language (UML) dan metode waterfall.
Desain sistem disesuaikan berdasarkan akan kebutuhan pengguna agar mudah dalam
penggunaannya. Sistem dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP
untuk admin dan MySQL sebagai databasenya . Sistem yang dibangun ini dapat
memberikan kemudahan dalam hal proses peminjaman dan rekap peminjaman serta
pencarian buku. Sistem ini juga memberikan kemudahahan dalam pembuatan laporan
untuk data peminjaman dan arsip buku.

Saran Untuk penelitian selanjutnya, penulis menyarankan agar sistem dikembangkan


dalam hal penambahan fitur-fitur baru serta dapat dikembangkan dengan
menggunakan barcode scanner. DAFTAR PUSTAKA Andy Antonius Setiawan, Arie S.M.
Lumenta, S. R. U. A. S. (2019). Rancang Bangun Aplikasi Unsrat E-Catalog. Jurnal Teknik
Informatika, 14(4), 1–9 A.S., Rosa dan Shalahuddin, M. 2019 Rekayasa Perangkat Lunak.
Bandung: Informatika Bandung Bekti, Humaira’Bintu. 2021. Mahir Membuat Website
dengan Adobe Dreamweaver CS6, CSS, dan JQuery. Yogyakarta:ANDI. Supono, dan
Virdiandry Putratama. 2018. Pemograman Web Dengan Menggunakan PHP dan
Framework Codeigniter. Yogyakarta: Deepublish (Grup Penerbitan CV Budi Utama).

Witanti, W., Dewi, W., Umbara, F.R., 2020. Sistem Informasi Perpustakaan Digital DI
Universitas Jenderal Achmad Yani. Ikra Ith Inform. 4, 47–54.

INTERNET SOURCES:
-------------------------------------------------------------------------------------------
<1% - http://repo.darmajaya.ac.id/8933/
<1% - https://filkom.pelitaindonesia.ac.id/sistem-informasi/
<1% - http://scholar.unand.ac.id/30989/2/BAB%201.pdf
1% -
https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/615/25/UNIKOM_Gisan%20Saputra_Artikel.pdf
1% -
https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/615/6/UNIKOM_Gisan%20Saputra_BAB%20I.pdf
<1% -
https://sekolah.data.kemdikbud.go.id/index.php/chome/profil/D0B653CE-3639-E111-8E
37-1F2C756EDCAA
<1% -
https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/682/13/IhsanRabbani_10512317_Artikel_2.pdf
<1% - http://repository.polinela.ac.id/411/1/Artikel%20Ilmiah%20PM.pdf
<1% - https://e-jurnal.dharmawacana.ac.id/index.php/ir/article/download/50/pdf
<1% - https://repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.02.7181_08.02.7209.pdf
<1% - http://repository.teknokrat.ac.id/488/2/14.BAB%201.pdf
<1% - https://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/download/5695/2705
<1% - http://repository.unim.ac.id/1013/2/2.%20BAB%20I.pdf
<1% - https://smpperintis2.sch.id/
<1% - http://scholar.unand.ac.id/54159/3/bab%201.pdf
<1% - http://eprints.ums.ac.id/42895/5/bab%201.pdf
<1% - http://repository.teknokrat.ac.id/2372/2/14.BAB%20I.pdf
<1% - http://repository.teknokrat.ac.id/448/2/10.%20BAB%20I.pdf
<1% -
https://journals.upi-yai.ac.id/index.php/ikraith-informatika/article/download/624/468/
<1% - http://journal2.um.ac.id/index.php/bibliotika/article/download/11594/5023
<1% - https://dispersip.pangkalpinangkota.go.id/makalah-perpustakaan-digital/
<1% -
https://repository.ugm.ac.id/136541/1/PENGEMBANGAN%20SISTEM%20LAYANAN%20
PERPUSTAKAAN%20DIGITAL.pdf
<1% -
https://pustabiblia.iainsalatiga.ac.id/index.php/pustabiblia/article/download/2190/1033
<1% - https://www.techfor.id/mengenal-html-lengkap/
<1% - https://www.ayongoding.com/apa-itu-html/
<1% - https://aninditablog.wordpress.com/2013/03/29/1328/
<1% -
https://repository.bsi.ac.id/index.php/unduh/item/440/File_10-Bab-II-Landasan-Teori.pd
f
<1% - https://www.kodingbuton.com/2022/06/definisi-php-dan-referensi-pustaka.html
<1% -
https://www.duniailkom.com/pengertian-dan-fungsi-php-dalam-pemograman-web/
<1% - https://bloglab.id/pengertian-php-hypertext-preprocessor/
<1% - https://www.logique.co.id/blog/2020/07/14/sql/
<1% - https://www.dewaweb.com/blog/apa-itu-mysql/
<1% - https://bitlabs.id/blog/mysql-adalah/
<1% - https://kajianinformasi.blogspot.com/2014/12/fitur-fitur-mysql.html
<1% - https://www.jurnalponsel.com/pengertian-mysql/
<1% - https://komputertalk.blogspot.com/2014/03/sejarah-css.html
<1% - https://datukngoding.blogspot.com/2016/07/cara-membuat-css-eksternal.html
<1% -
http://eprints.binadarma.ac.id/588/1/PERANCANGAN%20%26%20PEMROG.%20INTERN
ET%20materi%202.pdf
<1% - https://dokumen.tips/engineering/modul-cascading-style-sheet-css.html
<1% -
https://gurupujaz.wordpress.com/2018/08/16/model-proses-pengembangan-perangkat
-lunak/
<1% - https://repository.bsi.ac.id/index.php/unduh/item/340399/Justian_merged.pdf
<1% -
https://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/paradigma/article/download/2131/1707
<1% - http://eprints.dinus.ac.id/18785/11/bab3_17788.pdf
<1% -
https://adoc.pub/analisis-kebutuhan-perangkat-lunak359111c4e942c0645bf93d7c004ac
7f561403.html
1% -
https://www.studocu.com/id/document/universitas-terbuka/kajian-software/bab-ii-kajia
n-pustaka/27147260
1% - https://repository.nurulfikri.ac.id/id/eprint/138/3/BAB%20II.pdf
<1% - http://digilib.uinsgd.ac.id/48894/4/4_bab1.pdf
<1% - http://eprints.binadarma.ac.id/53/1/08142364_journal.pdf
<1% - https://eprints.uny.ac.id/53319/3/4.%20TAS%20BAB%20III_10416241027.pdf
<1% -
https://journal.universitassuryadarma.ac.id/index.php/ilmiahm-progress/article/downloa
d/598/569
<1% - http://repo.darmajaya.ac.id/1469/3/BAB%20II.pdf
1% - http://repo.darmajaya.ac.id/1308/3/BAB%20II.pdf
<1% -
http://eprints.binadarma.ac.id/8575/1/6.%20MODUL%20ADBO%20DENGAN%20RS%20
OK_1%20-%20FAKULTAS%20VOKASI%202019-2020%20GANJIL%20UNIVERSITAS%20BI
NA%20DARMA.pdf
<1% - https://itbox.id/blog/use-case-diagram/
<1% -
https://repository.bsi.ac.id/index.php/unduh/item/31327/FILE_11.DAFTAR-SIMBOL.pdf
<1% - https://aldiyansahblog.wordpress.com/2019/02/25/use-case-diagram/
<1% - http://repository.unsada.ac.id/2538/3/Bab%20II.pdf
<1% - https://socs.binus.ac.id/2019/11/22/uml-diagram-activity-diagram/
2% - http://repo.darmajaya.ac.id/7723/3/BAB%20II.pdf
<1% -
https://repository.bsi.ac.id/index.php/unduh/item/251490/FILE_10-Daftar-Simbol.pdf
<1% -
https://www.academia.edu/37860280/BAB_2_LANDASAN_TEORI_2_1_Teori_Teori_Umum
_2_1_1_Model_Waterfall
<1% - https://id.scribd.com/document/525791927/2012-1-00779-IF-Bab2001
<1% - https://faldanm.wordpress.com/2020/05/19/class-diagram/
<1% - http://repository.unsada.ac.id/2590/3/BAB%20II.pdf
<1% -
https://repository.bsi.ac.id/index.php/unduh/item/227756/file_9-daftar-simbol.pdf
<1% -
https://repository.bsi.ac.id/index.php/unduh/item/187178/File_9-Daftar-Simbol.pdf
<1% - http://repository.upi.edu/8083/5/s_pkn_0808386_chapter3.pdf
<1% -
https://www.duniapengertian.com/2017/09/pengertian-studi-dokumentasi-serta-kekura
ngan-Kelebihan.html
<1% - https://raharja.ac.id/2020/11/10/observasi/
<1% - http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/informatika/article/download/921/375
<1% - https://penerbitdeepublish.com/teknik-pengumpulan-data/
<1% - http://eprints.undip.ac.id/40985/3/BAB_III.pdf
<1% - https://journal.institutpendidikan.ac.id/index.php/petik/article/download/721/pdf
<1% - https://fikti.umsu.ac.id/metode-waterfall-tahapan-kelebihan-dan-kekurangan/
<1% - https://ejurnal.teknokrat.ac.id/index.php/teknokompak/article/download/152/115
<1% - https://eprints.utdi.ac.id/4337/9/093110009_BAB%20II.pdf
<1% - https://core.ac.uk/download/pdf/267088431.pdf
<1% - https://id.scribd.com/document/437330155/Sistem-Berjalan
<1% -
https://media.neliti.com/media/publications/318265-perancangan-sistem-informasi-des
ain-perp-6692e23c.pdf
<1% -
http://repository.umy.ac.id/bitstream/handle/123456789/17137/Penulisan%20Skripsi%2
0BAB%20III.pdf
<1% - https://www.jojonomic.com/blog/use-case-diagram/
<1% -
http://jurnal.unmuhjember.ac.id/index.php/JUSTINDO/article/download/3170/2579
<1% - https://eprints.umm.ac.id/39300/4/BAB%20III.pdf
<1% -
http://repository.umy.ac.id/bitstream/handle/123456789/19872/G.%20BAB%203.pdf?se
quence=7
<1% - http://rosa-as.id/download/Minggu6-InteractionDiagramSequenceDiagram.pdf
<1% - http://devyferdiansyah.com/2021/01/22/sequence-diagram/
1% - http://repo.darmajaya.ac.id/11084/7/BAB%203.pdf
<1% -
https://www.pengertianku.net/2015/09/pengertian-uml-dan-jenis-jenisnya-serta-contoh
-diagramnya.html
<1% - https://kanggara75.wordpress.com/2018/11/23/3-class-diagram-dan-contohnya/
<1% -
http://repository.umy.ac.id/bitstream/handle/123456789/19664/BAB%20III.pdf?sequenc
e=7
<1% - https://aantamim.id/database-perpustakaan/
<1% - https://123dok.com/article/rancangan-interface-sistem-desain-sistem.qmvw9j9q
<1% -
https://123dok.com/article/rancangan-halaman-login-admin-rancangan-antar-muka.yj7
42xp5
<1% -
https://123dok.com/article/perancangan-halaman-aplikasi-perancangan-sistem.ozl491g
y
<1% -
https://text-id.123dok.com/document/eqormdnjq-rancangan-halaman-bentuk-rancang
an-halaman-peralatan-rumah-rancangan-halaman-hewan-rancangan-halaman-keluarga
-rancangan-halaman-anggota-tubuh-rancangan-halaman-jenis-olahraga.html
<1% - https://www.scribd.com/document/396481957/final-kap
<1% -
https://123dok.com/article/perancangan-halaman-utama-perancangan-sistem.yd747em
6
<1% -
https://text-id.123dok.com/document/6zk6v8opy-halaman-library-anggota-halaman-lo
gin-admin-halaman-admin-halaman-daftar-peminjam-admin.html
<1% - http://eprints.unisnu.ac.id/id/eprint/2408/5/141240000236_BAB%20IV.pdf
<1% -
https://www.researchgate.net/publication/349625564_IMPLEMENTASI_MCCALL'S_FRAM
EWORK_DALAM_PENGUJIAN_KUALITAS_PERANGKAT_LUNAK_STUDI_KASUS_PORTAL_K
ULIAH_KERJA_NYATA_UNIVERSITAS_RIAU
<1% - https://repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_08.12.3299.pdf
<1% -
https://text-id.123dok.com/document/lzgdp84nz-antarmuka-form-login-admin-antarm
uka-halaman-utama-admin-antarmuka-data-handphone-dan-form-pengisian-handpho
ne.html
<1% -
https://123dok.com/article/tampilan-mockup-admin-hc-halaman-login-admin.yr8g7goz
<1% - https://core.ac.uk/download/pdf/35318656.pdf
<1% -
https://123dok.com/article/tampilan-halaman-input-data-implementasi-dan-analisa.oz1
xjneq
<1% -
https://123dok.com/article/manajemen-halaman-admin-republik-indonesia-kementeria
n-hukum-manusia.q05dvje9
<1% - http://repository.unama.ac.id/1614/5/BAB%20V.pdf
<1% -
http://repository.umy.ac.id/bitstream/handle/123456789/17132/Bab%204.pdf?sequence
=8
<1% - http://repo.darmajaya.ac.id/3168/9/9.%20BAB%20IV.pdf
<1% - http://repo.darmajaya.ac.id/1067/6/BAB%20IV.pdf
<1% -
https://adoc.pub/bab-v-kesimpulan-dan-saran-berdasarkan-hasil-penelitian-data.html
<1% - https://www.pooc.org/saran-untuk-penelitian-selanjutnya/
<1% - http://eprints.polsri.ac.id/12984/7/DAFTAR%20PUSTAKA.pdf
<1% -
https://store.ums.ac.id/mahir-membuat-website-dengan-adobe-dreamweaver-cs6-css-d
an-jquery.html
<1% - http://ejurnal.itats.ac.id/integer/article/view/905

Anda mungkin juga menyukai