PROPOSAL PENELITIAN
Disusun Oleh:
Junio Legista Endey ( 2018-804-090 )
PENDAHULUAN
penghitung dan juga sebagai alat efisiensi kerja yang berguna menghasilkan
suatu informasi yang cepat, tepat dan akurat. Sehingga teknologi komputer
ini menjadi suatu kebutuhan yang sudah sangat mendasar dan tidak dapat
dipisahkan.
dalam aktivitas kerja suatu instansi dalam menghemat waktu dan tenaga. Hal
ini dapat diyakini akan mempermudah proses pengolahan data dan dapat
berkembang pesat. Hal ini tentu saja sangat membutuhkan dukungan sarana
dan prasarana yang mampu membantu dalam proses belajar mengajar demi
tercapainya program tersebut. Salah satu sarana tersebut yaitu berupa buku,
baik berupa buku paket, majalah, surat kabar dan buku bacaan lainnya yang
penyampaian informasi yang tepat dan sebagai bahan referensi, juga jendela
dan guru.
para siswa untuk dibaca, selain itu apabila siswa tersebut belum selesai
membaca dan ingin dibawa pulang, maka siswa tersebut harus meminta izin
hal pembuatan laporan, peminjaman dan pengembalian buku serta rak buku
dan data buku, sehingga dalam penelusuran data peminjaman buku dan
berikut:
data buku.
Setiap kegiatan yang dilakukan harus ada tujuan yang ingin diraih
terarah. Tujuan yang ingin dicapai pada penelitian ini sebagai berikut:
berikut :
sesungguhnya.
sistem informasi.
BAB II
LANDASAN TEORI
sekelompok unsur yang erat hubungannya satu dengan yang lain yang
yang saling berkaitan dan saling terhubung untuk melakukan suatu tugas
bersama-sama”.
sama lain dan bekerja sama harmonis untuk mencapai satu tujuan”.
prosedur yang saling berhubungan satu sama lain diman dalam sebuah
sitem.
pisahkan.
sistem.
e. Masukan Sistem
f. Pengolahan Sistem
g. Keluaran Sistem
yang lain.
atau tujuan.
Sistem juga memiliki klasifikasi, Menurut Yakub Pada buku
dengan pasti.
Sistem tak tentu adlah suatu sistem yang kondisinya tidak dapat
terisolasi.
data dari satu atau berbagai sumber, yang kemudian diolah, sehingga
adalah data yang telah diolah sehingga mempunyai arti bagi pemakai.
a. Akurat (Accurate)
Informasi harus bebas dari kesalahan dan tidak bisa atau
mencerminkan maksudnya.
Informasi yang sudah usang tidak akan mempunyai nilai lagi, karena
c. Relevan (Relevance)
hendak memanfaatkannya.
yang bersangkutan.
yang diperlukan.
sistem informasi terdiri atas input (data, intruksi) dan output (Laporan,
kalkulasi)”.
2) Blok Model
3) Blok Keluaran
4) Blok Teknologi
secara keseluruhan.
6) Blok Kendali
Sistem sebagai pendefinisian dari kebutuhan-kebutuhan
Fleksibilitas (Fleksibility).
1) Kegunaan (Usefulness)
2) Ekonomi (Economic)
dibutuhkan.
3) Keandalan (Realibility)
5) Kesederhanaan (Simplicity)
mudah diikuti.
6) Fleksibilitas (Fleksibility)
2010:3).
melihat sistem yang sudah berjalan, melihat bagian mana yang bagus
menurut manajemen.
manajemen.
d) Meminta persetujuan kepada pihak manajemen untuk
rancangannya yaitu :
a. Inisiasi (Initation)
perangkat lunak.
kemudahan sistem.
c. Perancangan (Planing)
mengembangkan kebutuhannya.
e. Desain (Design)
f. Pengembangan (Development)
dibutuhkan.
fungsional.
h. Implementasi (Implementation)
j. Disposisi (Desposition)
a. Model Waterfall
b. Model
Prototipe
d. Model
Interaktif
e. Model Spiral
bahasa yang digunakan untuk memodelkan perangkat lunak yang akan dibuat
dan perlu adanya standarisasi. Salah satu perangkat pemodelan adalah UML
pemodelan.
4. Dapat berguna sebagai blue print, sebab sangat lengkap dan detail
case:
TABEL 2.1 Simbol Use Case Diagram
Hubungan dimana
perubahan yang terjadi
pada suatu elemen mandiri
(independent) akan
2.
mempengaruhi elemen
Depedency yang bergantung padanya
elemen yang tidak mandiri
(independent).
Menspesifikasikan bahwa
use case target meperluas
5. perilaku dari use case
sumber pada suatu titik
Extend
yang diberikan.
Apa yang menghubungkan
antara obyek satu dengan
6. Association objek lainnya.
Menspesifikasikan paket
yang menampilkan sistem
7. Sistem secara terbatas.
2. Class diagram
1) Nama (Stereotype)
2) Atribut
3) Metode
Nama_kelas
1. +atribut Class Kelas pada struktur sistem.
+operasi
Relasi antarkelas
denganmakna kelas yang
satu digunakan oleh kelas
4. Directed Assosiation
yang lain, asosiasi biasanya
juga disertai dengan
multiplicity.
Relasi antarkelas dengan
makna generalisasi-
5. Generalitation
spesialisasi (umum
khusus).
Relasi antarkelas dengan
6. Dependency makna kebergantungan
antarkelas.
Relasi antarkelas dengan
7. Aggregation makna semua-bagian
(whole-part).
3. Activity Diagram
4. Squence Diagram
Menyatakan kehidupan
2. Lifeline
suatu obyek.
Menyatakan obyek
Nama objek:
3. nama_kelas
Obyek yang berinteraksi
pesan.
Menyatakan obyek
dalam keadaan aktif
dan berinteaksi, semua
yang terhubung
4. Waktu aktif
dengan waktu aktif ini
adalah sebuah tahapan
yang dilakukan di
dalamnya,
<<create>> Menyatakan suatu
obyek membuat obyek
5. Pesan Tipe Create yang lain, arah panah
mengarah pada obyek
yang dibuat.
1 : nama_metode() Menyatakan suatu
obyek memanggil
operasi/metode yang
ada pada obyek lain
atau dirinya sendiri.
Menyatakan bahwa
1 : masukan suatu obyek
Pesan Tipe Send mengirimkan
data/masukan/informas
i/ ke obyek lainnya,
7. arah panah mengarah
pada obyek yang
dikirimi.
computer
Suite Office 2010. Ini dirancang untuk di gunakan oleh para professional dan
yang paling misterius dan tidak dapat di akses, tapi sekarang jauh lebih mudah
meletakan data kedalam template siap pakai. Ini cukup bergun untuk
usaha kecil dan organisasi nirlaba. Microsoft acces juga dibantu oleh integrasi
penuhnya dengan aplikasi Oficce lainnya, yang artinya mengimport dari Word
atau Exel tidaklah menyusahkan dan mudah. Seperti semua program Suite
Oficce saat ini, dengan Microsoft Acces anda dapat membuat file yang dapat
secara bersamaan digunakan oleh beberapa orang. Ada juga bantuan untuk
membuat formula dalam database, yang berarti anda tidak perlu menjadi
QBasic (Quick Basic). Ketiga software tersebut bekerja under DOS (Disk
Operating Sistem). Seiring dengan perkembangan OS dengan munculnya
Sehingga lebih mudah di mengerti dari pada bahasa pemrograman lain. Selain
itu juga visual basic memiliki sumber yang begitu melimpah di internet.
Dengan alasan ini lah dan pengalaman penulis sendiri, visual basic 6. 0
di pilih sebagai tools yang cocok untuk di pakai dalam penilitian saya.
diantaranya:
d. Kesalahan performa.
a. Equivalence Partitioning
c. Comparison Testing
d. Sample Testing
e. Robustness Testing
f. Behavior Testing
g. Requirement Testing
h. Performance Testing
bahwa pengujian black box merupakan metode pengujian pada sistem untuk
kerangka teori dan dapat pula berbentuk kerangka penalaran logis. Kerangka
teori itu merupakan uraian ringkas tentang teori dalam menjawab pertanyaan
penelitian.
satu atau beberapa teori, atau dari pertanyaan– pertanyaan yang logis dan
Rumusan Masalah
a. Bagaimana Sistem pengolahan data perpustakaan yang sedang berjalan di SMA
Babussalam?
b. Bagaimana merancang suatu Sistem Informasi pengelolahan data perpustakaan
yang terintegrasi pada SMA Babussalam?
Tujuan Penelitian
a. Untuk mengetahui dan menganalisa sistem informasi pengolahan data
perpustakaan yang sedang berjalan di SMA Babussalam.
b. Membuat Sistem Informasi pengolahan data perpustakaan yang terintegrasi dan mudah
digunakan.
Analisis
Hasil akhir
Analisa dan perancangan sistem informasi monitoring perpustakaan pada sma
Tahap ini dilakukan terhadap latar belakang dari masalah yang terjadi secara
b. Rumusan Masalah
Proses ini dilakukan untuk menganalisa sistem yang sedang berjalan dan
Use Case, Activity Diagram, Class Diagram, Sequance Diagram, Program &
c. Metodelogi Penelitian
d. Hasil
Hasil berupa sistem informasi yang diusulkan yang dapat menjadi solusi dari
METODOLOGI PENELITIAN
1. Penetapan permasalahan
2. Pencarian literatur
terkait dengan ide tersebut. Baik berupa buku, artikel, jurnal dan lalin
sebagainya. Pada tahap ini penulis melakukan apa yang disebut dengan
data aslinya (tidak ditransformasi dalam bentuk angka). Hasil analisis data
penelitian ini berlangsung selama 3 bulan yaitu bulan maret 2020 sampai
informan atau objek yang akan diteliti. Dalam penelitian ini data
2. Data sekunder adalah data yang di peroleh lewat pihak lain, tidak
1. Metode Observasi
pengamatan secara langsung pada objek yang diteliti dan meminta data
2. Metode Wawancara
suatu data, yang akan dibuat menjadi suatu data, agar menjadi
1. Reduksi Data
Reduksi data merupakan salah satu dari teknik analisis data kualitatif.
banyak, semakin kompleks dan rumit. Oleh karena itu, reduksi data
analisis selanjutnya.
2. Penyajian Data
kesimpulan.
3. Penarikan Kesimpulan
penelitian ini adalah metode Syistem Development Life Cycle (SDLC) dengan
menggunakan fase waterfall atau sering juga disebut model sekuensial linier
atau alur hidup klasik, kelebihan dari model ini adalah fase-fase yang
user.
b. Desain
c. Pengkodean (coding)
oleh computer.
d. Pengujian (Testing)
Pada tahap ini pengujian focus pada perangkat lunak secara logic dan
fungsional, memastikan bahwa semua bagian telah diuji. Hal ini dilakukan
e. Pemeliharaan (maintenance)
Pada tahap ini setiap perangkat atau apapun pasti akan mengalami
berulang yang bisa menyebabkan error sewaktu-waktu, hal ini tentu perlu
atau lebih agar lebih mudah pada saat pendeskripsian antar actor.
b. Class Diagram
data penduduk.
c. Activity Diagram
d. Sequaence Diagram
dibutuhkan yaitu :
4) Ram : 4GB
5) Hardisk : 1.024 GB
6) Printer : Cannon
metode Black Box Testing ini adalah untuk menemukan kesalahan fungsi
pada program.
diinginkan dan sesuai pula dengan fungsi dasar dari program tersebut.
dibuat sudah benar, tetapi apabila output yang dihasilkan tidak sesuai
dengan kebutuhan fungsionalnya, maka masih terdapat kesalahan pada