SKRIPSI
Oleh
Artinya:
perniagaan yang dapat menyelamatkanmu dari azab yang pedih?. (10) (Yaitu)
kamu beriman kepada Allah dan Rasul-Nya dan berjihad di jalan Allah dengan
harta dan jiwamu. Itulah yang lebih baik bagimu, jika kamu mengetahuinya. (11)
Rasa syukur yang dalam saya sampaikan kehadirat Allah SWT, karena
berkat Rahmat-Nya proposal skripsi ini dapat peneliti selesaikan sesuai yang di
SAW, yang telah memberikan cahaya terang dalam segenap unsur kehidupan.
video scribe untuk meningkatkan minat belajar siswa pembelajaran pkn pola
mendapatkan bimbingan, arahan, koreksi, dan saran , untuk rasa itu terima kasih
yang sedalam dalam nya peneliti sampaikan kepada semua pihak yang telah
i
1. Bapak Dr. H. Firmansyah, M.Si selaku Rektor Universitas Muslim
Nusantara Al-Washliyah.
2. Bapak Dr. Abdul Mujib, S.Pd, M.PMA.T selaku Dekan Fakultas Keguruan
3. Bapak Sujarwo, S.Pd., M.Pd selaku Ketua Program Studi Pendidikan Guru
Sekolah Dasar.
Nusantara Al-Washliyah.
6. Dua orang yang paling berjasa dalam hidup saya , Bapak Porang Siregar
S,pd, dan Ibu Akbariah Elbahrain S,pdi ,terima kasih atas kepercayaan
yang telah di berikan kepada saya serta pengorbanan , cinta dan doa ,
7. Dan kepada cinta kasih kedua kakak dan adik saya yaitu : Nazilah Uqdah
8. Dan terima kasih untuk diri sendiri , karena mampu berusaha keras dan
berjuang sejauh ini. Mampu mengendalikan diri dari berbagai tekanan di luar
ii
9. Teruntuk teman teman seperjuangan yaitu: Dinda Arianti, Sri kumala sari,
10. Sahabat saya yaitu : Prischa Octavia Amd,Keb yang telah banyak
11. Tak lupa kepada seluruh teman-teman 8B yang turut membantu penulis
khususnya.
semua dan bagi kemajuan Pendidikan. Semoga Allah SWT selalu melimpahkan
iii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.............................................................................................i
DAFTAR ISI..........................................................................................................iv
DAFTAR TABEL.................................................................................................vi
DAFTAR GAMBAR............................................................................................vii
DAFTAR LAMPIRAN............................................Error! Bookmark not defined.
BAB I PENDAHULUAN................................................................................1
1.1 Latar Belakang Masalah..............................................................1
1.2 Identifikasi Masalah.....................................................................6
1.3 Batasan Masalah..........................................................................7
1.4 Rumusan Masalah........................................................................7
1.5 Tujuan Masalah .......................................................................7
1.6 Manfaat Penelitian.......................................................................8
BAB II KAJIAN TEORI................................................................................10
2.1 Pengertian Media Pembelajaran.................................................10
2.1.1 Manfat media pembelajaran.............................................12
2.1.2 Media Video Scribe.........................................................17
2.1.3 Jenis-jenis media pembelajaran...Error! Bookmark not
defined.
2.1.4 Kelebihan video scribe....................................................18
2.1.5 Kekurangan video scribe...............................................19
2.2 Minat Belajar..............................................................................22
2.2.1 Fungsi Minat Dalam Belajar..........................................23
2.2.3 Pengertian PKn..............................................................24
2.3 Kajian Relevan...........................................................................24
2.4 Kerangka Berfikir 26
BAB III METODE PENELITIAN.................................................................30
3.1 Model Pengembangan...............................................................30
3.2 Subjek,Objek dan waktu peneltian............................................31
3.2.2 Objek penelitian.............................................................31
iv
3.2.3 Waktu penelitian............................................................31
3.3 Prosedur penelitian pengembangan...........................................32
3.4 Instrumen Dan Teknik Pengumpulan Data................................36
3.5 Tekhnik Analisis data................................................................38
3.5.1 Tekhnik Analisis Data Kualitatif...................................43
3.5.2 Tekhnik Analisis Data Kuantitatif.................................44
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................46
v
DAFTAR TABEL
vi
DAFTAR GAMBAR
vii
BAB I
PENDAHULUAN
dan potensi siswa dalam berbagai aspek kehidupan. Dengan demikian, dapat
menjadi manusia yang berkualitas. Menurut pendapat dari (Sihombing & Yarshal,
2023) bahwa pendidikan adalah kebutuhan yang sangat penting bagi manusia,
karena dengan pendidikan manusia dapat mengembangkan potensi yang ada pada
hidupnya. Selaras dengan pendapat dari (Diah & Safrida, 2022) bahwa pendidikan
merupakan suatu proses yang dilakukan secara sadar untuk meningkatkan nilai
bekerja sama dan pkn juga mengajarkan tentang indonesia bagaiana cara
mencintai indonesia.
1
2
berlaku jadi anak bisa belajar tentang undang undang,kerja sama dan hidup rukun
sesama teman.indonesia juga memiliki banyaknya suku,adat jadi siswa juga bisa
pada pelaksana pembelajaran yaitu guru dan kepala sekolah dalam menyusun,
memperhatikan pada kebutuhan dan potensi siswa. Penelitian ini dilakukan untuk
sekolah dasar, dan perangkat ajar yang digunakan. Penelitian dilakukan dengan
projek sesuai Fase siswa agar tercapai capaian pembelajaran yang bermakna,
untuk mendapatkan ilmu pengetahuan yang kelak akan berguna untuk menopang
yang memiliki wawasan berfikir kritis, mandiri dan bertanggung jawab. Maju
mundurnya suatu bangsa dilihat dari mutu pendidikan, oleh sebab itu pendidik
berbagai potensi yang ada dalam diri manusia untuk menjadi sumber daya
manusia yang lebih baik kedepannya. Proses pembelajaran yang baik seharusnya
terjadi komunikasi dari dua arah, dimana guru harus menciptakan kegiatan belajar
dengan melibatkan peserta didik. Selain itu, guru juga hendaknya membuat siswa
keterampilan abad 21, yakni berpikir kreatif, berpikir kritis, berkomunikasi, dan
proses kegiatan yang membuat perubahan aspek kognitif dan perubahan aspek
motorik yang dikembangkan melalui interaksi antara guru dengan siswa secara
4
siswa tidak harus selalu diberi atau dilatih, mereka bisa mencari, menemukan,
aktivitas pembelajaran. Menurut Govin & Dwi, D.F (2023:719) Tokoh penting
pendidik.
N. Menurut (Hidayat, dkk: 2021) Di zaman modern ini Pada era sekarang,
munculnya hambatan belajar, guru perlu melakukan persiapan yang tepat alat
belajar.
keterampilan abad 21, yakni berpikir kreatif, berpikir kritis, berkomunikasi, dan
diawali dengan perencanaan yang bijak. Dalam belajar peserta didik tidak hanya
Agar siswa tidak merasa bosan atau jenuh saat berjalanya pembelajaran
kurang menggunakan media variasi materi hidup sehat gotong royong, Sumber
belajar yang digunakan guru hanya bersumber dari buku paket yang cenderung
penyajian materinya terlalu banyak dan kurang menarik bagi siswa.kurang aktif
pembelajaran dengan tepat tetapi guru juga harus membuat media seperti media
video scribe yang bisa membuat anak lebih aktif dan minat dalam belajar dan jauh
dari kata jenuh,siswa juga bisa lebih aktif dalam pembelajaran dimulai.
pada salah satu SD Terkhusus di kelas IV di SDN 0560 lubuk pakam ketahui
bahwa media yang di gunakan oleh guru hanya buku ajar dari kemendikbud
6
kurang sesuai dengan kebutuhan siswa . media yang terdapat didalam buku
hidup sehat.
yang logis bagi peneliti untuk mengembangkan sebuah media video scribe yang
kembangkan merupakan media video scribe yang banyak warna yang menarik
bagi siswa di harapkan proses dan hasil pembelajaran akan lebih maksimal. Oleh
karena itu , peneliti tertarik untuk melakukan penelitian yang berhubungan dengan
media. Judul penelitian ini adalah “Pengembangan media video scribe untuk
meningkatkan minat belajar siswa pembelajaran pkn pola hidup gotong royong
kelas IV ”
3. Sumber belajar yang digunakan guru hanya bersumber dari buku paket yang
5. Belum menggunakan media video scribe pada tema hidup gotong royong
telah di kemukan agar permasalahan yang di kaji kebih terarah dan tidak terlalu
luas sebagai upaya memperoleh gambaran yang jelas , maka peneliti hanya
1. Bagaimana kevalidan media video scribe pada materi pola hidup gotong
Lubuk Pakam?
3.Bagaimana keefektifan Media video scribe pada materi pola hidup gotong
Pakam?
a. Manfaat Praktis
1. Bagi Guru
2. Bagi Siswa
Manfaat penelitian ini bagi siswa terutama produk media ini membuat
pembelajaran tersebut.
9
3. Bagi Sekolah
4. Bagi Peneliti
b. Manfaat Teoritis
memberikan suatu hasil yang baik dan memuaskan bagi setiap orang.dapat
KAJIAN TEORI
tidak lepas dari komunikasi, maka diperlukan alat untuk menyampaikan informasi
Hermawati, 2016 :1) bahwa media pembelajaran adalah sebuah alat atau
membuat persentasi terkait dengan kemampuan teknis, dan kemampuan seni serta
Secara kognitif siswa dibebani dengan banyaknya informasi yang akan mereka
10
dengan tujuan untuk menyalurkan sebuah informasi pengetahuan kepada siswa.
11
12
situasi belajar yang efektif juga mempercepat proses belajar mengajar dan
pembelajaran.
13
belajar.
waktu.
interaktif.
relevan maka diperlukan kriteria pemilihan media untuk memenuhi kebutuhan yang
didasarkan berbagai pertimbangan (Hilman & Dewi, 2021) yaitu sebagai berikut:
e. Media yang siap digunakan atau dirancang dengan cara didesain secara
15
harus fleksibel dan dapat berfungsi secara baik pada saat digunakan dalam
pembelajaran.
1. Media tanpa proyeksi dua dimensi (hanya punya ukuran panjang dan lebar),
2. Media tanpa proyeksi tiga dimensi (punya ukuran panjang, lebar, dan tebal/
Video Tape Recorder (VTR). TV adalah alat untuk melihat gambar dan
mendengarkan suara dari jarak yang jauh. VTR adalah alat untuk merekam,
dari suatu objek. Rudy Bretz memberikan perbandingan untuk dapat dilihat
yaitu:
Menurut (Mumtahanah, 2014) Media visual : yaitu media yang hanya bisa
dilihat saja. Contohnya seperti sebuah gambar, poster ataupun hal-hal lainnya
yang hanya dapat dinikmati dengan pengilahatan yang tidak bergerak dan tidak
bersuara. Menurut . (Aryadillah & Fifit Fitriansyah, 2017) Media Audio : yaitu
media yang hanya bisa digunakan dengan hanya lewat pendengaran saja,
digunakan dalam membuat desain animasi dengan putih yang sangat mudah dan
menarik. VideoScribe adalah nama lain dari whiteboard animation video dan
dikenal dengan banyak nama lain, seperti „sketch videos‟ „doodle videos‟ „video
scribing‟ atau „explainer videos‟, tetapi orang lebih nyaman menyebutnya dengan
desain animasi berlatar putih dengan sangat mudah. Software ini dikembangkan
pada tahun 2012 oleh Sparkol (salah satu perusahaan yang ada di inggris). Dan
tepat setahun setelah dirilis dan dipublikasikan, software ini sudah mempunyai
dan menghasilkan Quick Time video dan Flash Video. Software ini menggunakan
Cloud untuk penyimpanannya. Selain itu, QuickTime dan Flash video bisa
dihasilkan dengan format gambar JPEG dan PNG. Menurut Joyce dan B. White
dalam Wulandari (2016: 63) “ video scribe adalah software yang menciptakan
animasi gaya papan tulis singkat untuk menjelaskan konsep tertentu baik dibuat
adalah dengan fungsi utama dalam memabntu guru dalam menyampaikan materi
lain :
e. Berperan sebagai story teller, sehingga dapat memicu kreativitas peserta didik
b) Seseorang belajar akan lebih baik ketika animasi dan suara disajikan
c) Seseorang akan belajar lebih baik ketika bahan ajar disajikan dengan
sederhana.
murah.
c. Video tidak bisa disimpan secara offline ataupun disimpan secara langsung di
offline.
e. Pada versi trial hanya berlaku 30 hari dan selanjutnya harus beralih ke versi
ataupun PC masing-masing
b. Lalu buka aplikasinya Untuk masuk pada halaman selanjutnya klik login.
Masukkan email dan password, apabila belum terdaftar bisa daftar terlebih
dahulu.
c. Setelah itu klik pada bagian "create a new scribe". E. Lalu, untuk memasukkan
d. Untuk memasukkan teks klik icon "Tt" yang berada di bawah kanan terletak
e. Untuk memasukkan suara bisa klik icon notasi yang terletak di atas kanan
f. Untuk merekam suara bisa klik icon "recorder" yang terletak diatas kanan yang
g. Untuk melihat/pratinjau pengguna bisa klik icon "play" yang terletak diatas
h. Untuk menyimpan file pada perangkat klik icon share Untuk menyimpan
siswa siswa hanya berfokus pada media buku saja,yang dimana siswa ketika
video scribe tersebut mengaitkan dengan kehidupan sehari-hari. Dengan hal itu
pertama adalah dengan menentukan tema atau topik materi yang akan
diajarkan
3. Membuat Storyboard
Lebih lanjut dijelaskan bahwa minat adalah suatu rasa suka dan ketertarikan pada
Suku dan keinginan yang lebih terhadap aspek belajar sehingga terjadi perubahan
22
dapat tercapai tujuan pembelajaran secara optimal. (Suwardi dkk.. 2023). Minat
belajar adalah perasa senang suka dan perhatian terhadap usaha untuk mendapat
berbagai ilmu pengetahuan dan diusahakan agar semua siswa mendapatkan nilai
yang bagus yang tertunya dapat dicapai dengan memiliki minat belajar yang
tinggi. (siwi puji Astuti 2015). Minat belajar dapat dijelaskan dengan memahami
kata yang membentuknya, yaitu minat dan belajar. Minat dapat diartikan sebagai
suatu kesukaan, kegemaran atau kesenangan akan sesuatu (Ahmad Susanto 2015).
Menurut Yakin,2021).
tekun belajar.
karena adanya rasa ketertarikan pada hal tersebut, dengan minat siswa akan terus
23
terdorong untuk optimalkan dan tekun dalam belajar dan ilmu pengetahuan.
sebagai bentuk solidaritas sosial, terbentuk karena adanya bantuan dari pihak lain,
terdapat sikap loyal dari setiap warga sebagai satu kesatuan. Menurut Sakjoyo
antara warga dalam berbagai macam lapangan aktivitas sosial, baik berdasarkan
pentingnya nilai-nilai hak dan kewajiban suatu warga Negara agar setiap hal yang
dikerjakan sesuai dengan tujuan dan cita-cita bangsa sehingga tidak meleceng dari
apa yang diharapkan. Karena dinilai penting. Pendidikan kewarga negaraan ini
sudah diterpkan sejak usia dini di setiap jejang pendidikan mulai dari yang paling
yang berkompeten dan siap menjalankan hidup berbangsa dan bernegara. (Irfan
ramadhan 2015). Pada umunya pengertia ppkn adala mata pelajaran yang
berisikan materi materi yang bertujuan untuk menjadikan siswa sebagai penurus
bangsa yang terdidik, displin, dan mandiri, suka bela Negara, menjunjung tinggi
24
priharto, (2021).
relevan , yaitu :
nilai kelayakan oleh ahli materi sangat baik (3,727) dan nilai kelayakan oleh
ahli media sangat baik (3,6105) sedangkan nilai kelayakan oleh ahli nilai-
nilai keislaman sangat baik (85,71%). Respon peserta didik sangat menarik
(3,4733 uji coba kelompok kecil dan 3,5692 uji coba lapangan), respon uji
pembelajaran ipa dalam materi tata surya kelas VI SD, Penelitian ini
menggunakan model R&D hasilnya adalah media video scribe yang layak
media sebesar 88,33% serta hasil angket siswa pada skala kecil dan skala
dan pretest, terdapat peningkatan rata-rata hasil belajar siswa. Pada uji skala
kecil terdapat peningkatan dari 60,0 menjadi 71,60 sedangkan dalam uji skala
mencangkup tingkat validitas materi dan validitas media dari validator, serta
dengan presesntase 83,3% untuk materi dan 95,6% untuk media dengan
video scribe materi pola hidup gotong royong kelas IV SDN yang di harapkan
akan menciptakan sebuah media yang baik serta mampu meningkatkan minat
membantu siswa didalam proses pembelajaran khususnya pada materi pola hidup
gotong royong. Dalam penelitian ini model pengembangan yang digunakan adalah
karena media pembelajaran ataupun sumber yang dihasilkan akan lebih menarik
desain pembelajaran, kemudian divalidasikan kepada para ahli media dan ahli
materi pembelajaran. Setelah itu hasil validasi dari para ahli dianalisis kemudian
media sistem tata surya yang memiliki validitas tinggi serta layak untuk
Pakam?
diperhatikan. Untuk melihat keterlaksanaan Media Video Scribe materi pola hidup
gotong royong untuk meningkatkan minat belajar siswa. Penilaian ahli atau
keterlaksanaan Media video scribe dikelas termasuk kategori baik atau sangat
baik.
tercapainya proses belajar mengajar yang efekti. Ketidak mampuan guru dalam
hal ini dapat dilihat dari proses pembelajaran yang tidak sesuai dengan standar
METODE PENELITIAN
ketahui sebagai salah satu jenis penelitian yang bertujuan untuk mengembangkan
yang di gunakan dalam pengembangan ini yaitu Model ADDIE. Model ADDIE
29
30
Video Scribe, ahli materi,ahli pembelajaran (guru kelas IV) dan siswa kelas IV
Objek dalam penelitian ini adalah Video Scribe kumer berbasis saintifik.
tempuh dalam penelitian ini melalui 5 tahap saja antara lain Analysisis, Design,
Development
kegiatan utama pada media seperti mengetahui dan menentukan apa yang
dan mengetahui kelayakan video scribe pembelajaran pola hidup sehat kelas
media video scribe kumer berbasis saintifik pada tema cuaca yang di
Tahap Kedua adalah membuat desain video scribe yang akan di buat.
melalui identifikasi dari tahap analisis. Tahap desaain meliputi kegiatan sebagai
berikut:
b. Penyajian materi
selanjutnya. Jika desain ini telah di nilai baik, maka proses selanjutnya adalah
tahap development.
tahap berikutnya adalah tahap validasi oleh ahli materi dan ahli desain Video
kekurangan yang ada pada Video SCribe. Pada penelitian ini , validasi
melibatkan 2 dosen sebagai ahli Materi, 2 dosen sebagai ahli desain, dan 1
4.Implementation (Penerapan)
secara terbatas pada sekolah yang telah ditunjuk sebagai tempat penelitian.
cobakan media pembelajaran video scribe yang sudah teruji valid secara
media pembelajaran video scribe pada pelajaran ppkn materi pola hidup
dan juga di observasi yang dapat digunakan sebagai bahan perbaikan media
kemampuan pola hidup gotong royong yang telah disediakan. Soal tersebut
kepada guru dan siswa yang berisi butir-butir pernyataan tentang penggunaan
34
itu, guru dan siswa diminta memberi komentar sebagi acuan revisi.
kegiatan implementasi.
5.Evaluation (Evaluasi)
Pada tahap terakhir ini, peneliti melakukan evaluasi atau revisi terakhir
terhadap media video scribe pada pelajaran ppkn materi pola hidup gotong
masukan yang didapat dari angket, respon, dan hasil observasi. Hal ini
produk. Produk yang berupa Video Scribe berbasis saintifik pada pembelajaran
pola hidup sehat ini di uji tingkat kelayakannya. Tingkat kevalidan dan kelayakan
bahan ajar di ketahui melalui hasil analisis kegiatan uji produk yang di lakukan
dapatkan dari beberapa ahli yaitu ahli Desain Video Scribe dan ahli materi.
35
1. Ahli materi
dalam bidangnya
1. Wawancara
2. Observasi
gejala alam dan bila respoden yang di amati t/idak terlalu besar. Pada saat
melihat kondisi sekolah, sarana dan prasarana sekolah, proses belajar mengjar
Angket di berikan kepada para ahli untuk dapat melakukan validasi terhadap
Video Scribe yang di kembangkan. Angket di berikan kepada ahli materi ahli
Angket juga di berikan kepada siswa pada saat uji coba produk untuk
tersebut dapat di lihat dengaan pemberian respon yang baik pada angket yang
bertujuan untuk melihat apakah Modul yang telah dirancang sudah memenuhi
standar terkait dengan format, isi dan bahasa yang digunakan serta untuk
materi
sesuai
Kesederhanan struktur
kalimat
arahan
yang digunakan
Dikelompokan dalam
total
Sumber:Mia
Yolanda(2021)
pembelajaran
materi pembelajaran
39
Materi pembelajaran
scribe menarik
belajar
memberikan motivasi
belajar siswa
belajar
dibaca
40
siswa
guru
Sumber:Puspanigrum(2021)
pendapat siswa sebagai respon dari penggunaan media video scribr materi pola
siswa terhadap komponen dan media yang telah dikembangkan. Respon siswa ini
dijaring melalui lembar angket respon siswa dengan cara memberikan tanda ceklis
pertanyaan yang diajukan. Kisi-kisi angket respon siswa dapat dilihat pada tabel
terhadap komponen dan media yang telah dikembangkan. Respon siswa ini
dijaring melalui lembar angket respon siswa dengan cara memberikan tanda
ceklis (✔) pada kolom yang tersedia untuk setiap pertanyaan yang diajukan.
Kisi-kisi angket respon siswa dapat dilihat pada tabel 3.3 sebagai berikut:
No pernyataan
senang)
data. Dalam penelitian data. Dalam penelitian ini jenis data yang di gunakan untuk
uji kelayakan media pembelajaran berasal dari lembar validasi yang di peroleh
dari validator ahli materi dan ahli media. Analisis data yang di peroleh
sekelompok orang tentang fenomena sosial. Dengan skala likert, maka variabel
gradasi dari sangat positif sampai negatif. Berikut ini adalah skala likert yang di
Skor Keterangan
5 Sangat layak
4 Layak
3 Cukup layak
2 Kurang layak
1 Tidak layak
Selanjutnya Skor-skor yang di pilih pada angket yang telah di isi oleh ahli
media, ahli materi , dan juga guru kelas IV Sekolah dasar ini akann di lakukan
Saadah dan wahyu (2020) perhitungan kelayakan media pada validasi dan
Keterangan:
(Angket) berupa kritik dan saran yang di berikan oleh ahli dosen yang melakukan
dari para dosen dan guru ahli. Berikut analisis data kuantitatif untuk
materi, ahli bahan Media , dan angket respon guru dan siswa menggunakan
skala likert dengan skor yang berkisar antar 1 sampai 5. Artinya 1(sangat
kurang), 2 ( kurang), 3 (cukup),4 (baik), 5 (sangat baik). Hasil validasi dari ahli
digunakan sebagai skor untuk menguji kelayakan media dan materi yang di
𝑓
𝑃= 𝑁X 100%
Keterangan:
61- 80 % Layak
41 – 60 % Cukup layak
21 – 40 % Tidak layak
Dinda Yarshal. 2015. Penerapan Model Problem Based Learning (PBL) Dalam
Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar
Ria Alda & Hasanah. 2023. Analisis Model Project Based Learning Terhadap
Kreativitas Siswa Pada Tema Benda-Benda di Sekitar Kita di Kelas V
SD Negeri 067092 Medan. Jurnal Inovasi Penelitian Vol. 3 No. 9.
Rasyid, I., & Rohani, R. (2018). Manfaat media dalam pembelajaran. AXIOM:
Jurnal Pendidikan Dan Matematika, 7(1).
https://doi.org/10.30821/axiom.v7i1.1778
Sukmawarti & Siti Kayroiyah (2019) Desain Asesmen Alternatif Matematika SD.
Prossiding Seminar Hasil PenelitianVol. 3 No. 1.
https://eprosiding.umnaw.ac.id/index.php/penelitian/article/view/611/600
.
R., Adnan, M. F., & Siregar, P. S. (2020). Pemanfaatan Media Pembelajaran Pada
Pembelajaran Tematik Terpadu Di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 4(2),
337–343.