Anda di halaman 1dari 16

REVIEW JURNAL

Dosen Pengampu : Utami Mizani Putri , M.Kom

Oleh :

Ahmad Rofi Arrahman 701220208

Dimas Lindra 701220209

Prayogi 701220312

Rizki Haris Ariza 701220214

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTHAN THAHA


SAIFUDDIN JAMBI

2024
JUDUL Perancangan Sistem Informasi Registrasi Mahasiswa
JURNAL Jurnal Teknologi dan Open Source
VOLUME & VOL. 1 No. 1 Halaman: Halaman 1-10
HALAMAN
TAHUN Juni 2018
PENULIS Helpi Nopriandi

JUDUL Judul terlihat cukup deskriptif dan jelas mengenai topik


yang dibahas, Judul ini memberikan gambaran langsung
tentang isi dari jurnal tersebut.
TUJUAN 1. Mengaplikasikan suatu sistem informasi registrasi
PENELITIAN mahasiswa
dengan memanfaatkan Teknologi Informasi secara
cepat, tepat, dan akurat.
2. Membantu staff tenaga kependidikan dalam
pengolahan Kartu Hasil Studi dan Kartu Rencana
Studi.
3. Menambah wawasan penulis dalam menganalisis,
merancang, dan mengolah data mahasiswa dalam
bentuk Kartu Hasil Studi dan Kartu Rencana Studi.
SUBJEK Pengembangan sistem informasi registrasi mahasiswa di
PENELITIAN Sekolah Tinggi Teknologi.
METODELOGI Penelitian ini menggunakan metode deskriptif analitik
PENELITIAN yang berjenis survey, turun langsung ke lapangan untuk
observasi, pengumpulan konsep teori melalui studi
literatur, dan penelitian laboratorium untuk mengolah
informasi yang diperoleh.
LANGKAH – Langkah-langkah perancangan sistem informasi registrasi
LANGKAH mahasiswa yang dilakukan dalam penelitian ini meliputi:
PERANCANGAN

1
1. Analisis kebutuhan sistem: Tahap awal dalam
perancangan sistem adalah menganalisis kebutuhan
sistem informasi registrasi mahasiswa.
2. Pertimbangan kriteria perancangan sistem:
Menentukan kriteria-kriteria yang akan digunakan
dalam merancang sistem informasi.
3. Implementasi program aplikasi: Membuat program
aplikasi sistem Informasi Registrasi Mahasiswa
menggunakan bahasa pemrograman Microsoft
Visual Basic 6.0.
4. Pembuatan berbagai form aplikasi: Membuat
berbagai form aplikasi seperti Form Menu Utama,
Form Menu Login, Form Jurusan, Form Data
Mahasiswa, Form Kartu Rencana Studi, dan Form
Kartu Hasil Studi.
5. Pembuatan berbagai jenis laporan: Membuat
berbagai jenis laporan seperti Laporan Mahasiswa
Keseluruhan, Laporan Mahasiswa per Program
Studi, Laporan Mahasiswa per Tahun Masuk, dan
Laporan Dosen.

Langkah-langkah ini bertujuan untuk memastikan bahwa


sistem informasi registrasi mahasiswa yang dibangun
dapat memenuhi kebutuhan pengguna dan memberikan
kemudahan dalam pengelolaan data mahasiswa.
HASIL Setelah melakukan tahap implementasi sistem, hasil dari
penelitian ini adalah terciptanya program aplikasi sistem
Informasi Registrasi Mahasiswa yang dibuat dengan
menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual
Basic 6.0. Beberapa hasil yang dapat dilihat dari
implementasi sistem ini antara lain:

2
• Form Menu Utama yang berisi menu file input dan
laporan.
• Form Menu Login digunakan untuk membuka
aplikasi.
• Form Jurusan untuk pengelolaan data jurusan.
• Form Data Mahasiswa untuk pengelolaan data
mahasiswa.
• Form Kartu Rencana Studi untuk merencanakan
mata kuliah yang akan diambil.
• Form Kartu Hasil Studi untuk memasukkan nilai
mahasiswa.
• Berbagai jenis laporan seperti Laporan Mahasiswa
Keseluruhan, Laporan Mahasiswa per Program
Studi, Laporan Mahasiswa per Tahun Masuk, dan
Laporan Dosen.

KESIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, dapat diambil


beberapa kesimpulan sebagai berikut:

1. Dengan perancangan sistem informasi registrasi


mahasiswa yang menerapkan database dan
menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic
6.0, pelayanan terhadap mahasiswa seperti
penambahan, penghapusan, koreksi, penyisipan,
dan pembuatan laporan registrasi dapat dilakukan
dengan cepat dan akurat.
2. Sistem informasi yang baru dapat mengatasi
masalah pengolahan data mahasiswa pada Sekolah
Tinggi, khususnya di bagian administrasi, sehingga
memberikan informasi yang cepat dan tepat dalam
pengolahan data mahasiswa.

3
3. Implementasi sistem informasi registrasi
mahasiswa ini memberikan manfaat dalam
mendukung proses pelayanan akademik dan
pengambilan keputusan di lingkungan internal
perguruan tinggi.
4. Dengan adanya sistem informasi yang terintegrasi,
pengelolaan data mahasiswa menjadi lebih efisien
dan efektif, serta dapat meningkatkan kinerja
perguruan tinggi dan prestasi akademik mahasiswa.

Kesimpulan ini menunjukkan bahwa pengembangan


sistem informasi berbasis teknologi informasi dapat
memberikan dampak positif dalam pengelolaan data
akademik di perguruan tinggi.

4
MINDMAP

5
JUDUL Perancangan Sistem Informasi Manajemen Berbasis Web
Pada Bimbingan Belajar Creative solution
JURNAL Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunat (JATIKA)
VOLUME & VOL. 2 No. 2 Halaman: Halaman 180-187
HALAMAN
TAHUN Juli 2021
PENULIS Dedik Purwanto
Universitas Teknokrat Indonesia
dedik_purwanto@teknokrat.ac.id

JUDUL Judul terlihat cukup deskriptif dan jelas mengenai topik


yang dibahas, Judul ini memberikan gambaran langsung
tentang isi dari jurnal tersebut.
TUJUAN 1. Membuat sistem informasi manajemen pada
PENELITIAN bimbingan belajar Creative Solution berbasis web
agar dapat memberikan informasi kepada siswa dan
guru dalam melakukan proses kegiatan belajar
mengajar (KBM) dengan baik.
2. Mengoptimalkan promosi lembaga bimbingan
belajar Creative Solution secara lebih luas melalui
sistem informasi manajemen berbasis web.
3. Untuk membantu pengelolaan informasi
bimbingan belajar, mendukung kegiatan belajar
mengajar, serta meningkatkan jangkauan promosi
lembaga tersebut melalui sistem informasi
manajemen berbasis web
SUBJEK Merancang sebuah sistem informasi manajemen berbasis
PENELITIAN web untuk membantu pengelolaan informasi dan
Bimbingan Belajar Creative Solution di Bandar Lampung
dan kegiatan di lembaga tersebut.

6
METODELOGI Penelitian ini menggunakan metodologi yang meliputi
PENELITIAN teknik pengumpulan data kualitatif, perancangan sistem
dengan UML dan teknologi web, pengembangan dengan
metode Waterfall, serta pengujian Black Box untuk
validasi fungsionalitas sistem..
LANGKAH – Pada jurnal tersebut melakukan Langkah-langkah berikut
LANGKAH yaitu:
PERANCANGAN
1. Pemodelan dengan UML (Unified Modeling Language)
- Use Case Diagram
Menggambarkan aktor-aktor yang terlibat (admin,
pimpinan, akademik, guru, siswa, masyarakat) dan use
case/fungsionalitas yang dapat diakses.
- Class Diagram
Tidak disebutkan secara eksplisit, tetapi biasanya
digunakan untuk menggambarkan struktur sistem dengan
kelas-kelas yang membentuk sistem.
- Sequence Diagram
Tidak disebutkan secara eksplisit, tetapi biasanya
digunakan untuk menggambarkan alur kerja/interaksi antar
objek dalam sistem.

2. Perancangan Antarmuka (Interface)


- Menampilkan rancangan antarmuka halaman forum,
dashboard website, dan halaman daftar diskusi.

3. Pengembangan Sistem
- Menggunakan bahasa pemrograman PHP
- Konsep Responsive Web Design agar tampilan website
dapat menyesuaikan dengan perangkat
- Database MySQL

7
4. Metode Pengembangan Waterfall
- Communication (analisis kebutuhan)
- Planning
- Modeling (sesuai pemodelan UML di atas)
- Construction (pengkodean/pembangunan sistem)
- Deployment (implementasi sistem)

5. Pengujian Sistem
- Blackbox Testing untuk menguji fungsionalitas seperti
login, akses menu, menambah forum, dll sesuai hasil yang
diharapkan.
HASIL Setelah melakukan tahap implementasi sistem, hasil dari
penelitian ini adalah terciptanya program aplikasi sistem
Informasi Berbasis Web Manajemen Bimbingan Belajar ,
Ini adalah Beberapa hasil yang dapat dilihat dari
implementasi sistem ini antara lain:

• Form Menu Utama yang berisi menu file input dan


laporan.
• Form Menu Login digunakan untuk membuka
aplikasi.
• Dashboard Diskusi
• Form Data Mahasiswa untuk pengelolaan data
mahasiswa.
• Papan Informasi dan galeri
• Program yang ditawarkan
• Sistem Live Chat untuk bertanya pada Admin

KESIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, dapat diambil


beberapa kesimpulan sebagai berikut:

8
1. Sistem Informasi Manajemen pada Bimbingan
Belajar Creative Solution dibangun menggunakan
permodelan UML (Unified Model Language),
bahasa pemrograman PHP, Responsive Web
Design, dan database MySQL.

2. Aplikasi ini dapat memanajemen data siswa, guru,


serta dapat memuat informasi-informasi kegiatan
belajar mengajar dan program-program yang
ditawarkan oleh lembaga.

3. Sistem ini dapat membantu guru dan siswa


mendapatkan informasi kegiatan belajar mengajar
dengan baik tanpa harus datang ke kantor lembaga.

4. Sistem juga dapat membantu masyarakat


mendapatkan informasi mengenai program dan
fasilitas yang ditawarkan lembaga tanpa harus
datang ke lokasi, sehingga jangkauan promosi
menjadi lebih luas.

Kesimpulan ini menunjukkan bahwa pengembangan


sistem informasi berbasis teknologi informasi dapat
memberikan dampak positif dalam pengelolaan Informasi
dan mendukung kegiatan belajar mengajar serta
memperluas jangkauan promosi pada Lembaga Bimbingan
Belajar.

9
MINDMAP

10
ilovepdf_merged.pdf (Command Line)

Note : Jika ingin membuka pdf di atas klik 2kali dan hanya bisa di buka di
laptop

https://drive.google.com/drive/folders/1GmdQRsj_oPpDiXzFZU1rtERHXWcuZ
MrA?usp=sharing

Note : dan di atas adalah link google drive yang berisi jurnal yang di review
dan gabungan dari ke2 jurnal yang di review

11
REFERENSI/DAFTAR PUSTAKA

[1] Etin Indrayeni (2011).” Pengelolaan Sistem Informasi Akademik Perguruan


Tinggi Berbasis Teknologi Informasi Dan Komunikasi (TIK) ” Jurnal Penelitian
Pendidikan Vol. 12, No. 1 [2] Regina, L, Adriana, F dan Sebastianus, Adi, S (2014).”
Implementasi Sistem Informasi Pengolahan Data Anak Berbasis Desktop Pada Pusat
Pengembangan Anak Io–625 Efata Liliba”. J-ICON ISSN : 2337-7631Vol. 2 No. 2,
Oktober 2014 [3] Muh. Rasyir, R, Usman dan Dwi, Y,P (2015),” Desain dan
Implementasi Sistem Informasi Akademik”. Jurnal Buana Informatika, Volume 6,
Nomor 2, April 2015. [4] Tedi, K, Dini, D dan Asep, D,S (2012).” Perancangan Sistem
Informasi Akademik Nilai Siswa Berbasis Web” Jurnal Algoritma ISSN : 2302-7339
Vol. 09 No. 17 [5] Rahmat Hidayat (2009).” Penerapan Sistem Informasi Manajemen
Sebagai Alat Pelaksanaan Sistem Administrasi Akademik”.Jurnal Ilmiah Pendidikan
Tinggi Volume 2, Nomor 2, ISSN:
Ahdan, S. (2020). Perancangan Learning Media For Basic Techniques Of Volleyball
Using Android-Based Augmented Reality Technology. Inovasi Pembangunan: Jurnal
Kelitbangan, 8(03), 221.
Ahdan, S., & Setiawansyah, S. (2020). Pengembangan Sistem Informasi Geografis
Untuk Pendonor Darah Tetap di Bandar Lampung dengan Algoritma Dijkstra berbasis
Android. Jurnal Sains Dan Informatika: Research of Science and Informatic, 6(2),
67–77.
Agus Rahmat Herbowo, 2012. Web Responsive Design Untuk Situs Berita
Menggunakan Framework Codeigniter, Jakarta : Universitas Gunadarma.
A.S, Rosa. 2011. Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung:
Modula.
Lusa, S., Rahmanto, Y., & Priyopradono, B. (2020). The Development Of Web 3d
Application For Virtual Museum Of Lampung Culture. Psychology and Education
Journal, 57(9), 188–193.
Maulida, S., Hamidy, F., & Wahyudi, A. D. (2020). Monitoring Aplikasi
Menggunakan Dashboard untuk Sistem Informasi Akuntansi Pembelian dan
Penjualan (Studi Kasus: UD Apung). Jurnal Tekno Kompak, 14(1).
Ningsih, N., Isnaini, F., Handayani, N., & Neneng, N. (2017). Pengembangan Sistem
Perhitungan SHU (Sisa Hasil Usaha) untuk Meningkatkan Penghasilan Anggota pada
Koperasi Manunggal Karya. Jurnal Tekno Kompak, 11(1), 10–13.
Nugroho, N., Rahmanto, Y., Rusliyawati, R., Alita, D., & Handika, H. (2021).
Software Development Sistem Informasi Kursus Mengemudi (Kasus: Kursus
Mengemudi Widi Mandiri). J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer Dan Informatika), 5(1),
328–336.
Nurmanto, D., & Gunawan, R. D. (2020). PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY
DALAM APLIKASI MAGIC BOOK PENGENALAN PROFESI UNTUK
PENDIDIKAN ANAK USIA DINI. 1(1), 36–42.

12
Pasaribu, A. F. O., Darwis, D., Irawan, A., & Surahman, A. (2019). Sistem Informasi
Geografis untuk Pencarian Lokasi Bengkel Mobil di Wilayah Kota Bandar Lampung.
Jurnal Tekno Kompak, 13(2), 1–6.
Pressman,Ph.D. Roger S. 2010. Pendekatan Praktisi Rekayasa Perangkat Lunak.
ANDI, Yogyakarta.
Putra, A. D. (2020). RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK
USAHA PENJUALAN
HELM. Jurnal Informatika Dan Rekayasa Perangkat Lunak, 1(1), 17–24.
Rahmanto, Y., Hotijah, S., & Damayanti. (2020). PERANCANGAN SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS KEBUDAYAAN LAMPUNG BERBASIS MOBILE.
JDMSI, 1(3), 19–25.
Setiawansyah, S., Sulistiani, H., & Saputra, V. H. (2020). Penerapan Codeigniter
Dalam Pengembangan Sistem Pembelajaran Dalam Jaringan Di SMK 7 Bandar
Lampung. Jurnal CoreIT: Jurnal Hasil Penelitian Ilmu Komputer Dan Teknologi
Informasi, 6(2), 89–95.
Setiawansyah, Sulistiani, H., & Darwis, D. (2020). Penerapan Metode Agile untuk
Pengembangan Online Analytical Processing ( OLAP ) pada Data Penjualan ( Studi
Kasus : CV Adilia Lestari ). Jurnal CoreIT, 6(1), 50–56.
Sintaro, S., Surahman, A., & Prastowo, A. T. (2020). PENERAPAN WEB WALKERS
SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK PERBANDINGAN MANUAL
BREWING COFFEE DI INDONESIA. JSiI (Jurnal
Sistem Informasi), 7(2), 132–137.
Sulistiani, H. (2018). Perancangan Dashboard Interaktif Penjualan (Studi Kasus: PT
Jaya Bakery). Jurnal Tekno Kompak, 12(1), 15–17.
Surahman, A., Aditama, B., Bakri, M., & Rasna, R. (2021). Sistem Pakan Ayam
Otomatis Berbasis Internet Of Things. Jurnal Teknologi Dan Sistem Tertanam, 2(1),
13–20.
Suri, M. I., & Puspaningrum, A. S. (2020). SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
BERITA BERBASIS WEB. Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi, 1(1), 8–14.

13
Referensi Link Jurnal
1. Jurnal 1
https://ejournal.uniks.ac.id/index.php/JTOS/article/view/1

2. Jurnal 2
https://jim.teknokrat.ac.id/index.php/informatika/article/view/920

14
PEMBAGIAN TUGAS

1. Ahmad Rofi Arrahman : Review jurnal 1


2. Dimas Lindra : Membuat mindmap jurnal 1
3. Prayogi : Review jurnal 2
4. Rizki Haris Ariza : Membuat mindmap jurnal 2, melakukan
evaluasi mindmap, laporan, pengeditan, kerapian dan sebagainya

15

Anda mungkin juga menyukai