Anda di halaman 1dari 48

Dasar Pemrograman C++

Ipung Permadi, S.Si, M.Cs

LOGO

Secara garis besar bahasa-bahasa pemrograman


dapat dikelompokan menjadi :

1. Bahasa beraras tinggi (high-level language)


Bahasa pemrograman yang berorientasi kepada manusia.

2. Bahasa beraras rendah (low-level language)


Bahasa pemrograman yang berorientasi kepada mesin.
Bahasa ini menggunakan kode biner (kode 0 dan 1).

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Low-level Language
Instruksi bahasa mesin

Keterangan

1011 0100 0000 0010

Muatlah bilangan 2 ke register AH

1011 0010 0010 1010

Muatlah bilangan 2A heksadesimal ke


register DL

1100 1101 0010 0001

Jalankan interupsi 21 heksadesimal

High-level Language
Instruksi

Keterangan

WRITE (*);

Pada Pascal

PRINT *

Pada BASIC

printf (*);

Pada C

cout << *;

Pada C++

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Penerjemah Bahasa (Translator)


Komputer hanya mengenal bahasa mesin (0
dan1). Agar program dapat dijalankan perlu
diterjemahkan terlebih dahulu ke dalam bahasa
mesin/kode objek.

Translator dapat berupa :


1. Interpreter
2. Kompiler

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Proses Penerjemahan
Interpreter

Kompiler

Kode Sumber :
Instruksi 1
Instruksi 2
Instruksi 3

Kode Sumber :
Instruksi 1
Instruksi 2
Instruksi 3

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Urutan pengerjaan :
1. Instruksi 1 diterjemahkan
kemudian dijalankan
2. Instruksi 2 diterjemahkan
kemudian dijalankan
3. Instruksi 3 diterjemahkan
kemudian dijalankan

Urutan pengerjaan :
Instruksi 1 hingga instruksi 3
Diterjemahkan menjadi
kode objek
Pengeksekusian program :
Ketika kode objek dijalankan,
Tidak ada penerjemahan lagi
Dan tidak bergantung kode
sumber
Company Name

Interpreter
(+) Kemudahan mencari kesalahan
seandainya program menghasilkan
sesuatu yang dianggap salah ketika
program dijalankan, karena kode sumber
selalu tersedia
(-) 1. Kode sumber harus selalu tersedia
2. Eksekusi lambat
Contoh : (PHP, ASP, BASIC, dll)

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Kompiler
(+) 1. Eksekusi Cepat
2. Kode objek dapat langsung
didistribusikan ke komputer lain tanpa
perlu menyertakan kode sumber dan
kompiler.
(-) Seluruh kode sumber harus benar secara
sintaks agar program dapat diuji
Contoh : (Pascal, C, C++)

www.themegallery.com

Company Name

Bahasa Pemrograman C++


C++ diciptakan oleh Bjarne Stroustrup di laboratorium
Bell sekitar tahun 1982, sebagai pengembangan dari
bahasa C oleh Dennis Ritchie (1972) dan Simula.
Saat ini, C++ merupakan salah satu bahasa yang
paling populer untuk pengembangan software berbasis
OOP.
Contoh kompiler Produk dari Borland untuk kompiler
C++ adalah Turbo C++, Borland C++, Borland C++
Builder. Sedangkan dari Microsoft adalah Ms. Visual C+
+.
Walaupun banyak kompiler yang tersedia, namun pada
intinya bahasa pemrograman yang dipakai adalah C+
+.
www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

TAHAPAN
Mulai

Menulis Program

Menjalankan Program

Ada
Kesalahana
n

Ya

Memperbaiki
Program

Tidak
Selesai
www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

STRUKTUR
BAHASA PEMROGRAMAN

Bagian Pendeklarasian
Bagian deklarasi merupakan bagian program
untuk mendefinisikan tipe data suatu variable,
konstanta, serta fungsi dan prosedur yang akan
digunakan pada program.

Bagian Statement
Bagian statement merupakan bagian program
yang berisi perintah yang akan
dieksekusi/dijalankan.

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

pertama.cpp
Tipe kode
keluar
program

Menyertakan berkas
header iostream.h

#include <iostream.h>
Awal tubuh fungsi
main ()

int main()
{
cout << Selamat Belajar C++\n;
return 0;
}

Akhir tubuh fungsi


main ()

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Pernyataan untuk
menampilkan string

Pernyataan untuk memberi


kode keluar program

Company Name

Penjelasan :
Berkas header (berekstensi .h) adalah berkas yang berisi
prototipe fungsi, definisi konstanta, dan definisi variabel.
Prototipe fungsi adalah kode C yang diberi nama dan ketika
nama tersebut dipanggil maka kumpulan kode tersebut
dijalankan.
#include suatu perintah yang digunakan untuk
mengatur kompiler agar membaca berkas header yang
disertakan di belakang kata include saat pelaksanaan
kompilasi.
main() fungsi yang akan dijalankan pertama kali ketika
program dieksekusi.
int di depan main() menyatakan bahwa program
memberikan nilai balik yang bertipe int.
Tipe Int adalah tipe yang menyatakan bilangan bulat.
www.themegallery.com

Company Name

return 0 nilai balik program adalah 0. Nilai


balik nol biasa digunakan untuk menyatakan
bahwa program berhasil dalam melaksanakan
tugas yang dibebankan.
Pernyataan di dalam C++ adalah suatu perintah
yang dapat berdiri sendiri dalam melaksanakan
suatu aksi dan dijalankan ketika program
dieksekusi.
diakhiri dengan tanda semi colon (;)

www.themegallery.com

Company Name

Beberapa hal yang harus diperhatikan


di dalam menulis program adalah :

1. Struktur Program
2. Sintaks Penulisannya
3. Algoritma dari program

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

ELEMEN DASAR PEMROGRAMAN

Pengenal(variabel) dan Tipe Data


Konstanta
Operator
Statement Input dan Output (I/O)

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

PENGENAL dan TIPE DATA


Pengenal (identifier) merupakan nama yang biasa digunakan
untuk suatu peubah (variable), konstanta, fungsi, atau objek lain
yang didefinisikan oleh programmer.

Aturan yang berlaku bagi suatu pengenal secara umum adalah:


1.

Pengenal harus diawali dengan huruf (A .. Z, a .. z)

2.

Dapat berupa huruf, angka (0 .. 9) dan karakter garis bawah(_)

3.

Tidak boleh menggunakan Spasi

4.

Panjang pengenal boleh terdiri lebih dari 32 karakter, akan tetapi


hanya 32 karakter pertama yang dianggap berarti.

5.

Case sensitive atau non Case sensitive tergantung bahasa


pemrogramannya. Misal C dan C++ adalah case sentitive

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Contoh :
Benar

Salah

Jumlah

Semester 1

(ada spasi)

X, y, z

3bulan

(diawali dengan angka)

Rata_rata

modal*bunga

(ada tanda *)

Jumlah1, jumlah2

PENDEKLARASIAN VARIABEL :
Cara Pendeklarasian variabel sangat tergantung dari struktur
program suatu bahasa pemrogramannya.

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Misal :
C/C++:

int jumlah;
float harga;

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Pascal:

Var
Total : integer;
Kode : String[5];

Basic:

DIM A As Integer
DIM X As Single
DIM Y As Long
Atau
luas# Double
Company Name

TIPE DATA
Pengertian Tipe data menyiratkan suatu nilai
yang dapat dinyatakan dalam bentuk konstanta
atau variabel.
Data berdasarkan jenisnya dapat dibagi menjadi
lima kelompok, yang dinamakan sebagai tipe
data dasar, yaitu:
Bilangan bulat (integer)
Bilangan pecahan (float/real) presisi-tunggal
Bilangan pecahan (double/real) presisi-ganda
Karakter(character), dan
Tak bertipe(void).
www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Contoh Tipe data di C/C++

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

luaslingkaran.cpp
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int main()
{
double jari_jari;
double luas;
cout <<Masukkan jari-jari: ";
cin >>jari_jari;
luas = 3.14 * jari_jari * jari_jari;
cout <<"Luas lingkaran = " <<luas << "\n";
getch();
return 0;
}
www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Konstanta/Literal
Konstanta mirip dengan variable, namun memiliki nilai tetap.
Konstanta dapat berupa nilai Integer, Float, Karakter dan String.
Pendeklarasian konstanta dapat dilakukan dengan 2 cara :
Menggunakan (#define)
deklarasi konstanta dengan cara ini, lebih gampang dilakukan
karena akan menyertakan #define sebagai preprocessor
directive. Dan sintaknya diletakkan bersama sama dengan
pernyataan #include (di atas main()).
Format penulisannya adalah :
#define pengenal nilai
Contoh penggunaan :
#define phi 3.14159265
#define Newline \n
#define lebar 100
pendeklarasian dengan #define tanpa diperlukan adanya tanda =
untuk
memasukkan nilai ke dalam pengenal dan juga tanpa diakhiri
dengan tanda semicolon(;).
www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

menggunakan (const)
Sedangkan dengan kata kunci const, pendeklarasian konstanta
mirip dengan deklarasi variable yang ditambah kata depan const.
Contoh :
const int lebar = 100;
const char tab = \t;
const zip = 1212;
Untuk contoh terakhir, deklarasi variable zip yang tanpa tipe data,
maka compiler akan secara otomatis memasukkannya ke dalam
tipe int.

www.themegallery.com
PAI
08113
PAI
08113 Algoritma
Algoritma dan
dan Pemrograman
Pemrograman

Company Name

Karakter Escape
Karakter escape adalah sebuah karakter
yang ditulis dengan awalan tanda \

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

OPERATOR
Operator

2+3

Ekspresi

Operand
Operand

Di tinjau dari jumlah operand yang dilibatkan


dalam sebuah operator terdapat tiga macam
oparator :
1. Operator unary, yaitu operator yang hanya
melibatkan sebuah operand.
+1
-1
www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

2. Operator binary, yaitu operator yang hanya


melibatkan dua buah operand.
contoh :
2+3
5*2
5>2
3. Operator tertiary, yaitu operator yang hanya
melibatkan tiga buah operand.
contoh :
a>b?1:0
Ekspresi diatas berarti jika a lebih besar daripada b maka
ekspesi menghasilkan nilai 1, sedangkan kalu tidak maka
ekspresi menghasilkan nilai 0
www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Macam-macam Operator :
Operator Assign
Operator Aritmatika
Operator Naik dan Turun
Operator Majemuk
Operator Relasional
Oprator Logika
Operator kondisi

www.themegallery.com

Company Name

Operator Assign (=)

Operator (=), akan memberikan nilai ke


dalam suatu variable. artinya memberikan
nilai 5 ke dalam variable a. Sebelah kiri
tanda = dalam pernyataan di atas, dikenal
dengan lvalue (left value) dan di sebelah
kanan tanda = dikenal dengan rvalue
(right value). lvalue harus selalu berupa
variable, sedangkan rvalue dapat berupa
variable, nilai, konstanta, hasil operasi
ataupun kombinasinya.
www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Operator Aritmatika
Daftar operator aritmatika

Prioritas dalam operator menentukan urutan pengerjaan suatu


ekspresi

C dan C++ tidak mendukung perpangkatan. Untuk menangani


perpangkatan , C dan C++ menyediakan fungsi bernama pow().
Prototipe fungsi ini ada pada berkas header math.h

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Contoh beberapa fungsi yang ada pada Berkas header math.h untuk operasi
aritmatika :

Fungsi

Keterangan

sqrt(x)

Memberikan nilai balik berupa akar x. Nilai


balik bertipe double dan argumen juga
bertipe double.

pow(x,y)

Memberikan nilai balik berupa xy. Nilai balik


bertipe double dan argumen juga bertipe
double.

tan(x)

Memberikan nilai balik berupa tangent x.


Argumen x berupa nilai dalam satuan
radians. bertipe double

sin(x)

Memberikan nilai balik berupa sinus x.


Argumen x berupa nilai dalam satuan
radians. bertipe double

cos(x)

Memberikan nilai balik berupa cosinus x.


Argumen x berupa nilai dalam satuan
radians. bertipe double

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Fungsi

Keterangan

log(x)

Memberikan nilai balik berupa loge x. Nilai balik


bertipe double dan argumen juga
bertipe double.

log10(x)

Memberikan nilai balik berupa log10 x. Nilai


balik bertipe double dan argumen juga
bertipe double.

cabs(x)

Memberikan nilai balik berupa absolut x. Nilai


balik bertipe int dan argumen juga
bertipe int.

fabs(x)

Memberikan nilai balik berupa absolut x. Nilai


balik bertipe double dan argumen juga
bertipe double.

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Notasi matematika dan ekspresi dalam C dan C++

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Operator Majemuk

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Operator Naik dan Turun (Increment, Decrement)

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Operator Relasional

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Operator Logika

www.themegallery.com

Company Name

Operator Kondisi

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Input/Output

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

www.themegallery.com
PAI
08113 Algoritma dan Pemrograman

Company Name

Latihan
Latihan
1. Buatlah program untuk menghitung luas
bangunan geometri (bujursangkar,lingkaran,
segitiga dan trapesium). Data masukkan dibaca
dari piranti masukkan dan luas bangun
ditampilkan sebagai keluaran.
2. Buatlah program untuk menghitung harga total
suatu barang, dimana jumlah barangnya 5, harga
perunit 5203.02.
3. Buatlah program untuk penggunaan operasi
aritmatika yaitu penjumlahan, pembagian,
perkalian, dan pengurangan dengan variabel
yang diinputkan.
4. Mencetak sejumlah deret bilangan ganjil antara 1
sampai N, dimana N dimasukkan oleh user.
www.themegallery.com

Company Name

Anda mungkin juga menyukai