Anda di halaman 1dari 25

MAKALAH

Tentang :
“Komponen Komponen PC”

Oleh :
Nur Abdillah
Muh. Yusuf (B)
X_mm_3

Komponen komponen PC I
KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT, Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan rahmat serta hidayah-Nya sehingga penyusunan makalah ini dapat diselesaikan.

Tugas ini disusun untuk diajukan sebagai tugas mata pelajaran komputer (Pak Alawi)
dan tugas ini berisi tentang “Komponen komponen PC / Komputer”

Terima kasih disampaikan kepada Bapak Alawi selaku guru mata pelajaran kompuer ini,
yang telah membimbing dan memberikan pelajarannya demi lancarnya pembuatan makalah ini.

Demikianlah makalah ini disusun semoga bermanfaat, agar dapat memenuhi tugas mata
pelajarn kami.

Surabaya, 13 Maret 2010


Penyusun

Nur Abdillah

Komponen komponen PC II
Daftar Isi
Cover Makalah ………………………………………………… I
Kata Pengantar ………………………………………………... II
Daftar Isi ………………………………………………………… III

Pengertian & Komponen Komputer ……………………………………………… 1


1. Input Device
2. Prosesor
3. Memori
4. Output Device
Komponen komponen Komputer/PC
1. Hardware (Perangkat Keras)
2. Software (Perangkat Lunak)
3. Brainware (User)

1. CPU ………………………………………………………………………………. 3
2. Motherboard ……………………………………………………………………... 6
3. RAM ……………………………………………………………………………… 6
4. Cashing & Power Supply ………………………………………………………. 9
5. VGA Card ………………………………………………………………………... 9
6. Hardisk …………………………………………………………………………… 11
7. Optical Disk ……………………………………………………………………… 12
8. DriveDisplay Output …………………………………………………………….. 15
9. Keyboard & Mouse ……………………………………………………………… 16
10. Periperal & Accessories ………………………………………………………. 17

Komponen komponen PC III


Pengertian & Komponen-komponen akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang
Komputer ada di ROM antara lain adalah perintah
untuk membaca sistem operasi dari disk,
perintah untuk mencek semua peralatan
yang ada di unit sistem dan perintah untuk
Pengertian Komputer menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak
akan hilang meskipun tidak ada aliran
Kata komputer berasal dari bahasa Latin listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM
yaitu Computare yang artinya telah mengalami perkembangan dan
menghitung.Dalam bahasa Inggris disebut banyak macamnya, diantaranya :
to compute. Secara definisi komputer
diterjemahkan sebagai sekumpulan alat · PROM (Programable ROM), yaitu ROM
elektronik yang saling bekerja sama, dapat yang bisa kita program kembali dengan
menerima data (input), mengolah data catatan hanya boleh satu kali perubahan
(proses) dan memberikan informasi setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
(output) serta terkoordinasi dibawah kontrol
program yang tersimpan di memorinya. Jadi · RPROM (Re-Programable ROM),
cara kerja komputer dapat kita gambarkan merupakan perkembangan dari versi
sebagai berikut : PROM dimana kita dapat melakukan
perubahan berulangkali sesuai dengan
1. Input Device, adalah perangkat- yang diinginkan.
perangkat keras komputer yang berfungsi
untuk memasukkan data ke dalam memori · EPROM (Erasable Program ROM),
komputer, seperti keyboard, mouse, joystick merupakan ROM yangdapat kita hapus dan
dan lain-lain. program kembali, tapi cara
penghapusannya dengan menggunakan
2. Prosesor, adalah perangkat utama sinar ultraviolet.
komputer yang mengelola seluruh aktifitas
komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari · EEPROM (Electrically Erasable Program
dua bagian utama, yaitu ; ROM), perkembangan mutakhir dari ROM
dimana kita dapat mengubahdan
Control Unit (CU), merupakan komponen menghapus program ROM dengan
utama prosesor yang mengontrol semua menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini
perangkat yang terpasang pada komputer, merupakan jenis yang paling banyak
mulai dari input device sampai output digunakan saat ini.
device.
Random Access Memori (RAM), dari
Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan namanya kita dapat artikan bahwa RAM
bagian dari prosesor yang khusus adalah memori yang dapat diakses secara
mengolah data aritmatika (menambah, random. RAM berfungsi untuk menyimpan
mengurang dll) serta data logika program yang kita olah untuk sementara
(perbandingan). waktu (power on) jika komputer kita
matikan, maka seluruh data yang tersimpan
3. Memori adalah media penyimpan data dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM
pada komputer. ini adalah mempercepat pemroses data
pada komputer. Agar data yang kita buat
Memori terbagi atas dua macam, yaitu ; tidak dapat hilang pada saat komputer
dimatikan, maka diperlukan media
Read Only Memory (ROM), yaitu memori penyimpanan eksternal, seperti Disket,
yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-
dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh lain.
pabrik pembuat komputer. Isi ROM
diperlukan pada saat komputer dihidupkan. 4. Output Device, adalah perangkat
Perintah yang ada pada ROM sebagian komputer yang berguna untuk
Komponen komponen PC IV
menghasilkan keluaran, apakah itu ke semakin baik dan biasanya harganya akan
kertas (hardcopy), ke layar monitor semakin mahal.
(softcopy) atau keluaran berupa suara.
Contohnya printer, speaker, plotter, monitor 2. Software (perangkat lunak),
dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan merupakan program-program komputer
diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip yang berguna untuk menjalankan suatu
kerja komputer tersebut diawali pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki.
memasukkan data dari perangkat input, lalu Program tersebut ditulis dengan bahasa
data tersebut diolah sedemikian rupa oleh khusus yang dimengerti oleh komputer.
CPU sesuai yang kita inginkan dan data Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu ;
yang telah diolah tadi disimpan dalam
memori komputer atau disk. Data yang Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux,
disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui Novell, OS/2, Windows, Adalah software
perangkat keluaran. yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh
perangkat yang terpasang pada komputer
Komponen-Komponen Komputer/PC sehingga masing-masingnya dapat saling
berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi
Komputer terdiri dari tiga komponen maka komputer tak dapat difungsikan sama
utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu ; sekali.

1. Hardware (perangkat keras), Program Utility, seperti Norton Utility,


Merupakan peralatan fisik dari komputer Scandisk, PC Tools, dll.Program utility
yang dapat kita lihat dan rasakan. berfungsi untuk membantu atau
Hardware ini terdiri dari ; mengisikekurangan/kelemahan dari system
operasi, misalnya PC Tools dapat
Input/Output Device (I/O Device) Terdiri melakukan perintah format sebagaimana
dari perangkat masukan dan keluaran, DOS, tapi PC Tools mampu memberikan
seperti keyboard dan printer. keterang dan animasi yang bagus dalam
proses pemformatan. File yang telah
Storage Device (perangkat penyimpanan) dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan
Merupakan media untuk menyimpan data lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat
seperti disket, harddisk, CD-I, flash disk dll. dilakukan.

Monitor /Screen Monitor merupakan Program Aplikasi, seperti GL, MYOB,


sarana untuk menampilkan apa yang kita Payroll dll. Merupakan program yang
ketikkan pada papan keyboard setelah khusus melakukan suatu pekerjaan
diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga tertentu, seperti program gaji pada suatu
dengan Visual Display Unit (VDU). perusahaan. Maka program ini hanya
digunakan oleh bagian keuangan saja tidak
Casing Unit adalah tempat dari semua dapat digunakan oleh departemen yang
peralatan komputer, baik itu motherboard, lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat
card, peripheral lain dan Central Procesing oleh seorang programmer komputer sesuai
Unit (CPU).Casing unit ini disebut juga dengan permintaan / kebutuhan
dengan System Unit. seseorang / lembaga/ perusahaan guna
keperluan interennya.
Central Procesing Unit (CPU) adalah
salah satu bagian komputer yang paling Program Paket, seperti Microsofr office,
penting, karena jenis prosesor menentukan Adobe fotoshop, macromedia studio, open
pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu office dll Adalah program yang disusun
komputer, jenis komputer, harga komputer, sedemikian rupa sehingga dapat digunakan
ditentukan terutama oleh jenis oleh banyak orang dengan berbagai
prosesornya.Semakin canggih prosesor kepentingan. Seperti MS-office, dapat
komputer, maka kemampuannya akan digunakan oleh departemen keuangan
untuk membuat nota, atau bagian
Komponen komponen PC V
administrasi untuk membuat surat
penawaran dan lain sebagainya.

Bahasa Pemrograman, PHP, ASP,


dBase, Visual Basic, dll.Merupakan
software yang khusus digunakan untuk
membuat program komputer, apakah itu
sistem operasi, program paket dll. Bahasa

pemrograman ini biasanya dibagi atas 3


tingkatan, yaitu ;

o Low Level Language, bahasa


pemrograman generasi pertama,bahasa
pemrograman jenis ini sangat sulit
dimengerti karena instruksinya
menggunakan bahasa mesin. Biasanya Komponen CPU
yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.

o Midle Level Language, merupakan


bahasa pemrograman tingkat menengah
dimana penggunaan instruksi sudah
mendekati bahasa sehari-hari, walaupun
begitu masih sulit untuk di mengerti karena
banyak menggunakan singkatansingakatan
seperti STO artinya simpan (singkatan dari
STORE) dan MOV artinya pindah
(singkatan dari MOVE).Yang tergolong
kedalam bahasa ini adalah Assembler,
ForTran (Formula Translator).

o High Level Language, merupakan


bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri
mudah dimengerti, karena menggunakan
bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase,
Visual Basic, VB.Net dll.
Diagram blok sederhana sebuah CPU.
3. Brainware (User),
Komponen CPU terbagi menjadi
User adalah personel-personel yang beberapa macam, yaitu sebagai berikut.
terlibat langsung dalam pemakaian
komputer,seperti Sistem analis, Unit kontrol yang mampu mengatur
programmer, operator, user, dll. Pada jalannya program. Komponen ini sudah
organisasi yang cukup besar, masalah pasti terdapat dalam semua CPU.CPU
komputerisasi biasanya ditangani oleh bertugas mengontrol komputer sehingga
bagian khusus yang dikenal dengan bagian terjadi sinkronisasi kerja antar komponen
EDP (Electronic Data Processing), atau dalam menjalankan fungsi-fungsi
sering disebut dengan EDP Departemen, operasinya. termasuk dalam tanggung
yang dikepalai oleh seorang Manager EDP. jawab unit kontrol adalah mengambil
intruksi-intruksi dari memori utama dan
1.CPU menentukan jenis instruksi tersebut. Bila
ada instruksi untuk perhitungan aritmatika
atau perbandingan logika, maka unit

Komponen komponen PC VI
kendali akan mengirim instruksi tersebut ke yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan
ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama
oleh unit kendali ke memori utama lagi dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih
untuk disimpan, dan pada saatnya akan besar atau sama dengan (³ ).
disajikan ke alat output. Dengan demikian
tugas dari unit kendali ini adalah: CPU Interconnections adalah sistem
koneksi dan bus yang menghubungkan
• Mengatur dan mengendalikan alat-alat komponen internal CPU, yaitu ALU, unit
input dan output. • Mengambil instruksi- kontrol dan register-register dan juga
instruksi dari memori utama. • Mengambil dengan bus-bus eksternal CPU yang
data dari memori utama (jika diperlukan) menghubungkan dengan sistem lainnya,
untuk diproses. • Mengirim instruksi ke ALU seperti memori utama, piranti masukan
bila ada perhitungan aritmatika atau /keluaran.
perbandingan logika serta mengawasi kerja
dari ALU. • Menyimpan hasil proses ke Cara Kerja CPU
memori utama.
Saat data dan/atau instruksi dimasukkan
Register merupakan alat penyimpanan ke processing-devices, pertama sekali
kecil yang mempunyai kecepatan akses diletakkan di RAM (melalui Input-storage);
cukup tinggi, yang digunakan untuk apabila berbentuk instruksi ditampung oleh
menyimpan data dan/atau instruksi yang Control Unit di Program-storage, namun
sedang diproses. Memori ini bersifat apabila berbentuk data ditampung di
sementara, biasanya di gunakan untuk Working-storage). Jika register siap untuk
menyimpan data saat di olah ataupun data menerima pengerjaan eksekusi, maka
untuk pengolahan selanjutnya. Secara Control Unit akan mengambil instruksi dari
analogi, register ini dapat diibaratkan Program-storage untuk ditampungkan ke
sebagai ingatan di otak bila kita melakukan Instruction Register, sedangkan alamat
pengolahan data secara manual, sehingga memori yang berisikan instruksi tersebut
otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang ditampung di Program Counter. Sedangkan
berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang data diambil oleh Control Unit dari Working-
mengatur seluruh kegiatan tubuh dan storage untuk ditampung di General-
mempunyai tempat untuk melakukan purpose register (dalam hal ini di Operand-
perhitungan dan perbandingan logika. register). Jika berdasar instruksi pengerjaan
yang dilakukan adalah arithmatika dan
ALU unit yang bertugas untuk melakukan logika, maka ALU akan mengambil alih
operasi aritmetika dan operasi logika operasi untuk mengerjakan berdasar
berdasar instruksi yang ditentukan. ALU instruksi yang ditetapkan. Hasilnya
sering di sebut mesin bahasa karena ditampung di Accumulator. Apabila hasil
bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu pengolahan telah selesai, maka Control
unit arithmetika dan unit logika boolean Unit akan mengambil hasil pengolahan di
yang masing-masing memiliki spesifikasi Accumulator untuk ditampung kembali ke
tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU Working-storage. Jika pengerjaan
adalah melakukan semua perhitungan keseluruhan telah selesai, maka Control
aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai Unit akan menjemput hasil pengolahan dari
dengan instruksi program. ALU melakukan Working-storage untuk ditampung ke
semua operasi aritmatika dengan dasar Output-storage. Lalu selanjutnya dari
penjumlahan sehingga sirkuit elektronik Output-storage, hasil pengolahan akan
yang digunakan disebut adder. ditampilkan ke output-devices.

Tugas lain dari ALU adalah melakukan


keputusan dari suatu operasi logika sesuai
dengan instruksi program. Operasi logika Fungsi CPU
meliputi perbandingan dua operand dengan
menggunakan operator logika tertentu,
Komponen komponen PC VII
CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya Pemrosesan instruksi dalam CPU dibagi
saja CPU jauh lebih kuat daya atas dua tahap, Tahap-I disebut Instruction
pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU Fetch, sedangkan Tahap-II disebut
adalah melakukan operasi aritmatika dan Instruction Execute. Tahap-I berisikan
logika terhadap data yang diambil dari pemrosesan CPU dimana Control Unit
memori atau dari informasi yang mengambil data dan/atau instruksi dari
dimasukkan melalui beberapa perangkat main-memory ke register, sedangkan
keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas Tahap-II berisikan pemrosesan CPU
kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol dimana Control Unit menghantarkan data
menggunakan sekumpulan instruksi dan/atau instruksi dari register ke main-
perangkat lunak komputer. Perangkat lunak memory untuk ditampung di RAM, setelah
tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan Instruction Fetch dilakukan. Waktu pada
membacanya dari media penyimpan, tahap-I ditambah dengan waktu pada
seperti cakram keras, disket, cakram padat, tahap-II disebut waktu siklus mesin
maupun pita perekam. Instruksi-instruksi (machine cycles time).
tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu
pada memori fisik (RAM), yang mana setiap Penghitung program dalam CPU
instruksi akan diberi alamat unik yang umumnya bergerak secara berurutan.
disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU Walaupun demikian, beberapa instruksi
dapat mengakses data-data pada RAM dalam CPU, yang disebut dengan instruksi
dengan menentukan alamat data yang lompatan, mengizinkan CPU mengakses
dikehendaki. instruksi yang terletak bukan pada
urutannya. Hal ini disebut juga
Saat sebuah program dieksekusi, data percabangan instruksi (branching
mengalir dari RAM ke sebuah unit yang instruction). Cabang-cabang instruksi
disebut dengan bus, yang menghubungkan tersebut dapat berupa cabang yang bersifat
antara CPU dengan RAM. Data kemudian kondisional (memiliki syarat tertentu) atau
didekode dengan menggunakan unit proses non-kondisional. Sebuah cabang yang
yang disebut sebagai pendekoder instruksi bersifat non-kondisional selalu berpindah ke
yang sanggup menerjemahkan instruksi. sebuah instruksi baru yang berada di luar
Data kemudian berjalan ke unit aritmatika aliran instruksi, sementara sebuah cabang
dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi yang bersifat kondisional akan menguji
dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan terlebih dahulu hasil dari operasi
sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi sebelumnya untuk melihat apakah cabang
memori yang disebut dengan register instruksi tersebut akan dieksekusi atau
supaya dapat diambil kembali dengan cepat tidak. Data yang diuji untuk percabangan
untuk diolah. ALU dapat melakukan instruksi disimpan pada lokasi yang disebut
operasi-operasi tertentu, meliputi dengan flag.
penjumlahan, perkalian, pengurangan,
pengujian kondisi terhadap data dalam Bilangan yang dapat ditangani
register, hingga mengirimkan hasil
pemrosesannya kembali ke memori fisik, Kebanyakan CPU dapat menangani dua
media penyimpan, atau register apabila jenis bilangan, yaitu fixed-point dan floating-
akan mengolah hasil pemrosesan lagi. point. Bilangan fixed-point memiliki nilai
Selama proses ini terjadi, sebuah unit digit spesifik pada salah satu titik
dalam CPU yang disebut dengan desimalnya. Hal ini memang membatasi
penghitung program akan memantau jangkauan nilai yang mungkin untuk angka-
instruksi yang sukses dijalankan supaya angka tersebut, tetapi hal ini justru dapat
instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan dihitung oleh CPU secara lebih cepat.
urutan yang benar dan sesuai. Sementara itu, bilangan floating-point
merupakan bilangan yang diekspresikan
Percabangan instruksi dalam notasi ilmiah, di mana sebuah angka
direpresentasikan sebagai angka desimal
yang dikalikan dengan pangkat 10 (seperti
Komponen komponen PC VIII
3,14 x 1057). Notasi ilmiah seperti ini Motherboard merupakan komponen
merupakan cara yang singkat untuk utama sebuah PC, karena pada
mengekspresikan bilangan yang sangat motherboard-lah semua komponen PC
besar atau bilangan yang sangat kecil, dan anda akan disatukan. Motherboard atau
juga mengizinkan jangkauan nilai yang juga dikenal dengan Mainboard adalah
sangat jauh sebelum dan sesudah titik papan rangkaian utama pada komputer
desimalnya. Bilangan ini umumnya dimana processor, memory dan peripheral-
digunakan dalam merepresentasikan grafik peripheral lainnya terpasang. Motherboard
dan kerja ilmiah, tetapi proses aritmatika berfungsi mengatur dan menghubungkan
terhadap bilangan floating-point jauh lebih antara satu peripheral dengan pheripheral
rumit dan dapat diselesaikan dalam waktu lainnya dalam menjalankan sebuah sistem.
yang lebih lama oleh CPU karena mungkin
dapat menggunakan beberapa siklus detak
CPU. Beberapa komputer menggunakan
sebuah prosesor sendiri untuk menghitung
bilangan floating-point yang disebut dengan
FPU (disebut juga math co-processor) yang 3. RAM
dapat bekerja secara paralel dengan CPU
untuk mempercepat penghitungan bilangan
floating-point. FPU saat ini menjadi standar
dalam banyak komputer karena
kebanyakan aplikasi saat ini banyak
beroperasi menggunakan bilangan floating-
point.

2. Motherboard

Papan induk (motherboard) adalah papan


sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik saling terhubung seperti pada PC
atau Macintosh dan biasa disingkat dengan
kata mobo.
Kata “memory” digunakan untuk
Motherboard yang banyak ditemui menggambarkan suatu sirkuit elektronik
dipasaran saat ini adalah motherboard milik yang mampu untuk menampung data dan
PC yang pertama kali dibuat dengan dasar juga instruksi program. Memory dapat
agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC dibayangkan sebagai suatu ruang kerja
IBM. bagi komputer dan memory juga
menentukan terhadap ukuran dan jumlah
Komponen komponen PC IX
program yang bisa juga jumlah data yang Rambus DRAM (RDRAM)
bisa diproses. Memory terkadang disebut
sebagai primary storage, primary memory, Double Data Rate SDRAM (DDR
main storage, main memory, internal SDRAM)
storage. Ada beberapa macam tipe dari
memory komputer, yaitu: Untuk video :

random access memory (RAM) Video RAM (VRAM)

read only memory (ROM) Windows RAM (WRAM)

CMOS memory Synchronous Graphic RAM (SGRAM)

virtual memory Dynamic RAM (DRAM)

Memori berfungsi menyimpan sistim tatic RAM (SRAM)


aplikasi, sistem pengendalian, dan data
yang sedang beroperasi atau diolah. Berdasarkan Module:
Semakin besar kapasitas memori akan
meningkatkan kemapuan komputer Single Inline Memory Module (SIMM)
tersebut. Memori diukur dengan KB atau
MB. Random Access Memory (RAM), Double Inline Memory Module (DIMM)
merupakan bagian memory yang bisa
digunakan oleh para pemakai untuk RIMM (Rambus)
menyimpan program dan data. Kebanyakan
dari RAM disebut sebagai barang yang Mempunyai kapasitas 30 atau 72 pin.
volatile. Artinya adalah jika daya listrik Memori SIMM 30 pin untuk kegunaan PC
dicabut dari komputer dan komputer zaman 80286 sehingga 80486 dan
tersebut mati, maka semua konten yang beroperasi pada 16 bit. Memory 72 pin
ada di dalam RAM akan segera hilang banyak digunakan untuk PC berasaskan
secara permanen. Pentium dan beroperasi pada 32 bit.
Kecepatan dirujuk mengikuti istilah ns
Karena RAM bersifat temporer dan (nano second) seperti 80ns, 70ns, 60ns dan
volatile, maka orang menciptakan suatu sebagainya. Semakin kecil nilainya maka
media penyimpanan lain yang sifatnya kecepatan lebih tinggi. DRAM (dynamic
permanen. Ini biasanya disebut sebagai RAM) dan EDO RAM (extended data-out
secondary storage. Secondary storage RAM) menggunakan SIMM. DRAM
bersifat tahan lama dan juga tidak volatile, menyimpan bit di dalam suatu sel
ini berarti semua data atau program yang penyimpanan (storage sell) sebagai suatu
tersimpan di dalamnya bisa tetap ada nilai elektrik (electrical charge) yang harus
walaupun daya atau listrik dimatikan. di-refesh beratus-ratus kali setiap saat
Beberapa contoh dari secondary storage ini untuk menetapkan (retain) data. EDO RAM
misalnya adalah magnetic tape, hardisk, sejenis DRAM lebih cepat, EDO memakan
magnetic disk dan juga optical disk. waktu dalam output data, dimana ia
memakan waktu di antara CPU dan RAM.
Jenis-jenis RAM dan Berdasarkan cara Memori jenis ini tidak lagi digunakan pada
kerja: komputer akhir-akhir ini .

Fast Page Mode DRAM (FPM DRAM) Berkapasitas 168 pin, kedua belah modul
memori ini aktif, setiap permukaan adalah
Extended Data Output DRAM (EDO 84 pin. Ini berbeda daripada SIMM yang
DRAM) hanya berfungsi pada sebelah modul saja.
Menyokong 64 bit penghantaran data.
Synchronous DRAM (SDRAM) SDRAM (synchronous DRAM)
Komponen komponen PC X
menggunakan DIMM. Merupakan penganti Adalah RAM yang paling pertama kali
dari DRAM, FPM (fast page memory) dan ditancapkan pada slot memori 30 pin
EDO. SDRAM pengatur (synchronizes) mainboard komputer, dimana RAM ini
memori supaya sama dengan CPU clock dapat kita temui pada komputer type 286
untuk pemindahan data yang lebih cepat. dan 386. Memori jenis ini sudah tidak lagi
dan terdapat dalam dua kecepatan iaitu diproduksi.
100MHz (PC100) dan 133MHz (PC133).
RAM jenis ini memiliki kemampuan yang
Dulu dikenali sebagai RDRAM. Adalah lebih cepat dalam membaca dan
sejenis SDRAM yang dibuat oleh Rambus. mentransfer data dibandingkan dengan
DRDRAM digunakan untuk CPU dari Intel RAM biasa. Slot memori untuk EDO – RAM
yang berkecepatan tinggi. Pemindahan adalah 72 pin. Bentuk EDO-RAM lebih
data sama seperti DDR SDRAM tetapi panjang daripada RAM yaitu bentuk Single
mempunyai dua saluran data untuk Inline Memory Modul (SIMM). Memiliki
meningkatkan kemampuan. Juga dikenali kecepatan lebih dari 66 Mhz
sebagai PC800 yang kerkelajuan 400MHz.
Beroperasi dalam bentuk 16 bit bukan 64 RAM yang merupakan pengembangan
bit. Pada saat ini terdapat DRDRAM dari EDO RAM yang memiliki kecepatan
berkecepatan 1066MHz yang dikenal lebih dari 66 MHz.
dengan RIMM (Rambus inline memory
module). DRDRAM model RIMM 4200 32- RAM jenis ini memiliki kemampuan
bit menghantar 4.2gb setiap saat pada setingkat di atas EDO-RAM. Slot memori
kecepatan 1066MHZ. untuk SD RAM adalah 168 pin. Bentuk SD
RAM adalah Dual Inline Memory Modul
(DIMM). Memiliki kecepatan di atas 100
MHz.

RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat


Berdasarkan jumlah pin: 30 pin, 72 pin, tinggi, pertama kali digunakan untuk
168 pin. komputer dengan prosesor Pentium 4. Slot
Memori untuk RD RAM adalah 184 pin.
Berdasarkan kecepatannya (nanosecond) Bentuk RD RAM adalah Rate Inline
Memory Modul (RIMM). Memiliki kecepatan
Terdapat beberapa jenis RAM yang hingga 800 MHz.
beredar dipasaran hingga saat ini yaitu :
RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat
FPM DRAM (Fast Page Mode Random tinggi dengan menggandakan kecepatan
Access Memory) SD RAM, dan merupakan RAM yang
banyak beredar saat ini. RAM jenis ini
EDO RAM ( Extended Data Out Random mengkonsumsi sedikit power listrik. Slot
Access Memory) Memori untuk DDR SDRAM adalah 184 pin,
bentuknya adalah RIMM.
BEDO RAM (Burst EDO RAM)
RAM terdiri dari sekumpulan chip. Chip-
SD RAM (Synchronous Dynamic Random chip ini mampu untuk menampung:
Access Memory)
data untuk diproses;
RD RAM (Rambus Dynamic Random
Access Memory) instruksi atau program, untuk memproses
data;
DDR SDRAM (Double Data Rate
Synchronous Dynamic RAM) data yang telah diproses dan menunggu
untuk dikirim ke output device,

Komponen komponen PC XI
secondarystorage atau juga communication Terdapat tiga macam alat proteksi yaitu
device; sekring, pengatur tegangan, dan UPS.

instruksi sistem operasi yang mengontrol Sekring, adalah alat yang berguna untuk
fungsi-fungsi dasar dari sistem komputer melindungi komputer dari kerusakan oleh
tegangan yang terlalu tinggi. Komputer
Semua data dan program yang dihubungkan dengan sekring, dan sekring
dimasukkan lewat alat input akan disimpan inilah yang dicolokkan ke stop kontak listrik
terlebih dahulu di main memory, khususnya di dinding.
di RAM yang merupakan memori yang
dapat di akses, artinya dapat diisi dan Pengatur Tegangan atau biasa disebut
diambil isinya oleh programmer. dengan stabilizer, adalah alat pelindung
komputer dari kekurangan daya. Keadaan
4. Casing & Power Supply ini biasa terjadi ketika banyak alat berdaya
listrik besar dihidupkan bersama-sama
Casing sehingga lampu rumah pun agak meredup.
Bisa juga terjadi pada hari-hari yang cukup
Casing dan power supply disebut juga panas ketika PLN harus menurunkan daya
unit sistem. Casing adalah sebuah kotak karena terlalu banyak AC (air conditioner)
yang mewadahi chip prosesor (CPU), chip yang dihidupkan secara bersamaan.
memori, dan motherboard serta dilengkapi
dengan power supply. Kadang-kadang UPS atau uninterruptible power supply
casing juga berisi alat penyimpan sekunder. adalah alat berdaya baterai yang mampu
Casing terdapat pada komputer model menyediakan arus listrik bagi komputer saat
desktop atau tower. Casing berisi power listrik mati. UPS bisa mencukupi listrik
supply dan kipas untuk mencegah panah selama 5-30 menit atau lebih. Komputer
berlebih. tetap akan bisa hidup meskipun listrik mati
mendadak.
Power Supply
Kapasitas power supply dinyatakan dalam
Arus listrik yang diperoleh dari stop kontak satuan joule, yuitu nama seorang fisikawan
rumah adalah arus bolak-balik (AC, Inggris pada abad ke-19. Semakin tinggi
alternating current), sedangkan listrik yang angkanya, semakin bagus pula proteksi dari
dibutuhkan mikrokomputer adalah arus power supply. (Seratus joule dapat
searah (DC, direct current) untuk itu menyimpan listrik 100 watt dalam satu
dibutuhkan power supply. Power supply detik).
digunakan sebagai alat untuk mengubah
arus AC ke DC agar komputer bisa bekerja. 5 . VGA Card
Jadi, sebenarnya switch on/off yang ada di
komputer dipakai untuk menghidupkan atau
mematikan arus listrik di power supply.
Oleh karena arus listrik dapat menimbulkan
panas, maka dibutuhkan kipas yang
terpasang di komputer yang berguna untuk
menjaga power supply dan komponen-
komponen komputer lain agar tidak terlalu
panas. Arus listrik dari stop kontak AC
biasanya tidak stabil. Misalnya, tiba-tiba
arus listrik naik sehingga sirkuit DC
komputer dapat terbakar. Oleh karena itu,
lebih baik komputer dihubungkan terlebih VGA Card adalah singkatan dari Video
dahulu ke alat proteksi daripada Graphic Adapter Card atau juga lebih
mencolokkan langsung ke stop kontak. dikenal dengan istilah Kartu Grafis yang
memiliki fungsi untuk mengolah gambar
Komponen komponen PC XII
yang akan ditampilkan ke monitor. GeForce. Dulu, istilah GPU sering
Berdasarkan letaknya, VGA dibagi menjadi digunakan untuk produk nVIDIA,
2 macam yaitu VGA onboard dan VGA add- sedangkan ATi menyebutnya sebagai VPU.
on. VGA onboard adalah VGA yang sudah VGA Card yang terbaru saat ini sudah
terintegrasi / tertanam pada motherboard. memiliki 2 buah GPU. Yang perlu
VGA onboard ini menggunakan memori diperhatikan pada saat membeli VGA
utama / RAM sebagai memory VGA alias adalah kecepatan frekuensi GPU-nya atau
share memory dan processor sebagai lebih dikenal dengan istilah core clock /
pengolah gambar. VGA add-on adalah VGA GPU clock. Semakin tinggi kecepatan
yang terpisah dengan motherboard yang clock-nya, maka semakin banyak data yang
memiliki interface PCI Express atau AGP. dapat diproses.
Pada VGA add-on sudah memiliki GPU dan
memory sendiri. Inilah yang sering dan
lebih tepat jika disebut sebagai Video Card
atau dikenal dengan VGA Card. Memory

Sejarah standar video beserta resolusi Memory pada VGA memiliki fungsi yang
dan jumlah warna: mirip dengan memory RAM, yaitu untuk
menyimpan data sebelum dan sesudah
diolah oleh GPU. Semakin besar memory
Date Standard Description Resolution No.colours
yang dimiliki VGA, kinerjanya akan semakin
640x200 None bagus. Selain besar kecilnya memory kita
Colour
1981 CGA Graphics juga harus melihat besar lebar busnya.
Adapter 160x200 16 Untuk itu lebih baik memilih VGA yang
memiliki kecepatan bus dan kapasitas
Enhanced
1984 EGA Graphics 640x350 l6 from 64
memory yang besar pula. Saat ini, lebar
Adapter bus terdapat beberapa macam, yaitu 64-bit
pada VGA low-end, 128-bit untuk
Video 640x480
16 from mainstream, dan 256-bit untuk high-end.
19 262,144
87
VGA Graphics Kapasitas memory-nya pun bervariasi dari
Array 320x200
256 128 MB sampai 768 MB. Perhatikan pula
frekuensi memory-nya (biasanya tipe DDR2
19
Extended 400-800MHz, tipe GDDR3 memiliki
XGA Graphics 1024x768 18.7 million
90
Array frekuensi 800 MHz ke atas). Lihat
dukungan terhadap dual channel maupun
Super multi channel memory.
Extended
SXGA 1280x1024 16.7 million
Graphics
Array

UXGA Ultra XGA 1600x1200 16.7 million


Slot yang digunakan

Slot yang digunakan oleh VGA ada 4 yaitu


PCI (discontinue), AGP (discontinue), PCI
Faktor Kunci VGA:
Express x16, dan PCI Express x1 (merk
Matrox). Setiap kita membeli VGA kita
GPU (Graphic Processing Unit) atau VPU
harus mengetahui slot yang digunakan. Slot
(Visual Processing Unit)
PCI Express ada 2 macam, yaitu slot lama,
versi 1.1 dan slot baru versi 2.0. Perbedaan
GPU / VPU adalah komponen dari VGA
versi berpengaruh terhadap kecepatannya.
yang memiliki fungsi untuk mengolah
gambar atau sering disebut juga sebagai
chipset VGA. Ada 2 macam vendor yang
sampai saat ini masih bertahan yaitu ATi
Port yang biasanya ada pada kartu grafis
dengan Radeon dan nVIDIA dengan

Komponen komponen PC XIII


<!--[if !supportLists]-->- <!--[endif]--
>Port VGA : port yang digunakan Harddisk merupakan media penyimpan
untuk menghubungkan VGA ke monitor yang didesain untuk dapat digunakan
CRT. menyimpan data dalam kapasitas yang
besar. Hal ini dilatar belakangi adanya
<!--[if !supportLists]-->- <!--[endif]-- program aplikasi yang tidak memungkinkan
>Port DVI : port yang digunakan berada dalam 1 disket dan juga
untuk menghubungkan VGA ke monitor membutuhkan media penyimpan berkas
LCD. yang besar misalnya database suatu
instansi. Tidak hanya itu, harddisk
<!--[if !supportLists]-->- <!--[endif]--> diharapkan juga diimbangi dari kecepatan
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->S-Video Port : aksesnya. Kecepatan harddisk bila
port yang digunakan untuk dibandingkan dengan disket biasa, sangat
jauh. Hal ini dikarenakan harddisk
menghubungkan VGA ke televisi, S-Video mempunyai mekanisme yang berbeda dan
Out digunakan untuk mengirim sinyal video teknologi bahan yang tentu saja lebih baik
ke televisi, handycam, atau perangkat video dari pada disket biasa. Bila tanpa harddisk,
lainnya, sedangkan untuk video-in dapat dibayangkan betapa banyak yang
memungkinkan merekam video ke harus disediakan untuk menyimpan data
komputer dari handycam atau lainnya. kepegawaian suatu instansi atau
menyimpan program aplikasi. Hal ini tentu
<!--[if !supportLists]-->- <!--[endif]-- saja tidak efisien. Ditambah lagi waktu
>HDMI : interface digital video pembacaannya yang sangat lambat bila
terkini. Memiliki bentuk yang lebih kecil dan menggunakan media penyimpanan disket
mudah dipasang, mentransfer sinyal video konvensional tersebut.
tanpa terkompresi berkualitas tinggi dan
sinyal audio multi-channel untuk
menampilkan kualitas video asli. HDMI
kompatibel dengan interface DVI atau Fungsi Hardisk :
HDCP digital.

6. Hardiks
Mengatur partisi dengan baik adalah
Pengertian Dan Definisi Hardisk salah satu cara mengoptimalkan
pemakaian hard disk. Menghapus,
Hardisk merupakan piranti penyimpanan, membuat, mengubah ukuran, dan memberi
dimana data disimpan sebagai pulsa label partisi kini juga dapat Anda lakukan
magnetik pada piringan metal yang dalam sistem Linux. Semuanya dengan
berputar yang terintegrasi. Data disimpan mengandalkan tool gratis dan open source!
dalam lingkaran konsentris yang disebut
track. Tiap track dibagi dalam beberapa Mengatur partisi dengan baik adalah
segment yang dikenal sebagai sector. salah satu cara mengoptimalkan
Untuk melakukan operasi baca tulis data pemakaian hard disk. Menghapus,
dari dan ke piringan, harddisk membuat, mengubah ukuran, dan memberi
menggunakan head untuk melakukannya, label partisi kini juga dapat Anda lakukan
yang berada disetiap piringan. Head inilah dalam sistem Linux. Semuanya dengan
yang selanjut bergerak mencari sector- mengandalkan tool gratis dan open source!
sector tertentu untuk dilakukan operasi
terhadapnya. Waktu yang diperlukan untuk
mencari sector disebut seek time. Setelah
menemukan sector yang diinginkan, maka
head akan berputar untuk mencari track.
waktu yang diperlukan untuk mencari track
ini dinamakan latency.
Komponen komponen PC XIV
namanya diawali dengan string hd. Lebih
jelasnya, hard disk Anda akan dipetakan
seperti daftar berikut ini.

7. Optical Drive

Anda tentu tidak asing dengan istilah


partisi maupun tabel partisi. Dua entitas
inilah yang mendefinisikan ‘ruangan’ pada
hard disk. Bagi Anda yang tergolong Perangkat optik merupakan perangkat yang
pengguna PC awam atau tidak terlalu mudah digunakan. Bahkan hampir tiap
paham mengenai partisi, suatu hard disk komputer, pasti memiliki perangkat optik
dapat dianalogikan seperti sebidang tanah minimal untuk membaca CD (CD-ROM)
kosong. Sebelum dapat dipakai, tanah maupun membaca DVD (DVD-ROM).
tersebut harus dibagi dalam petak-petak Apalagi bila menggunakan burner, anda
kecil terlebih dahulu. Petak inilah yang dapat menulis data baik berupa dokumen,
diibaratkan seperti partisi. Adapun tabel musik, maupun video ke dalam suatu CD
partisi diandaikan papan keterangan di atau DVD blank.
depan area tanah yang menjelaskan
berapa petak yang di dalam area tanah dan <!--[if !vml]--><!--[endif]-->Faktor Penting
berapa luas masing-masing petak. Di dalam seputar Optical Drives
petak ini nantinya “ditanami” data, yang
dalam wujudnya sehari-hari dapat dilihat Kecepatan Tulis
sebagai file.
Kecepatan Tulis pada Optical Disk
Sebelum dapat ditanami, petak-petak menggunakan sistem penamaan X-Ranting.
tersebut harus diolah terlebih dahulu. Kecepatan Tulis biasanya diwakili dengan
Proses pengolahan inilah yang dikenal Lambang 1X -52X. 1X mewakili 150
sebagai proses format hard disk. Saat KB/detik, sehingga jika kita memiliki Optical
melakukan format, Anda dapat memilih Disk 40X maka kecepatannya adalah 40 X
berbagai format sistem file (file system). 150 KB/detik = 6000 KB/detik.
Apabila di Windows, tersedia format FAT
atau NTFS. Di Linux, dikenal beberapa
sistem file, diantaranya yang cukup populer
adalah sistem file ext2 dan ext3. Teknologi Anti Buffer Underrun

Sebelum mulai mengutak-atik partisi sistem Untuk CD-RW dan DVD-RW masa kini
Linux, sekilas akan dijelaskan bagaimana sudah dilengkapi dengan teknologi Anti
sistem Linux mendeteksi hard disk Anda. Buffer Underrun. Buffer Underrun adalah
Hard disk biasanya diakses lewat kondisi dimana CD-RW tidak menerima
perantaraan file dibawah direktori /dev dan kontinuitas data dari komputer sehingga
Komponen komponen PC XV
proses penulisan CD terhenti dan CD menjadi tiga yaitu CD-ROM, CD-R dan CD-
menjadi rusak. Berikut ini contoh teknologi RW. Masing-masing mempunyai
buffer underrun dari produk Asus yang karakteristik sendiri.
dinamakan FlextraLink.
CD-ROM (Compact Disc Read Only
<!--[if !vml]--> Memory)

Biasanya piringan CD-ROM berwarna


perak. Proses pembuatannya adalah
dengan cara menaruh selembar lapisan
plastik yang telah disinari oleh sinar laser.
Sinar laser itu akan membentuk semacam
pit (lubang) berukuran mikro, yang sangat
kecil sekali. Lubang-lubang itu akan
membentuk deretan kode yang isinya
berupa data. Sekali tercipta lubang, maka
tidak bisa ditutup lagi. Lalu lapisan plastik
itu akan dibungkus lagi oleh plastik cair
<! yang berguna sebagai pelindung dan
--[endif]--> pemantul. Semua itu prosesnya dilakukan
secara bertahap dalam suatu mesin
Untuk teknologi terbaru Optical Disk cetakan. Alat cetakan CD-ROM bentuknya
sekarang sudah menggunakan Serial ATA mirip cetakan kue martabak manis dan
sebagai konektor dan bersifat Hot-Plug, analogi pembuatannya juga mirip seperti
sehingga dapat ditancapkan walaupun itu.
komputer dalam keadaan hidup.
Sesuai dengan namanya ROM (Read
Only Memory), data di dalam CD-ROM
tidak bisa dihapus sehingga CD-ROM tidak
Compact Disc : CD-ROM, CD-RW bisa dihapus atau direkam pada alat CD
Writer yang biasa kita miliki.
CD (Compact Disc) dan DVD (Digital
Video Disc) saat ini sudah umum digunakan CD-ROM original umumnya lebih awet
di seluruh dunia karena merupakan daripada CD-ROM bajakan. Karena kualitas
perlengkapan standar yang dapat lapisan-lapisan pada CD-ROM original
diandalkan. CD dapat dengan mudah sangat kuat dan berkualitas di bawah
dibawa dan bahkan bisa untuk menyimpan standar mutu yang dapat diandalkan. Akan
data. Secara umum, pengertian CD-ROM tetapi tidak tertutup kemungkinan ada pula
(Compact Disc Read Only Memory) adalah CD-ROM bajakan yang berkualias, namun
media untuk menyimpan data atau harganya tidaklah murah.
informasi lainnya dalam jumlah yang sangat
besar (lebih dari 600 MegaByte). Jauh lebih CD-R (Compact Disc Recordable)
besar jika kita bandingkan dengan floppy
disk (1,4 MB). CD ROM dapat diakses dan Piringan ini umumnya berwarna hijau,
dibaca di layar, atau dicetak dari komputer tetapi ada yang berwarna biru, merah dan
manapun yang memiliki CD-ROM player. hitam. Proses pembuatannya hampir sama
CD dapat menyimpan informasi dalam dengan CD-ROM, yaitu dengan cara
berbagai bentuk, seperti: teks, gambar, menaruh selembar lapisan dan plastik.
presentasi, slide, audio dan video. Perbedaannya plastik itu belum disinari
oleh laser. Lalu lapisan plastik itu akan
Tipe-tipe piringan CD dibungkus lagi oleh plastik cair yang
berguna sebagai pelindung dan pemantul.
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Piringan CD Lalu kapan lembaran plastik itu akan
yang sering kita lihat di pasaran terbagi disinari laser? Jawabannya nanti pada saat
Komponen komponen PC XVI
kita hendak merekamnya. Itulah sebabnya DVD-R merupakan tipe DVD yang hanya
CD-R disebut juga dengan CD-Blank bisa membaca saja (Read) dan dapat
karena isinya masih kosong. menyimpan data sebesar 4.7GB. DVD-R
memiliki dua tipe yaitu DVD-R (G) untuk
Menentukan kualitas CD-R juga sama pengguna umum (General), dan DVD-R (A)
dengan kualitas CD-ROM. Tapi ada yang untuk pengguna profesional (Authoring).
harus jadi perhatian ekstra, yaitu karena Yang paling umumnya dalah DVD-R (G)
proses rekaman dilakukan setelah CD dan kita kenal sebagai DVD biasa. Media
tercetak dan ada begitu banyak CD-R yang DVD-R (A) dan (G) tidak kompatibel satu
dijual dipasaran, maka kualitas lembaran di sama lain karena dibuat menggunakan tipe
dalam CD-R itu harus cocok dengan CD laser yang berbeda, tapi keduanya dapat
Writernya. dibaca menggunakan DVD Player biasa.

CD-RW (Compact Disc Rewritable) DVD-R/W

CD-RW adalah sebuah jenis CD yang DVD-R/W merupakan tipe DVD yang bisa
dapat kita isi sendiri, kemudian isinya dapat melakukan fungsi baca/tulis (R/W) dan
kita hapus jika diinginkan. Harga CD-RW menyimpan data sebesar 4.7GB sama
biasanya lebih mahal daripada CD-R. seperti CD-R.

Digital Versatile Disc: DVD-ROM, DVD-


RW
DVD-RAM
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Kita sering
mendengar berbagai format DVD yang DVD-RAM merupakan tipe DVD yang
membingungkan seperti DVD Dual Layer, umum digunakan pada Handycam (Digital
DVD-R, DVD+R atau yang lainnya. Camcoreder) saat ini. DVD ini memiliki
Banyaknya format ini karena kompetisi kapasitas sama 4.7GB, tapi umumnya
antara industri yang membuat serta memiliki cartridge dan media cakram DVD
pendukungnya yg beragam. sendiri. DVD jenis ini umum digunakan
pada perangkat2 yang berhubungan
Definisi berbagai format DVD yang ada dengan komputer karena memiliki fitur-fitur
tertentu yg hanya dapat dibaca pada
DVD Dual Layer komputer.

DVD Dual Layer adalah sebuah drive DVD+R


DVD yang dapat melakukan proses
baca/tulis (R&W) pada sebuah media DVD+R merupakan tipe DVD yg memiliki
cakram DVD khusus Dual Layer. Teknologi format sama seperti DVD-R (hanya dapat
DVD ini mampu menyimpan data membaca), tapi dengan beberapa
maksimum 8.5GB, sedangkan DVD umum perbaikan fitur. Perbedaan DVD-R dan
saat ini hanya dapat menyimpan maks. DVD+R lebih ke arah bisnis, dimana
4.7GB saja. Dual Layer memiliki teknologi perusahaan2 pendukung kedua tipe ini
yang dapat menyimpan data (record) dalam memang berbeda dari awalnya
dua lapis penyimpanan data pada media
cakram. Untuk dapat memanfaatkan ini, kita DVD+R/W
harus memiliki DVD ROM Dual Layer dan
Cakram DVD yang mendukung Dual Layer DVD+R/W sama seperti DVD+R tapi
juga. Di perangkat2 yg kita temukan dengan format baca/tulis (R/W).
umumnya Driver dan Cakram dual layer
ditulis sebagai : DVD+R DL atau DVD-R
DL.
Tabel Speed DVD dan perbandingannya
dengan Speed CD
DVD-R
Komponen komponen PC XVII
DVD Write Equivalent CD reading
AES (Advanced Encryption Standard) 128-
Data rate bit untuk pengamanan konten digital.
Speed Time CD rate speed

11.08 Mbps 53
1x 9x 8x-18x
(1.32 MB/s) min.

22.16 Mbps 27
2x
(2.64 MB/s) min.
18x 20x-24x HD-DVD (discontinue)

44.32 Mbps 14
4x 36x 24x-32x
(5.28 MB/s) min.

55.40 Mbps 11
5x 45x 24x-32x
(6.60 MB/s) min.

66.48 Mbps 9
6x 54x 24x-32x
(7.93 MB/s) min.

88.64 Mbps 7
8x 72x 32x-40x
(10.57 MB/s) min.

110.80 Mbps 6
10x 90x 32x-40x
(13.21 MB/s) min.

177.28 Mbps 4 <!--[if !vml]--><!--[endif]-->Teknologi HD-


16x 144x 32x-40x
(21.13 MB/s) min. DVD yang dipelopori oleh Toshiba adalah
Blu-ray perbaikan dari arsitektur DVD yang ada
saat ini. Laser yang digunakan adalah 405
nm blu-ray laser (sama dengan blu-ray).
Kapasitas yang didukung lebih kecil dari
blu-ray, yaitu 15 GB untuk single layer dan
30 GB untuk dual layer. Persaingan HD-
DVD dan Blu-ray sudah berakhir dengan
keputusan Toshiba untuk tidak
mengeluarkan produk HD-DVD.

8. Display Output

perangkat tampilan adalah perangkat


output yang menyampaikan visual teks,
grafik, dan video informasi. Sebuah monitor
adalah plastik atau logam rumah kasus
yang perangkat tampilan. Dua jenis monitor
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Kapasitas LCD dan CRT.
penyimpanan disk DVD (4.7 GB untuk
single layer, dan 8.5 untuk dual layer) tidak Monitor LCD, juga disebut monitor panel
lagi dapat memenuhi kebutuhan konten datar, yang ditampilkan pada banyak situs
video berkualitas tinggi seperti HDTV digital yang terdaftar di Internet menggunakan
video dan DTS digital audio. Oleh karena layar cair Crystal, mirip dengan jam digital,
itu, produsen perangkat penyimpanan optik untuk menghasilkan gambar di layar.
mulai mengembangkan teknologi blu-ray
generasi mendatang. Blu-ray menggunakan Flat-panel monitor, meskipun lebih mahal
teknologi 405 nm blu-ray laser. Karena dibandingkan dengan monitor CRT,
panjang gelombang yang pendek dan fokus mengambil apalagi meja ruang dan memiliki
yang akurat, maka lebih banyak konten keuntungan yang signifikan dalam
yang dapat disimpan dalam satu disc. Blu- popularitas selama beberapa tahun.
ray memiliki kapasitas sekitar 25 GB untuk
single layer dan sekitar 50 GB untuk double cahaya televisi CRT, yang berarti sinar
layer. Selain itu, terdapat pula teknologi katoda tabung monitor akan ditampilkan
pada situs komputer manapun dan dapat

Komponen komponen PC XVIII


dengan mudah diakses melalui net. untuk memasukkan perintah. Biasanya tata
Permukaan layar baik monitor CRT atau letak tombol keyboard reguler adalah
monitor LCD terdiri dari unsur gambar sama. Namun keyboard dengan ukuran lain
individu yang disebut piksel. juga tersedia. Anda dapat mencoba
mengetik untuk melihat apakah keyboard
Aneh-set ke resolusi 800 x 600 piksel berfungsi sesuai dengan keinginan anda.
memiliki total lebih dari 480.000 piksel. Bermacam-macam keyboard egronomis di
Setiap pixel dapat diterangi dalam untuk dasar keyboard agar tangan tidak
membentuk bagian dari karakter atau menggantung selama mengetik. Untuk
bentuk grafis pada layar. kemudahan dan kecepatan pengoperasian,
multimedia hot key dirancang pada
Handphone komputer, seperti komputer beberapa keyboard multimedia. Penekanan
notebook dan tablet PC, dan perangkat hot key dapat dengan cepat menjalankan
mobile, seperti PDA dan smart phone, web browser, menerima atau mengirim e-
memiliki layar LCD. Monitor LCD tipis, mail, membuka program yang sering
ringan dan jauh lebih populer dibandingkan digunakan, maupun mengontrol player
monitor CRT. musik atau video. Hot key ini dapat
berfungsi lebih cepat dari mouse.
Quick Catatan: Mengambil Omong kosong
keluar dari hak mencari spyware remover Anda yang tidak suka dengan rumitnya
kabel yang dapat menimbulkan kesan tidak
Jika Anda benar-benar ingin mengambil rapi atau tidak suka duduk di depan
pekerjaan dari mencari Spyware komputer, anda dapat mempertimbangkan
Perlindungan hak itu dari Spybot pergi ke keyboard wireless, dimana keyboard ini
Internet dan mendapatkan Free Spybot dapat digunakan tanpa menggunakan
Download atau a Free Spybot Search and kabel. Namun, kelemahan dari keyboard ini
Destroy adalah daya tahan baterai yang terbatas
(sekitar 3-6 bulan).
Download, Dalam rangka untuk mencegah
informasi penting Anda dari yang diambil Mouse
dari komputer Anda mendapatkan Spybot
Remover Today.

Ada banyak komputer notebook dan tablet


PC yang memiliki layar LCD warna juga.
Beberapa PDA dan ponsel pintar juga
memiliki display warna, Anda dapat
menemukan jenis ini layar LCD di internet
atau di toko komputer terdekat Anda.

9. Keyboard & Mouse

Keyboard

<!--[if !vml]--><!--[endif]--> Tergantung dari


metode penempatan, anda dapat
menggunakan mouse optik, mouse laser,
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Keyboard atau mouse wireless. Mouse optik
adalah perangkat input yang digunakan
Komponen komponen PC XIX
memanfaatkan elektronik optik untuk seperti tangan & kaki.
melacak posisi mouse dan pergerakannya. Secara garis besar , komputer terdiri dari 4
Namun, mouse optik harus digunakan pada komponen penunjang utama , yaitu
permukaan pantul dan tidak akan berfungsi 1. perangkat masukan ,
pada permukaan seperti kaca yang tidak 2. perangkat pemrosesan ,
mengumpulkan cahaya. Jika mouse pad 3. perangkat penyimpanan ,
diperlukan, silakan pilih pada satu warna 4. perangkat keluaran
yang memantulkan cahaya (warna hitam
dan putih dapat dipilih untuk pemantulan 1.Perangkat masukan perangkat
cahaya yang baik). masukan merupakan perangkat yang
memberikan sinyal masukan kepada
Mouse optik tersedia dengan resolusi system komputer . masukan tersebut
rendah dan tinggi. Resolusi yang rendah berupa sinyal input dari maintainance
berarti mouse akan bergerak lebih lambat input .a . perangkat masukan langsung
pada layar, dan jika semakin tinggi, maka dalam peralatan masukan langsung ,
akan bergerak lebih cepat dan akurat. input langsung diproses CPU tanpa
Biasanya pemain aplikasi permainan akan disimpan oleh penyimpan media luar .
membutuhkan mouse dengan resolusi Contohnya mouse , keyboard , joystick ,
tinggi. Resolusi untuk sebagian besar scaner , microphone , CD-ROM .b .
mouse optik saat ini adalah 800dpi, cukup perangkat masukan tak langsung pada
memadai unyuk pengoperasian yang perangkat masukan tak langsung , data
umum. Meskipun rancangan egronomis yang masuk tidak langsung di proses
ditekankan, anda disarankan untuk melainkan di rekam dahulu ke medi
menggunakan mouse yang paling sesuai di penyimpan luar seperti pita magnetik .
genggaman dan nyaman bagi anda. contohnya key - to - tape , key - to - card ,
dan key - to - disk .
Mouse laser adalah pilihan yang tepat 2.Perangkat Pemrosesana . control unit
bagi pengguna yang memerlukan presisi bertugas untuk menerjemahkan
gerakan. Sebagian produk mouse laser kini perintah atau instruksi secara berurutan
tersedia di pasaran. Mouse laser biasanya yang kemudian di teruskan ke seluruh
cukup mahal, namun pilihan yang diminati bagian komputer .b . arithmatic logic unit
bagi pengguna high-end atau perancang berfungsi untuk memproses data melalui
grafis professional. perhitungan penambahan dan pengurangan
, perbandingan - perbandingan serta
Mouse baru yang diciptakan OCZ adalah logika .c . memory penampung / penyimpan
mind controllable mouse. Teknologi yang data pada proses aplikasi program yang di
digunakan mouse ini adalah Neural Impulse masukkan ke komputer .
Actuator (NIA). NIA dapat menganalisa 3.Perangkat penyimpanan berfungsi untuk
sinyal pada otak dan bereaksi pada otot menyimpan data yang telah dimasukkan
wajah, kemudian menerjemahkannya dan juga menyimpan hasil pemrosesan
menjadi gerakan maupun penekanan kerja CPU .a . memory internal memory
tombol mouse. yang ada dalam CPU yang terdiri dari
ROM dan RAM .1 ) . ROM merupakan
10. Pengertian Peripheral & Accessories memory yang bersifat permanen , yang
dapat dibaca tetapi tidak dapat diperbaharui
PENGERTIAN PERIPHERAL PADA PC .2 ) . RAM merupakan memory yang
bersifat sementara , yang mana jika
pengertian peripheral:Perangkat komputer mati , maka data yang telah
input/output yang merupakan bagian dan tersimpan akan hilang .b . memory
pendukung sistem. seperti printer, modem, eksternal media penyimpanan data atau
scanner atau termasuk juga kamera digital. program - program yang bersifat tetap .
Disebut peripheral karena sifatnya sama Contohnya harddisk , floppy disk ,
dengan istilah peripheral dalam kedokteran flashdisk , CD-ROM , dll .
yang mengacu kepada bagian tubuh luar, 4.Perangkat keluaran merupakan
Komponen komponen PC XX
perangkat pelengkap computer untuk
menampilkan dan mengeluarkan hasil serta dapat juga digunakan untuk
proses kerja komputer . Contohnya membersihkan bola mouse yang sudah
monitor / display , printer , speaker, scanner mulai lambat untuk mouse-mouse lama.
.
b)Penyedot debu mini
Penyedot debu mini hampir sama
dengan kuas yang digunakan untuk
PERAWATAN PERIPERAL KOMPUTER menghilangkan debu. Namun penyedot
debu lebih mudah dan lebih bersih.
1)Pendahuluan Pada ujung penyedot debu mini dilengkapi
Periferal komputer merupakan peralatan dengan sikat dengan ukuran yang
pendukung dari sebuah PC. Pada beragam, dimaksudkan untuk disesuaikan
umumnya periferal dapat meliputi keyboard, luas
mouse, monitor, dan printer. Pada sempitnya sudut-sudut pada periferal.
umumnya peripheral mengalami masalah Alat ini sangat tepat digunakan untuk
yang disebabkan karena debu, percikan membersihkan keyboard, fentilasi udara
air, dan kotoran. Untuk membersihkannya pada monitor dan pada fan atau kipas,
dapat digunakan peralatan dan bahan yang bahkan sangat baik digunakan untuk
sederhana seperti : membersihkan
rangkaian mainboard.

•Kuas
•Penyedot debu mini
•Kain kering atau tisu
• Cairan pembersih / cleaner

2)Bahan atau peralatan untuk


membersihkan periferal
c)Kain kering atau tisu dan cairan
a)Kuas
pembersih
Kuas merupakan peralatan yang
Kain kering atau tisu digunakan untuk
digunakan untuk membersihkan debu
membersihkan kotoran cair yang mungkin
atau kotoran yang tertinggal dalam
akibat softdrink, tinta atau air hujan
periferal. Keyboard merupakan periferal
yang masih segar atau belum
yang sering terkena debu dan kotoran yang
mengering. Tisu atau kain kering Kotoran
terselip diantara tombol tombol
cair sangat berbahaya jika tidak segera
keyboard. Selain itu kuas juga
dibersihkan karena jenis kotoran ini dapat
digunakan untuk
menghantarkan arus sehingga dapat
membersihkan debu-debu yang menutup
mengakibatkan hubungan pendek atau
pada fentilasi pada monitor
kerusakan pada periferal. Tisu juga
dapat digunakan untuk memperlancar
aliran tinta pada cartridge printer injek,
karena sifatnya yang mudah menyerap
cairan. Sedangkan cairan pembersih
digunakan untuk membersihkan noda atau
kotoran yang sudah mengering seperti
percikan dari tinta printer. Digunakan pada
layar monitor, casing,body,monitor,dan
body printer.

Komponen komponen PC XXI


b)Monitor

Debu pada monitor akan membuat layar


Troubleshooting pada periferal akibat buram dan jika debu tersebut sudah
kurang menjaga kebersihan komponen menempel pada layar kemudian cara
membersihkannya tidak benar dapat
menggores layar monitor. Selain pada
Debu merupakan salah satu jenis layar, debu juga dapat menutupi
kotora yang terdapat pada peripheral fentilasi udara pada monitor yang akan
komputer. Debu dapat masuk kedalam menimbulkan
komponen yang berada di luar atau panas yang berlebihan pada monitor.
akibat dari fan yang menyedot udara. Untuk kotoran cair yang masuk ke dalam
Debu-debu ini akan sangat monitor dapat
mengganggu fungsi dari sebuah periferal, mengakibatkan kerusakan monitor.
karena debu dapat menghalangi arus
listrik. Tinta atau kotoran cair yang berasal
dari minuman juga sangat sering terjadi dan
menyebabkan masalah pada periferal
komputer. Berikut jenis masalah yang
timbul pada beberapa periferal komputer:

a)Keyboard.

Debu dan kotoran dapat masuk ke


dalam keyboard melalui sela-sela tombol
pada keyboard. Debu dan kotoran akan
menumpuk menjadi banyak dan c)Fan
mengeras sehingga akan mengganggu
kenyamanan dalam menekan tombol
atau tombol keyboard akan menjadi Debu pada fan sangat sering dijumpai
keras. Selain debu dan kotoran padat, jika periferal komputer terletak pada ruang
kotoran jenis cair juga sangat sering terjadi. terbuka atau banyak debu. Karena debu ini
Minuman yang tumpah merupakan akan tersedot oleh fan casing maupun fan
penyebab yang sering terjadi yang periferal yang lain. Debu ini akan
membuat keyboard macet, tombol seperti menghambat putaran fan jika telah
terpencet terus, dan juga dapat terjadi menempel pada poros dari fan tersebut.
hubung pendek yang dapat mengakibatkan
keyboard tak dapat dipakai kembali,
dan yang paling parah menyebabkan
port PS/2 pada motherboard rusak.

Komponen komponen PC XXII


gerakan bola tidak normal, dapat
dilihat dari gerak kursor yang meloncat -
loncat ataupun dirasa sangat lambat. Hal ini
akan membuat mouse sulit diarahkan.

Gambar 6. Fan pada PC

d)Printer

Printer merupakan periferal computer


yang sangat rawan terkena kotoran baik 1)Prosedure pembersihan komponen
cair maupun debu. Untuk debu akan pada peripheral
berakibat roller pemutar kertas menjadi
terhambat hal ini terjadi jika debu sudah
menumpuk terlalu banyak. Sedangkan Untuk melakukan pembersihan
untuk kotoran cair disebabkan oleh tinta komponen pada periferal harus melalui cara
yang tumpah. Selain akan mengotori atau prosedure tertentu. Prosedur yang
printer tinta dapat mengotori head atupun diambil harus disesuakan dengan jenis
catridge. Perlu diketahui bahwa catriadge periferal dan kotoran yang berada pada
merupakan komponen yang sangat rawan, peripheral tersebut.
sehingga trouble yang paling parah
adalah catridge mati merupakan kasus
yang sering terjadi akibat tinta yang Berikut langkah-langkah pembersihan
berlebihan. komponen periferal:

a)Keyboard

e)Mouse Gambar9.PerawatanKeyboard

Prosedur membersihkan keyboard dari


Mouse merupakan periferal paling kotoran cair: Gunakan lap kering atau
rawan terhadap debu, terutama mouse tisu untuk membersihkan kotoran cair.
yang masih menggunakan bola. Mouse Untuk membersihkannya keyboard harus di
bersentuhan langsung dengan alas buka terlebih dahulu.
(mousepad) dimana alas tersebut Pada bagian dalam pada keyboard harus
merupakan sumber debu. Jika debu telah hati - hati dalam membersihkannya
banyak yang menempel pada mouse, maka dikarenakan sangat rawan dengan
goresan yang dapat mengakibatkan jalur
Komponen komponen PC XXIII
menjadi putus. Untuk tombol Prosedur membersihkan monitor :
penghantar dibersihkan satu persatu Gunakan kuas kecil atau vacum cleaner
pada bagian arang atau penghantarnya. dengan ujung sikat kecil untuk
Untuk bagian konektor juga diperiksa membersihkan debu. Untuk
terutama kabel, karena kabel sangat kecil membersihkan monitor dari kotoran cair
dan kabel keyboard biasanya sangat mudah yang menempel pada layar, gunakan cairan
ke himpit baik meja maupun benda lain. pembersih kemudian dilap dengan kain
kering.Terutama pada bagian sudut dari
layar.

Gambar 10. Perawatan Keyboard dari Debu

Membersihkan keyboard dari debu dan


kotoran: Gunakan kuas kecil atau vacuum
cleaner dngn ujung sikat yang kecil dan
Gambar 12. Perawatan Monitor
sempit. Sehingga debu atau kotoran dapat
mudah tersedot.
d)Printer
Permasalahan pada printer sering
diakibatkan oleh tinta yang tumpah dan
debu yang menghambat pada roller
b)Mouse
pemutar kertas. Untuk tinta yang
Prosedur membersihkan mouse dari debu
menempel pada body atau case printer
: Gunakan lap dan cairan pembersih
cukup dibersihkan dengan kain lembab.
kotoran atau debu yang menempel pada
Sedangkan untuk tinta yang meluap /
bola maupun poros pada mouse. Cairan
tumpah pada bagian dalam perlu digunakan
pembersih digunakan jika kotoran atau debu
tisu yang lembut dan mudah meresap
yang menempel pada bola atau poros susah
cairan. Pada head print perlu kehati-hatian
dihilangkan.
dalam mengusapkan tisu,jangan pernah
menyentuh mata head dengan tangan
karena akan membuat korosi pada mata
head printer.

Prosedur perawatan printer : Gunakan


kain lembab untuk membersihkan
printer.Jangan menggunakan cairan yang
mudah terbakar seperti alkohol, bensin
atau thinner. Bila cairan yang mudah
terbakar berhubungan dengan komponen
elektrik di dalam printer maka dapat
mengakibatkan kebakaran atau hubung
singkat. Selalu lepaskan printer dari stop
kontak pada saat printer dibersihkan.
Jangan meletakkan printer di tempat
yang tidak stabil atau mudah terkena
Gambar11.PerawatanMouse getaran atau goncangan. Printer dapat
terjatuh dan mengalami kerusakan.
c)Monitor Jangan meletakkan printer di tempat yang
Komponen komponen PC XXIV
lembab atau berdebu, yang langsung
terkena matahari atau dekat dengan sumber
panas atau api.

Gambar13.PerawatanPrinter

2) Korosi pada periferal komputer

Korosi pada komponen periferal komputer


jarang sekali terjadi, umumnya hanya
terjadi pada printer. Dikarenakan bahan
dari peripheral komputer umumnya
terbuat dari bahan antikorosi. Sehingga
untuk jenis korosi pada periferal
komputer hanya berupa: korosi pada
logam, biasanya terletak pada mat head
atau konektor yang diakibatkan tersentuh
oleh tangan yang berkeringat. Korosi ini
akan berakibat mengurangi daya
hantar konektor sehingga dapat
mengganggu perifera

Komponen komponen PC XXV