Anda di halaman 1dari 20

Pemrograman Visual I

D3 Manajemen Informatika

Achmad Yasid
E-mail : aspireyazz@gmail.com
Hp : 085231946727
Kontrak Kuliah

 Mata Kuliah : Pemrograman Visual I


 Kode Mata Kuliah : TKD159
 Semester :1
 Jumlah SKS : 3
 Status : Wajib
Tujuan Umum Mata Kuliah

Mahasiswa dapat membuat program


dengan tool yang berbasis visual
Tujuan Khusus
1. Mahasiswa dapat memahami
pemrograman visual
2. Mahasiswa dapat memahami pemakaian
komponen visual
3. Mahasiswa dapat memahami pengambilan
keputusan pada pemrograman visual
4. Mahasiswa dapat memahami perulangan
pada pemrograman visual
5. Mahasiswa dapat memahami procedure,
function, modular, dan object design
Strategi Perkuliahan

 Ceramah
 Diskusi
 Latihan
 Praktikum
Referensi

 Tremblett P., “Instant Wireless Java


with J2ME”, McGraw-Hill/Osborne,
2002
 Rischpater, Ray, “Beginning Java ME
Platform”, APRESS, 2008
 Dan sumber lainnya yang mendukung
Tool Pendukung

 Java
 NetBeans
Tugas-Tugas

 Tugas Pendahuluan
 Tugas Praktikum
 Tugas Individu
 UTS
 UAS
 Laporan Resmi (Rangkuman Tugas
dari modul 1 s/d 12)
Kriteria Penilaian
Pembobotan Nilai
Kegiatan Bobot
Tugas Pendahuluan 10%
Tugas Praktikum 20%
Tugas Individu 15%
UTS 20%
UAS 25%
Laporan Resmi 10%
Tata Tertib Perkuliahan

 Keterlambatan 15 Menit
 Pakaian rapi dan sopan
 Tidak boleh memakai kaos oblong
 Handphone modus silence,getar atau
dimatikan
 Keterlambatan Tugas 3 hari
 Total kehadiran minimal 75 %
 Komting : ......................
Pengantar Pemrograman
Visual

 Bahasa Pemrograman
 High Level Language (Bahasa sehari-hari
dengan aturan tertentu)
 Low Level Language  bahasa mesin
binary (0/1)
Teknik Bahasa Pemrograman
 Pemograman Procedural merupakan Instruksi
khusus yang dieksekusi secara berurutan.
 Pemograman Functional merupakan Pemograman
yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang
akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer
berdasarkan fungsi-fungsi.
 Pemograman Terstruktur merupakan
Pemograman yang terdiri atas kumpulan
perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi
oleh komputer berdasarkan procedural dan atau
functional.
Teknik Bahasa Pemrograman
 Pemograman Berbasis Modul merupakan
Pemograman yang didasarkan atas kumpulan
program procedural dan atau program functional
yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer
berdasarkan modul.
 Pemograman Berorientasi Objek merupakan
Pemograman yang terdiri atas kumpulan
perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi
oleh komputer berdasarkan kejadiankejadian yang
berkenaan dengan sebuah/beberapa objek.
Teknik Bahasa Pemrograman
 Pemograman Generic merupakan Pemograman
yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang
akan dijalankan oleh komputer bersama-sama
pemograman berorientasi objek atau pemograman
functional.
 Pemgoraman Declarative merupakan
Pemograman yang terdiri atas kumpulan
perintah/instruksi yang akan dijalankan oleh
komputer berdasarkan pernyataan (declarative)
yang berhubungan dengan logika.
Perkembangan Bahasa
Pemrograman

1. Bahasa Pemrograman Generasi


Pertama
 Menggunakan bahasa mesin dengan suatu
rangkaian angka nol & satu (biner)
2. Bahasa Pemrograman Generasi Ke-2
 Menggunakan bahasa rakitan (assembler)
3. Bahasa Pemrograman Generasi Ke-3
 Menggunakan language translator, kompiler
& interpreter
 Basic, Pascal, Fortran, C++, Cobol
Perkembangan Bahasa
Pemrograman

4. Bahasa Pemrograman Generasi Ke-4


 Bahasa Non-prosedural yang
memungkinkan seorang programmer
atau memakai menginstruksikan
komputer apa yang harus dilakukan
daripada bagaimana melakukannya.
 Oracle, Informix, Sybase, Acces
 Menggunakan bahasa query (SQL)
Bahasa Pemrograman Visual

 Visual Basic
 Delphi
 Java
 .NET
 dll
SEKIAN..........
Tugas Individu
 Instal Java dan Ide NetBeans
 Buat paper bahasa java
 Sejarah
 Perkembangan
 Versi Java
 IDE Java

 E-mail to aspireyazz@gmail.com
 paling lambat satu minggu setelah
perkuliahan.

Anda mungkin juga menyukai