Anda di halaman 1dari 22

● Diagram yang paling umum dijumpai pada

pemodelan berbasis UML


● Apa yang ada pada class diagram
o Class dan interface beserta atribut dan operasinya
o Relasi yang terjadi antar objek
o Constraint terhadap objek-objek yang saling
berhubungan
o Inheritance untuk organisasi class yang lebih baik
● Static view dari elemen pembangun sistem
• Mampu membantu proses pembuatan sistem
dengan memanfaatkan konsep forward/reverse
engineering
• Memiliki 2 komponen penting
o Structural
• Ciri pembeda antar object

o Behavioral
• Tingkah laku atau kegiatan yang mampu dilakukan

object
Contoh Kasus: Pintu
● Struktural
● Lebar
● Tinggi
● Warna
● Behavioral
● Buka
● Tutup
 Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi
akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari
pengembangan dan desain berorientasi objek. Class
menggambarkan keadaan (atribut/properti) suatu sistem,
sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi
keadaan tersebut (metoda/fungsi).

 Class diagram menggambarkan struktur dan deskripsi


class, package dan objek beserta hubungan satu sama
lain seperti containment, pewarisan, asosiasi, dan lain-
lain.
Class memiliki tiga area pokok :
 1. Nama (dan stereotype)
2. Atribut
3. Metoda

Atribut dan metoda dapat memiliki salah satu sifat berikut :


 Private, tidak dapat dipanggil dari luar class yang
bersangkutan

 Protected, hanya dapat dipanggil oleh class yang


bersangkutan dan anak-anak yang mewarisinya

 Public, dapat dipanggil oleh siapa saja


Membantu dalam visualisasi struktur kelas-kelas dari suatu system dan hubungan
antar kelas (inheritance, aggregation, and association) dan penjelasan detail tiap
kelas (methode/function/behavior dan atribut/property/data)
Diagram ini merupakan fondasi untuk component diagram dan deployment
diagram
Diagram paling penting pada object oriented analysis and design
Class digambarkan dengan sebuah kotak dengan 3 section
Sebuah class atau atribut/methode bisa mempunyai dokumentasi Gunakan
dengan lambang dibawah ini dan ditarik dengan garis putus tanpa panah
Mahasiswa Class Name

NIM Atribut/Property/Data
Mahasiswa Class Name NAMA
Methode yang ALAMAT
NIM disediakan oleh UMUR {UMUR harus diatas 19 tahun }
NAMA Atribut/ program
ALAMAT Property/ Kuliah()
Data Cuti()
KKP() Methode/Function/Behavior
Kuliah() Methode/
Cuti() Function/ {must be 18
KKP() years} Keterangan
Behavior
Disarankan untuk tidak menggambar tanpa 3 section ini
Kadang-kadang boleh ada section tambahan untuk
menggambarkan keterangan class
Setiap atribut/methode/association diperbolehkan ada
sebuah keterangan atribut/methode yang diletakkan
diantara tanda { }
Sebuah class atau atribut/methode bisa mempunyai
dokumentasi dengan lambang dibawah ini dan ditarik
dengan garis putus tanpa panah
 Merepresentasikan blueprint dari object
• Properti: ciri khas dan pembeda antar objek
• Metode: aksi yang dapat dilakukan oleh objek tersebut
 Contoh class Manusia
• Attribut: nama, usia, tanggal lahir
• Method: berjalan, makan, minum
• Notasi kotak dengan 3 bagian:
• Nama kelas
• Atribut
• Metode/operation
 Object adalah instansiasi dari class
 Object adalah orang, tempat, kejadian atau
sesuatu tentang dimana kita mau
menangkap informasi.
Class Object
Mahasiswa Mahasiswa
Class Name
NIM = 0011500333
NIM NAMA = Veisya
NAMA Atribut/ ALAMAT =jl. cabe
ALAMAT Property/ UMUR= 15
Data
Kuliah() Methode/
Cuti() Function/
KKP() Behavior
 Menyatakan level akses sebuah object
 Visibility dapat diterapkan pada atribut atau methode
 Tampilkan visibility secara urut berkelompok mulai dari
urutan tertinggi
 Type data (int,float,char) dari sebuah atribut dapat
disertakan
Visibility Symbol class A

Public + # A2 : int = 100


- A1 : int
Protected #
+ ENTRYA1( ) : void
+ ENTRYA1( ) : void
Private -
 Indikasi berapa banyak objek yang bisa mengisi properti
 1 (pasti 1)
 0..1 (0 atau 1)
 * (Tidak ada batasan, bisa 0, 1, ..., n)
 Biasanya didefinisikan batas bawah dan atas, kecuali
untuk yang pasti bernilai 1
 Mirip dengan konsep one-to-one dan one-to many pada
relational database
Hubungan Antar Class

1. Asosiasi, yaitu hubungan statis antar class. Umumnya menggambarkan class


yang memiliki atribut berupa class lain, atau class yang harus mengetahui
eksistensi class lain. Panah navigability menunjukkan arah query antar class.
2. Agregasi, yaitu hubungan yang menyatakan bagian (“terdiri atas..”).
3. Pewarisan, yaitu hubungan hirarkis antar class. Class dapat diturunkan dari
class lain dan mewarisi semua atribut dan metoda class asalnya dan
menambahkan fungsionalitas baru, sehingga ia disebut anak dari class yang
diwarisinya. Kebalikan dari pewarisan adalah generalisasi.
4. Hubungan dinamis, yaitu rangkaian pesan (message) yang di-passing dari
satu class kepada class lain. Hubungan dinamis dapat digambarkan dengan
menggunakan sequence diagram yang akan dijelaskan kemudian.
 Inheritance pada UML
 Sub class mewarisi feature dari super classnya
 Sub class mampu overriding metode super classnya
 Dinotasikan dengan anak panah mengacu ke super
class
• Menggambarkan hubungan antar class
• Ditandai dengan garis lurus
• Seringkali ditambahkan label dan multiplicity untuk
memperjelas hubungan
• Multiplicity adalah jumlah kejadian minimum dan maksimum
dari suatu objek/kelas untuk satu kejadian tunggal dari
objek.kelas yang terkait.
Contoh class diagram :
Asosiasi
objek/kelas
dan notasi
Multiplicity
• Sebuah hubungan di mana satu kelas “whole” yang lebih besar berisi
satu atau lebih kelas “part” yang lebih kecil. atau kelas “part” yang lebih
kecil adalah bagian dari kelas “whole” yang lebih besar.
• 'has a' relationship
• Klub memiliki banyak anggota
• Orang bisa memiliki makna tersendiri tanpa kehadiran sebuah klub
• Dinotasikan dengan diamond “kosong”
• Jika dipisah, tidak merubah makna 1..* 0..1
Kerja

1 0..1 Wali
Mahasiswa

1..* 1
ORTU
● Sebuah ruangan memiliki meja dan kursi
● Tanpa kehadiran ruang, meja dan kursi bisa tetap ada
• 'has a' or 'contains a' relationship (whole-part)
• Kampus memiliki fakultas CS atau kampus terdiri dari fakultas CS
(salah satunya)
• Tanpa ada kampus, maka tidak ada fakultas CS
• Composition menggunakan lambang diamond tertutup

1 1..n
ALAMAT

Mahasiswa
1 0..n
NILAI
 Menentukan Stereotype Class
 Entity Class : objects menyimpan seluruh data pada application

Boundary Class : digunakan actor utk berinteraksi dg sistem


contoh : form, menus, dialog boxes

 Control Class : mengatur seluruh kegiatan dan menangkap


main application logic
contoh : discount complex policy is complex
Catatan
Penentuan Matrikulasi
Layar/GUI
MAGISTER KOMPUTER UNIVERSITAS BUDI LUHUR

PENDAFTARAN

No Pendaftaran X–7-x Tgl Pendaftaran Dd / mm / yyyy

Nama x – 25 - x Kode Angkatan Tampil

Tempat x – 30 - x Type Mahasiswa Tampil

Entry Pendaftaran Sekretaris ProgramStudi Tgl Lahir

Jenis Kelamin
dd

Pria
mm

Wanita
xxxx Total Pembayaran

Telp Kantor
99,999,999

x – 15 - x
Alamat X – 100 - x
Telp Rumah x – 15 - x

Staf Pendaftaran Kota X – 25 - x

Kode Pos X – 10 - x

E-mail X – 30 - x HP X – 15 - x

Agama Tampil

Cetak Kwitansi Pendaftaran Konsentrasi yang diminati

Jadwal Wawancara
Tampil

Dd/mm/yyyy
Kelengkapan
Dokumen
Tampil

Staf Keuangan Waktu Wawancara X - 10 - x Type Pembayaran

Tempo 99
Tunai

9,999,999
Kali
Cicilan

Dp

Discount 999,999

Pembayaran 99,999,999

Riwayat Pendidikan
No Nama Universitas Program Studi Thn Lulus Jenjang Pendidikan
99 X – 30 - x X – 30 - x xxxx xx

Clear Save Update Delete Exit

Modul Control

Object yg terlibat pada Table/Relasi


saat Use Case Fill order

Anda mungkin juga menyukai