Anda di halaman 1dari 20

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ENTERPRISE ARCHITECTURE

PENJUALAN PADA SUKMA SPORT SEMARANG MENGGUNAKAN


METODE TOGAF
Oleh : Maulana Shiddiq
A12.2017.05741

Dosen Pembimbing :
Dr. Pujiono, Ssi, M.Kom
LATAR BELAKANG MASALAH
- Sukma Sport Semarang memiliki permasalahan tidak merata sistem dan teknologi sistem
informasi yang dapat menunjang aktivitas bisnis pada usaha, pada Sukma Sport Semarang
hanya aktivitas persediaan dan pencatatan yang sudah menggunakan sistem namun pada
aktivitas penjualan masih dilakukan dengan pencatatan di buku maka bagian gudang
menunggu kasir selesai mencatat penjualan pada buku penjualan, dan setelah kasir selesai
melakukan pencatatan penjualan lalu bagian gudang harus menginput data persediaan
dengan input satu per satu melalui buku penjualan.
- Permasalahan bagian gudang adalah terkadang pada bagian kasir lupa mencatat penjualan
yang telah dilakukan yang mengakibatkan bagian gudang juga salah menginput atau update
persediaan barang dan permasalahan ini juga dapat menyalur pada sistem pencaatatan
keuangan.
- Pengelola toko setiap bulan mengecek pencatatan keuangan seperti pengeluaran dan
pemasukan pada sebulan akhir namun penjualan masih dilakukan di buku pencatatan maka
pengelola harus mengecek buku pencatatan dari awal bulan sampai akhir bulan dan belum
juga peramasalahan kasir yang lupa mencatat penjualan yang pengelola toko harus mengecek
kembali penjualan dan persediaan barang yang dapat memakan waktu yang lama dan sistem
informasi 3 seperti bagian gudang dan pencatatan keuangan tidak terintegrasi satu sama lain
dikarenakan pada salah satu aktivitas masih manual dan terbatasnya sistem dan teknologi
sistem informasi. 2
PENDAHULUAN

RUMUSAN MASALAH BATASAN MASALAH TUJUAN

• Berlandaskan latar belakang, • Desain arsitektur sistem • Tujuan dari penelitian ini yang
dapat diambil rumusan informasi penjualan, persediaan ingin dicapai yaitu membangun
masalah pada penilitian ini barang dan pencatatan rancangan arsitektur enterprise
yaitu bagaimana merancang keuangan sistem informasi penjualan,
persediaan barang dan
arsitektur sistem informasi • Sistem yang dibangun adalah pencatatan keuangan pada
penjualan, persediaan berbasis website yang terdiri Sukma Sport Semarang dengan
barang dan pencatatan dari 3 aktivitas proses bisnis menggunakan metode TOGAF
keuangan perusahaan yaitu penjualan, persediaan Framework guna membantu
berdasarkan kerangka barang dan pencatatan mengatasi permasalahan yang
TOGAF untuk keuangan ada pada Sukma Sport
mengoptimalkan aktivitas Semarang.
bisnis pada Sukma Sport 3
Semarang?
OBJEK PENELITIAN

Berlokasi Di :
Jalan Pucang Gading Permai Raya, Batursari, Jawa
Tengah.

4
WAWANCARA
METODE Teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara
PENELITIAN bertanya langsung dan menjawab dengan kontak
tatap muka dengan narasumber, wawancara
dilaksanakan dengan pengelola toko pada Sukma
Sport Semarang yang berhubungan dengan data yang
terkait

OBSERVASI
Metode pengumpulan data yang dilakukan dengan
mengamati langsung, mengamati dan mengambil sebuah data
yang diperlukan di tempat penelitian dilaksanakan. Observasi
dilakukan secara langsung di Sukma Sport Semarang dengan
mengamati tempat penelitian bersama owner Sukma Sport
Semarang

STUDI PUSTAKA
Pengumpulan data dianalisis dengan mengumpulkan
data bekas, data tersebut digunakan untuk
menganalisis beberapa dokumen yang terkait dengan
perusahaan TOGAF ADM, referensi jurnal dan makalah
sebelumnya dari internet untuk membandingkan
penelitian serupa.
5
METODE ANALISIS
• Framework TOGAF ADM adalah salah satu framework yang
digunakan untuk mengembangkan arsitektur perusahaan yang
terdiri dari 8 tahapan terperinci untuk mengimplementasikan
arsitektur perusahaan.
• Pengertian arsitektur enterprise dapat diartikan sebagai cetak
biru perencanaan dan perancangan (blueprint) komponen
sistem yang berkaitan dengan penunjang kebutuhan bisnis
organisasi
• Keunggulan menggunakan framework TOGAF adalah lebih
lengkap karena dari fase awal sampai akhir sudah dirangkum
dari fase A sampai H menghasilkan blueprint.

6
ANALISA VALUE CHAIN

7
Arsitektur Bisnis

Sistem Usulan
8
Arsitektur Sistem Informasi

ACTIVITY CLASS
DIAGRAM DIAGRAM
USE CASE SQUENCE
DIAGRAM DIAGRAM

9
ARSITEKTUR TEKNOLOGI

Technology Architecture Lama Technology Architecture Baru


10
Desain Tampilan Sistem Informasi Penjualan Sukma Sport Semarang

Tampilan Halaman Penjualan

Tampilan Login

11
Desain Tampilan Sistem Informasi Penjualan Sukma Sport Semarang

Tampilan Input Stock Barang

Tampilan Input Penjualan

12
Desain Tampilan Sistem Informasi Penjualan Sukma Sport Semarang

Tampilan Desain Detail


Pencatatan Keuangan

Tampilan Halaman Utama


Pencatatan Keuangan

13
Struktur Organisasi Usulan

14
BLUEPRINT

15
KESIMPULAN

Pada penelitian ini penulis


merancang sebuah arsitektur
enterprise Sistem Informasi
Penjualan Sukma Sport Semarang
dengan menggunakan framework
TOGAF ADM sehingga dapat
terintegrasi dengan masing – masing
bidang dan dapat mempercepat serta
membantu proses penjualan,
persediaan barang dan pencatatan
keuangan dengan menggunakan
sistem informasi penjualan yang
sesuai dengan proses bisnis yang
diusulkan

16
KESIMPULAN

Sistem Informasi
Penjualan Sukma
Sport Semarang
menjadi usulan baru
yang berguna
membantu mengelola
kegiatan proses
bisnis menjadi lebih
baik untuk
kedepannya
17
SARAN

Pada penelitian selanjutnya


diharapkan adanya pembuatan
sistem informasi penjualan pada
Sukma Sport Semarang yang
dapat membantu kegiatan
penjualan pada Sukma Sport
Semarang menjadi lebih baik
untuk kedepannya

18
SARAN

Diharapkan sistem informasi


yang telah dirancang dapat
menjadi panduan untuk
mengintegrasikan aktivitas
proses bisnis utama dan
pendukung pada Sukma Sport
Semarang

19
THANK YOU!

Anda mungkin juga menyukai