Anda di halaman 1dari 125

KONSEP TATA SENI RUPA &

DESAIN
Oleh :
I Gusti Agung Malini,S.Tr.Ds, M.Sn
Konsep Dasar Tata Seni Rupa & Desain

• Unsur-Unsur Seni Rupa & Desain


• Prinsip Dasar Seni Rupa & Desain
• Kriteria Desain
Titik
Garis
Bidang
Unsur Tekstur
Unsur Ukuran
Warna
Desain
• Kesatuan terkecil
• Tidak dapat berdiri sendiri

Titik • Berperan sebagai pembentuk


keseimbangan
garis

• Jejak dari suatu benda


• Dibentuk oleh pergeseran
suatu titik
Bentuk raut pipih, datar sejajar
dengan dimensi panjang dan lebar
yang menutupi permukaan.

BIDANG
Bidang Non
geometri
Bidang yang dibuat
secara bebas
Berkesan tidak formal,
santai, dan dinamis
Bidang Geometri

Bidang teratur yang


dibuat secara
matematika
Berkesan formal
Nilai raba atau
•tekstur halus kasarnya
suatu permukaan
benda
•ukuran
•WARNA
Warna adalah hal yang pertama dilihat oleh
seseorang dan memiliki pengaruh yang sangat
besar dalam kehidupan manusia sehari-hari,
baik di dalam dunia seni lukis, media masa
cetak, desain komunikasi visual, desain interior,
fashion, presentasi, bahkan pada dunia politik.
Warna memiliki banyak
kegunaan selain dapat
mengubah rasa, bisa juga
mempengaruhi cara pandang,
dan bisa menutupi
ketidaksempurnaan serta bisa
membangun suasana atau
kenyaman untuk semua orang.
Warna merupakan sebuah fenomena
getaran/gelombang cahaya yang diterima oleh indra
pengelihatan. Warna dapat didefinisikan secara
objektif/fisik sebagai sifat cahaya yang dipancarkan,
atau secara subjektif/psikologis sebagai bagian dari
pengalaman indra pengelihatan (Sadjiman, 2009 : 11-
12).
additive
Warna berasal dari cahaya yang disebut dengan
spektrum
subtractive
Warna yang berasal dari bahan yang
disebut dengan pigmen
www.dailynews.com THE WORLD’S FAVOURITE NEWSPAPER - Since 1879

Warna panas dan warna dingin


Pembahasan jenis-jenis setengah bagian yang
warna berdasarkan pada tegolong warna panas
teori tiga warna primer, dan setengah bagian
tiga warna sekunder, dan daerah warna dingin.
enam warna intermediate.
Secara terperinci
Kedua belas warna ini
pembagian pelbagai
disusun dalam satu
warna menjadi daerah
lingkaran.
panas dan dingin dalam
Lingkaran berisi 12 warna lingkaran ini adalah
ini jika dibelah menjadi sebagai berikut :
dua bagian akan
memperlihatkan
www.dailynews.com THE WORLD’S FAVOURITE NEWSPAPER - Since 1879

Warna panas dan warna dingin


Merah, jingga dan kuning
di golongkan dengan
warna panas dan efeknya
pun panas.
Biru, ungu dan hijau
digolongkan dengan
warna dingin dan efeknya
pun dingin
www.dailynews.com THE WORLD’S FAVOURITE NEWSPAPER - Since 1879

Warna panas dan warna dingin


Hijau akan menjadi
hangat apabila berubah
ke warna hijau
kekuningan, dan ungu
akan menjadi hangat jika
berubah ke arah ungu
kemerah-merahan
THE

Hot N Cold
CELEBRITY NEWS AND GOSSIP WORLD EXCLUSIVES

WARNA PANAS DAN DINGIN


Warna panas
memberikan
kesan semangat,
kuat, dan aktif.
THE

Hot N Cold
CELEBRITY NEWS AND GOSSIP WORLD EXCLUSIVES

WARNA PANAS DAN DINGIN


Warna dingin
memberikan
kesan tenang,
kalem dan pasif.
Date today 2/04/12 NEWS

PANAS & DINGIN WARNA PANAS


Terlalu banyak warna panas akan
memberikan kesan merangsang
dan menjerit.

WARNA DINGIN
Terlalu banyak warna dingin akan
memberikan kesan sedih dan
Penggunaan warna panas dan
dingin dalam photografi melankolis.
Date today 2/04/12 NEWS

PANAS & DINGIN WARNA PANAS


Terasa mendekat dengan kita dan
terasa menambah ukuran

Berkomplemen dengan warna


dingin sehingga bersifat kontras /
bertentangan

WARNA DINGIN
Penggunaan warna panas dan
dingin dalam photografi Terasa menjauh dengan kita dan
terasa memperkecil ukuran
Karakter dan
simbolisasi warna
• KUNING
Karakternya TERANG, GEMBIRA, RAMAH, SUPEL, RIANG, CERAH, dan
hangat.

Melambangkan kecerahan, kehidupan, kemenangan, kegembiraan,


kemeriahan, kecermelangan, peringatan, dan humor

JINGGA / ORANYE
KARAKTERNYA DORONGAN, SEMANGAT, MERDEKA, ANUGERAH TAPI
JUGA BAHAYA.

MELAMBANGKAN KEMERDEKAAN, ANUGERAH, KESEIMBANGAN DAN


KEHANGATAN
• MERAH
Karakternya kuat, cepat, enerjik, semangat, gairah, marah, berani,
bahaya, positif, agresif, merangsang dan panas.

Melambangkan keberanian, kekuatan, perang, kekejaman, kesadisan,


keberanian, kekuatan, dan kemarahan.

UNGU
MELAMBANGKAN KEANGKUHAN, KEBESARAN, KEJAYAAN,
KENINGRATAN/KEBANGSAWANAN, KEBIJAKSANAAN, DAN
PENCERAHAN
• VIOLET
Karakternya DINGIN, NEGATIF, MELANKOLI DAN DIAM

Melambangkan KESUSAHAN, KESEDIHAN, DAN BELASUNGKAWA

BIRU
KARAKTERNYA DINGIN, PASIF, MELANKOLI, SAYU, SENDU,
SEDIH, TENANG, BERKESAN JAUH, DAN MENDALAM

MELAMBANGKAN KEAGUNGAN, KEYAKINAN, KETEGUHAN


IMAN, KESETIAAN, KEBENARAN, KEMURAHAN HATI,
KECERDASAN, PERDAMAIAN, STABILITAS, KESATUAN,
KEPERCAYAAN, DAN KEAMANAN
• HIJAU
Karakternya kuat, cepat, enerjik, semangat, gairah, marah, berani, bahaya, positif,
agresif, merangsang dan panas.

Melambangkan KESUBURAN, KESETIAAN, KEABADIAN, KEBANGKITAN,


KESEGARAN, KEMUDAAN, KEYAKINAN, KEALAMIAN, LINGKUNGAN, KEIMANAN,
KEPERAWANAN, DAN KESEIMBANGAN.

PUTIH
KARAKTERNYA POSITIF, MERANGSANG, CERAH, TEGAS
NAMUN MENGALAH.

MELAMBANGKAN KESUCIAN, KEMURNIAN, KEJUJURAN,


KETULUSAN, KEDAMAIAN, KEBENARAN,
KETENTRAMAN, KEBERSIHAN, KEWANITAAN, DAN
KEHORMATAN.
• COKLAT
Karakternya KEDEKATAN HATI, SOPAN, ARIF, BIJAKSANA, HEMAT,
HORMAT, KURANG BERSIH ATAU TIDAK CEMERLANG.

Melambangkan KESOPANAN, KEARIFAN, KEBIJAKSANAAN, DAN


KEHORMATAN.

ABU-ABU
KARAKTERNYA SURAM, MENDUNG, DAN, RAGU-RAGU.

MELAMBANGKAN KETENANGAN, KEBIJAKSANAAN,


KERENDAHAN HATI, KELABU, DAN KERAGU-RAGUAN.
• HITAM

Karakternya MENEKAN, TEGAS, MISTERIUS, KUAT, TAJAM DAN


MENDALAM.

Melambangkan KESEDIHAN, MALAPETAKA, KESURAMAN, KEGELAPAN,


KEMATIAN, KEJAHATAN, KEKEJAMAN, RAHASIA, KETAKUTAN, DUKA CITA,
KEKUATAN, FORMALITAS, KEANGGUNAN DAN AMARAH.

HITAM + PUTIH = KEMANUSIAAN, RESOLUSI, TENANG, SOPAN, DAN


KEBIJAKSANAAN.
Kombinasi warna yang tepat dapat
memberikan karakter dan vibrasi
pada suatu desain.
PRINSIP DAN KRITERIA

•D E S A I N
Prinsip Desain

Irama (rhythm)
Keseimbangan (balance)
Kesatuan (unity)
Dominasi (emphasize)
Irama
(rhythm)
Berasal dari kata wirama (jawa),
wirahma (sunda), rhutmos (yunani)
yang semula berarti gerak berukuran,
ukuran perbandingan
Menyusun elemen-elemen
visual secara berulang-ulang
(Rakhmat Supriyono)
suatu pengulangan yang secara
terus menerus dan teratur dari
suatu unsur atau unsur-unsur
(Fadjar Sidik)
Gerak
Pengulangan

Gerak Mengalir
Keseimbangan(balance)
Pembagian sama berat, baik
secara visual maupun optik
(Rakhmat Supriyono)
Formal/simetris
Membagi sama berat kiri-kanan
atau atas-bawah
Asimetris
Penyusunan elemen desain yang tidak
sama antara kiri-kanan atau atas-bawah,
namun terasa seimbang
1
Kesatuan
(unity)
• Kemanunggalan menjadi satu unit
• Karya seni/desain harus tampak
menyatu menjadi satu keutuhan.
• Mengulang elemen yang sama pada setiap
halaman .
• Menyeragamkan jenis huruf dalam copywriting.
• Menggunakan elemen & unsur desain yang
memiliki kesamaan warna, tema, atau bentuk.
• Gunakan satu atau dua jenis huruf dengan
variasi ukuran dan style.
DOMINASI
• Dominasi adalah istilah yang
digunakan untuk menerjemahkan
kata kerja domination yang artinya
penjajah.
• Banyak kata yang memiliki kedekatan
arti, mis. Dominance artinya
keunggulan, dominant artinya unggul,
istimewa, domineer yang artinya
menguasai
• Centre of interest : pusat / fokus
perhatian
• Focal point : titik pusat
• Eye catcher : penarik pandang
• Emphasis :
penekanan/aksentualisasi
• Eye pathway : pengarah pandang
• Blikvanger (Bhs Belanda) : pusat
pandang
•KRITERIA
DESAIN
• Kriterium (epistemologi) =
kadar (ukuran, patokan)
untuk mempertimbangkan
atau menentukan sesuatu
FUNGSIONAL

Desain yang dibuat dapat digunakan


semaksimal mungkin dan berfungsi
sebagaimana mestinya.
KOMUNIKATIF

Desain yang dibuat hendaknya mampu


mengkomunikasikan pesan dari
komunikator ke komunikan.
INFORMATIF

Desain yang dibuat hendaknya mudah


dimengerti dan mampu memberikan
keterangan yang memadai, berisi
berbagai informasi yang jelas.
ERGONOMIS

Desain yang dibuat secara keseluruhan, baik


dalam bentuk fungsi, ukuran dan visual desain,
hendaknya mampu memberikan kenyamanan
bagi yang melihat atau menggunakannya.
ESTETIS

Desain yang dibuat harus mampu


menampilkan nilai-nilai keindahan.
SIMPLE

Desain yang dibuat terlihat wajar,


sederhana namun mampu menarik
perhatian.
KREATIF

Desain yang dibuat hendaknya


menampilkan suatu desain yang baru.
SURPRISE

Desain yang dibuat hendaknya dapat


menimbulkan daya tarik tersendiri bagi
yang melihatnya.
ETIS

desain yang dibuat hendaknya tidak


menyimpang dari norma-norma yang
berlaku di masyarakat.
Tugas-2
• Reviewlah sebuah karya seni, baik berupa seni rupa
ataupun fashion dari sisi estetika menurut pendapat
kalian!
(nilailah dari sisi konsep tata seni rupa dan desain)
• Karya diketik rapi dan diupload melalui link yang
telah disediakan di moodle dengan format pdf. Ketika
mereview, sertakan juga gambar dari karya tersebut.
• Batas waktu pengumpulan tugas : Rabu, 28 Oktober
2020, pukul 15.00 s/d 22.00 Wita.

Anda mungkin juga menyukai