TEKNOLOGI INFORMASI
KOMUNIKASI
Implikasi perkembangan
02 teknologi informasi dari social
budaya dan ekonomi
Bagaimana sikap yang bijak
03 menyikapi perubahan
masyarakat sebagai dampak dari
perkembangan teknologi
informasi
Keterkaitan antara budaya
dan teknologi
01
Pengertian Kebudayaan
Edward Burnett
Tylor Hebding dan Glick
Budaya adl Kompleks dari
keseluruhan pengetahuan,
kepercayaan, kesenian, hukum,
S W
Kebudayaan dapat dilihat
secara material maupun non
adat istiadat dan kemampuan serta material.
kebiasaan yang dimiliki oleh
O
manusia sebagai anggota suatu
masyarakat.
T
Koentjaraningrat
Keseluruhan sistem gagasan,
tindakan dan hasil karya
manusia dalam rangka
kehidupan masyarakat.
Hubungan budaya dan teknologi informasi
05
04
Pada dasarnya teknologi yang ada saat ini ada karena suatu
budaya yang telah ada sejak lama.
Dampak positif
Mudah memperkenalkan budaya bangsa Indonesia ke luar negeri.
Dapat menggunakan teknologi untuk melestarikan budaya daerah.
Membuka wawasan tentang aneka ragam budaya di dalam dan luar
negeri.
Menghasilkan perpaduan budaya-budaya baru.
Implikasi dari sisi ekonomi
Pertumbuhan ekonomi yang semakin tinggi
Persaingan dalam dunia kerja sehingga menuntut pekerja untuk selalu
menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki. Kecenderungan
perkembangan teknologi dan ekonomi, akan berdampak pada
penyerapan tenaga kerja dan kualifikasi tenaga kerja yang diperlukan.
Kemajauan ekonomi dalam bidang kedokteran mampu menjadikan
produk kedokteran menjadi komoditi
Semakin maraknya penggunaan TIK akan semakin membuka lapangan
pekerjaan
Dengan fasilitas pemasangan iklan di internet pada situs-situs tertentu
akan mempermudah kegiatan promosi dan pemasaran suatu produk Teknologi
Perusahaan dapat menjangkau pasar lebih luas, karena pembeli yang informasi
mengakses internet tidak dibatasi tempat dan waktu
Perusahaan tidak perlu membuka cabang distribusi
Pengeluaran lebih sedikit, karena pegawai tidak banyak
Harga barang lebih murah, karena biaya operasionalnya murah.
Bisnis yang berbasis TIK atau yang biasa disebut e-commerce dapat
mempermudah transaksi-transaksi bisnis suatu perusahaan atau
perorangan.
Contoh kasus
Mesin vendor makanan berbasis touchscreen
S W
Mesin vendor seperti MooBella yang menjual es krim dapat memproduksi
berbagai variasi rasa es krim dalam waktu yang cepat yakni sekitar 40
detik. Contoh lainnya adalah mesin Coca-Cola’s Freestyle Soda Fountain
yang dapat menghasilkan minuman dengan berbagai rasa sesuai
keinginan hanya dengan satu mesin berbasis layar sentuh. Dari segi
biaya, mesin ini memang tidak dapat dikatakan murah. Akan tetapi,
kebutuhan masyarakat yang lebih bervariasi dari waktu ke waktu dapat
mendorong daya jual produk dari mesin sehingga akan menutupi biaya
O T
pembelian mesin.
Sikap yang bijak menyikapi
perkembangan teknologi informasi