Anda di halaman 1dari 10

APLIKASI DAN JARINGAN

DOSEN PEMBIMBING :
MERRI PARIDA, M.KOM

KELOMPOK
- PUTRI ENDANG KURNIAWATI
- DIAN NOVITA SARI
- DIANA YULIA EKA PUTRI
- MUTIARA DERTI YOLANDINI
APLIKASI DAN JARINGAN

A. Definisi Aplikasi
Aplikasi adalah subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan
komputer untuk menjalankan tugas yang dimaksud oleh pengguna. Aplikasi untuk
komputer dekstop atau laptop terkadang disebut aplikasi dekstop, sedangkan untuk
perangkat seluler disebut aplikasi seluler.

B. Jenis Aplikasi Sistem Informasi


1. Aplikasi Sistem Informasi : E-Commerce
2. Aplikasi Sistem Informasi : E-Learning
3. Aplikasi Sistem Informasi : Fleet Management System
4. Aplikasi Sistem Informasi : Sistem Layanan Terpadu Bagi Mahasiswa
5. Aplikasi Sistem Informasi : Booking Online
6. Aplikasi Sistem Informasi : Office Automation System
7. Aplikasi Sistem Informasi : Transaction Processing System
8. Aplikasi Sistem Informasi : Video Call
9. Aplikasi Sistem Informasi : Enterprise Resource Planning
10. Aplikasi Sistem Informasi : Artificial Intelligence
C. Definisi Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah dua atau lebih perangkat komputer
yang saling terhubung atau terkoneksi antara satu dengan yang
lain dan digunakan untuk berbagai sumber data. Setiap titik akhir
dalam suatu jaringan memiliki tanda pengenal, yang biasa disebut
dengan alamat IP atau alamat media access control.

D. Fungsi Jaringan Komputer


Secara umum, tujuan dan fungsi jaringan komputer adalah untuk
berkomunikasi satu sama lain menggunakan komputer melalui aturan
atau protokol tertentu. Sehingga, pengguna komputer dalam satu area
tertentu dimungkinkan untuk dapat berbagi data hingga hardware
secara bersamaan. Solusi jaringan modern memberikan lebih dari
sekadar konektivitas. Solusi jaringan menjadi sangat penting bagi
transformasi digital dan kesuksesan bisnis saat ini.
E. Tipe Arsitektur Jaringan Komputer
Desain jaringan komputer digolongkan berdasarkan dua kategori umum:

1. Arsitekturklien-server
Dalam tipe jaringan komputer ini, simpul dapat berupa server atau klien.
Simpul server memberikan sumber daya seperti memori, tenaga pemrosesan, atau
data ke simpul klien. Simpul server juga dapat mengelola perilaku simpul klien.
Klien dapat saling berkomunikasi satu sama lain, tetapi tidak dapat berbagi
sumber daya. Misalnya, beberapa perangkat komputer di jaringan korporasi
menyimpan data dan pengaturan konfigurasi. Perangkat ini merupakan server
dalam jaringan tersebut. Klien dapat mengakses data ini dengan membuat
permintaan ke mesin server.

2. Arsitektur peer-to-peer
Dalam arsitektur peer-to-peer (P2P), komputer yang terhubung memiliki
kedudukan dan hak istimewa yang sama. Tidak ada server pusat untuk
melakukan koordinasi. Masing-masing perangkat dalam jaringan komputer dapat
bertindak baik sebagai klien maupun server. Masing-masing peer dapat berbagi
beberapa sumber dayanya, seperti memori dan tenaga pemrosesan (processing
power), dengan seluruh jaringan komputer.
F. Topologi Jaringan
Topologi jaringan yaitu Susunan simpul dan
tautan disebut .Simpul dapat dikonfigurasikan dengan
berbagai cara untuk mendapatkan hasil yang berbeda.

G. tipe topologi jaringan

1. Topologi bus 2.Topologi cincin (ring) 3. Topologi bintang (star)

4. Topologi jala(mesh) 5. Topologi pohon(tree)


H. Jenis Jaringan Komputer
1. LAN (Local Area Network)
LAN menghubungkan perangkat jaringan dalam jarak yang relatif pendek
2. MAN (Metropolitan Area Network)
MAN adalah jenis jaringan komputer yang menghubungkan dua atau lebih jaringan
LAN di dalam kota yang sama
3. WAN (Wide Area Network)
WAN juga bisa dibilang sebagai kumpulan LAN yang tersebar secara geografis
4. PAN (Pearson Area Network)
Sama seperti jaringan LAN, jenis jaringan komputer PAN biasanya mencakup wilayah
yang lebih kecil seperti misalnya jaringan rumah atau kantor
5. CAN (Campus Area Network)
CAN bisa dibilang mirip dengan jenis jaringan komputer MAN, tetapi terbatas pada
universitas atau akademi
6. Internet
Internet adalah jaringan komputer terbesar yang pernah dibuat oleh manusia.
7. VPN (Virtual Private Network)
VPN adalah solusi untuk menyediakan koneksi internet yang aman.
I. Jaringan Komputer Berdasarkan Jenis Transmisi
1. Broadcast
Jaringan broadcast merupakan saluran komunikasi tunggal yang
digunakan secara bersama-sama oleh beberapa perangkat (device) yang
saling terkoneksi ke jaringan yang sama.

2. Point-to-Point
Jaringan point-to-point tersusun atas beberapa koneksi pasangan individu, dari satu
perangkat menuju perangkat yang lain. Untuk dapat mengirim sebuah paket ke tujuan
alamat, maka perlu untuk melewati beberapa mesin perantara.

J. Macam-macam Perangkat Jaringan Komputer


1. Server
2. NIC (Network Interface Card)
3. Kabel Jaringan
4. Hub dan Switch
5. Router
6. Bridge
7. Modem
8. Repeater
9. Wireless Card
K. Manfaat Jaringan Komputer
1. Untuk berbagi dokumen
2. Untuk menjaga dan memanajemen keamanan data
3. Memudahkan dalam berkomunikasi
4. Menyampaikan informasi secara cepat
5. Membantu aktivitas manusia
 
L. Dampak Negatif Jaringan Komputer
Selain manfaat yang dihasilkan dari adanya jaringan komputer itu sendiri,
juga terdapat dampak negatif dari beberapa hal yang akan kami jelaskan
berikut ini.
1. Biaya network
2. Biaya manajemen dan maintenance
3. Aktivitas sharing yang tidak diinginkan
4. Ancaman keamanan jaringan (network security)
 
Kesimpulan
Dapat disimpulkan bahwa aplikasi adalah suatu program yang dibuat untuk
mengerjakan dan mempermudah tugas khusus dari pengguna. Program merupakan
kumpulan instruction set yang akan dijalankan oleh pemroses yaitu berupa software.

Sedangkan jaringan komputer merupakan dua atau lebih komputer yang saling
terkoneksi dalam sebuah jaringan yang mana mereka mempunyai kemampuan untuk
saling berkomunikasi dan bertukar informasi melalui media komunikasi. Jaringan
komputer juga mengacu pada komputasi yang saling terhubung serta dapat bertukar
data dan berbagi sumber daya satu sama lain.
QUESTION ?
&
ANSWER

Anda mungkin juga menyukai