Tujuan pembelajaran :
1. Memahami tentang konsep distribusi
probabilita
2. Memahami tentang konsep Variabel acak
3. Memahami tentang Nilai Harapan dan cara
menghitungnya.
4. Memahami terapan Nilai Harapan.
5. Memahami konsep Probabilita Binomial.
6. Mampu menghitung Prob Binomial dengan
menggunakan rumus maupun menggunakan
Tabel Binomial.
Distribusi Probabilita
Distribusi Probabilita adalah probabilita
yang terdistribusi menurut nilai-nilai
variabel acak.
R X
b. 1 coin dilempar 2 kali R = { GG, GA,
AG, AA } GG 0
X = peristiwa banyaknya sisi Angka GA 1
yang muncul
= { 0, 1, 2 } AG
AA 2
c. Sebuah dadu dilempar sekali R = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
X = banyaknya mata dadu yang muncul
= { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
d. Sebuah dadu dilempar 2 kali
R = {(1,1), (1,2) …….(6,5) (6,6)}
X = jumlah dua mata dadu
= {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12}
e. Pengamatan terhadap tamu di hotel Ambruk
X = lamanya menginap (hari)
= { 0, 1, 2, 3, 4, 5, …}
f. Pengamatan terhadap tabungan di Bank Collaps
X = saldo tabungan
= { x | x > 0}
.;
Distribusi Probabilita Diskret
Prob R X P(X)
a. Pelemparan sebuah coin
½ G 0 ½
X = banyaknya sisi angka
muncul ½ A 1 ½
1 1
Prob R X P(X)
b. Pelemparan sebuah coin ¼ GG 0 ¼
2 kali ¼ GA 1 ½
X = banyaknya sisi angka
¼ AG
muncul
¼ AA 2 ¼
1 1
Distribusi Probabilita Diskret
c. Sebuah dadu dilempar sekali
X = banyaknya mata dadu yang muncul
X 1 2 3 4 5 6
P(x) 1/6 1/6 1/6 1/6 1/6 1/6
μ = E (X) = ∑ x.P(x)
Contoh 2 :
Berapa rata-rata (nilai harapan) munculnya sisi
angka dari sebuah coin yang dilempar 3 kali ?
X = banyaknya sisi Angka yang muncul
X 0 1 2 3
P(X) 1/8 3/8 3/8 1/8
x.P(x) 0 3/8 6/8 3/8 = 12/8 = 1,5
μ = E(X) = 1,5
Contoh 3 :
Suatu permainan judi dilakukan dengan cara
melempar 3 coin sekaligus. Peraturan yang
disepakati adalah petaruh akan menerima USD
5,000 bila hasil lemparan itu menghasilkan sisi
Gambar (G) semua atau sisi Angka (A) semua.
Atau ia harus membayar kepada Bandar
sebesar USD 3,000 jika yang muncul adalah
sisi campuran.
a. Berapa nilai harapan uang yang akan diterima
petaruh ?
b. Bila petaruh tsb terus bermain, apakah ia akan
menang ?
Jawab
Ruang sampel pelemparan sebuah coin 3 kali adalah sbb :
R = {GGG, GGA, GAA, AAG, AGG, AGA, GAG, AAA }
Prob 1/8 1/8 1/8 1/8 1/8 1/8 1/8 1/8
X = - 3000 5000
P(x) = 6/8 2/8
S G S G S G
p q p q p q
Contoh :
Sebuah dadu dilempar 2 kali n = 2
Jika X = banyaknya mata dadu 6 yang muncul,
Sukses = mata dadu 6 yang muncul, maka p = 1/6 dan q = 5/6
R = { (1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6); (2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6); (3,1)
(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6); (4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6); (5,1)(5,2)(5,3)
(5,4)(5,5)(5,6); (6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)}
= {qq, qp, pq, pp} = {25/36, 5/36, 5/36, 1/36}
n x
b ( xn, p) P ( X x) p (1 p ) n x Untuk x = 0, 1, 2, …. n
x
Contoh :
Sebuah coin dilempar 3 kali n = 3
X = banyaknya sisi angka yang muncul p = 0,5
Buatlah distribusi probabilita binomialnya !
Jawab :
Untuk x = 0 P(x=0) = 3C0 (0,5)0 (0,5)3 = 0,125
Untuk x = 1 P(x=1) = 3C1 (0,5)1 (0,5)2 = 0,375
Untuk x = 2 P(x=2) = 3C2 (0,5)2 (0,5)1 = 0,375
Untuk x = 3 P(x=3) = 3C3 (0,5)3 (0,5)0 = 0,125
0 1 2 3 X
Membaca Tabel Binomial
μ = E (X) = ∑ x.P(x) = n p
Varians : σ2 = n p q