Anda di halaman 1dari 30

2023

PENGENALAN
FITUR SKETCHING
Definisi Sketch pada Aplikasi SolidWorks

Arti Sketch (sketsa) secara umum adalah gambaran kasar atau gambaran awal.
Sedangkan pada aplikasi SolidWorks, sketch berarti bentuk dasar (2D) yang nantinya akan
kita ubah menjadi objek 3D.
Mulai Bekerja dengan Solidworks
PLANE
Sebelum memulai membuat part dari sebuah komponen,ada beberapa hal yang perlu diketahui diantaranya ialah sebagai
berikut.
Plane adalah bidang datar yang bisa kita gunakan sebagai tempat pembuatan sketch dan sebagai referensi untuk
menjalankan fitur-fitur tertentu. Secara default, SolidWorks sudah menyediakan 3 Plane dasar yaitu Front Plane, Top Plane
dan Right Plane. Tapi, pada kondisi tertentu, kita juga bisa membuat plane custom seperti Plane miring, Plane yang paralel
dengan plane lain dan sebagainya. Top Plane berfungsi untuk membuat sketch dari pandangan atas. Front Plane berfungsi
untuk membuat sketch dari pandangan depan, dan Right Plane berfungsi untuk membuat sketch dari pandangan samping.
PROPERTIES
Saat menggunakan sebuah fitur dalam SolidWorks, seperti line, rectangle, atau bahkan extrude dan cut, maka tabel
properties akan terlihat di bagian kiri worksheet. Tabel ini dapat digunakan untuk menentukan hubungan antar fitur,
panjang, sudut, posisi, dan berbagai keterangan lain mengenai fitur yang dipilih.

Gambar di samping menunjukkan


penggunaan fitur line. Pada bagian
kiri worksheet terdapat beberapa
properties dari line yang dapat
diubah dengan mengubah angka
yang ada pada tabel properties.
ORIGIN
Origin merupakan titik pusat koordinat dalam SolidWorks. Ketika membuat sketsa, sebaiknya titik pertama dibuat tepat
pada titik origin ini. Hal ini akan membuat kita lebih mudah untuk mem-fully defined sketsa tersebut. Berikut merupakan
gambar dari Origin/titik pusat kordinat.

Sketsa yang kita buat dapat dibagi menjadi tiga jenis, yaitu under defined, over defined, dan fully defined.
ORIGIN

Pertama sketsa yang berjenis under defined bermakna bahwa sketsa yang kita buat belum terdefinisi secara jelas terhadap
suatu titik acuan. Biasanya sketsa tersebut belum dijelaskan mengenai panjang garisnya atau tidak dilakukan dari titik pusat
(origin). Sehingga sketsa tersebut masih belum terdefinisi. Tanda sketsa yang bersidat under defined ialah warna sketsa
tersebut masih berwarna biru. Berikut merupakan contoh sketsa yang berjenis under defined.
ORIGIN

Kedua sketsa yang berjenis fully defined merupakan sketsa yang telah terdefinisi secara jelas terhadap suatu acuan. Sketsa
berjenis ini merupakan sketsa yang titik awalnya sesuai dengan origin. Tanda sketsa yang telah terfully defined ialah warna
sketsa tersebut yang telah berwarna hitam. Berikut merupakan contoh sketsa yang berjenis fully defined. Dalam sketsa
tersebut,posisi sketsa telah didefinisikan dengan jelas. Hal ini dilakukan dengan pemberian dimensi secara horizontal dan
vertical terhadap titik pusat. Sehingga sketsa yang semula bersifat under defined dapat berubah menjadi fully defined.
ORIGIN

Ketiga sketsa yang berjenis over defined merupakan sketsa yang dilakukan dengan pendefinisian berlebihan. Hal ini biasanya
diakibatkan oleh pemberian dimensi sketsa yang dilakukan secara redundan (berulang). Tanda sketsa yang berjenis over
defined ialah bahwa garis dimensi yang diberikan berwarna kuning atau merah. Hal ini jelas menimbulkan masalah dalam
pembuatan sketsa.Berikut merupakan contoh sketsa yang berjenis over defined. Dalam sketsa tersebut,pendefinisian sketsa
secara horizontal dilakukan secara redundan. Oleh karena itu,solusinya ialah dengan menghapus salah satu pemberian
dimensi sehingga sketsa menjadi fully defined.
SMART DIMENSION

Smart dimension merupakan fitur yang berfungsi untuk memberikan keterangan mengenai dimensi ukuran pada sketsa yang
dibuat. Contohnya, ketika membuat sketsa sebuah garis, dengan smart dimension dapat ditentukan panjang garis tersebut
hingga besar sudut relatif garis tersebut terhadap garis lainnya. Berikut merupakan lambing filtur smart dimension beserta
contohnya.
Sketch Entities & Sketch Tools

Sketch Entities adalah perintah-perintah yang kita gunakan untuk kebutuhan pembuatan
sketch seperti perintah Line, Polygon, Circle dan sebagainya.

Sketch Tools adalah alat-alat yang kita butuhkan untuk modifikasi Sketch seperti Trim,
Extend, Mirror dan lain sebagainya.
LINE
Line adalah fitur yang digunakan untuk membuat sebuah garis lurus pada worksheet.

Line Centerline Midpoint line


RECTANGEL
Rectangle merupakan fitur yang digunakan untuk membuat sebuah segi empat pada Solidworks. Segi empat disini
bukanlah berarti hanya persegi, tetapi juga dapat digunakan untuk membuat persegi panjang

Corner Center 3 point Corner


Rectangel Rectangel Rectangel

3 point Center Paralellgram


Rectangel
CIRCLE
Circle digunakan untuk membuat lingkaran pada worksheet. Untuk menggunakan fitur ini pertama-tama kita harus menentukan
titik pusat lingkaran, lalu tentukan jari-jari lingkaran tersebut. Dalam pembuatan dimensi lingkaran,pemberian dimensi dapat
berupa jari-jari atau diameter. Apabila jari-jari maka tandanya ialah huruf R besar,sedangkan tanda diameter ialah lingkaran
dengan garis tegah yang dicoret.

Perimeter
Circle
Circle
STRAIGHT SLOT
Gambar slot pada solidworks dapat dibuat menggunakan fitur slot yang terdiri dari 4 jenis yaitu

Centerpoint
Straight slot
Straight slot

3 Point Center Point


Arc slot Arc Slot
MEMBUAT GARIS
1. Tangent /Normal Arc
LENGKUNG
Tangent Arc digunakan untuk membuat busur lingkaran. Fitur ini membutuhkan suatu titik akhir dari suatu segmen atau garis
untuk digunakan sebagai titik awal busur. Setelah titik awal ditentukan, kemudian gerakkan mouse sesuai arah busur, lalu
tentukan titik akhirnya. Busur yang terbentuk memiliki besar sudut dan jari-jari yang bergantung pada gerakan mouse. Dalam
Solidworks 2012 pembentukan Tangent Arc,Center Point Arc,dan 3 point Arc dapat dilakukan dengan mengklik pada bagian
properties.
MEMBUAT GARIS
LENGKUNG
2. Centerpoint Arc
Centerpoint arc digunakan untuk membuat busur lingkaran. Langkah pertama yang dilakukan adalah dengan menentukan titik
pusat lingkaran. Selanjutnya tarik garis sepanjang yang kita inginkan, garis tersebut merupakan jari-jari dari busur yang akan kita
buat. Langkah terakhir adalah dengan menentukan besar sudut busur yang akan kita buat. Berikut penjelasan mengenai
langkah-langkah pembuatan centerpoint arc.
MEMBUAT GARIS
LENGKUNG
3. 3 Point Arc
Fitur ini juga digunakan untuk membuat sebuah busur lingkaran. Dengan fitur ini, langkah pertama yang harus kita lakukan
adalah dengan menentukan titik awal dan akhir busur tersebut. Setelah itu kita harus menentukan titik ketiga, yang menjadi titik
penentu besar sudut, dan jari-jari busur yang kita buat. Berikut contoh pembuatan sketsa dengan menggunakan 3 Point Arc.
POLYGON
Polygon adalah bentuk geometri dengan sisi banyak. Pada software SolidWorks jumlah sisi poligon yang dapat dibuat bervariasi
dari 3 sampai 40 sisi. Dimensi poligon dapat diatur dengan mengatur diameter lingkaran pembentuk poligon. Untuk
menggambar poligon, aktifkan polygon tool pada Menu : Tools > Sketch Entities > Polygon maka Polygon Property Manager akan
tampil seperti pada gambar pada halaman berikutnya. Berikut properties polygon dan contoh sketsa berbentuk polygon.
SPLINE

Spline adalah fitur yang digunakan untuk membentuk garis-garis lengkung. Untuk menggunakan fitur ini, pertama-tama kita
harus menentukan dua titik. Setelah titik-titik itu terbentuk, kita dapat membuat titik ketiga yang akan berpengaruh terhadap
bentuk garis diantara dua titik pertama tadi. Berikut contoh pembuatan sketsa dengan menggunakan spline.
ELIPS

Menggambar bidang bulat lonjong atau elips dapat digunakan fitu elips diantaranya :

Ellipse Partial Elipse Parabola Conic


FILLET

Sketch fillet merupakan tool dalam solidworks yang digunakan untuk membuat lekukan di sudut sketsa. Untuk mengeluarkan
fitur ini menggunakan standar toolbar yaitu TOOLS > SKETCH TOOLS > FILLET
CHAMFER

Sketch chamfer merupakan tool dalam solidworks yanng digunakkan untuk membuat suatu sisi tambahan di bagian sudut suatu
sketsa. Untuk mengeluarkan fitur ini menggunakan standar toolbar yaitu TOOLS > SKETCH TOOLS > CHAMFER.
TEXT dan TITIK REFERENSI

1. Text : membuat text pada solidworks dapat menggunakan fitur text, yang dapat ditulis di permukaan ,kurva, tepi garis, dan
entitas lainnya.

2. Titik referensi : untuk membuat titik referensi pada soliworks dapat menggunakan fitur point, titik ini dapat membantu saat
sedang membuat bidang konstruksi sketch.
MIRROR ENTITIES
Mirror Entities merupakkan tools dalam solidworks yang digunakkan untuk membuat copy dari suatu sketsa. Pada proses ini
dibutuhkan suatu centreline yang berfungsi sebagai cermin yang akan meng-copy sketsa kita ke sisi lain centerline. Berikut
contoh hasilnya :

Keterangan Filtur :
1) Entities to mirror : Merupakan sketsa yang kita inginkan untuk
dimirror.
2) Mirror about : Merupakan acuan yang digunakan untuk
memirrorkan sketsa.
TRIM ENTITIES
Trim Entities merupakkan tools dalam Solidworks yang digunakkan untuk menghilangkan garis yang tidak dibutuhkan hingga
batas persinggungannya dengan garis lain. Tools ini dapat diakses dengan cara mengaktifkan TRIM ENTITIES di Toolbar atau kilk
TOOLS > SKETCH TOOLS > TRIM . Selanjuntnya, kita hanya tingga meng-klik garis yang ingin di trim.
OFFSET ENTITIES
Offset Entities merupakan fitur dala Solidworks yang digunakkan untuk membuat lapisan ( baik lapisan luar maupu lapisan dala)
dari sketsa yang telah kita buat. Dalam penggunaan fitur ini, kita cukup menentukkan jarak dan arah offset. Fitur ini dapat
diakses melalui OFFSET ENTITIES pada toolbar atau klik TOOLS > SKETCH TOOLS > OFFSET ENTITIES. Berikut contoh hasil
penggunaan offset entities

Luar Dalam
CONVERT ENTITIES
Perintah Convert Entities berfungsi untuk mengkonversi sketch entities atau body edge menuju sketch yang sedang aktif. Semua
edge atau entities yang kita konversi akan di proyeksikan ke permukaan sketch yang sedang aktif, sehingga semuanya menjadi
datar. Supaya lebih mudah dipahami, perhatikan gambar di bawah ini:
LINEAR PATTERN
Linear patern merupakan tool dalam solidworks yang berfungsi untuk membuat pola linear suatu sketsa, misal kita ingin
membuat 5 buah persegi yang berjejer dan memiliki jarak yang sama satu sama lain maka kita cukup membuat satu buah
persegi kemudian menggunakkan fitur ini membentuk 4 buah sketsa sisanya. Fitur ini dapat diakses melalui LINEAR PATTERN
pada toolbar, ata melalu TOOLS > SKETCH TOOLS > LINEAR PATTERN. Berikut contoh hasil penggunaan linear patern:

1. Mengatur sumbu dan arah penggandaan. Untuk membalik


arah penggandaan dapat di klik simbol tersebut
2. Mengatur jarak antar entitas yang digandakan.
3. Mengatur jumlah entitas yang ingin digandakan.
4. Mengatur sudut yang dibentuk antar entitas.
5. Entities to Pattern : Memilih entitas apa saja yang ingin
digandakan.
CIRCULAR PATTERN
Circular Patern merupakan tools dalam Solidworks yang berfungsi untuk membuat pola circular ( mirip dengan Linear patern,
hanya berbeda arah duplikasinya saja). Hasil dari pattern fitur ini adalah sketsa pattern dalah arah circular. Fitur ini dapat diakses
melalui CIRCULAR PATTERN pada toolbar atau klik TOOLS > SKETCH TOOLS > CIRCULAR PATTERN. Berikut contoh penggunaan
Circular Pattern :

1. menentukan titik pusat penggandaan entitas.


2. mengatur arah sumbu-x dari penggandaan entitas.
3. mengatur arah sumbu-y dari penggandaan entitas.
4. mengatur sudut yang dibentuk dari penggandaan entitas.
5. mengatur radius yang dibentuk untuk penggandaan entitas.
6. Entities to Pattern : Memilih entitas apa saja yang ingin
digandakan.

Anda mungkin juga menyukai