CAD 3D
Penyusun:
Surono, M.Pd.
Dasar Membuat Sketch
A. Tujuan Pembelajaran
B. Uraian Materi
1. Sketch
Untuk membuat sketch, diawali dengan klik new standard (mm).ipt (lihat
Gambar 3 dan Gambar 4). Maka akan muncul jendela kerja pembuatan Part.
-- 16 --
Pada Sketch Tab, klik Start 2D Sketch
Kemudian klik pada bidang XY Plane
Maka area kerja pembuatan sketch akan muncul, dan semua toolbar pada Sketch
Tab akan aktif.
2. Create
Pada panel Create ini, terdapat
beberapa tool yang akan sering dan
bahkan selalu dipakai yaitu:
Line
Circle
Arc
Rectangle
Fillet
Text
Point
Project Geometry
Perlu diketahui bahwa Autodesk Inventor 2016 menyediakan screen tips untuk
semua toolbar yang ada. Untuk mengetahui fungsi suatu toolbar, kita tinggal
mengarahkan kursor dan ditahan sebentar pada toolbar yang kita maksud. Maka akan
muncul keterangan dan gambar mengenai nama tool beserta ilustrasi penggunaannya.
a. Line
Toolbar line ini digunakan untuk membuat garis lurus dan
lengkungan (kurva) dalam berbagai bentuk dan arah. Fasilitas yang
ada yaitu line, spline, dan curve.
Line: membuat garis dan busur
Control Vertex Spline: membuat kurva berdasarkan titik-titik puncak
yang telah ditentukan
Interpolation Spline: membuat kurva melalui titik-titik yang dipilih
Equation Curve: membuat kurva dengan memasukkan persamaan
Bridge Curve: membuat kurva menyambung antara 2 kurva yang
dipilih
-- 17 --
Interpolation Spline Equation Curve
Bridge Curve
-- 18 --
Ellipse
c. Arc
-- 19 --
d. Rectangle, Slot, dan Polygon
-- 20 --
Center point slot Three point arc slot
Fillet Chamfer
f. Project Geometry
Fasilitas project geometry dapat dipakai untuk menampilkan edge, vertex, loop,
dan curve dari objek yang sudah ada ke dalam sketch plane yang baru dibuat. Selain
itu, dalam kelompok toolbar ini terdapat empat fasilitas lain yang bisa digunakan yaitu:
-- 21 --
Project cut edge: memproyeksikan tepi dari model yang bersinggungan dengan
sketch plane ke dalam sketch
Project flat patern: memproyeksikan bidang yang terlipat dalam sketch yang
sedang dibuat
Project to 3D sketch: memproyeksikan geometri dari sketch 2D yang aktif ke
dalam permukaan yang ditentukan
Project DWG geometry: memproyeksikan geometri DWG yang ditempatkan
dalam part (komponen yang dibuat)
Project geometry
-- 22 --
3. Modify
Fasilitas yang ada pada panel modify yaitu:
-- 23 --
4. Pattern
Fungsi panel Pattern ini adalah untuk menduplikasi suatu objek sesuai
pola yang dipilih. Terdapat tiga menu yang dapat dipakai yaitu:
5. Constrain
a. Dimension
-- 24 --
1. Linear dan Aligned Dimension
Klik icon General Dimension
Klik garis vertikal, horisontal,
titik dengan titik, titik dengan
garis, atau garis dengan garis
yang akan ditentukan ukuran
atau jaraknya
Isikan nominal ukuran yang
dikehendaki
Klik tanda centang atau tekan
Linear ENTER pada keyboard.
Aligned
2. Angular Dimension
Klik icon General Dimension
Klik garis pertama dan kedua
Masukkan nilai sudut yang dikehendaki
Klik tanda centang atau ENTER pada
keyboard
-- 25 --
3. Diameter Dimension
Klik icon General Dimension
Klik lingkaran yang akan ditentukan diameternya
Masukkan nilai diameter yang dikehendaki
Klik tanda centang atau ENTER pada keyboard
4. Radius Dimension
b. Coinsident Constraint
-- 26 --
Gambar 41. Penggunaan Coinsident Constraint
c. Parallel Constraint
d. Tangent
-- 27 --
e. Collinear Constraint
f. Perpendicular Constraint
g. Smooth
-- 28 --
h. Concentric Constraint
i. Horizontal Constraint
j. Symetric
Symetric berfungsi untuk membuat garis atau kurva simetris satu sama
lain.
-- 29 --
k. Fix
Fix berfungsi untuk membuat titik dan kurva pada posisi yang tetap, relatif
terhadap sistem koordinat sketch.
l. Vertical Constraint
m. Equal
-- 30 --
6. Insert
Keterangan:
7. Format
a. Construction
b. Centerline
-- 31 --
Gambar 56. Penggunaan Centerline
c. Driven Dimension
d. Center Point
Berfungsi untuk mengubah titik biasa menjadi titik pusat atau sebaliknya.
-- 32 --
8. Finish Sketch
C. Rangkuman
-- 33 --
DAFTAR PUSTAKA
Kishore, T. (2017). Learn Autodesk Inventor 2018 Basics: 3D Modeling, 2D Graphics, and
Assembly Design. Hyderabad: Apress.
Nur Hidayat, dan Ahmad Shanhaji. (2011). Autodek Inventor: Mastering 3D Mechanical
Design. Bandung: Informatika.
Shih, R.H. (2016). Tools for Design Using AutoCAD 2016 and Autodesk Inventor 2016: Hand
Sketching, 2D Drawing and 3D Modeling. SDC Publications.
Tickoo, S. (2015). Autodesk Inventor 2016 for Designers (16th Edition). Schererville: CADCIM
Technologies.
Penyusun