komputer
M3
Farida Ardiani, S.kom., M. kom.
Banyak aktivitas yang kita kerjakan sehari-hari telah
menjadi otomatis.
Kita dapat mengerjakan aktivitas tersebut tanpa
harus berfikir.
Pengolahan Sebagai contoh, aktivitas untuk membaca, menulis,
Otomatis berbicara dalam bahasa ibu, mengendarai sepeda,
menggosok gigi, dll
Seperti diketahui, semakin sering berlatih atau
dikerjakan, performans kita akan meningkat ke
tahap trampil dan otomatis.
Dengan latihan rutin, proses kognitif juga dapat
menjadi otomatis penuh.
Proses kognitif otomatis diidentifikasikan sbg:
Pengolahan Cepat
Membutuhkan perhatian minimum sehingga tidak
Otomatis terpengaruh oleh aktivitas lain
Tidak dapat diproses secara sadar/sengaja
Contoh untuk menunjukkan sifat proses kognitif
otomatis adalah efek Stroop.
MERAH MERAH MERAH
HITAM HITAM HITAM
KUNING KUNING KUNING
BIRU BIRU BIRU
MERAH MERAH MERAH
HIJAU HIJAU HIJAU
Efek Stroop BIRU BIRU BIRU
HIJAU HIJAU HIJAU
HITAM HITAM HITAM
KUNING KUNING KUNING
MERAH MERAH MERAH
Perbedaan penting dari proses kognitif otomatis
adalah pengolahan dilakukan secara tidak otomatis.
Bentuk
Representasi
Icon
Icon Kemiripan
(Resemblance
icons)
Menggambarkan analogi
dari dunia nyata
Icon Simbol (Symbolic
icons)
Menggambarkan secara abstrak
konsep yang ada di belakang
gambar itu
Icon
Contoh
(Exemplar
icons)
Perwakilan dari benda
yang sebenarnya ada.
Icon
Sembarang
(Arbitrary
icons)
Tidak jelas, tidak menggambarkan
secara sekilas hubungan langsung
dengan yang diwakili
Salah satu penemuan dalam penelitian tentang memori adalah Dalam perancangan antarmuka banyak digunakan menu yang
bahwa kita dapat mengenal suatu material jauh lebih mudah terdiri dari teks dan icon, dan tidak lagi harus memanggil suatu nama
dibanding kita memanggilnya dari ingatan kita. atau kombinasi khusus dari tombol keyboard untuk menjalankan
suatu perintah.
Pengenalan Vs Pemanggilan
Dalam kenyataannya apa yang diingat di kepala
mereka juga bergantung pada seberapa banyak
Pengetahuan di mereka dapat mengandalkan penggunaan
Kepala dan di pengetahuan di alam.
Lebih jauh mereka cenderung untuk mengingat
Alam informasi yang diperlukannya untuk menyelesaikan
pekerjaan sehari-hari.
Analisis interface web/android (yang baik dan yang
buruk)
Tampilan informasi di layar (bagian yang butuh
perhatian, tidak menonjol, jarang diperlukan)
Data konten yang dikelompokkan dan diurutkan
Tugas 2 Isyarat: warna, flashing, spacial
Beri contoh icon:
Kemiripan
Simbolis
Sembarang