Anda di halaman 1dari 4

TUTORIAL PENGGUNAAN APLIKASI PENCIL

Pensil adalah grafis 2D animasi perangkat lunak yang berjalan pada Mac , Windows , Linux dan BSD . Pensil menggunakan unik bitmap / vektor antarmuka gambar untuk menghasilkan grafis 2D sederhana serta animasi . Pensil ditulis dalam C++ dan Qt berbasis. Lisensi aplikasi GNU General Public License . Ini dimulai sebagai sebuah "uji pensil" program yang sederhana oleh Patrick Corrieri, diperpanjang ke aplikasi Pensil saat ini terutama oleh Pascal Naidon.

Sebuah dokumen Pensil diatur berlapis-lapis. Saat ini ada empat jenis layer: gambar bitmap, gambar vektor, suara dan kamera. Jendela Time Line di bagian bawah layar menunjukkan layer yang ada. Secara default, sebuah dokumen baru berisi layer bitmap dan vektor layer di atasnya, tetapi Anda dapat menambahkan dan menghapus layer seperti yang anda inginkan (menggunakan baik atau di samping "Layers", atau menu Layer) tombol. Nama layer dapat diubah untuk mewakili apa yang telah Anda masukkan ke dalam masingmasing dengan mengklik dua kali pada nama layer pada timeline. Sebuah jendela akan muncul, memungkinkan Anda untuk mengedit nama layer itu. Klik OK setelah Anda mengubah ke nama yang Anda inginkan dan nama baru akan muncul di timeline Setiap lapisan memiliki track yang memungkinkan Anda untuk mengubahnya sebagai fungsi dari waktu. Hal ini dilakukan dengan memasukkan kunci (persegi panjang abu-abu kecil) pada frame tertentu dalam lagu tersebut. Setiap kunci berisi informasi tentang apa lapisan harus menampilkan atau menghasilkan pada frame mana kunci itu berada. Untuk menambah atau menghapus tombol pada frame tertentu dalam lapisan trek, gunakan atau tombol di samping "Keys" (shortcut: ketik "kembali" untuk membuat bingkai baru).Untuk lapisan gambar (yaitu bitmap dan vektor), setiap tombol sesuai dengan gambar yang berbeda.Urutan gambar-gambar ini menciptakan sebuah animasi.Bingkai saat ini ditandai dengan bar merah dan dapat diubah dengan memindahkan bar merah untuk menggosok melalui animasi Anda (atau menggunakan panah kiri dan kanan).Untuk memutar animasi, gunakan

kontrol di garis waktu.Perhatikan bahwa Anda dapat loop animasi, serta mengatur jumlah frame per detik. Anda dapat mengubah urutan lapisan dengan menyeret nama mereka. Urutan mempengaruhi cara lapisan gambar yang ditampilkan di atas satu sama lain, tetapi tidak mempengaruhi lapisan suara dan kamera. sifat Layer, seperti nama mereka, dapat diubah dengan mengklik dua kali pada nama. Lapisan dapat diaktifkan atau dinonaktifkan dengan mengklik lingkaran di bagian paling kiri ikon mereka.Sebuah dinonaktifkan layer gambar tersembunyi dari tampilan kanvas. Jika lapisan yang dipilih saat adalah lapisan gambar, terlihat pada tampilan kanvas pada opacity penuh.Secara default, lapisan gambar lainnya adalah semi-transparan, untuk membantu Anda berfokus pada lapisan yang dipilih. Namun, jika Anda ingin melihat semua lapisan gambar pada opacity penuh (karena mereka akan muncul di rendering final), tekan lingkaran di atas semua lapisan untuk mengubahnya hitam. Jika sebaliknya, Anda ingin berkonsentrasi pada lapisan yang dipilih dan menyembunyikan semua lapisan lainnya, tekan lagi lingkaran untuk mengubahnya kosong. Tampilan awal aplikasi Pencil

Option Display Timeline Colours area kerja pencil menu bar Tool

Tool tool yang ada dalam pencil

A. CLEAR
B. DRAW C. ERASE D. FILL E. SELECT F. MOVE / ZOOM CANVAS G. COULOURING TOOL H. POLYLINE

I. PICK COLOUR J. SELECT/MOVE OBJECT K. MODIFY CURVE

L. Sketch

sumber : http://perjuanganddd.blogspot.com/2011/05/tutorial-pencil-animation-pencil-v044b.html

Anda mungkin juga menyukai