Ruang Sampel dan Kejadian Perhatikan sekeping mata uang logam dengan
sisi-sisi ANGKA dan GAMBAR
Maka : Ruang Sampel (S) = { A , G } Titik Sampel = A dan G, maka n(S) = 2 Kejadian = 1. Kejadian muncul sisi Angka 2. Kejadian muncul sisi Gambar
Angka 1
Angka 2
Angka 3
Angka 4
Angka 5
Angka 6
LATIHAN
UJI KOMPETENSI REFERENSI SELESAI
= { 1, 2, 3, 4, 5, 6 } = 1, 2, 3, 4, 5, dan 6, maka n(S) = 6 = 1. Kejadian muncul sisi Angka 1 2. Kejadian muncul sisi Angka 2 3. Kejadian muncul sisi Angka 3 dst. sampai kejadian 6
Pertanyaan : Apa yang dimaksud Ruang Sampel dan Kejadian? Cek Jawaban Anda
Solusi :
DEPAN SK/KD INDIKATOR MATERI
Ruang Sampel : Kumpulan dari semua hasil yang mungkin dari suatu percobaan Kejadian : Beberapa elemen/hasil (himpunan bagian) dari ruang sampel yang sedang diamati
Contoh Soal:
LATIHAN
UJI KOMPETENSI REFERENSI SELESAI
1. Tentukan ruang sampel dan banyaknya anggota ruang sampel: a. Pada pelemparan 2 buah mata uang b. Pada pelemparan 3 mata uang c. Pada pelemparan 2 buah dadu 2. Tentukan X dan banyaknya anggota X: a. X yang menyatakan kejadian munculnya Angka dan Gambar, pada percobaan pelemparan 2 mata uang b. X yang menyatakan kejadian munculnya mata dadu berjumlah 5, pada percobaan pelemparan 2 buah dadu
Penyelesaian:
DEPAN SK/KD INDIKATOR
1. a. S= {AA, AG, GA, GG} b. S= {AAA, AAG, AGA, AGG, GAA, GAG, GGA, GGG} c. MATA DADU 1
1 2 3 4 5 6 1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
MATA DADU 2
MATERI
2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6) 3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6) 4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6) 5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6) 6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
LATIHAN
UJI KOMPETENSI REFERENSI SELESAI
Jika S adalah ruang sampel dengan banyaknya anggota = n(S) dan Amerupakan suatu kejadian dengan banyaknya anggota = n(A), maka peluang kejadian A atau P(A) adalah:
LATIHAN
UJI KOMPETENSI REFERENSI SELESAI
Kisaran nilai peluang P(A) adalah: 0 P(A) 1 P(A) = 1 disebut kejadian pasti P(A) = 0 disebut kejadian mustahil Contoh 1 : Pada pelemparan sebuah dadu, tentukan peluang munculnya sisi berangka ganjil ! Jawab: Ruang sampel S = {1, 2, 3, 4, 5, 6} n(S) = 6 Misalkan A kejadian muncul sisi berangka ganjil, Maka A = {1, 3, 5} n(A) = 3 sehingga
Contoh 2 : Sebuah kotak berisi 5 kelereng biru dan 3 kelereng merah. Dua kelereng diambil sekaligus dari kotak secara acak. Berapa peluang : a. terambil kelereng biru semua b. terambil kelereng keduanya berbeda warna Jawab: Pengambilan 2 kelereng dari 8 kelereng adalah peristiwa kombinasi, sehiingga
n(S) 8 C2
LATIHAN
UJI KOMPETENSI REFERENSI SELESAI
n(A) 5 C2
P(A)
n(A) 10 5 n(S) 28 14
5 14
b. Misalkan B kejadian terambil kelereng yang berbeda warna (1 biru dan 1 merah), maka :
n(B) 5 C1 x 3 C1 5 x 3 15
P(A)
n(A) 15 n(S) 28
LATIHAN
UJI KOMPETENSI REFERENSI SELESAI
Contoh :
Pada pelemparan sebuah dadu satu kali, berapakah peluang
peluang munculnya : a. Jumlah angka kedua mata dadu itu 6 b. Jumlah angka kedua mata dadu lebih besar dari 10
Dalam sebuah kotak terdapat 4 bola merah dan 5 bola biru. Dari
dalam kotak tersebut diambil 2 bola secara acak. Berapa peluang yang terambil bilamana kedua-duanya bola biru ?
dengan mengikuti KB. Mereka menginginkan ketiga anak yang dilahirkan nantinya dua diantaranya perempuan. Dengan menganggap peluang lahirnya anak perempuan dan laki-laki sama. Berapakah peluang keinginan pasangan suami isteri tersebut tercapai ?
busuk. Diambil 5 butir dari dalam box tersebut. Berapakah peluang yang terambil kelima-limanya baik (tidak busuk)?
FREKUENSI HARAPAN DEPAN SK/KD INDIKATOR MATERI Frekuensi harapan (Fh) suatu peristiwa pada percobaan adalah hasil kali antara peluang kejadian dengan banyaknya percobaan yang dilakukan (n) Sehingga Fh (A) = n x P(A)
LATIHAN
UJI KOMPETENSI REFERENSI SELESAI
Contoh 1 : Sebuah dadu dilempar 100 kali, tentukan peluang munculnya sisi berangka ganjil Jawab: Ruang sampel S = {1, 2, 3, 4, 5, 6} n(S) = 6 Misalkan A kejadian muncul sisi berangka ganjil, Maka A = {1, 3, 5} n(A) = 3
jadi. Sehingga Fh(A) = 100 x = 50
1 2
LATIHAN
1. Di dalam sebuah kotak terdapat sembilan kartu yang bernomor 1 sampai dengan 9. Kemudian diambil satu kartu secara acak. Tentukan peluang terambilnya: a. Kartu dengan angka ganjil b. Kartu dengan angka bilangan prima 2. Sebuah Kantong berisi 8 kelereng merah, 5 kelereng biru, dan 4 kelereng hijau. Jika diambil 3 kelereng secara acak, tentukan peluang terambil: a. Semua biru b. 2 merah dan 1 hijau c. Berbeda warna 3. Sebuah kartu diambil dari seperangkat kartu bridge. a. Tentukan peluang bahwa yang terambil kartu Queen. b. Jika percobaan diulang 100 kali, tentukan frekuensi harapan terambilnya kartu As