Portofolio Presentasi Kelompok 1 - 1096
Portofolio Presentasi Kelompok 1 - 1096
ORGANISASI KOMPUTER
Penyusun :
UPMB
INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER
2012
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI.................................................................................................................. 2
DAFTAR GAMBAR........................................................................................................ 3
PEMBAHASAN............................................................................................................. 4
1.
KOMPUTER........................................................................................................ 4
2.
JARINGAN KOMPUTER........................................................................................ 5
2.1
3.
STORAGE........................................................................................................... 7
3.1
KLASIFIKASI STORAGE.................................................................................8
4.
BRAINWARE..................................................................................................... 11
5.
SOFTWARE...................................................................................................... 12
6.
5.1
PENGELOMPOKAN SOFTWARE...................................................................13
5.2
LISENSI SOFTWARE................................................................................... 14
HARDWARE..................................................................................................... 15
6.1
INPUT DEVICE........................................................................................... 15
6.2
PROCESS DEVICE...................................................................................... 21
6.3
OUTPUT DEVICE........................................................................................ 23
6.4
BACKING STORAGE................................................................................... 24
6.5
PERIFERAL................................................................................................. 25
MULTIPLE CHOICE............................................................................................ 27
Jawaban dan Pembahasan.................................................................................27
B.
ESSAY.............................................................................................................. 28
DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................... 29
LAMPIRAN ANGGOTA KELOMPOK.............................................................................. 30
Anggota 1.............................................................................................................. 30
Anggota 2.............................................................................................................. 30
Anggota 3.............................................................................................................. 30
Anggota 4.............................................................................................................. 30
Anggota 5.............................................................................................................. 30
DAFTAR GAMBAR
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
1 Keyboard.................................................................................................. 16
2 Mouse...................................................................................................... 17
3 Touchpad................................................................................................. 18
4 Light Pen.................................................................................................. 18
5 Joy Stick & Games Paddle........................................................................18
6 Barcode.................................................................................................... 19
7 Scanner.................................................................................................... 19
8 Camera Digital......................................................................................... 20
9 Microphone & Headphone........................................................................20
10 Graphics Pads........................................................................................ 21
11 Power Supply......................................................................................... 21
12 RAM........................................................................................................ 22
13 VGA........................................................................................................ 22
14 Prosesor................................................................................................. 22
15 Motherboard.......................................................................................... 23
16 Monitor.................................................................................................. 23
17 Printer.................................................................................................... 24
18 Speaker.................................................................................................. 24
19 Harddisk................................................................................................. 25
20 Modem................................................................................................... 25
21 Sound Card............................................................................................ 25
PEMBAHASAN
1. KOMPUTER
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik
yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling
bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti
digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis,
berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.
Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat.Alat yang
bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan
pekerjaan. Alat tersebut memerlukan adanya program dan manusia untuk
dapat menjalankannya.
Setiap komputer memiliki peralatan standar yang sangat diperlukan
agar dapat berjalan. Peralatan standar itu adalah:
a. Input Device
Input device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk
memasukkan data kedalam komputer.
b. Output Device
Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi
untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang
berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh
manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil
proses.
c. External Memory
External memory bisa diartikan sebagai memory yang berada diluar
CPU.Juga disebut sebagai Secondary Storage ataupun Backing Storage
ataupun Memory Cadangan yang berfungsi untuk menyimpan data dan
program.
d. Central Processing Unit (CPU)
2. JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri
atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya
(printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses
informasi(peramban web). Tujuan dari jaringan komputer adalah agar
dapat mencapai tujuannya, yaitu setiap bagian dari jaringan komputer
dapat meminta dan memberikan layanan (service).Pihak yang
meminta/menerima
layanan
disebut
klien
(client)
dan
yang
memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server).Desain ini
disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir
seluruh aplikasi jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu
jaringan, kemudian dihubungkanmelalui kabel maupun nirkabel sebagai
medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak, sistem operasi
jaringan, maka akan membentuk sebuah jaringan komputeryang
sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi
jangkauannya,maka
diperlukan
peralatan
tambahanseperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan
interkoneksinya.
Jaringan terpusat
Jaringan ini
terdiri
dari komputer klien
dan peladen yang
mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk
mengakses
sumberinformasi/data yang
berasal
dari
satu komputer peladen.
Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga
terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan
dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.
2.1.5 Berdasarkan Media Transmisi
Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
Merupakan jaringan
dengan
medium
berupa
gelombang
elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk
menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang
7
elektromagnetik yang
antar komputer jaringan.
akan
mengirimkan
sinyal
informasi
3. STORAGE
Salah satu alat yang penting dalam Central Processing Unit (CPU)
adalah datastorage(media menyimpan data).Data storage adalah
suatu alat dimana data -data disimpan.Pada kesempatan ini bagian
penting dari computer ini beroperasi.Memiliki memori besar baik untuk
mendukung eksekusi program dan menangani jumlah data yang
sangat besar.Idealnya memang memori adalah cepat, mempunyai
kapasitas besar dan harganya terjangkau.Sayangnya untuk saat ini
belum mungkin memenuhi tiga kriteria tersebut.
Untuk memecahkan masalah seperti itu, maka dilakukan banyak
usahapengembangan struktur memori, sehingga dapat meningkatkan
kecepatan tetapitetap mempertahankan biaya yang terjangkau. Data
storage dibagi menjadi dua kategori: memori utama (primary storage)
dan memori sekunder (secondary storage), yang terdiri dari berbagai
jenis.Data storage(penyimpanan data) adalah salah satu alat
terpenting dalam rangkaian alat yangberada di suatu komputer.
Storage atau biasa juga disebut memory adalahsuatu tempat
penyimpanan atau penampung data dan program.Dapat jugadikatakan
sebagai Electronic Filing Cabinet pada sistem komputer.parameterparameter terpenting dalam sebuah sistem memori atau data storage,
seperti :
Kapasitas (capacity), yaitu jumlah maksimum unit data yang
dapatdisimpannya.
Waktu pengaksesan (access time), yaitu waktu yang diperlukan
untukmengakses data.
Kecepatan transfer data (data transfer rate), yaitu jumlah bit
per detik datayang dapat dibaca.
Waktu siklus (cycle time), yaitu ukuran seberapa sering memori
dapatdiakses.
Biaya (cost), yaitu biasa diekspresikan dalam bentuk rupiah per
bit.
3.1 KLASIFIKASI STORAGE
Secara umum, storage dibagi menjadi 2, yaitu:
Electrically
Erasable
Programmable
ROM
(EEPROM),dapat
deprogramdan
dihapus
dengan
pulsa
tegangan listrik. Satu satunya kerugianEEPROM adalah
diperlukan
tegangan
yang
berbeda
untuk
penghapusan,penulisan dan pembacaan data yang tersimpan.
Flash Memory, pendekatan serupa dengan teknologi
EEPROM, sel flashberbasis pada transistor tunggal yang dikontrol
oleh muatan yang terjebak. Memori flash memiliki densitas yang
lebih besar yangmenghasilkan kapasitas yang lebih tinggi dan
biaya lebih rendah per bit.Perangkat tersebut memerlukan
tegangan suplai daya tunggal, danmengkonsumsi daya lebih
rendah dalam operasinya.Konsumsi daya rendah pada memori
flash membuatnya menarik untukdigunakan dalam perangkat
portable yang dikendalikan dengan baterai.Aplikasi yang umum
antara lain komputer hand held, telepon selular,kamera digital,
dan MP3 player.
3.1.1.2
Random Access Memory (RAM)
RAM adalah memory yang dapat digunakan sebagai
tempat penyimpanan datadan program sementara sewaktu
digunakan oleh prosesor. Jika komputer ataualiran listrik
dimatikan, maka data dan program di RAM akanhilang
(volatile).Kecepatan membaca data RAM ini lebih cepat jika
dibandingkan denganHarddisk.
Jenis-jenis RAM dibedakan dalam yang berbasis Chip dan
Card;
Berbasis Chip:
o Static RAM (SRAM), statis dan bersifat semi volatile,
digunakan
untukmembantu
komputer
dalam
kecepatan proses dan tidak perlu refresh.
10
Berbasis Card:
o Extended Data Output RAM (EDO RAM), jenis RAM
untuk prosesorPentium yang pertama kali dibuat,
mempunyai
kapasitas
memori
8
MBsampai
maksimum 16 MB dengan standar PC 66/100.
o Synchronous Dynamic RAM (SD RAM), dinamis untuk
generasi Pentium I,II dan III. Kecepatan bus dari
memori berkisar pada frekwensi 66 Mhzsampai
dengan 133 Mhz atau disebut dengan memori PC
66/100/133.
o Double Data Rate RAM (DDR RAM), dinamis untuk
generasi Pentium IV(DDR 400). Memiliki banyak tipe
dan umumnya dikelompokkanberdasarkan bandwidth
dan
dipengaruhi
besarkan
clock
yang
diberikanmemori itu nantinya. Tipe yang ditawarkan
PC 1600 / 2100 / 2700 / 3200dengan clock 400 Mhz.
o DDR Dual Channel RAM, tidak sama pemasangannya
dengan SDRAMatau DDR biasa, tetapi tipe ini
berteknologi sama dengan memori RambusDynamic
RAM (RD RAM) yang memerlukan sistem dual
channel, yaitukeharusan untuk memasang dua
keping modul memori dengan kecepatandan
kapasitas yang sama untuk mendukung kerja
motherboard.
o Twister DDR Dual Channel RAM, memori tipe TwinX /
Twinmatch /Twister atau kode CMX yang menandakan
11
4. BRAINWARE
Brainware termasuk bagian penting dari sebuah sistemkomputer.
Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Software, sedangkan
Software dan Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Brainware. Jadi
3 komponen ini saling terkait dan saling membutuhkan.
Konsep Hardware Software Brainware adalah merupakan konsep Tri
Tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap
pertama, manusia hasrus memasukkan program terlebih dahulu ke dalam
komputer. Setelah program tersimpan di dalam komputer, maka komputer
baru bisa bekerja untuk membantu manusia di dalam menyelesaikan
persoalan ataupun pekerjaannya.
Brainware adalah semua personil atau tenaga kerja di bidang
komputer, yakni yang terlibat dalam kegiatan pembentukan sistem
komputerisasi maupun yang menangani dan mengawasi langsung bagian
pengolahan data berbantuan komputer.
12
5. SOFTWARE
Software adalah kumpulan instruksi
yang berfungsi untuk
menjalankan suatuperintah, seperti memberikan informasi tentang
hardware, menentukan fungsihardware, dan menjalankan sistem.
Agar komputer dapat membaca, mengingat,membuat keputusan
(membandingkan), menghitung, menyortir, dan menghasilkankeluaran
berupa informasi dalam monitor ataucetakan, komputer harus
dapatmembaca dan memasukkan program ke dalam memori
utamanya.Program adalahinstruksi dalam bahasa mesin atau yang dapat
dibaca oleh komputer yang dirancanguntuk tujuan tertentu sehingga
13
6. HARDWARE
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut
juga dengan nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari
sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara
langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung
proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan
ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction
set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware
tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan
yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang
merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling
bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen
tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses
yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam
kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya,
perangkat keras komputer dibagi menjadi :
16
6.1
INPUT DEVICE
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang
umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan
mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user
(pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa
digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer.
Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital
yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan
sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file.
Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk
signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang
dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input
berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan
data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan
sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan
langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard,
mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet,
scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media
tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses.
Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa
macam peranti yaitu :
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam
suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media
bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya
yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang
diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun
1868, Dan pada tahun
1887 diproduksi dan
dipasarkan
oleh
perusahan Remington.
17
Gambar 1 Keyboard
pada
permainan
19
(games)
6.2
PROCESS DEVICE
a. Power Supplay
Power
supplay
menyediakan arus listrik
untuk berbagai peralatan
CPU.
Power
supplay
mengkonversi listrik dan
menyediakan aliran listrik
tetap untuk digunakan
komputer. Kualitas power
22
Gambar 14 Prosesor
dengan
PC IBM.
6.3
spesifikasi
OUTPUT DEVICE
a. Monitor
Monitor
komputer
adalah
salah satu jenis softcopy device, karena
keluarannya adalah
berupa
signal
elektronik, dalam hal
Gambar 16 Monitor
ini berupa gambar
yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki
berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap
merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang
berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman
gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis
monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang
24
perangkat
keras
yang
Gambar 17 Printer
c. Speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada
umumnya,
Speaker adalah
transduser yang
mengubah sinyal
elektrik
ke
frekuensi audio
(suara) dengan
cara
menggetarkan
komponennya
yang berbentuk
selaput.
Gambar 18 Speaker
6.4
BACKING STORAGE
a. Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard
drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras
komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data
sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk
pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah
25
PERIFERAL
a. Modem
Gambar 19 Harddisk
Modulator adalah
suatu rangkaian yang berfungsi melakukan
proses modulasi, yaitu proses menumpangkan
data pada frekuensi gelombang pembawa
(carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar
bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu
( seperti media kabel atau udara), biasanya
berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal
pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari
komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah
menjadi sinyal Analog, klik di sini untuk Gambar 20
Modem
pengertian modem lebih detail
b. Kartu suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras
komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan
merekam suara.Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai
pelengkap dari komputer.Namun sekarang, sound card adalah
26
27
5. C. Lisensi Bonus bukan merupakan salah satu jenis lisensi menurut The
Hallowen Document
B. ESSAY
1. Jelaskan pengertian Komputer!
Jawaban:Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik
yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja
sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti digunakan
untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan
instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.
2. Jelaskan pengertian Data Storage!
Jawaban: Data storage adalah suatu alat dimana data -data disimpan.
3. Jelaskan pengertian Brainware!
Jawaban : Brainware adalah semua personil atau tenaga kerja di bidang
komputer, yakni yang terlibat dalam kegiatan pembentukan sistem
komputerisasi maupun yang menangani dan mengawasi langsung bagian
pengolahan data berbantuan komputer.
4. Jelaskan pengertian Software!
Jawaban : Software adalah kumpulan instruksi yang berfungsi untuk
menjalankan suatuperintah, seperti memberikan informasi tentang hardware,
menentukan fungsihardware, dan menjalankan sistem.
5. Jelaskan pengertian Hardware!
Jawaban : hardware adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang
sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata,
yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
29
DAFTAR PUSTAKA
http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb1-1.html
http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb1-6.html
http://informatika.trunojoyo.ac.id/?p=page&inis=bidangMinat&data=5
http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer
ftp://pandawa.ipb.ac.id/bebas/v06/Kuliah/MTI-PSOKS/2005/PSOSK-05-DataStorage.pdf
http://fekon.upb.ac.id/wp-content/uploads/2011/10/Sekilas-Mengenai-Brainware.pdf
http://www.hi-techmall.org/workshop/blog/software
http://teknologi.kompasiana.com/internet/2009/12/07/jenis-jenis-lisensi-softwarekomputer/
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/
30
NRP
Nama
Email
HP
:1411100009
:INTAN HADIATI PRATIWI
: intan1516@gmail.com
: 085748271459
Anggota 2
NRP
Nama
Email
HP
:1411100075
:KARABEN IKHTIYANA IKRARI
: theikrari@gmail.com
: 085790700190
Anggota 3
NRP
Nama
Email
HP
:1411100093
:CLARA FAUZIAH MCLAUDA
: mafu.kaa@gmail.com
: 087765077521
Anggota 4
NRP
Nama
Email
HP
:3211100032
:SHABRINA NARESWARA
: shabjelek@yahoo.com
: 085649057092
Anggota 5
NRP
Nama
Email
HP
:3211100092
:KHUSNUL K. AHADUN
:kk.ahadun@yahoo.com
: 085755279600
31