Anda di halaman 1dari 14

SISTEM DIGITAL

Gerbang Logika : Rangkaian Display Nama

Disusun Oleh:

Nama
Nim

: Syahied Hidayatullah
: 140511001

Fakultas Teknik
Program Studi Teknik Informatika
Universitas Muhammadiyah Cirebon
2014

1. Tujuan
Membuat sebuah Rangkaian yang menampilankan Display membentuk sebuah
karakter.Sebagai contoh gambar dibawah ialah skema yang akan dirangkai dengan inputan
ialah a,b,c,d,e dimana S0,S1,S2 dan seterusnya merupakan Segment / Display yang akan
menyala ketika inputan dimasukan, sehingga membentuk sebuah karakter.

2. Requirenment/Spesifikasi
1.
2.
3.
4.

Karakter yang ditampilkan 12 Karakter 15


a,b,c,d,e merupakan inputan yang dapat tertutup dan terbuka
Jika a Open maka Display Blank
Teks yang akan ditampilkan ialah SYAHIED_TIF_001

3. Desain
1. TABEL I/O
Pada table I/O tersebut terdapat 5 input yaitu : a, b, c, d dan e
S0 ,S1,S2 . . . . SF segment/display yang akan menyala jika value bernilai 1

a b c d e Displ
ay
0 0 0 0 0 Blan
k
1 0 0 0 0 Blank
1 0 0 0 1
S
1 0 0 1 0
Y
1 0 0 1 1
A
1 0 1 0 0
H
1 0 1 0 1
I
1 0 1 1 0
E
1 0 1 1 1
D
1 1 0 0 0
_
1 1 0 0 1
T
1 1 0 1 0
I
1 1 0 1 1
F
1 1 1 0 0
_
1 1 1 0 1
0
1 1 1 1 0
0
1 1 1 1 1
1

S
0
0

S
1
0

S
2
0

S
3
0

S
4
0

S
5
0

S
6
0

S
7
0

S
8
0

S
9
0

S
A
0

S
B
0

S
C
0

S
D
0

S
E
0

S
F
0

0
0
0
1
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0

0
0
0
1
0
1
0
0
0
0
1
0
0
1
1
0

0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
1

0
0
0
0
1
0
0
1
0
1
0
1
0
0
0
0

0
0
0
0
1
0
0
1
0
1
0
1
0
0
0
0

0
1
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1

0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
1
0
0
1

0
0
0
1
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
1
1
0

0
0
1
1
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1

0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
0
1
0
0
0
0

0
0
0
1
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0

0
1
1
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1

2. Tabel I/O dan K-Map


a. Tabel I/O S0

K-map (a=1)

ouput

Else

de bc
00
01
11
10

00

01

11

10

1
1
1

>> Persamaan Logika nya =

b. Tabel I/O S1
a
1
1
1
1
1

b
0
0
1
1
1

c
0
1
0
1
1
Else

d
1
0
1
0
1

K-map (a=1)
e ouput
1
1
0
1
1
0
0

>> Persamaan Logika nya =


c. Tabel I/O S2

4. Persamaan Logika
a. Persamaan Logika S0

de bc
00
01
11
10

00

01

11

10

1
1

S0 =
b. Persamaan logika S1
S1 =
c. Persamaan Logika S2
S2 =
d. Persamaan Logika S3
S3 =
e. Persamaan Logika S4
S4 =
f. Persamaan Logika S5
S5 =
g. Persamaan Logika S6
S6 =
h. Persamaan Logika S7
S7 =
i. Persamaan Logika S8
S8 =
j. Persamaan Logika S9
S9 =
k. Persamaan Logika Sa
Sa =
l. Persamaan Logika Sb
Sb =
m. Persamaan Logika Sc
Sc =
n. Persamaan Logika Sd
Sd =
o. Persamaan Logika Se
Se =
p. Persamaan Logika Sf
Sf =

5. Desain Rangkain Logisim


Untuk Desain dari Rangkaian yang akan dibuat ialah sebagai berikut :

Output rangkaian tersebut menggunakan LED,jumlah yang digunakan sebanyak 65


LED, 60 LED digunakan untuk menampilkan Output dari rangkaian sedangkan 5 LED
digunakan sebagai penunjuk inputan pada pin apakah bernilai 1 atau 0. Rangkaian tersebut
membutuhkan 15 gerbang AND dan 15 gerbang OR

4. TEST
Test yang akan dilakuan yaitu dengan menguji semua kemungkina inputan,apakah rangkaian
yang telah dibuat menampilkan output/display yang diinginkan atau tidak.
Berikut Tabel Input dari setiap karakter yang akan ditampilkan :
No
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

Input
a
b
0
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

Close/Open
c
d
0
0
0
0
0
0
0
1
0
1
1
0
1
0
1
1
1
1
0
0
0
0
0
1
0
1
1
0
1
0
1
1
1
1

Output
e
0
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

Blank
Blank
S
Y
A
H
I
E
D
_
T
I
F
_
0
0
1

1. Menampilkan Karakter Blank

Input
a
0

b
0

c
0

d
0

e
0

2. Menampilkan Karakter Blank

Input
a
1

b
0

c
0

d
0

e
0

3. Menampilkan Karakter S

Input
a
1

b
0

c
0

d
0

e
1

4. Menampilkan Karakter Y

Input
a
1

b
0

c
0

d
1

e
0

5. Menampilkan Karakter A

Input
a
1

b
0

c
0

d
1

e
1

6. Menampilkan Karakter H

Input
a
1

b
0

c
1

d
0

e
0

7. Menampilkan Karakter I

Input
a
1

b
0

c
1

d
0

e
1

8. Menampilkan Karakter E

Input
a
1

b
0

c
1

d
1

e
0

9. Menampilkan Karakter D

Input
a
1

b
0

c
1

d
1

e
1

10. Menampilkan Karakter _

Input
a
1

b
1

c
0

d
0

e
0

11. Menampilkan Karakter T

Input
a
1

b
1

c
0

d
0

e
1

12. Menampilkan Karakter I

Input
a
1

b
1

c
0

d
1

e
0

13. Menampilkan Karakter F

Input
a
1

b
1

c
0

d
1

e
1

14. Menampilkan Karakter _

Input
a
1

b
1

c
1

d
0

e
0

15. Menampilkan Karakter 0

Input
a
1

b
1

c
1

d
0

e
1

16. Menampilkan Karakter 0

Input
a
1

b
1

c
1

d
1

e
0

17. Menampilkan Karakter 1

Input
a
1

b
1

c
1

d
1

5. KESIMPULAN

e
1

Setelah dilakukan Simulasi Test pada Rangkaian yang telah dibuat didapat kesimpulan
bahwa rangkaian yang dibuat memenuhi Tujuan yang telah ditetapkan di awal penulisan yaitu
menampilkan Display sebuah karakter,dimana dalam tulisan ini karakter yang dibuat 12
Karakter15 .Sebagai Contoh pada hasil Test yang dilakukan semua karakter yang akan
ditampilkan menyala (memenuhi tujuan). Demikian tulisan ini dibuat semoga apa yang telah
dibuat bisa bermanfaat,sekian terima kasih.

Anda mungkin juga menyukai