Anda di halaman 1dari 4

Mata Kuliah:

Riset Teknologi Informasi by Samsu Alam, S.Si

Metode Simpleks
Secara umum, langkah-langkah penyelesaian masalah program linier dengan metode
simpleks adalah sebagai berikut:
1.

Konversikan semua pertidaksamaan menjadi persamaan dengan menambahkan


slack variabel pada kendala yang bertanda atau surplus variabel pada
kendala yang bertanda .

2.

Tentukan penyelesaian awal yang feasible. Jika perlu, gunakan artificial


variabel.

3.

Susun tabel awal.

4.

Tentukan penyelesaian feasible yang optimum.

Contoh:
Selesaikan masalah program linier berikut dengan menggunakan metode simpleks.
Maximize z 4 x1 x2
Dengan kendala

x1 2 x2 4

(1)

2 x1 3 x2 12

(2)

x1 x2 3

(3)

dan

x1 , x2 0
Penyelesaian:
Langkah awal adalah tanda pertidaksamaan pada kendala di atas akan diubah menjadi
persamaan dengan menambahkan slack variabel sehingga diperoleh hasil sebagai berikut:
x1 2 x2 x3

2 x1 3 x2
x1 x2

x4

12
x5 3

Atau dengan notasi matriks dapat ditulis

x1

1 2 1 0 0 x 2 4


2 3 0 1 0 x3 12
1 1 0 0 1 x 3

4


x5

STMIK DIPANEGARA MAKASSAR


2013
1

Mata Kuliah:
Riset Teknologi Informasi by Samsu Alam, S.Si
Jadi ini adalah penyelesaian awal yang feasible dengan basis x3 , x4 , dan x5 serta fungsi
tujuannya adalah
z 4 x1 x2 0 x3 0 x4 0 x5 0

Tabel 1
Basis

X1

X2

X3

X4

X5

RHS

Rasio

X3

-1

----

X4

12

X5

-1

-4

-1

Basis

X1

X2

X3

X4

X5

RHS

Rasio

X3

X4

-2

6/5

X1

-1

----

-5

12

Tabel 2

Tabel 3
Basis

X1

X2

X3

X4

X5

RHS

X3

-1/5

7/5

29/5

X2

1/5

-2/5

6/5

X1

1/5

3/5

21/5

18

Karena semua nilai pada baris Z adalah non negative, ini berarti bahwa solusi optimal
dari masalah program linier di atas telah diperoleh dengan kesimpulan sebagai berikut:
x 4 x5 0

x1

21
6
29
, x 2 , x3
dan
5
5
5

z max 18

Jadi metode simpleks, yang telah dijelaskan di atas, membutuhkan sistem Ax b dalam
bentuk kanonik, yaitu bahwa kita membutuhkan untuk berada pada sebuah titik ekstrim
sebelum kita menggunakan simpleks.
STMIK DIPANEGARA MAKASSAR
2013
2

Mata Kuliah:
Riset Teknologi Informasi by Samsu Alam, S.Si
Contoh 2:
Selesaikan masalah program linier berikut dengan menggunakan metode simpleks.
Minimize z 5x1 6 x2
Dengan kendala

4 x1 2 x2 100

(1)

3x1 4 x2 120

(2)

dan

x1 , x2 0
Penyelesaian:
Serupa dengan contoh sebelumnya, semua tanda pertidaksamaan pada kendala di atas
akan diubah menjadi persamaan dengan menambahkan surplus atau slack variabel
sehingga diperoleh hasil sebagai berikut:
4 x1 2 x2 x3

3x1 4 x2

100

x4

120

Atau dengan notasi matriks dapat ditulis

x1

x2 100


x
120

3

x
4

4 2 1 0

3 4 0 1

Sebagaimana terlihat pada matriks di atas, tidak memuat basis. Oleh sebab itu, kita
1
membutuhkan vektor dan
0

0
dan vector ini dapat diperoleh dengan menambahkan
1

variabel buatan pada masing-masing kendala structural yang pertama dan kedua sehingga
diperoleh sebagai berikut:
4 x1 2 x2 x3

3x1 4 x2

S1

x4

100

S2

120

Dengan koefisien pada fungsi tujuan adalah M (masalah minimum). Maka dengan notasi
matriks diperoleh:

4 2 1 0

3 4 0 1

x1

x
1 0 2

x 100

0 1 3
x4 120

S
1

S2

STMIK DIPANEGARA MAKASSAR


2013
3

Mata Kuliah:
Riset Teknologi Informasi by Samsu Alam, S.Si
Jadi ini adalah penyelesaian awal yang feasible dengan basis S1 , dan S 2 serta fungsi
tujuannya adalah
z 5x1 6 x2 0 x3 0 x4 MS1 MS2 0

Tabel awal
Basis

X1

X2

X3

X4

S1

S2

RHS

S1

-1

100

S2

-1

120

-5

-6

-M

-M

Tabel 1
Basis

X1

X2

X3

X4

S1

S2

RHS

Ratio

S1

-1

100

25

S2

-1

120

40

7M-5

6M-6

-M

-M

220M

Basis

X1

X2

X3

X4

S1

S2

RHS

Ratio

x1

1/2

-1/4

1/4

25

50

S2

-1

45

18

-3/4
(-7M/4)
+(5/4)

45M+125

Basis

X1

X2

X3

X4

S1

S2

RHS

X1

-2/5

1/5

2/5

-1/5

16

X2

3/10

-2/5

-3/10

2/5

18

-1/5

-7/5

-M+4/20

-M+7/5

188

Tabel 2

5/2
3/4
(5M/2)- (3M/4)(7/2)
(5/4)

-M

Tabel 3
Ratio

Karena semua nilai pada baris Z adalah non positif, ini berarti bahwa solusi optimal dari
masalah program linier di atas telah diperoleh dengan kesimpulan sebagai berikut:

x3 x4 s1 s2 0

x1 16, x2 18 dan

zmin 188

STMIK DIPANEGARA MAKASSAR


2013
4

Anda mungkin juga menyukai