Human Graphing
1
(Graf Manusia)
CARA
(b) fikirkan apa yang mereka lihat dan kaitkan dengan hidup
seharian/lain-lain perkara (think) &
(c) bertanya soalan-soalan yang berkaitan/relevan (wonder).
Recap Groups
(mengulang/ mengingat
semula)
Rocket Writing (Penulisan Jangka masa diberi (contohnya 3 atau 5 minit) untuk murid menulis
Pantas)
apa yang mereka tahu berkenaan dengan topik/soalan yang diberi.
NO NAMA
CARA
Y Chart (Carta Y)
Tiga keping kertas ditampal dalam bentuk 'Y' dan pada se-tiap
kertas ditulis soalan yang berbeza untuk murid menulis jawapan
mereka.
Murid membuat 'rantai kertas' dimana pada setiap kertas ditulis idea/
maklumat yang berkaitan dengan topik yang diben
11 Survey (Tinjauan)
I_
NO NAMA
CARA
12
Shout Out (Laungan)
13
Presentations
(Persembahan)
(d) pameran
(e) nyanyian
(f) tarian
(g) lakonan
(h) Iain-Iain yang kreatif.
Guru perlu membuat peniliaian dan memberi maklumbalas.
2. Logical-Mathematical
Modalities
3. Visual-Spatial
(Gaya
4. Bodily-Kinesthetic
Pembelajaran)
5. Musical-Rhythmic
14
6. Naturalist
7. Intrapersonal
8. Interpersonal
15
NO NAMA
CARA
menara
yang
18 Chunking (Gabungan)
Graphic Organiser
Bentuk grafik yang digunakan atau dicipta murid untuk menunjukkan
kefahaman mereka dan/atau maklumat/fakta berkaitan isu/tajuk yang
dibincang.
19 (Pengurusan
Grafik)
20 Skits (Sketsa)
21
Parachute
Building
Aktiviti inkuiri yang menggalakkan murid bekerjasama dan berkolaborasi.
(Membuat payung terjun)
NO NAMA
Cafe
22
(Kafe/Kedai Kopi)
CARA
Seperti di kafe, murid duduk secara berkumpulan di sebuah meja dan berbincang
tentang soalan/isu yang diletakkan di atas alas meja (table cloth).
Setiap murid diberi helaian yang mempunyai pokok IB dan mereka mencatatkan
perkem-bangan mereka secara individu tentang apa yang dipelajari.
Cabaran)
T: Thoughts (Soalan-soalan untuk tmdakan/kajian seterusnya).
25 Commercial (Iklan) Satu cara untuk menyampaikan maklurr^t tentang tajuk/topik yang diberi.
26
Continuum
(Penerusan)
Sama seperti graf atau carta, kaedah ini boleh digunakan untuk menunjukkan
kefahaman dan perkembangan pelajar da-lam sesuatu topik.
NO NAMA
28
Anecdotal Notes
(Nota anekdot)
CARA
29
Table Talkers
30 (Perbincangan di
Meja)
NO NAMA
32
Brainstorming
(Sumbangsaran)
33 Classification (Klasifikasi)
34
CARA
Personal Learning
Murid berkongsi pengalaman peribadi berkaitan isu/topik yang
35 Experiences (Pengalaman
dibincang
peribadi)
Diamond Ranking
37
(Susunan Berlian)
NO NAMA
38
Story Books
(Buku Cerita)
39 Party (Pesta)
40
Games
(Permainan)
CARA
Sharing
42
NO NAMA
CARA
2. Murid dikehendaki bergerak dalam kumpulan dari satu soalan ke soalan yang
lain, dengan menunggu arahan guru sebelum bergerak.
43 Carousel (Karusel)
3. Semua murid mesti bergerak ke setiap tempat yang diletakkan soalan. Murid
44
Satu strategi membaca yang berpandu. Murid diberi bahan bacaan dan dikehendaki
mengenalpasti dan menanda kata-kata kunci atau ayat-ayat penting/utama.
45
Question Builder
(Pembina Soalan)
Guru memberi konsep dan bimbing pelajar supaya mereka membina soalan-soalan
yang membolehkan mereka mempelajari lebih lanjut tentang konsep yang diberi.
Puzzle it Out
46
(Sel p iikan)
menyusun maklumat.
NO NAMA
47
CARA
Cloze Procedures (Isikan Murid diberi helaian tugasan dimana mereka perlu mendengar dengan teliti
tempat kosong)
dan mengisi tempat-tempat kosong dengan maklumat yang sesuai/ tepat
Carta diberi kepada murid sebelum PdP. Pelajar diminta mengisi ruang-ruang
seperti:
1. Know (What I know about / Apa yang saya tahu) -pengetahuan sedia ada
48 KWL Chart (Carta KWL)
2 Want (What I want to know more about / Apa yang saya ingin tahu lebih
lanjut?) -soalan-soalan murid
3. Learned (What I have learned / Apa yang saya telah pelajari) - penilaian
sumatif.
49 Rubrics (Rubrik)
CARA
NAMA
NO
Timeline (Garisan
51
Masa)
Strategi yang digunakan untuk mencatat maklumat murid atau topik - satu
bentuk klasifikasi atau ranking.
Dulu Sekarang Masa depan
II I I
Dip
52
(Cerun/Lurah)
Understand (Faham)
Strategi ini digunakan untuk menilai persembahan atau hasil kerja pelajar.
Murid diberi borang GRASPS untuk diisi diperingkat awal projek mereka.
-Goal (Go/Target)
-Role (Peranan)
53 GRASPS
NO NAMA
CARA
55 Artscape (Lakaran)
56 Dramatisation (Drama)
Attitude Movement
58 (Pergerakan mengikut
Pen-dapat)
-Generate (Bina/Jana)
Constructivism
(Konstruktivisme)
-Sort (Susun)
-Connect (Gabung/Hubung) -Elaborate (Hurai/Jelaskan)
NO NAMA
CARA
60
61
Borang 'Chart and Share' diberi kepada murid dan mereka berbincang
Chart and Share
dan ..ingisi borang serta berkongsi maklumat/idea dengan kumpulan yang
(Catat & Kongsi)
lain.
62
Guru menyediakan soalan di atas kertas yang besar yang diletakkan di atas
meja. Murid bergilir-gilir untuk menulis jawa-pan mereka di atas kertas itu.
63
Collaboration
(Kolaborasi)
65
Drawing
Posters Berdasarkan arahan/maklumat yang diberi, murid melukis poster secara
(Melukis Poster)
berkumpulan, tanpa menggunakan perkataan/ayat
NO NAMA
CARA
Satu cara guru menilai murid apabila ditanya soalan, murid memberi
isyarat tangan seperti berikut:
66
Thumbs Up (Isyarat
Tangan)
Selepas PdP, guru boleh mengedar borang untuk disi oleh murid secara
individu :
67
Compass Points
(Tanda Kompas)
68 Exemplars (Contoh)
(Pelan Tindakan
Segera 1 bulan 6 bulan 1 tahun
Peribadi)
Satu cara penilaian kendiri / diawal, semasa atau diakhir PdP. Tiga
warna digunakan:
-Green (Hijau - Saya yakin saya tahu)
Traffic Lights (Lampu
71
Isyarat)
NO NAMA
72
CARA
Talk Partners
73 (Pasangan
Berbual)
Webs/
74 Spider Diagrams
(Rajah Sarang
Labah-labah)
Strategi ini hampir sama dengan menyediakan peta minda. Murid digalakkan
mencatat idea mereka dalam bentuk yang kreatif
Make predictions
Murid diminta membuat an-daian/jangkaan sebelum demo/ ujikaji dibuat.
(Membuat
75
Setelah tamat demo/ujikaji, murid diminta berbincang samada andaian/
jangkaan/
jangkaan mereka betul, salah atau kurang tepat.
andaian)
Circle Time
76
(Bulatan masa)
Murid duduk dalam kumpulan secara bulatan sama ada di atas kerusi @ atas
lantai. Guru menyediakan bola @ beg ka-cang Sesiapa yg memegang bola
tersebut, dikehendaki menyatakan pandangan tentang tajuk yg dibincangkan
dan pass bola tersebut kpd murid lain pula untuk memberi giliran bercakap.
77 Envoys (Utusan)
NO NAMA
Rainbow Groups
78 (Kumpulan
Pelangi)
Setiap kumpulan diberi tu-gasan, Seorang utusan dipilih dari setiap kumpulan
untuk menerangkan hasil perb-incangan tentang tajuk/isu kepada kumpulan
baru disamping mendapatkan pandangan dari kumpulan baru tetang tajuk
itu. Utusan kembali semula kpd kumpulan asal dgn menyatakan feed back
kumpulan lain itu.
CARA
1. Murid berada dalam kumpulan. Tentukan tajuk yang berbeza bagi setiap
kumpulan untuk perb-incangan (home group).
2. Seiepas berbincang, bina kumpulan baru (colour group) yang terdiri
daripada setiap ahli dari kumpulan asal.
3 Murid akan menyatakan hasil perbincangan dari kumpulan asal kepada ahli
kumpulan baru secara bergilir.
79
Snowballing
(Bola Salji)
Letakkan kumpulan kecil di setiap stesen. Mereka diberi masa 10 minit untuk
Rotating
menjawab topik yg telah ditentukan disetiap stesen. Apabila masa tamat,
80 Stations (Stesen kumpulan itu akan bergerak ke stesen se-terusnya sehinggalah semua
Berputar)
kumpulan telah melalui semua stesen Setiap kumpulan diberi pen warna yang
berbeza untuk mencatat jawapan.
NO NAMA
81
CARA
Goldfish
82 (Mangkuk
emas)
Bowl Sama seperti Hot Seating tetapi yang tampil ke depan ialah satu
Ikan kumpulan untuk menyatakan pandangan dan menjawab soalan Murid
lain boleh bertanya soalan kepada kumpulan ini.
83
84
85
TV Chat
(Bual TV)
Show Guru sebagai pengacara TV. Murid terdiri dari pelbagai karektor
berbincang tentang topik. Murid lain boleh mengemukakan soalan.
Mulakan dalam bulatan. Murid bina freeze frame (rangka beku) berdasar
Freeze
Frame topik. Alih meja supaya ada ruang untuk bergerak . Kumpulan
86
(Rangka Beku)
menunjukkan rangka beku mereka kepada rakan lain untuk meneka apa
yang rangka beku yang dibina dan buat perb-incangan.
Free Discussion
87 (Perbincangan
Beba?)
NO NAMA
CARA
89 Listening
Triad 3 orang murid dalam satu kum-pulan. Seorang sbg penyoal, seorang yang
(Pendengaran
akan menjawab soalan dan seorang lagi seba-gai pencatat.
Bertiga)