12 Pertemuan12strategidesain 120207081441 Phpapp01
12 Pertemuan12strategidesain 120207081441 Phpapp01
Desain
Metodologi Desain / Strategi Desain
Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK
Asia Malang
Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.
Page 1
PERKEMBANGAN
TEKNOLOGI MULTI MEDIA
Perkembangan
media elektronik
berpengaruh pada
industri cetak,
khususnya
periklanan dan
penerbitan.
Page 2
Dengan perkembangan
INGAATTT !!!!
SELALU ADA PELUANG
BERKEMBANG !!!
KARENA ............
DUNIA CETAK TIDAK AKAN
PERNAH MATI !!
Page 4
Strategi Desain
Strategi desain dapat disimpulkan
sebagai penetapan urusan tindakan yang
akan dilaksanakan oleh desainer (atau tim
desainer) untuk merealisasikan suatu
tujuan yang diinginkan, dan menjadi
keputusan akhir.
Page 5
1. Linear Strategy
Atau disebut dengan strategi garis lurus, yakni
menetapkan urutan logis pada tahapan
perancangan sederhana yang sudah dipahami
komponennya, dan telah berulangkali dilaksanakan.
Tahap I
Tahap II
Tahap III
Page 6
Page 7
2. Cyclic Strategy
Atau disebut dengan strategi berputar. Pada
dasarnya memiliki prinsip yang sama dengan liniear
strategy,hanya saja suatu tahap perlu diulang
kembali untuk menampung feedback dari client.
Brief
Tahap 1
Outcome
Tahap 2
Tahap 4
Lanjut/
Kembali
Tahap 3
Lanjut/
Kembali
Page 8
Page 9
3. Branching Strategy
Atau disebut dengan strategi bercabang. Dapat
diterapkan apabila seluruh tahap perancangan
dapat diputuskan/dikerjakan secara terpisah,
dimana banyak orang berkerja secara paralel pada
saat yang bersamaan.
Tahap 1
Tahap 2a
Tahap 2
Tahap 2b
Tahap 3
Tahap 4
Tahap pilihan
Pilih 4
atau 5?
Tahap
paralel
Tahap
alternatif
Tahap 6
Tahap 5
Page 10
Page 11
4. Adaptive Strategy
Awalnya hanya sasaran desain tahap 1 yang
ditetapkan. Sasaran tahap selanjutnya ditetapkan
setelah tahap 1 selesai, demikian seterusnya hingga
keputusan akhir desain dicapai.
Brief
Tujuan
tahap 1
ditetapkan
Tujuan
tahap 2
ditetapkan
Tujuan
tahap 3
ditetapkan
Tahap 1
diproses
Tahap 2
diproses
Tahap 3
diproses
Page 12
Page 13