Oleh :
Fadhil
Kalesda RihanBabis
Segatu Ramadhan
NIM : 202002028
NIM: 201801029
POLITEKNIK LP3I
PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA
PEMINATAN MULTIMEDIA DESAIN
2022
PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SIDANG TUGAS AKHIR
Tugas Akhir ini sudah layak untuk dipresentasikan dan diujikan dalam sidang
Tugas Akhir Program Studi Diploma Tiga Politeknik LP3I.
Penulis
Disahkan di : Bandung
Pada tanggal : ……………………
LEMBAR PERSETUJUAN PERBAIKAN (REVISI)
SIDANG TUGAS AKHIR
1. Ketua Sidang
2. Penguji Sidang
Bandung,……………….
Mengetahui / Menyetujui
Wakil Direktur I,
Adobe After Effect di Pt. DoCheck Bagi Indonesia”. Proposal tugas akhir
Akhir ini masih jauh dari kata sempurna. Hal ini disebabkan oleh
terbaik dalam penelitian dan penulisan Proposal tugas akhir ini. Penulis
sangat berharap kritik dan saran yang bersifat membangun dari para
penulis. Penulis pun berharap proposal tugas akhir ini dapat di terima dan
bermanfaat bagi diri sendiri khususnya dan semua pihak yang terkait
umumnya.
DAFTAR ISI
PENDAHULUAN
Pada zaman yang terus berkembang dengan pesat ini, setiap orang di
hanya untuk terus maju melainkan juga untuk dapat mempertahankan baik
perusahaan maupun karir individu. Saat ini perkembangan yang cukup pesat
bisa kita lihat dari salah satu bidang yaitu teknologi informasi dan komunikasi.
Menurut KBBI Teknologi adalah metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis
lahirnya bidang keiluman komunkiasi visual. Menurut Umar Hadi (1998), selain
sebagai bahasa, desain komunikasi visual adalah ungkapan ide dan pesan dari
aktifitas baik itu individu maupun perusahan harus terhambat dan dilaksanakan
secara jauh atau WFH. Sehingga produktifitas tiap individu semakin mengingkat,
akivitas hariannya. PT. DoCheck Bagi Indonesia merupakan salah satu startup
sebuah aplikasi To-do List pertama di Indonesia. Dengan harapan tiap individu
penggunanya
aplikasi DoCheck itu sendiri. Dalama menjadikan sebuah informasi yang baik dan
menarik diperlukan beberapa elemen seperti video, teks, gambar diam atau
gerak, animasi, ataupun melalui motion graphics. Secara umum motion graphics
elemen desain seperti teks, suara, ilustrasi serta videografi. Gabungan media
tersebut yang membuat motion graphics menjadi media yang unik dan berbeda
dari jenis grafis lainnya. Motion graphics sering digunakan dalam industry kreatif
beberapa tahapan agar hasil akhir tersebut dapat memiliki daya tarik, keunikan
desain grafis. Oleh karena itu penulis membuat laporan tugas akhir dengan judul
3. Penggunaan ilustrasi dalam tiap video marketing masih belum unik dan
Effect?
Agar pembuatan laporan kerja praktik ini tidak terlalu meluas maka
disampaikan.
Effect.
1. Bagi Penulis
2. Bagi Perusahaan
3. Bagi Pembaca
BAB I : PENDAHULUAN
tugas akhir ini serta berisi tentang kerangka pemikiran penulis dalam
dimiliki.
sebuah hasil dari penelitian yang dilakukan oleh penulis pada perusahaan
tersebut.
serta saran yang ditujukan kepada pihak yang terkait dalam penulisan
LANDASAN TEORI
Motion graphic adalah sebuah teknik atau disiplin dalam desain grafis
karya visual bergerak. Teknik ini memungkinkan para desainer grafis untuk
menciptakan karya visual yang lebih dinamis, menarik, dan efektif dalam
Menurut sejarah, motion graphic bermula dari film animasi pada awal
menggambar ulang gerakan manusia atau objek dari gambar film yang
pembuatan animasi mulai berkembang, dan pada tahun 1982, John Lasseter
komputer, yaitu "The Adventures of Andre and Wally B." Dalam tahun 1990-
populer. Software animasi seperti Adobe After Effects dan Apple Motion
diperkenalkan, dan ini memungkinkan desainer grafis untuk membuat motion
Saat ini, motion graphic telah menjadi bagian penting dari industri
kreatif, dan digunakan dalam film, televisi, iklan, dan video online. Teknik ini
lebih dinamis dan menarik. Motion graphic sering digunakan dalam produksi
untuk menciptakan sebuah karya visual yang lebih kompleks dan menarik."
animasi dan gerakan pada gambar statis untuk menciptakan pesan visual
2.1.1 Animasi
dari kata latin “anima” yang berarti jiwa, kehidupan atau roh. Karakternya
adalah orang, hewan, dan objek dunia nyata lainnya yang ditampilkan
dalam bentuk gambar 2D dan 3D. Oleh karena itu, karakter animasi dapat
diartikan sebagai gambar yang berisi makhluk hidup, yang dihasilkan dari
kumpulan gambar yang berubah dan berganti secara teratur. Objek dalam
gambar bisa berupa teks, bentuk objek, warna, dan efek khusus.
adalah menghidupkan
Visual effect (efek visual) juga merupakan bagian yang penting dalam
tambah dalam menciptakan karya yang lebih menarik dan efektif dalam
ilustrasi, desainer grafis dapat menciptakan animasi yang lebih realistis dan
level yang sangat tinggi dalam perhatian para marketer dunia, menurut
apa yang dapat diharapkan dari sebuah perusahaan. Branding adalah cara
lain.
2.3 Ilustrasi
mengisi sesuatu. Ilustrasi adalah elemen grafis yang sangat penting dan
dapat berupa apa saja mulai dari garis dan titik sederhana hingga yang
rumit