Dosen Pengampu:
Disusun Kelompok 1:
2022
KATA PRAKATAR
i
DAFTAR ISI
PRAKATA......................................................................................................................i
DAFTARISI...................................................................................................................ii
BABIPENDAHULUAN................................................................................................1
A. LatarBelakang...........................................................................................................1
B. RumusanMasalah......................................................................................................1
C. TujuanMasalah.........................................................................................................2
BABII PEMBAHASAN.................................................................................................3
A. JenisAplikasi Presentasi.............................................................................................4
B. Manfaat dan TujuanAplikasi Presentasi....................................................................5
C. Langkah Penggunaan dalam Pembelajaran...............................................................6
BABIIIPENUTUP..........................................................................................................9
A. Kesimpulan...............................................................................................................9
B.Saran.........................................................................................................................9
DAFTARPUSTAKA 10
ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Presentasi merupakan media penyampaian pesan yang dilakukan oleh seseorang untuk
memberikan pemahaman kepada orang lain. Selain penggunaan aplikasi presentasi yang
tidak dioptimalkan, pembuatan presentasi sering kali tidak mempertimbangkan hubungan
interaksi antara manusia dan komputer. Hal ini membuat presentasi yang ditampilkan
kurang bisa dipahami oleh audience. Penelitian terhadap masalah presentasi dilakukan
dengan tujuan memberikan pengetahuan kepada pembuat presentasi untuk bisa
mengoptimalkan fitur-fitur yang tersedia pada aplikasi presentasi. Dengan pemanfaatan
fitur-fitur yang tersedia, presentasi yang dibuat akan menjadi menarik. Selain
mengoptimalkan fitur, pembuatan presentasi juga perlu melihat dari aspek hubungan
interaksi manusia dan komputer. Pembuatan presentasi dengan melihat aspek interaksi
manusia dan komputer, akan menghasilkan presentasi yang baik dan mudah dipahami.
Mengikuti kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam dunia pendidikan dapat dilihat
dalam berbagai bidang. Kemajuan dalam bidang teknologi membantu menunjang kegiatan
pembelajaran ke arah yang positif. Salah satu kegiatan yang sering kali memanfaatkan
teknologi dalam pelaksanaannya adalah kegiatan presentasi di mana dibantu dengan
aplikasi pengolah presentasi. Dengan menggunakan aplikasi pengolah presentasi akan
membantu dalam proses pembuatan bahan presentasi yang menarik.
Salah satu aplikasi pengolah presentasi yang sering digunakan adalah aplikasi Microsoft
PowerPoint, prezi, canva, dan mind mapping.
B. Rumusan Masalah
1. Apa yang dimaksud dengan Powerpoint
2. Apa yang dimaksud dengan Prezi
3. Apa yang dimaksud dengan Canva
4. Apa yang dimaksud dengan Mind Mapping
C. Tujuan
1. Untuk mengetahui tentang Powerpoint
2. Untuk mengetahui tentang Prezi
3. Untuk mengetahui tentang Canva
4. Untuk mengetahui tentang Mind Mapping
3
BAB II
PEMBAHASAN
Menurut Rudi dan Cepi (2009:100) “Microsoft Power Point adalah program aplikasi
presentasi yang populer dan paling banyak digunakan saat ini untuk berbagai kepentingan
presentasi baik pembelajaran, presentasi produk, meeting, seminar, likakarya dan
sebagainya.. Pendapat ini didukung oleh Asyhar (dalam Sugianto, 2013) bahwa “Microsoft
PowerPoint adalah program aplikasi presentasi untuk berbagai kepentingan presentasi, baik
pembelajaran, seminar, Meeting, dan sebagainya”. Sejalan dengan pendapat di atas,
Mulyawan (2013) menyatakan bahwa “Microsoft PowerPoint adalah salah satu jenis
program komputer yang tergabung dalam Microsoft Office yang digunakan untuk
presentasi dan merupakan program berbasis multimedia”.
1) Penyajiannya menarik karena ada permainan warna, huruf, dan animasi baik animasi gambar
maupun foto.
2) Lebih merangsang anak mengetahui lebih jauh informasi tentang bahan ajar yang tersaji.
4) Tenaga pendidik tidak perlu banyak menerangkan bahan ajar yang sedang disajikan
5) Dapat diperbanyak sesuai dengan kebutuhan, dan dapat dipakai secara berulang-ulang.
6) Dapat disimpan dalam bentuk data Optic atau Magnetic (CD, Disket, Flasdisk) sehingga
praktis untuk dibawa.
Microsoft PowerPoint
4
1) Menyita waktu dan tenaga sebagai bahan persiapan.
3) Jika layar yang digunakan terlalu kecil maka kemungkinan besar siswa yang duduk jauh dari
Monitor kesulitan melihat sajian bahan ajar yang ditayangkan diperangkat tersebut.
4) Para peserta didik harus memiliki cukup kemampuan untuk mengoperasikan program ini,
agar jalannya presentasi tidak banyak hambatan.
2. Aplikasi PresentasiPrezi
Media pembelajaran berbasis aplikasi prezi merupakan salah satu media pembelajaran
berbasis teknologi dan informasi, karena dalam pengembangan dan pemanfaatan media
pembelajaran menggunakan perangkat komputer atau laptop. Daryanto (2016: 70)
menyatakan bahwa: Media pembelajaran berbasis aplikasi prezi dapat diartikan sebagai
aplikasi multimedia yang digunakan dalam proses pembelajaran, dalam hal merangsang
pilihan, perasaan perhatian, dan kemauan peserta didik sehingga secara sengaja proses
belajar dapat bertujuan, terjadi dan terkendali.
Aplikasi prezi yang merupakan media pembelajaran dapat digunakan untuk presentasi
visual seperti yang dinyatakan oleh Fransson dan Holmberg (Brock dan Bodahl, 2013:
96) bahwa: Prezi a free online visual presentation tool launched in 2009 that allows the
audience to interact with the content by moving around and zooming in and out on a large
canvas that can be filled with images, video, and text. Pernyataan tersebut berarti Prezi
adalah alat presentasi visual yang diluncurkan pada tahun 2009 yang memungkinkan
penonton untuk berinteraksi dengan konten yang bergerak dan dapat memperbesar dan
memperkecil sebuah kanvas besar yang bisa diisi dengan gambar, video, dan teks.
Berdasarkan pendapat tersebut dapat dikatakan aplikasi prezi adalah media
pembelajaran yang memungkinkan pengguna bisa memperbesar atau memperkecil
tampilan ketika mempresentasikan materi dengan menarik sehingga siswa mampu
memperhatikan setiap slide dengan mendetail.
Kelebihan yang dimiliki media pembelajaran ini tak lepas dari beberapa kelemahan.
Zurrahmah Rusyfian (2016: 10) mengungkapkan beberapa kelemahan aplikasi prezi,
antara lain:
1. Prezi sulit untuk memasukkan simbolMatematika.
2. Proses instalasi prezi membutuhkan koneksi internet (secaraonline).
3. ZUI (Zooming User Interface) membuat tampilan prezi lebih monoton. User harus
mempunyai akun sendiri.
1. Pan danZoom
Perbesar dan perkecil kanvas prezi untuk memvisualisasikan ide dan menyorot detail
serta melihat keseluruhanpresentasi
2. ImporMedia
Sisipkan gambar, video, video YouTube, PDF, atau media lainnya ke dalam Prezi.
3. Set PerlengkapanLengkap
Pilih templat dan/atau tema yang anda inginkan untuk kostumisasi tampilan Prezi anda.
4. Presentasi Online danOffline
Mempresentasikan prezi milik pengguna secara online atau mengunduh presentasi milik
pengguna serta menampilkan prezi pengguna secara offline
5. KerjaSama
Memungkinkan pengguna untuk melakukan kolaborasi dengan rekan presentasi
6
pengguna dalam waktu-nyata, menyebrangi ruang dan zonawaktu.
7
6. Buat AlurCerita
Memungkinkan pengguna untuk menggunakan bingkai dan jalur untuk membuat
perjalanan presentasi yang sinematis.
7. Bisnis dan KonferensiSunting
Sebagai media presentasi dan media untuk berbicara di depan publik, Prezi sering
digunakan sebagai alternatif terhadap penggunaan Slide Shows dan PowerPoint. Produk
ini telah digunakan oleh sejumlah pemimpin bisnis dan politik untuk berbagi dan
mengeksplorasi ide-ide mereka. Perlu dicatat, Forum Ekonomi Dunia (The World
Economic Forum) saat ini menggunakan Prezi sebagai bagian dari strategi presentasi dan
strategi media mereka.
8. Edukasi
Di Indonesia sendiri, Prezi masih belum banyak digunakan di seluruh kalangan
pendidikan, tetapi Prezi sudah mulai dikenal dan digunakan oleh pelajar Sekolah
Menengah Atas dan Perguruan Tinggi, salah satunya adalah Universitas Indonesia,
sebagai media untuk mempresentasikan pemikiran kompleks, ide-ide, atau informasi
visual lainnya.
9. Visualisasi InformasiSunting
Prezi juga merupakan alat untuk memvisualisasikan informasi secara online. Arsitek dan
ahli desain visual menggunakan Prezi untuk mempertunjukkan hasil karya mereka, dan
juga sebagai alat yang berguna dalam memvisualisasikan ide desain mereka. Organisasi
media menggunakan Prezi untuk membantu pembacanya dalam menjelajah informasi
yang bersifat visual. Pada Juli 2011, The Guardian (UK) menggunakan Prezi untuk
mempublikasikan grafis Peta Dunia terbaru di situs web mereka, dengan tujuan untuk
memberitahu para pembaca mengenai negara Sudan Selatan yang baru saja merdeka.
10. KegunaanTambahan
Meski pada mulanya Prezi dikembangkan oleh Adam Somlai-Fischer hanya untuk
menunjukkan gambar arsitektural berukuran besar beserta detail-detilnya, namun kini
Prezi telah menyediakan berbagai macam aplikasi yang dapat digunakan untuk
memvisualisasikan dan mempresentasikan informasi, yaitu:
11. VisualisasiData
8
Sistem yang kompleks, diagram-diagram untuk menunjukkan proses, dan diagram
jaringan Sebagai alat untuk pemetaan pikiran dalam ruang lingkup ilmu pengetahuan
kognitif
12. Desain kolaboratif
13. Resume dan Portofolio
14. Kartu Elektronik dan ekspresi kreativitas individu lainnya
Aplikasi canva merupakan aplikasi desain grafis online untuk perangkat desktop
atau PC dan android yang mudah digunakan. Canva adalah sebuah situs sekaligus
aplikasi yang menyediakan tools untuk membuat desain grafis dan publikasi online.
Video pembelajaran canva dapat menjadi salah satu solusi karena video
pembelajaran yang menggunakan aplikasi canva ini terdapat pilihan ukuran dan jenis file
ketika akan mendownload hasil video sehingga kita dapat memilih sesuai dengan
kebutuhan. Video pembelajaran menggunakan aplikasi canva ini dapat diaplikasikan pada
semua jenjang pendidikan dan semua mata pelajaran.
9
Kelemahan canva sebagai media pembelajaran yaitu:
Bila tidak menggunakan akun canva for education, maka pengguna tidak bisa
menggunakan fiturpro.
Mind mapping adalah sebuah cara dengan mengelompokan beberapa ide dalam
bentuk kerangka yang terstruktur untuk membantu mengingat atau menganalisis sebuah
masalah. Mind mapping juga disebut sebagai proses memindahkan bentuk pemikiran yang
di otak ke dalam bentuk tulisan dan gambar. Sedangkan mind map adalah gambar dari
kerangka atau peta pikiran yang telah kamu kelompokan berdasarkan ide-ide yang ada di
pikiran.
10
Dengan menggunakan mind mapping kita juga bisa mendapatkan beberapa
manfaat seperti,
Mind mapping merupakan jenis aplikasi presentasi yaitu aplikasi cara untuk
menempatkan informasi ke dalam otak dan mengambilnya kembali ke luar otak. Bentuk
mind mapping seperti peta sebuah jalan di kota yang mempunyai banyak cabang. Seperti
halnya peta jalan kita bisa membuat pandangan secara menyeluruh tentang pokok
masalah dalam suatu area yang sangat luas. Dengan sebuah peta kita bisa merencanakan
sebuah rute yang tercepat dan tepat dan mengetahui kemana kita akan pergi dan dimana
kita berada. Mind mapping bisa disebut sebuah peta rute yang digunakan ingatan,
membuat kita bisa menyusun fakta dan fikiran sedemikian rupa sehingga cara kerja otak
kita yang alami akan dilibatkan sejak awal sehingga mengingat informasi akan lebih
mudah dan bisa diandalkan daripada menggunakan teknik mencatatbiasa.
Mind mapping, disebut pemetaan pikiran atau peta pikiran, adalah salah satu cara
mencatat materi pelajaran yang memudahkan siswa belajar. Mind mapping bisa juga
dikategorikan sebagai teknik mencatat kreatif. Dikategorikan ke dalam teknik kreatif
karena pembuatan mind mapping ini membutuhkan pemanfaatan imajinasi dari si
pembuatnya. Siswa yang kreatif akan lebih mudah membuat mind mapping ini. Begitu
pula, dengan semakin seringnya siswa membuat mind mapping, dia akan semakin kreatif.
Dengan mind mapping daftar informasi yang panjang bisa dialihkan menjadi diagram
warna-warni, sangat teratur dan mudah diingat yang bkerja selaras dengan cara kerja otak
dalam melakukan berbagai hal. Model peta pikiran (Mind Mapping), kita dapat melihat
hubungan antara atu ide dengan ide yang lain dengan tetap memahami konteks. Ini akan
mempermudah otak untuk memahami dan menyerap informasi karena cara kerja mirip
dengan cara kerja otak koneksi di dalam otak. Dengan mind mapping daftar informasi
yang panjang bisa dialihkan menjadi diagram warna-warni, sangat teratur dan mudah
11
diingat yang bkerja selaras dengan cara kerja otak dalam melakukan berbagai
hal(Fadhilaturrahmi, 2017).
Membuat dan mengatur berbagai slide. Membuat presentasi dalam bentuk menarik karena
didukung tampilan template, animasi, video, audio, gambar bahkan gambar 3D.
Memudahkan dalam presentasi.
ManfaatPrezi
Dapat menampung berbagai jenis gaya belajar, karena Prezi didesain agar dapat
menampilkan media visual, audio, maupun animasi seperti animasi hand writing, animasi
kartun, dan efek transisi yang lebih nyata serta pengaturan timeline yang sangat mudah.
Prezi juga merupakan aplikasi presentasi digital yang cukup unik karena memiliki bentuk
presentasi yang sangat berbeda dengan presentasi pada umumnya (Yusuf, 2014). Prezi
dapat digunakan untuk membuat presentasi linier (terstruktur) dengan cara membangun
jalur navigasi presentasi, maupun non-linier seperti peta pikiran (mind map) dengan
mengelompokkan objek-objek ke dalam bingkai-bingkai kemudian menentukan ukuran
dan posisinya dengan cara mengitari dan menyorot objek-objek tersebut (Settle dalam
Antika, 2016). Sebagai media presentasi non-linier, Prezi dapat menyajikan tampilan dari
berbagai arah sesuai yang dikehendaki (Suharjanto, 2013).
Tujuan Prezi
12
Tujuan yang dinyatakan oleh prezi adalah untuk membuat berbagi ide menjadi
lebih menarik dan prezi sengaja dibuat menjadi alat untuk mengembangkan berbagi ide
dalam bentuk visual yang bersifat naratif. Media prezi fokus pada satu bidang slide yang
disebut dengan kanvas virtual, setelah itu pengguna bisa mengeksplorasi bagian-bagian
kanvas tersebut hingga bagian terkecil, sehingga konsep utama yang ingin disampaikan
terlihat jelas. Penggunaan fasilitas ZUI membuat presentasi terlihat dinamis, karena
kanvas bisa diperkecil, diperbesar, bahkan diputar 360 derajat. Pada awalnya aplikasi ini
hanya bisa digunakan secara online namun saat ini pengguna sudah bisa menggunakan
aplikasi ini secara offline dengan diluncurkannya prezi desktop.
13
teknologi, keterampilan, kreativitas, dan manfaat lainnya yang didapat karena mampu
menarik perhatian dan minat dalam belajar dengan penyajian bahan ajar atau materi yang
menarik. Penelitian Rahmatullah (2020) menyimpulkan bahwa media pembelajaran audio
visual berbasis aplikasi canva layak digunakan di sekolah. Canva sebagai media
pembelajaran untuk meningkatkan kemampuan kreatifitas mahasiswa dan sebagai dasar
bagi dosen untuk mendorong dan mengembangkan kreatifitas mahasiswa peserta didik
Tujuan canva
Sebagai aplikasi desain yang menyediakan berbagai fitur keren, Canva sangat
membantu penggunanya untuk membuat logo, poster, desain kemasan, hingga promo
diskon produk sekreatif mungkin untuk menarik minat. Penggunaan Aplikasi Canva
Sebagai Strategi Pembelajaran Efektif dan Inovatif – Canva merupakan aplikasi berbasis
web yang memungkinkan pengguna mengubah gambar dan membuat kreasi grafis. Selain
itu, pengguna juga dapat mengunduh desain-desain lain seperti tema, font, dan foto untuk
mempercanti presentasi Dengan desain yang beragam dan menarik, membuat proses
pembelajaran menjadi tidak membosankan. Dengan menggunakan aplikasi Canva, guru
dapat mengajarkan ilmu pengetahuan, kreativitas, serta Keterampilan yang akan
didapatkan untuk peserta didik, sehingga media ini juga dapat dimanfaatkan dalam
berbagai ranah kehidupan.
14
4. Memberi gambaran yang jelas pada keseluruhan danperincian
5. Memungkinkan kita mengelompokkan konsep dan membantu kita
membandingkannya.
6. Mengisyaratkan kita untuk memusatkan perhatian pada pokok bahasan yang
membantu mengalihkan informasi dari ingatan jangka pendek ke ingatan jangka
panjang (Bagus Taruna Legowo;9)
Manfaat Mind Mapping
Sementara tujuan dari mind mapping adalah untuk menjadikan kegiatan belajar
jadi lebih menyenangkan dan menghemat waktu, serta meningkatkan kemampuan
manajemen informasi, imajinasi, dan konsentrasi.
15
1. Aplikasi Power Point
7. Buat Kesimpulan
16
4) Membuat teks judul pada presentasiPrezi
Langkah ketiga adalah membuat teks judul. Caranya mudah, klik di
sembarang tempat yang penting di luar gambar. Setelah kolom teks muncul kita tarik
kolom ke dalam gambar. Setelah itu tinggal menuliskan judul presentasi.
5) Menambahkah framebaru
Langkah kelima adalah menambahkan frame baru. Caranya sama seperti
pada langkah dua kita klik menu frame and arrow-> add frame ->draw bracket
frame. Di sini saya menambahkan beberapa frame sesuai dengan struktur presentasi
yang sudah disiapkan sebelumnya. Selanjutnya perkecil frame dan tempatkan di area
gambar atau dimana saja yang penting di area yang tidak keluar dari frame pertama
yang akan menjadi judul presentasi. Namun sebelumnya sesuaikan dulu gambar atau
tempat di mana kita akan meletakkan frame, supaya frame yang kita letakkan lebih
pas.
17
6) Mengunggah semua gambar dan menempatkannya dalamframe
Mengunggah gambar caranya sama seperti pada langkah tiga, jadi tidak
perlu saya jelaskan kembali. Unggah gambar, kemudian sesuaikan ukurannya
dengan frame yang diletakkan pada huruf-huruf tadi dan tempatkan gambar di
atasframe.
7) Menambahkan shape pada presentasiPrezi
Dalam tutorial presentasi Prezi ini saya juga menambahkan shape yang
saya gunakan untuk penomoran. Cara menambahkan shape tidak sulit. Klik insert
->simbols and shapes -> memilih shapes ->choose
8) Menulis konten untuk tiap slide presentasiPrezi
Setelah sampai tahap ini, langkah selanjutnya adalah menuliskan konten yang akan
kita tampilkan. Caranya sama seperti pada langkah empat, klik di sembarang
tempat yang penting di luar gambar. Setelah kolom teks muncul silahkan
Menggunakan Canva sebagai Media Pembelajaran
Cara mendapatkan akses ke Canva ialah dengan mengikuti langkah berikut ini:
1. Klikwww.canva.com
2. Login dengan akun gmailAnda
3. dan Anda sudah berhasil terdaftar di canva
Penggunaan aplikasi Canva sangat mudah karena aplikasi ini dibuat oleh
pengembang agar mempermudah pengguna dalam hal desain, dan meng-upload
desainnya ke dalam format apapun. Dengan Canva, kita bisa membuat desain
18
grafis dengan mudah dan menggunakan konten yang telah tersedia untuk
membuat media pembelajaran yang efektif daninovatif.
Bagaimana
Berikut tahapan menggunakan canva dalam membuat media pembelajaran:
Siapkanmateri.
Tentukan jenis media pembelajaran yang ingindibuat.
Cari grafis yang berhubungan dengan materi yang ingin disampaikan.
Lalu lakukan pengeditan dicanva.
Siapkanmateri.
Lalu pilih design presentasi yang ada pada menucanva.
Cari grafis atau gambar yang berhubungan dengan materi yang akandisampaikan.
Lakukan pengeditan dicanva.
19
dalam menentukan cabang utama, coba identifikasi berdasarkan jenis atau bagian
lainnya.
• Uraikan cabang utama menjadi beberapasub-topik
Tak jarang, nantinya mind mapping yang kamu buat dapat memiliki jumlah
cabang yang banyak. Agar kamu tidak lupa makna dari setiap ide, tak ada salahnya
membuat catatan kecil. Selain itu, catatan tersebut juga dapat menjadi keterangan dari
ide-ide yang dianggap sulit atau kompleks.
20
Langkah Penggunaan Mind Maaping dalam pembelajaran
21
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
B. Saran
22
DAFTAR PUSTAKA
Maryatun, 2015. Pengaruh Penggunaan Media Microsoft Power Point Terhadap Hasil Belajar
Strategi Promosi Pemasaran Mahasiswa Semester 2 Program Studi Pendidikan Ekonomi
Universitas Muhamadiyah Metro Tahun Ajaran 2014/ 2015. Vol. 3, No.1.
Rohiman, dkk. 2019. Penggunaan Prezi untuk Media Pembelajaran Matematika Materi Fungsi.
Jurnal Matematika. Vol 2(1). Hal : 23-32
Buzan, Tony. (2013). Buku Pintar Mind Map. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Rahmawati, F; & Atmojo, R.I.W. (2021). Analisis Media Digital Video Pembelajaran Abad 21
Menggunakan Aplikasi Canva pada Pembelajaran IPA. Jurnal Basicedu 5 (3): 6271-6279
https://doi.org/10.31004/basicedu.v 5i6.1717
Triningsih, D. E., Karangploso, S. M. P. N., & Malang, K. (2021). Penerapan Aplikasi Canva
Untuk Meningkatkan Kemampuan Menyajikan Teks Tanggapan Kritis Melalui Pembelajaran
Berbasis Proyek. 15(1), 128–144. Cendekia : Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 15(1),128-144
23
24