2
LEMBAR PERSETUJUAN
Oleh:
NIS 131135040001210123131135040001210123
Disetujui oleh:
Mengetahui
Disetujui oleh :
Mengetahui
( ) ( )
3
4
LEMBAR PENGESAHAN
(PRODISTIK)
Kerjasama:
Dengan
Oleh:
NIS 131135040001210123131135040001210123
Disahkan oleh:
Mengetahui
NIP. 19680215199803100
5
6
KATA PENGANTAR
7
4. Kedua orang tua yang selalu memberikan
dukungan dan semangat pada penulis agar mampu
menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini dengan
baik
5. Teman-teman yang telah membantu dan
memberikan dukungan dan semangat pada penulis
sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan
Tugas Akhir ini dengan tepat waktu
Penulis
8
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ............................................................. 1
LEMBAR PERSETUJUAN ................................................. 4
LEMBAR PENGESAHAN .................................................. 4
KATA PENGANTAR ........................................................... 7
DAFTAR ISI.......................................................................... 9
BAB V PENUTUP
4.1 Kesimpulan ........................................................ 24
4.2 Saran ..................................................................24
9
DAFTAR PUSTAKA .......................................................... 25
LAMPIRAN......................................................................... 26
BIOGRAFI PENULIS ........................................................ 27
10
11
BAB I
PENDAHULUAN
12
keinginan kita. Canva merupakan suatu program aplikasi
grafis berbasis vector yang memungkinkan untuk membuat
sebuah karya seni professional mulai dari yang simple,
hingga ilustrasi teknis yang kompleks. Canva menyediakan
tool dan efek yang dapat bekerja efisiensi untuk
menghasilkan sebuah gambar yang berkualitas tinggi. Ada
banyak sekali kelebihan yang bisa Anda dapatkan dengan
memakai platform ini.
13
1.2 Rumusan Masalah
14
15
BAB II
KAJIAN TEORI
16
orang awam sehingga siapa pun bisa mahir mendesain
dalam hitungan menit.
17
18
BAB III
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
3.1 Perencanaan
3.1.2 Alat
1. Laptop
2. Type 64-bit Operating System,x64-based
processor
3. Processor Intel(R) Celeron(R) N4020 CPU @
1.10GHz (2 CPUs), ~1.1GHz
4. Windows 11 Home Single Language
5. 4096MB RAM
6. Canva
3.1.3 Bahan
1. Platform Media Sosial
3.2 Perancangan
19
BAB IV
PEMBAHASAN
20
4.1 Pembuatan Poster Edukasi Wisata
4.1.1 Pembuatan Background
1. Pertama adalah membuka website Canva, jika
sudah maka penampilannya akan seperti ini.
21
1. Klik pada bagian kotak warna untuk
mengganti warna background.
22
1. Klik icon teks untuk menambahkan tulisan
dan detail informasi pada poster.
23
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Dari penelitian menggunakan Canva, dapat
disimpulkan bahwa :
1. Kita dapat membuat desain menggunakan Canva
dan berinovasi dengan aplikasi tersebut.
5.2 Saran
Dari penulisan Tugas Akhir yang dilalkukan di
Madrasah Aliyah Negeri 1 Tulungagung, maka
penulis memberikas saran kepada para pembaca dan
generasi selanjutnya dalam penulisan dan pembuatan
desain poster agar lebih kreatif serta dapat melahirkan
inovasi baru yang dapat meningkatkan minat
masyarakat. Karna setiap inovasi yang menarik akan
menjadi daya Tarik tersendiri bagi masyarakat
maupun pembaca.
24
DAFTAR PUSTAKA
(https://mitra.bukalapak.com/artikel/jenis-poster-digital-
beserta-tujuan-dan-contohnya-yang-bisa-jadi-inspirasi-
120147)
https://makinrajin.com/blog/canva-adalah/
https://kumparan.com/nanabilad00/pantai-coro-surga-
tersembunyi-di-tulungagung-yang-menyimpan-sejuta-
keindahan-20esBQjzm4c/3
25
LAMPIRAN
26
BIOGRAFI PENULIS
27