Anda di halaman 1dari 48

TUGAS AKHIR

DESAIN TWIBBON PPDB MAN 1 TULUNGAGUNG


MENGGUNAKAN CORELDRAW X7

FARHAN DZAFFA ARFIANTO


NIS. 16547

Pembimbing :
Moh. Subaweh, S.Pd

Program Terapan Bidang Teknologi Informasi dan


Komunikasi (Prodistik)

Kerjasama
Madrasah Aliyah Negeri 1 Tulungagung dan
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya

Tulungagung
2021 1
TUGAS AKHIR

DESAIN TWIBBON PPDB MAN 1


TULUNGAGUNG MENGGUNAKAN
CORELDRAW X7

FARHAN DZAFFA ARFIANTO


NIS. 16547

Pembimbing :
Moh. Subaweh, S.Pd

Program Terapan Bidang Teknologi Informasi dan


Komunikasi (Prodistik)

Kerjasama
Madrasah Aliyah Negeri 1 Tulungagung dan
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya

Tulungagung
2021

i
”Halaman ini sengaja dikosongkan”

ii
LEMBAR PERSETUJUAN

DESAIN TWIBBON PPDB MAN 1


TULUNGAGUNG MENGGUNAKAN
CORELDRAW X7

Laporan Tugas Akhir Ini


Diajukan sebagai syarat memperoleh sertifikat
Program Terapan Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi
(Prodistik)

Kerjasama :
Madrasah Aliyah Negeri 1 Tulungagung
dengan
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya

Oleh :
FARHAN DZAFFA ARFIANTO
NIS. 16547

Disetujui oleh Pembimbing Tugas Akhir :

Mohammad Subaweh, S.Pd ( )

Disetujui oleh Penguji Tugas Akhir :

1. Nirdha Sumella Iriandhi, S.Pd. ( )

2. Dra. Maryuni, M.MPd. ( )

iii
“Halaman ini sengaja dikosongkan”

iv
LEMBAR PENGESAHAN

DESAIN TWIBBON PPDB MAN 1


TULUNGAGUNG MENGGUNAKAN
CORELDRAW X7

Laporan Tugas Akhir Ini


Diajukan sebagai syarat untuk memperoleh sertifikat
Program Terapan Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi
(Prodistik)

Kerjasama :
Madrasah Aliyah Negeri 1 Tulungagung
dengan
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya

Oleh :
FARHAN DZAFFA ARFIANTO
NIS. 16547

Disahkan oleh :

Mengetahui Direktur Prodistik


Kepala MAN 1 Tulungagung MAN 1 Tulungagung

Drs. H. SLAMET RIYADI,M.Pd. JANUARIANI, S.Pd.,M.Si.


NIP. 196406191993031005 NIP.198101272005012006

v
“Halaman ini sengaja dikosongkan”

vi
DESAIN TWIBBON PPDB MAN 1
TULUNGAGUNG MENGGUNAKAN
CORELDRAW X7

Farhan Dzaffa Arfianto, Mohamad Subaweh


Program Peminatan Matematika Ilmu Pengetahuan Alam
MAN 1 Tulungagung
Email : farhandzaffa48@gmail.com

Abstrak

Pada era modern ini perkembangan teknologi tentu saja


semakin pesat. Tidak sedikit dari mereka yang
memanfaatkan kemajuan teknologi yang ada saat ini. Salah
satunya dalam bidang pendidikan yakni dalam hal
penerimaan peserta didik baru (PPDB). Penggunaan brosur
dan sebagainya, dalam kegiatan penerimaan siswa baru,
sekarang sudah mulai diganti dengan media online. Salah
satu media yang bisa digunakan adalah melalui media
twibbon. Aplikasi ini merupakan sebuah media untuk
promosi berupa foto yang digabungkan dengan bentuk
bingkai yang diedit hingga terlihat lebih menarik yang
memiliki peran penting dalam berbagai kegiatan seperti
untuk promosi event, kampanye dan lain-lain. Saat ini
terdapat banyak software yang dapat digunakan untuk
membuat twibbon. Penulis membuat twibbon PPDB
menggunakan CorelDRAW X7. Proses pembuatan desain
ini diawali dengan membuat objek persegi, membuat motif
pada background, menambahkan objek lingkaran sebagai
bingkai, menambahkan logo, dan menambahkan teks agar
terlihat lebih menarik. Sebagai generasi muda sudah
seharusnya kita dapat memanfaatkan teknologi yang ada.

Kata Kunci : desain, twibbon, PPDB, CorelDraw X7

vii
“Halaman ini sengaja dikosongkan”

viii
KATA PENGANTAR

Puji syukur Alhamdulillah penulis panjatkan kehadirat


Allah SWT, yang telah memberikan kesempatan dan kemampuan
sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini
dengan baik. Sholawat serta salam penulis sampaikan kepada
baginda Rasulullah Muhammad SAW yang telah mengantarkan
manusia dari zaman jahiliyah ke zaman yang terang benderang
penuh petunjuk.

Laporan Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan baik,


dengan bantuan berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis
menyampaikan terima kasih yang tak terhingga kepada :

1. Bapak Drs. H. Slamet Riyadi, M.Pd selaku Kepala Madrasah


yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk
menyelesaikan Tugas Akhir.
2. Ibu Januariani, S.Pd, M.Si selaku Direktur PRODISTIK MAN
1 Tulungagung yang telah memberikan arahan kepada penulis
dalam penyelesaian Tugas Akhir.
3. Bapak Mohamad Subaweh, S.Pd. selaku pembimbing yang
telah memberi arahan dan bimbingannya kepada penulis dalam
penyelesaian Tugas Akhir.
4. Ibu Nirdha Sumella Iriandhi, S.Pd. selaku penguji 1 dan Ibu
Dra. Maryuni, M.MPd. selaku penguji 2 yang telah membantu
dalam pengujian Tugas Akhir ini.
5. Kedua orang tua yang telah mendukung dalam pembuatan dan
penyusunan Tugas Akhir baik dalam hal material maupun
spiritual.
6. Teman-teman yang telah membantu dan mendukung penulis
sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini.

ix
Penulis menyadari bahwa laporan Tugas Akhir ini masih
memiliki banyak kekurangan. Oleh karena itu, penulis sangat
mengharapkan masukan, saran, dan kritik dari semua pihak
yang telah membaca laporan ini.

Akhirnya, penulis berharap semoga laporan Tugas Akhir ini


dapat memberikan manfaat.

Tulungagung, Desember 2021

Penulis

x
DAFTAR ISI
COVER ............................................................................. i
LEMBAR PERSETUJUAN ............................................ iii
LEMBAR PENGESAHAN .............................................. v
ABSTRAK......................................................................... vii
KATA PENGANTAR ...................................................... ix
DAFTAR ISI ..................................................................... xi
DAFTAR TABEL ............................................................. xiii
DAFTAR GAMBAR ........................................................ xv

BAB I PENDAHULUAN ................................................. 1


1.1 Latar Belakang ................................................ 1
1.2 Rumusan Masalah ........................................... 3
1.3 Batasan Masalah ............................................. 3
1.4 Tujuan Penulisan ............................................ 3
1.5 Manfaat Penulisan .......................................... 3

BAB II DASAR TEORI ................................................... 5


2.1 Desain ............................................................. 5
2.2 Twibbon .......................................................... 6
2.3 PPDB .............................................................. 6
2.4 CorelDRAW X7 ............................................... 7

BAB III PERENCANAAN DAN PERANCANGAN .... 11


3.1 Perencanaan .................................................... 11
3.1.1 Alat dan Bahan ...................................... 11
3.1.2 Jadwal Penyusunan Laporan .................. 12
3.2 Perancangan .................................................... 13

BAB IV HASIL KARYA AKHIR ................................... 15

BAB V PENUTUP ............................................................ 25


5.1 Kesimpulan ..................................................... 25
5.2 Saran ............................................................... 26

xi
DAFTAR PUSTAKA ....................................................... 27
LAMPIRAN ...................................................................... 29
BIOGRAFI PENULIS ..................................................... 31

xii
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Fungsi Tools pada CorelDRAW X7 .................... 8
Tabel 3.1 Jadwal Penyusunan Laporan .............................. 12

xiii
“Halaman ini sengaja dikosongkan”

xiv
DAFTAR GAMBAR

Gambar 4.1 Tampilan CorelDRAW X7 .............................. 15


Gambar 4.2 Tampilan penentuan ukuran kertas ................. 16
Gambar 4.3 Tampilan pembuatan pola persegi. ................. 16
Gambar 4.4 Tampilan penambahan warna ......................... 17
Gambar 4.5 Tampilan pembuatan motif background......... 18
Gambar 4.6 Tampilan pembuatan motif background......... 19
Gambar 4.7 Tampilan pembuatan objek lingkaran ............ 20
Gambar 4.8 Tampilan pembuatan tempat foto ................... 20
Gambar 4.9 Tampilan pembuatan efek bayangan .............. 21
Gambar 4.10 Tampilan pembuatan objek dan pemberian logo
............................................................................................ 22
Gambar 4.11 Tampilan pembuatan pola teks ..................... 23
Gambar 4.12 Tampilan hasil akhir ..................................... 23

xv
“Halaman ini sengaja dikosongkan”

xvi
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) merupakan proses
pendaftaran siswa baru yang menggunakan sistem khusus
dengan rancangan satu sumber atau pusat informasi sebagai
server atau pengelola seleksi penerimaan siswa baru. Peraturan
Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) sudah diterbitkan
pemerintah melalui Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
(Kemendikbud) melalui Permendikbud Nomor 51 Tahun
2018. Dalam tahap ini tentunya sekolah melakukan berbagai
kegiatan untuk menarik minat para calon peserta didik dengan
mempromosikan lembaganya melalui media cetak, mulai dari
banner,poster dan juga brosur. Di zaman yang modern ini
kemajuan teknologi tentu saja semakin pesat. Tidak sedikit
dari mereka yang memanfaatkan kemajuan teknologi yang ada
saat ini. Salah satunya dalam bidang pendidikan. Apalagi
dalam kondisi saat ini di mana kita masih dalam masa pandemi,
tentunya sebagian besar kegiatan dalam bidang pendidikan
berbasis online. Tentu saja hal ini juga berpengaruh terhadap
kegiatan penerimaan siswa baru. Lembaga sekolah kini
menggunakan media online untuk menarik minat dan
berinteraksi dengan calon peserta didik. Penggunaan brosur

1
dan sebagainya, dalam kegiatan penerimaan siswa baru,
sekarang sudah mulai diganti dengan media online. Salah
satunya dengan menggunakan media twibbon.
Aplikasi ini merupakan sebuah media untuk promosi atau
banner berupa foto yang digabungkan dengan bentuk bingkai
yang diedit hingga terlihat lebih menarik. Twibbon juga
memiliki peran penting dalam berbagai kegiatan seperti untuk
promosi event, perlombaan, kampanye dan lain-lain. Dengan
twibbon kita dapat menyebarluaskan kegiatan promosi kita di
media sosial.
Banyak aplikasi yang digunakan untuk membuat twibbon,
mulai dari Adobe Photoshop, CorelDRAW, dan sebagainya.
Pada tugas akhir ini penulis menggunakan aplikasi
CorelDRAWX7 karena aplikasi ini mempunyai fitur yang lebih
mudah dan ringan dalam penggunaannya. Maka dari itu
penulis mengambil judul “Desain Twibbon PPDB MAN 1
Tulungagung Menggunakan CorelDRAWX7”. Alasan penulis
mengambil judul ini adalah untuk menyediakan media bagi
sebuah lembaga khususnya MAN 1 TULUNGAGUNG agar
dapat berinteraksi dengan calon peserta didik baru dan
membuat calon peserta didik baru agar lebih semangat dalam
kegiatan Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB).

2
1.2 Rumusan Masalah
Bagaimana langkah-langkah membuat desain twibbon
PPDB MAN 1 Tulungagung menggunakan CorelDRAWX7.

1.3 Batasan Masalah


Desain twibbon kegiatan akhir semester menggunakan
CorelDRAWX7.

1.4 Tujuan Penulisan


Mengetahui langkah-langkah membuat desain twibbon
PPDB MAN 1 Tulungagung menggunakan CorelDRAWX7.

1.5 Manfaat Penulisan


1. Bagi penulis
a. Dapat menyelesaikan tugas akhir.
b. Sebagai sarana peningkatan kreativitas penggunaan
software pengolahan desain grafis.
2. Bagi pembaca
a. Dapat memperoleh informasi tentang cara
pembuatan twibbon menggunakan CorelDRAW X7.
3. Bagi lembaga MAN 1 Tulungagung dan Institut
Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya
a. Untuk mengetahui kemampuan siswa dalam
menggunakan software pengolahan desain grafis.

3
b. Sebagai syarat kelulusan ujian tugas akhir
prodistik.

4
BAB II

DASAR TEORI

2.1 Desain
Secara estimologis, kata desain berasal dari Bahasa inggris
design yang berarti reka rupa, rancangan atau rencana.
Penggunaan istilah design atau desain bermula dari gambar
teknik arsitektur (gambar potong untuk bangunan) serta di
awal perkembangan, istilah desain awalnya masih berbaur
dengan seni dan kriya. Di mana, pada dasarnya seni adalah
suatu pola pikir untuk membentuk ekpresi murni yang
cenderung fokus pada nilai estetis dan pemaknaan secara
privasi. Sedangkan desain memiliki pengertian sebagai suatu
pemikiran baru atas fundamental seni dengan tidak hanya
menitik-beratkan pada nilai estetik, tetapi juga aspek fungsi
dan latar industri secara massa, yang memang pada realitanya
pengertian desain tidak hanya digunakan dalam dunia seni rupa
saja, tetapi juga dalam bidang teknologi, rekayasa, dll.
(https://id.wikipedia.org/wiki/Desain)
Menurut Coirul Amin (2019), arti desain adalah suatu
kerangka bentuk, rancangan, motif, pola, dan corak, yang
diimplementasikan terhadap suatu objek.
(https://serupa.id/pengertian-desain/.)

5
2.2 Twibbon
Twibbon adalah istilah yang digunakan untuk
menggambarkan postingan dengan bingkai menarik. Twibbon
sendiri merupakan sebuah media promosi, dukungan, pamflet
atau banner berupa foto yang dikombinasikan dengan bentuk
frame atau border yang diedit dan didesain sedemikian rupa
hingga terlihat bagus dan menarik. Istilah twibbon diambil dari
dua kata yakni twitter dan ribbon. Twitter sendiri adalah media
sosial berbasis teks yang memungkinkan pengguna unggah
status lewat twit singkat, termasuk berbagi media seperti foto
dan video. Sementara, ribbon dalam pengertian yang lebih
umum, dianggap sebagai kumpulan menu yang bisa diakses di
satu aplikasi. Tujuan dibuatnya sebuah twibbon adalah untuk
memperindah foto dan biasanya digunakan untuk pembuatan
promosi. Promosi yang dibuat bisa berbagai macam baik itu
sebuah produk, event, kampanye sosial dan masih banyak lagi.
(https://www.macmillandictionary.com/dictionary/british/twi
bbon)

2.3 PPDB
PPDB adalah singkatan dari Penerimaan Peserta Didik
Baru, yang merupakan sebuah kegiatan atau proses
penerimaan peserta didik sebuah lembaga, baik formal ataupun
non formal di berbagai tingkat dan satuan pendidikan.

6
Kegiatan PPDB ini merupakan sebuah kegiatan wajib setiap
lembaga pendidikan sebagai pintu pembuka dalam
menjalankan amanah undang undang dalam mencerdaskan
kehidupan bangsa sebagaimana tertuang dalam Pembukaan
UUD Republik Indonesia. selain itu kegiatan PPDB
merupakan sebuah ekosistem pendidikan dalam menjaga
kesinambungan generasi peserta didik. Oleh karenanya sistem
PPDB telah diatur dalam Permendikbud Nomor 51 Tahun
2018 dan disempurnakan dengan Permendikbud Nomor 44
Tahun 2019 sehingga kegatan ini menjadi rutinitas yang harus
dilaksanakan oleh seluruh lembaga pendidikan khususnya
sekolah. Pelaksanaan PPDB umumnya dibagi menjadi 2
bagian, yaitu PPDB offline (luar jaringan) dan PPDB online
(dalam jaringan).
(https://mikompa.sch.id/pengertian-ppdb-dan-ppdb-online/)

2.4 CorelDRAW X7
CorelDRAW merupakan salah satu pengolah grafis dengan
basis vector, unsur dasar yang mendasarinya adalah garis.
Keuntungannya adalah gambar akan mempunyai ukuran
kapasitas yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan
pengolah grafis berbasis bitmap. Juga tidak ada penurunan
kualitas jika gambar diperbesar. CorelDRAW memiliki
kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak

7
digunakan pada pekerjaan di dalam bidang publikasi,
percetakan atau pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan
proses penggambaran. (Januariani. 2018).

2.4.1 Fungsi Tools pada CorelDRAW X7

Tabel 2.1 Fungsi Tools pada CorelDRAW X7

GAMBAR Tools Fungsi


Pick Tool Untuk memilih,
memiringkan/memutar, serta
mengubah ukuran gambar.
Shape tool Untuk membuat lengkungan pada
objek gambar.
Rectangle Tool Untuk menggambar kotak dan
persegi Panjang dengan
menariknya dalam halaman
gambar.
Ellips Tool Untuk menggambar objek
berbentuk lingkaran dan elips
dengan menariknya dalam
halaman gambar.
Interactive Fill Untuk memberi warna dengan
Tool gradasi fill.

8
Smart Fill Tool Untuk memberikan warna pada
dua objek atau gambar yang
tumpeng tindih.
Artistic Media Untuk menambahkan brush,
Tool menyemprot, serta menambahkan
efek kaligrafi.
Text Tool Untuk membuat dan mengedit
teks/tulisan.

Drop Shadow Untuk memberi bayangan


Tool sehingga objek terlihat timbul.

Freehand ool Untuk menggambar objek


berbentuk kurva dan segmen
garis lurus.
Transparency Untuk membuat objek menjadi
Tool transparan.
Trim Tool Untuk memotong sebuah objek
dengan objek lain yang
bersinggungan atau menempel
pada objek tersebut.
Intersect Tool Untuk membuat area baru dari
dua objek atau lebih yang saling
menimpa.

9
Back Minus Front Untuk memotong objek, Objek
Tool yang diatas sebagai pemotong
objek yang dibawah, objek
pemotong otomatis terhapus.

10
BAB III

PERENCANAAN DAN PERANCANGAN

3.1 Perencanaan
3.1.1 Alat dan Bahan
A. Alat
1. Komputer
Processor : AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
(12 CPUs), ~3.6GHz
Installed RAM : 16,0 GB
Card name: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
System type : 64-bit operating system, x64-based
processor
2. CorelDRAW X7
3. Printer
4. Mouse
B. Bahan
1. Kertas
2. Tinta

11
3.1.2 Jadwal Penyusunan Laporan
Tabel 3.2 Jadwal Penyusunan Laporan
No Kegiatan Waktu
1 Pengajuan Judul 26 Juli – 7 Agustus 2021
2 Revisi Judul 8 – 21 Agustus 2021
3 Penyusunan Bab I 22 Agustus – 4 September
2021
4 Penyusunan Bab II 5 – 25 September 2021
5 Penyusunan Bab III 26 September – 9 Oktober
2021
6 Penyusunan Bab IV 10 – 30 Oktober 2021
7 Penyusunan Bab V 31 Oktober – 13 November
2021
8 Finalisasi Laporan 14 – 20 November 2021
(Daftar Pustaka,
Lampiran, dll)
9 Persiapan Ujian Tugas 21 November – 4 Desember
Akhir (Pembuatan 2021
Presentasi PPt)
10 Pelaksanaan Ujian 20 – 31 Desember 2021
Tugas Akhir
11 Revisi Laporan 4 – 10 Januari 2022
12 Pengumpulan Laporan 11 – 15 Januari 2022

12
3.2 Perancangan
Dalam perancangan twibbon ini, berikut hal hal yang
dilakukan penulis:
1. Membuka software CorelDRAW X7.
2. Mengatur ukuran kertas.
3. Membuat objek persegi.
4. Memberikan warna pada objek persegi.
5. Membuat motif pada background.
6. Membuat memphis object pada background.
7. Membuat objek lingkaran, pemberian bentuk dan warna.
8. Membuat objek tempat foto.
9. Membuat efek bayangan.
10. Membuat objek persegi dan menambahkan logo.
11. Menambahkan pola teks dan efek bayangan.
12. Hasil akhir pembuatan twibbon.

13
“Halaman ini sengaja dikosongkan”

14
BAB IV

HASIL KARYA AKHIR

4.1 Membuka software CorelDRAW X7


Membuka software CorelDRAW X7

Gambar 4.1 Tampilan CorelDRAW X7

4.2 Mengatur Ukuran Kertas


Mengukur kertas yang digunakan. Ukuran kertas yang
digunakan adalah A4, dengan 21 x 29,7 cm.

15
Gambar 4.2 Tampilan Penentuan Ukuran Kertas

4.3 Membuat Objek Persegi.


Mengubah unit menjadi pixel dan membuat pola persegi
menggunakan rectangle tool dengan ukuran 1000x1000
pixel.

Gambar 4.3 Tampilan Pembuatan Pola Persegi

16
4.4 Memberikan Warna pada Objek Persegi
Memberi warna pada persegi dengan menggunakan color
palette kemudian memberikan gradasi dengan intercative fill
tool.

Gambar 4.4 Tampilan Penambahan Warna

4.5 Membuat Motif pada Background


Membuat motif pola pada background dengan freehand
tool lalu gunakan intersect tool pada pola yang kita buat dan
beri gradasi.

17
Gambar 4.5 Tampilan Pembuatan Motif Background

4.6 Membuat Memphis Object pada Background


Membuat memphis object menggunakan ellipse tool lalu
beri warna putih. Membuat sejumlah pola persegi panjang
menggunakan rectangle tool. Lalu gabungkan objek
lingkaran dan persegi panjang dengan cara select objek dan
tekan huruf c dan e pada keyboard, kemudian pilih back
minus front tool dan atur transparasi objek dengan
transpracency tool.

18
Gambar 4.6 Tampilan Pembuatan Motif Background

4.7 Membuat Objek Lingkaran, Pemberian Bentuk dan


Warna
Membuat objek lingkaran menggunakan ellipse tool
kemudian pilih artistic media tool untuk mendapatkan clip
art yang menarik. Beri warna pada objek lingkaran tersebut
menggunakan smart fill tool.

19
Gambar 4.7 Tampilan Pembuatan Objek Lingkaran

4.8 Membuat Objek Tempat Foto


Membuat objek untuk tempat foto menggunakan ellipse
tool warna putih pada tempat yang sudah ditentukan, dengan
cara select objek lingkaran lalu tahan tombol shift dan select
pada bagian background lalu pilih trim.

Gambar 4.8 Tampilan Pembuatan Tempat Foto

20
4.9 Membuat Efek Bayangan
Membuat efek bayangan dengan cara membuat objek
lingkaran dengan ellipse tool lalu tentukan transparsi objek
menggunakan transparency tool. Letakkan objek di tempat
yang ditentukan kemudian klik kanan pada mouse dan pilih
powerclipe inside.

Gambar 4.9 Tampilan Pembuatan Efek Bayangan

4.10 Membuat Objek Persegi dan Menambahkan logo


Membuat 2 objek persegi panjang dengan rectangle tool
lalu salah satunya bentuk sudut menggunakan shape tool.
Beri warna pada objek tersebut. Kemudian masukkan logo
yang sudah disiapkan dari file dan juga font logo media
sosial.

21
Gambar 4.10 Tampilan Pembuatan Objek dan Pemberian Logo

4.11 Menambahkan Pola Teks dan Efek Bayangan


Membuat pola teks menggunakan text tool lalu beri warna
dengan interactive fill tool dan atur transpari yang diinginkan
menggunakan transparency tool. Kemudian beri efek
bayangan menggunakan drop shadow tool pada teks yang
diinginkan. Kemudian atur penempatan teks agar terlihat rapi
dan menarik.

22
Gambar 4.11 Tampilan Pembuatan Pola Teks

4.12 Hasil Akhir Pembuatan Twibbon.

Gambar 4.12 Tampilan Hasil Akhir

23
“Halaman ini sengaja dikosongkan”

24
BAB V

PENUTUP

5.1 Kesimpulan
Berdasarkan rumusan masalah dan pembahasan, dapat
disimpulkan bahwa kita dapat mengetahui cara membuat
desain twibbon “PPDB MAN 1 TULUNGAGUNG”
menggunakan CorelDRAWX7. Langkah-langkah pembuatan
twibbon adalah membuka software CorelDRAWX7, mengatur
ukuran kertas, membuat pola persegi dan memberi warna pada
pola tersebut, membuat motif background dengan freehand
tool, menambahkan memphis object pada background,
membuat objek lingkaran lalu menggunakan artistic media
tool, membuat tempat foto dengan ellipse tool dan
menggunakan trim, membuat efek bayangan dengan
menggunakan objek lingkaran kemudian mengatur transparasi,
membuat objek persegi dengan rectangle tool, menambahkan
logo dari file, menambahkan logo media sosial dari font,
menambahkan pola teks dengan text tool, dan yang terkahir
mengatur transpari kemudian memberikan efek bayangan pada
teks menggunakan drop shadow tool.

25
5.2 Saran
Dari penulisan tugas akhir ini, penulis menyarankan
sebagai generasi muda sudah seharusnya kita dapat
meemanfaatkan teknologi yang ada untuk berbagai kegiatan.
Salah satunya menggunakan software CorelDRAW. Penulis
juga menyarankan agar pembaca dapat lebih kreatif dalam
menciptakan inovasi atau hal baru dalam membuat twibbon
yang akan memberikan keuntungan bagi diri sendiri ataupun
orang lain.

26
DAFTAR PUSTAKA

Januariani. 2018. Modul CorelDRAW. Tulungagung : Hilmi Putra.

Rahmadania, Fitria. 2020. Desain Poster “Pentingnya Pendidikan


Sebagai Wujud Pemberantas Kebodohan”
Menggunakan CorelDRAW X7. Laporan Tugas Akhir
MAN 1 Tulungagung : Tidak dipublikasikan.

Amin, Coirul. 2019. Pengertian Desain Menurut Para Ahli.


Dikutip dari https://serupa.id/pengertian-desain/. Diakses
pada tanggal 21 September 2021.

Anonim. Pengertian Desain. Dikutip dari


https://id.wikipedia.org/wiki/Desain. Diakses tanggal 22
September 2021.
Anonim. Pengertian PPDB. Dikutip dari
https://mikompa.sch.id/pengertian-ppdb-dan-ppdb-
online/. Diakses tanggal 22 September 2021.
Anonim. 2021. Pengertian Twibbon. Dikutip dari
https://www.macmillandictionary.com/dictionary/british
/twibbon. Diakses tanggal 21 September 2021.

27
“Halaman ini sengaja dikosongkan”

28
LAMPIRAN

29
“Halaman ini sengaja dikosongkan”

30
BIOGRAFI PENULIS

Penulis bernama Farhan Dzaffa Arfianto,


lahir di Trenggalek, 23 April 2003.
Beralamat di Desa Ngepeh Kecamatan
Bandung Kabupaten Tulungagung.
Penulis menempuh Pendidikan mulai
jenjang TK di TK Dharmawanita Ngepeh
(2008-2010), kemudian melanjutkan di
SDN Ngepeh, Bandung (2010-2016),
dilanjutkan jenjang SMP di MTs Al-Huda
Bandung (2016-2019), dan hingga saat ini
Penulis masih tercatat sebagai siswi di MAN 1 Tulungagung.
Penulis memiliki cita-cita menjadi Pengusaha. Penulis memiliki
motto : Don’t be afraid of being different, be afraid of being the
same as everyone else. Komunikasi dengan penulis dapat
dilakukan melalui email : farhandzaffa48@gmail.com.

31

Anda mungkin juga menyukai