Anda di halaman 1dari 74

KERJA PRAKTIK SEBAGAI DESAIN GRAFIS

DI PT. KORINA KEMILAU BAROKAH


SURABAYA

Oleh :

Fariz Hendra Setiawan 4103181041

Dosen Pembimbing :

Muh. Hasbi Assidiqi, S.Kom., M.T.


NIP. 198409092014041002

PROGRAM STUDI TEKNOLOGI MULTIMEDIA


BROADCASTING
DEPARTEMEN TEKNOLOGI MULTIMEDIA
KREATIF POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI
SURABAYA
2020

ii
1
2
HALAMAN PENGESAHAN PROPOSAL
KERJA PRAKTIK

KERJA PRAKTIK SEBAGAI DESAIN GRAFIS


DI PT. KORINA KEMILAU BAROKAH
SURABAYA
PT. KORINA KEMILAU BAROKAH SURABAYA
Tanggal: 21 Juli 2020 – 21 Agustus 2020

Disusun Oleh:

Fariz Hendra Setiawan 4103181041

Surabaya, 10 Desember 2020

Menyetujui:

Pembimbing Kerja Praktik Koordinator Kerja Praktik

Muh. Hasbi Assidiqi, S.Kom., M.T. Fardani Annisa Damastuti, S.ST,. M.T.
NIP. 198409092014041002 NIP. 198310072015042001

Mengetahui:
Ketua Program Studi D3
Teknologi Multimedia Broadcasting
PENS

Dr. Muhammad Agus Zainuddin, ST., MT.

3
iii
NIP. 197808122008011029

iv
4
iv
Halaman sengaja dikosongkan

v
5
Abstrak

Pada zaman sekarang penggunaan digital untuk


pemasaran berkembang sangat cepat di Indonesia. Hal ini
lebih dikenal sebagai digital marketing. Konsep digital
marketing bagi para pemilik usaha yaitu dapat
mempromosikan produknya dari mana saja dan kapan saja
melalui media sosial internet. Pemasaran secara digital ini
dapat dilakukan di berbagai media digital seperti website,
blog, media sosial (instagram, line, whatsapp, dsb).
Pemasaran biasanya dilakukan dengan menggunakan text,
poster, foto bahkan video untuk menunjang produk yang
ditawarkan. Cara ini memiliki potensi yang besar di dalam
dunia marketing untuk pemasaran. Instagram merupakan
salah satu media sosial yang sering digunakan untuk
menyampaikan informasi. Hal ini dikarenakan desain yang
ditampilkan menarik dan jelas sehingga informasi yang
diperlukan pelanggan diterima dengan lancar. Kegiatan kerja
praktik yang berlangsung di PT. Korina Kemilau Barokah
dari periode 21 Juli 2020 hingga 21 Agustus 2020 menjadi
wadah untuk mengimplementasikan ilmu multimedia yang
telah dipelajari khususnya bidang publishing. Dengan begitu,
diharapkan penulis dapat melatih ketrampilan, sikap, serta
pola bertindak di dalam lingkungan kerja yang sebenarnya.

Kata Kunci : Pemasaran Digital, Media Sosial, Digital


Marketing

vi
6
7
Daftar Isi

HALAMAN SAMPUL............................................ ii
HALAMAN PENGESAHAN................................. iii
HALAMAN PENGESAHAN................................. iv
KERJA PRAKTIK.................................................. iv
Abstrak.................................................................... vi
Daftar Isi.................................................................. vii
Kata Pengantar........................................................ ix
Daftar Gambar......................................................... xi
Daftar Tabel............................................................. xii
Daftar Lampiran...................................................... xiii
BAB 1..................................................................... 1
1.1 Latar Belakang............................................ 1
1.2 Perumusan Masalah.................................... 2
1.3 Tujuan dan Manfaat...................................... 2
1.3.1 Tujuan................................................ 2
1.3.2 Manfaat.............................................. 3
1.4 Ruang Lingkup Pembahasan....................... 4
1.5 Sistematika Penulisan................................. 5
BAB 2 .................................................................... 7
2.1 Sejarah Singkat Perusahaan........................ 7
2.2 Visi dan Misi Perusahaan ........................... 7
2.3 Struktur Organisasi..................................... 7
2.4 Lokasi Perusahaan...................................... 8

vii
8
2.5 Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)..... 8
2.6 Etika Profesi............................................... 8
BAB 3 10
3.1 Bidang Kegiatan......................................... 9
3.2 Kontribusi................................................... 9
3.2.1 Mendesain Feed Instagram Lokasi
Kateko.............................................. 10
3.2.2 Mendesain Story Intsagram Jadwal Buka
Kateko.............................................. 13
3.2.3 Mendesain Feed Instagram 17 Agustus
........................................................ 15
3.2.4 Mendesain Feed Instagram Tahun Baru
Islam ................................................ 17
3.3 Korelasi Kegiatan KP dengan Mata Kuliah19
BAB 4 .................................................................... 22
4.1 Kesimpulan................................................. 21
4.2 Saran........................................................... 21
4.2.1 Bagi Mahasiswa................................ 21
4.2.2 Bagi Politeknik Elektronika Negeri
Surabaya........................................... 22
4.2.3 Bagi PT. Korina Kemilau Barokah. 22
DAFTAR PUSTAKA.............................................. 23
Lampiran................................................................. 24

9
Kata Pengantar

viii Wabarakatuh.
Assalamualaikum Warahmatullahi
Puja dan puji syukur kami panjatkan ke hadirat
Allah SWT atas berkat limpahan rahmat, taufiq dan
hidayahnya kepada kami, sehingga dapat menyelesaikan
Laporan Kerja Praktik di PT. Korina Kemilau Barokah
Surabaya. Kegiatan kerja praktik ini berfungsi sebagai salah
satu persyaratan dari penilaian akademis di Politeknik
Elektronika Negeri Surabaya.
Selain itu, Kerja Praktik ini juga dimaksudkan
dengan tujuan untuk memperoleh relevansi antara materi
yang telah diperoleh di bangku kuliah dengan kenyataan
kondisi lapangan yang sebenarnya, mengetahui dan
memahami sistem kerja perusahaan dan terjun atau turut serta
dalam prosesnya, mengetahui produktivitas perusahaan,
mengenalkan dan membiasakan diri terhadap suasana kerja
sebenarnya sehingga dapat membangun etos kerja yang baik,
serta sebagai upaya untuk memperluas cakrawala wawasan
kerja. Adanya kerja praktik, diharapkan dapat menjadi sarana
dalam membangun hubungan baik antara pihak PT. Korina
Kemilau Barokah Surabaya dengan Politeknik Elektronika
Negeri Surabaya.
Selama masa pelaksanaan kerja praktik sampai
dengan penyelesaian laporan, tentu tidak lepas dari
dukungan, bantuan dan arahan dari banyak pihak. Untuk itu,
penulis mengucapkan rasa hormat dan terima kasih kepada
pihak-pihak berikut.
1. Allah SWT yang telah memberikan Rahmat dan
Hidayah-Nya.
2. Bapak Kolid Fathoni S.Kom., MT, selaku Kepala

10
ix
Departemen Multimedia Kreatif
3. Bapak Dr. Muhammad Agus Zainuddin, ST., MT, selaku
Ketua Program Studi Teknologi Multimedia
Broadcasting
4. Ibu Fardani Annisa Damastuti, S.ST., M.T., selaku
Koordinator Kerja Praktik.
5. Bapak Muh. Hasbi Assidiqi, S.Kom., MT, selaku Dosen
Pembimbing
6. Bapak Imam selaku pembimbing Kerja Praktik PT.
Korina Kemilau Barokah,Surabaya.
7. Bapak Dekrit selaku pembimbing Kerja Praktik PT.
Korina Kemilau Barokah,Surabaya.
8. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan namanya satu-
persatu, yang telah membantu tersusunnya laporan ini.

Serta ucapan terimakasih tidak lupa kepada kedua


orangtua yang selalu membantu dan mendukung baik secara
moril maupun material.
Semoga laporan kerja praktik ini dapat menambah
pengetahuan dan pengalaman bagi pembaca. Sebagaimana
manusia tidak lepas dari suatu kesalahan, penulis mohon
maaf apabila terjadi kesalahan dalam menyusun laporan kerja
praktik ini. Oleh karena itu penulis mengharapkan adanya
kritik dan saran yang bersifat membangun sehingga laporan
kerja praktik ini menjadi lebih baik.
Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

Surabaya,

Penulis

11
Daftar Gambar

x
Gambar 2. 1: Lokasi Korina.............................................. 6
Gambar 2. 2: Struktur Organisasi Korina.......................... 7
Gambar 2. 3: Lokasi Kantor Korina.................................. 8
Gambar 3. 1: Proses Mendesain Feed Lokasi Kateko....... 10
Gambar 3. 2: Revisi Desain Lokasi Kafe.......................... 12
Gambar 3. 3: Desain Setelah Melakukan Revisi............... 12
Gambar 3. 4: Proses Mendesain Story Buka Kateko........ 13
Gambar 3. 5: Layouting Feed Instagram 17 Agustus........ 16
Gambar 3. 6: Layouting Feed Instagram Tahun Baru Islam
...........................................................................................18

12
Daftar Tabel

xi
Tabel 3. 1: Hasil Kontribusi................................................ 9

13
Daftar Lampiran
Lampiran 1 Rekap Monitoring Kerja Praktik...................... 25
Lampiran 2 Penilaian Kerja Praktik Pembimbing Perusahaan
xii
...........................................................................................27
Lampiran 2 Form Bimbingan.............................................. 27
Lampiran 3 Dokumentasi Projek Yang Diunggah Di Sosial
Media................................................................................... 28
Lampiran 4 Biodata Diri...................................................... 56

14
xiii

Halaman sengaja dikosongkan

15
xiv

16
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Digital marketing merupakan suatu usaha


untuk mempromosikan sebuah merek atau produk
dengan menggunakan media digital yang dapat
menjangkau konsumen secara tepat waktu, pribadi, dan
relevan. Pemasaran secara digital ini dapat dilakukan di
berbagai media digital seperti website, blog, media sosial
(instagram, line, whatsapp, dsb).
Perkembangan media sosial sebagai media
pemasaran tidak diragukan lagi potensinya. Karena pada
zaman sekarang banyak masyarakat yang menggunakan
media sosial untuk mengembangkan bisnis mereka
secara online.
Pemasaran digital ini dapat dilakukan dengan
menggunakan tulisan, gambar produk/barang, video
mengenai produk, dan berbagai model lainnya yang akan
berguna untuk mempromosikan produk yang ingin
ditawarkan.
Media sosial seperti Instagram merupakan salah
satu media yang sering digunakan oleh masyrakat untuk
melakukan digital marketing karena Instagram mampu
menampilkan teks, gambar, serta video. Untuk membuat
konten menjadi lebih menarik dan informatif, disinilah
peran seorang desain grafis yang sangat dibutuhkan
untuk menciptakan konten dan informasi yang
ditampilkan menjadi lebih menarik sehingga informasi
dapat tersampaikan dengan jelas kepada customer.
Sebagai mahasiswa teknologi multimedia
broadcasting, permasalahan tersebut dapat diatasi dengan

1
menerapkan ilmu multimedia kreatif yang sudah
diperoleh pada kerja praktik. Penerapan ilmu multimedia
khususnya bidang publishing dalam kegiatan kerja
praktik dilaksanakan di PT. Korina Kemilau Barokah
pada bidang desain grafis. Kontribusi ini dikhususkan
pada Kafe Tengah Kota. Selain itu, tujuan dari kerja
praktik ini ialah memberikan bekal kepada mahasiswa
berupa pengalaman kerja sebelum menghadapi dunia
kerja sesungguhnya.

1.2 Perumusan Masalah

Laporan kerja praktik di PT Korina Kemilau


Barokah, memiliki rumusan masalah sebagai berikut :
1.2.1 Bagaimana pembuatan sebuah desain feed lokasi
Kateko pada Instagram Kateko ?
1.2.2 Bagaimana pembuatan sebuah desain story jadwal
buka Kateko pada Instagram Kateko?
1.2.3 Bagaimana pembuatan sebuah desain feed 17
Agustus Kemerdekaan RI pada Instagram
Kateko ?
1.2.4 Bagaimana pembuatan sebuah desain feed tahun
baru Islam pada Instagram Kateko ?

1.3 Tujuan dan Manfaat


Dari pelaksanaan kerja praktik di Korina
Kemilau Barokah, dapat diambil tujuan dan manfaatnya,
yaitu :

1.3.1 Tujuan
1. Sebagai persyaratan kelulusan pada Program
Studi Teknologi Multimedia Broadcasting,
Departemen Multimedia Kreatif, Politeknik

2
Elektronika Negeri Surabaya (PENS).
2. Untuk memperoleh pengalaman di dunia kerja
sekaligus relasi antara mata kuliah yang
diperoleh dari kampus dengan lapangan kerja
sebenarnya.
3. Untuk melatih ketrampilan, sikap, serta pola
bertindak di dalam lingkungan kerja yang
sebenarnya.
4. Mengetahui dan mengerti secara langsung
sistem pengaturan sumber daya pada dunia
pertelevisian sesungguhnya, dengan hal ini
diharapkan bisa meningkatkan hubungan yang
baik antara dunia kerja dan pendidikan
5. Mendapatkan informasi tentang perkembangan
ilmu pengetahuan dalam bidang multimedia
dan broadcasting.

1.3.2 Manfaat
a. Bagi Mahasiswa
1. Dapat mempraktikan langsung ilmu yang
didapat dalam perkuliahan melalui
kenyataan kerja di lapangan.
2. Memperdalam dan menambah ilmu serta
kreativitas mahasiswa selama masa kerja
praktik.
3. Mampu mengukur kemampuan mahasiswa
sesuai dengan bidang ilmu yang ditekuni.
4. Dapat mempersiapkan diri dalam
menghadapi dunia kerja melalui
pengalaman kerja praktik.
5. Mendapat relasi, sehingga diharapkan
mendapatkan ilmu dan hubungan sosial
yang baik untuk bekal dalam mencari
pekerjaan di masa yang akan datang.
6. Mahasiswa diharapkan mampu untuk
inisiatif.

3
b. Bagi Politeknik Elektronika Negeri
Surabaya
1. Sebagai sarana pengenalan, perkembangan
ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya
Teknologi Multimedia Broadcasting dan
sebagai pertimbangan dalam penyusunan
program di PENS.
2. Sebagai bahan masukan dan evaluasi
program pendidikan di PENS untuk
menghasilkan tenaga-tenaga terampil
sesuai dengan kebutuhan dalam dunia
industri.
3. Memahami dan mengerti secara langsung
sistem pengaturan sumber daya pada dunia
kerja yang sesungguhnya, dengan ini
diharapkan dapat meningkatkan hubungan
yang baik antara dunia kerja dan instansi
pendidikan.
c. Bagi PT Korina Kemuning Perkasa
Surabaya
1. Sebagai sarana untuk mengetahui kualitas
pendidikan di Perguruan Tinggi Negeri,
khususnya Politeknik Elektronika Negeri
Surabaya.
2. Sebagai sarana untuk memberikan kriteria
tenaga kerja yang dibutuhkan oleh badan
usaha yang terkait.
3. Sebagai sarana untuk menjalin relasi
dengan Perguruan Tinggi, khusunya
Politekniik Elektronika Negeri Surabaya.

1.4 Ruang Lingkup Pembahasan


Pada penyusunan Laporan Kerja Praktik ini,
penulisan akan dibatasi pada pembahasan proses

4
pembuatan desain feed dan story Instagram Kateko.

1.5 Sistematika Penulisan


Sistematika Penulisan Penulisan laporan kerja
praktik ini menggunakan sistematika penulisan sebagai
berikut:
a. BAB I PENDAHULUAN
Bab ini menjelaskan tentang pendahuluan
yang berisi latar belakang, perumusan masalah,
tujuan dan manfaat, ruang lingkup pembahasan,
metodologi penulisan, dan sistematika penulisan.
b. BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
Bab ini berisi gambaran umum perusahaan
yang terdiri dari sejarah singkat, struktur organisasi
perusahaan, visi misi perusahaan, motto perusahaan,
lokasi perusahaan, dan etika profesi.
c. BAB III HASIL KEGIATAN KERJA PRAKTIK
Bab ini akan menjelaskan tentang apa saja
yang dilakukan saat menjalankan kerja praktik di PT
Korina Kemilau Barokah Surabaya. Pada bab ini
juga akan membahas bagaimana kontribusi dan juga
kolerasi kegiatan kerja praktik dengan mata kuliah.
d. BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini akan disimpulkan keseluruhan dari
apa yang dilakukan selama kerja praktik. Pada bab
saran berisi saran mengenai kerja praktek menjadi
Desainer Grafis di PT. Korina Kemilau Barokah
Surabaya.

5
Halaman sengaja dikosongkan

6
BAB 2
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Singkat Perusahaan

KORINA GROUP adalah perusahaan yang


telah didirikan sejak tahun 2013 dan terlibat dalam
bidang infrastruktur, yang mengintegrasikan fungsi
insfrastuktur jaringan, data center serta energi dan
pendukungnya. Dengan tim yang profesional
dibidangnya. Logo perusahaan dapat dilihat pada gambar
2.1

Gambar 2. 1 Logo Korina

Korina Group memiliki beberapa anak


perusahaan yaitu : PT. Korina Kemilau Barokah, PT.

7
Sumber Energi Barokah, PT. Sejahtera Bangun tirta, PT.
Karya Murni Sejati 27, PT. Korina Kemilau Barokah,
dan PT. Siera Sentosa Melting.
Korina sendiri, memiliki sebuah projek yaitu
kafe yang bernama kateko atau kafe tengah kota yang
berlokasi di depan kantor Korina.

2.2 Visi dan Misi Perusahaan


Visi dari PT Korina Kemuning Perkasa
Surabaya yaitu “Bekerja Cerdas, Ikhlas, Kerjasama Tim,
serta Menigkatkan Kualitas dan Kinerja agar Korina
Group Lebih Siap dan Terfokus Menuju yang Terbaik
dan Siap Bersaing di Indonesia.”

2.3 Struktur Organisasi

Pada setiap perusahaan memiliki struktur


organisasi yang menyusun perusahaan yang berfungsi
untuk menjelaskan peranan setiap pegawai serta alur
koordinasi saat melakukan kegiatan kerja. Begitupula
dengan PT. Korina Kemilau Barokah, pada gambar 2.2
menjelaskan mengenai susunan struktur organisasi yang
ada di PT. Korina Kemilau Barokah Surabaya.

8
Gambar 2. 2 Struktur Organisasi Korina

2.4 Lokasi Perusahaan

Lokasi perusahaan atau kantor PT. Korina


Kemilau Barokah berada di Jl. Sumatera 1-15 Surabaya
(kompleks hotel sahid) seperti pada gambar 2.3.

Gambar 2. 3 Lokasi Kantor Korina

2.5 Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)

Untuk Kesehatan dan Kelamatan Kerja (K3)


pada PT. Korina Kemuning Perkasa mengacu pada K3
secara umum sesuai dengan undang- undang dan
peraturan pemerintah serta menyediakan peralatan
keselamatan kerja.

9
2.6 Etika Profesi
Etika profesi yang diterapkan dalam perusahaan
adalah lima hari kerja dari hari Senin hingga Jumat,
waktu kerja selama 8 jam, dan seluruh karyawan
memakai pakaian berkerah, rapi, dan sopan.

10
Halaman sengaja dikosongkan

11
BAB 3
HASIL KEGIATAN KERJA PRAKTIK

Kegiatan Kerja Praktik di PT. Korina Kemilau


Barokah,Surabaya dimulai pada tanggal 21 Juli hingga 21
Agustus 2020. Waktu kerja dimulai setiap hari Senin-Jumat.
Dalam pelaksanaan kerja praktik di PT. Korina Kemilau
Barokah,Surabaya penulis ditempatkan pada tim Digital
Marketing sebagai Desain Grafis.

3.1 Bidang Kegiatan


Selama menjadi tim digital marketing di PT.
Korina Kemilau Barokah, penulis mendapatkan jobdesk
menjadi desain grafis konten sosial media Instagram
Kateko guna untuk menunjang promosi kafe.

3.2 Kontribusi
Pada saat melaksanakan kerja praktik di PT.
Korina Kemilau Barokah penulis ditugaskan untuk
mendesain dan membuat konten feed, story, asset
Instagram Kateko. Jumlah seluruh kontribusi dapat
dilihat pada table 3. 1

Tabel 3. 1 Hasil Kontribusi


No. Kegiatan Jumlah
1. Mendesain Feed Instagram Kateko 10 desain feed
2. Mendesain Story Instagram Kateko 6 desain story
3. Mendesain Undangan Kateko 1 desain undangan
Jumlah Keseluruhan 10 desain feed, 6
desain story, dan 1
desain undangan
opening.

12
3.2.1 Mendesain Feed Instagram Lokasi Kateko
Feed Instagram lokasi Kateko merupakan
feed Instagram mengenai lokasi keberadaan Kateko.
Dengan menampilkan alamat lokasi kafe yang akan
memudahkan pelanggan untuk mengetahui
keberadaan Kateko.

3.2.1.1 Pengumpulan Data


Selama melakukan kerja praktik, semua
data dan informasi di dapatkan dari pembimbing
lapangan. Data tersebut dapat berupa gambar
refferensi maupun informasi berupa teks yang
diberikan melalui aplikasi whatsapp.

3.2.1.2 Proses Mendesain

Gambar 3. 1 Proses Mendesain Feed Lokasi Kateko

Dalam pembuatan desain feed, desain


dibuat menggunakan software Adobe Illustrator CC
2015 Portable. Penulis membuka lembar kerja baru
untuk memulai pembuatan dengan ukuran 4500 x
4500 px. Setelah itu pembuatan desain dimulai
dengan memperhatikan elemen berikut :

13
1. Layouting
Pada tahap ini, penulis mengatur
peletakan teks dan asset – asset yang telah di
dapat agar informasi dapat tersampaikan dengan
jelas.
Asset bangunan yang telah dibuat
diletakkan di tengah karena bangunan ini
merupakan komponen utama yang
mempresentasikan bangunan Kateko. Selanjutnya
informasi alamat lokasi kafe yang berupa teks di
letakkan pada atas bangunan sesuai dengan
permintaan pembimbing lapangan. Penyusunan
layout dapat dilihat pada gambar 3. 1.

2. Typhography
Typography adalah seni dalam mengatur
ataupun menata bentuk tulisan yang dapat dilihat
secara visual dalam bentuk digital maupun
tradisional. Dengan menggunakan warna merah
pada teks “SURABAYA” dan “Jl. Sumatera No.
21” yang bertujuan agar informasi dapat
tersampaikan dengan jelas kepada pelanggan.

3.2.1.3 Finishing
Tahap akhir pembuatan desain konten
adalah memeriksa kembali keseluruhan elemen pada
desain. Hal ini dilakukan untuk memastikan tidak
adanya kesalahan pada desain yang telah dibuat
sebelum di publikasikan. Penulis biasanya
memeriksa penulisan dan visual keseluruhan desain.

3.2.1.4 Review dan Evaluasi


Hasil desain yang telah dibuat kemudian
dikirimkan ke pembimbing lapangan untuk di
review. Penulis biasanya mengirimkan hasil desain
melalui aplikasi whats app kepada pembimbing

14
lapangan. Setelah itu penulis akan mendapatkan
tanggapan berupa evaluasi yang berarti penulis
segera melakukan revisi dan mengirimkan kembali
hasil revisi kepada pembimbing lapangan. Revisi
yang di dapatkan pada gambar 3. 2 adalah sebagai
berikut :
1. Penambahan screenshot lokasi kafe via GPS.
2. Bangunan diganti sesuai dengan kafé.
3. Pemberian text “KATEKO” berwarna merah
didepan bangunan.
4. Arah bangunan diganti.
5. Pergantian posisi alamat kafe.

Gambar 3. 2 Revisi Desain Lokasi Kafe

Sehingga di dapatkan hasil seperti gambar 3. 3

Gambar 3. 3 Desain Setelah Melakukan Revisi

15
3.2.2 Mendesain Story Instagram Jadwal Buka Kateko

Pada desain story Instagram jadwal buka


Kateko ini merupakan story Instagram yang
berisikan informasi kapan kafe ini dibuka dan
ditutup. Desain ini di buat dengan menggunakan
software Adobe Illustrator Portable 2015 CC
Portable.

3.2.2.1 Pengumpulan Data

Sebelum membuat desain, penulis


diberikan informasi berupa teks via whatsapp
mengenai apa yang akan di isi pada desain yang
akan dibuat. Penulis melakukan research terkait
tema desain yang akan dibuat untuk mendapatkan
ide. Selanjutnya penulis biasanya akan mencari
asset di platform digital yaitu Freepick yang
nantinya akan digunakan dalam mendesain.

3.2.2.2 Proses Mendesain

Gambar 3. 4 Proses Mendesain Story Buka Kateko


Dalam pembuatan desain, penulis

16
membuka lembar kerja baru dengan ukuran 4500 x
8000 px untuk story Instagram. Dengan bahan –
bahan yang sudah di kumpulkan, penulis akan
memulai mendesain. Tahap – tahap yang dilakukan
adalah sebagai berikut :

1. Layouting
Pada tahap ini, penulis mengatur peletakan
teks dan asset – asset yang telah di dapat agar
informasi dapat tersampaikan dengan jelas. Teks
“Open” diletakkan di tengah karena teks tersebut
merupakan informasi utama yang ingin disampaikan.
Susunan layout dapat dilihat pada gambar 3. 4.

2. Typhography
Dengan menonjolkan teks "Open!” , tujuan
utama pada desain ini akan tersampaikan ke
pembaca karena teks tersebut di desain untuk terlihat
lebih menarik dan jelas. Peletakan teks yang di
lakukan bertujuan untuk mengarahkan pandangan
pembaca ke informasi yang ingin disampaikan
terlebih dahulu.

3.2.2.3 Finishing

Tahap akhir pembuatan desain konten


adalah memeriksa kembali keseluruhan elemen pada
desain. Hal ini dilakukan untuk memastikan tidak
adanya kesalahan pada desain yang telah dibuat
sebelum di publikasikan. Penulis biasanya
memeriksa penulisan dan visual keseluruhan desain.

3.2.2.4 Review dan Evaluasi

17
Hasil desain yang telah dibuat kemudian
dikirimkan ke pembimbing lapangan untuk di
review. Penulis biasanya mengirimkan hasil desain
melalui aplikasi Whats App kepada pembimbing
lapangan. Setelah itu penulis akan mendapatkan
tanggapan berupa evaluasi yang berarti penulis
segera melakukan revisi dan mengirimkan kembali
hasil revisi kepada pembimbing lapangan. Penulis
tidak mendapatkan revisi.

3.2.3 Mendesain Feed Instagram 17 Agustus Hari


Kemerdekaan RI

17 Agustus 2020 merupakan Hari


Kemerdekaan Indonesia. Penulis diperintahkan
oleh pembimbing lapangan untuk membuat desain
konten feed Instagram untuk memperingati Hari
Kemerdekaan.

3.2.3.1 Pengumpulan Data

Ketika menjadi di dalam tim digital


marketing, penulis diberikan perintah oleh
pembimbing lapangan. Untuk bahannya terkadang
diberikan akan tetapi si penulis seringkali hanya
diberi informasi mengenai isi konten yang akan diisi
dalam desain. Selanjutnya penulis biasanya akan
mencari asset di platform digital yaitu Freepick
yang nantinya akan digunakan dalam mendesain.

3.2.3.2 Proses Mendesain

18
Gambar 3. 5 Layouting feed Instagram 17 Agustus

Dalam mendesain, penulis menggunakan


software Adobe Illustrator 2015 CC Portable.
Pembuatan desain dimulai dengan lembar kerja baru
dengan ukuran 4500 x 4500 px untuk feed.
Instagram Setelah mendapatkan informasi mengenai
konten yang akan dikerjakan, penulis akan memulai
proses mendesain. Adapun elemen – elemen yang
harus diperhatikan ketika akan mendesain :

1. Typograhpy

Typography adalah seni dalam


mengatur ataupun menata bentuk tulisan yang
dapat dilihat secara visual dalam bentuk digital
maupun tradisional. Dengan menonjolkan tata
letak teks untuk menghasilkan desain pada feed
maupun story Instagram menjadi lebih menarik
dan jelas.

19
2. Layout
Layout merupakan bagian dari desain
yang memainkan peran penting dalam desain
grafis yang biasanya merujuk kepada
penempatan gambar, teks, dan gaya tertentu
sehingga penyusunan layout dapat dilihat pada
gambar 3. 5.

3. Penekanan (Emphasis)

Ketika mendesain ada yang perlu


ditonjolkan lebih dari yang lain. Tujuan
utamanya adalah agar dapat mengarahkan
pandangan orang yang melihat desain yang
telah dibuat sehingga pesan pada desain tersebut
tersampaikan.

3.2.3.3 Finishing
Tahap akhir pembuatan desain konten adalah
memeriksa kembali keseluruhan elemen pada desain.
Hal ini dilakukan untuk memastikan tidak adanya
kesalahan pada desain yang telah dibuat sebelum di
publikasikan. Penulis biasanya memeriksa penulisan
dan visual keseluruhan desain.

3.2.3.4 Review dan Evaluasi


Hasil desain yang telah dibuat kemudian
dikirimkan ke pembimbing lapangan untuk di review.
Penulis biasanya mengirimkan hasil desain melalui
aplikasi Whats App kepada pembimbing lapangan.
Setelah itu penulis akan mendapatkan tanggapan
berupa evaluasi yang berarti penulis segera
melakukan revisi dan mengirimkan kembali hasil
revisi kepada pembimbing lapangan.

20
3.2.4 Mendesain Konten Feed Instagram Tahun Baru
Islam

Konten feed Instagram tahun baru Islam


merupakan konten feed Instagram mengenai tahun
baru Islam 1 Muharram 1442 H. Konten ini
bertujuan untuk memperingati Tahun Baru Islam 1
Muharram 1442 H.

3.2.4.1 Pengumpulan Data

Selama melakukan kerja praktik, semua


data dan informasi di dapatkan dari pembimbing
lapangan. Data tersebut dapat berupa informasi
berupa teks yang diberikan melalui aplikasi
whatsapp. Selanjutnya penulis biasanya akan
mencari asset di platform digital yaitu Freepick yang
nantinya akan digunakan dalam mendesain.

3.2.4.2 Proses Mendesain

Gambar 3. 6 Layouting Feed Instagram Tahun Baru Islam

21
Dalam mendesain, penulis menggunakan
software Adobe Illustrator 2015 CC Portable.
Pembuatan desain dimulai dengan lembar kerja baru
dengan ukuran 4500 x 4500 px untuk feed.
Instagram Setelah mendapatkan informasi mengenai
konten yang akan dikerjakan, penulis akan memulai
proses mendesain. Adapun elemen – elemen yang
harus diperhatikan ketika akan mendesain :

1. Typograhpy
Typography adalah seni dalam
mengatur ataupun menata bentuk tulisan yang
dapat dilihat secara visual dalam bentuk digital
maupun tradisional. Dengan menonjolkan teks
“Tahun Baru Islam” yang merupakan pesan
utama yang ingin disampaikan.

2. Layout
Layout merupakan bagian dari desain
yang memainkan peran penting dalam desain
grafis yang biasanya merujuk kepada
penempatan gambar, teks, dan gaya tertentu.
Dengan meletakkan teks “Tahun
Baru Islam” ditengah, pandangan
pembaca akan terarahkan ke teks tersebut.
Selanjutnya asset lainnya bertugas sebagai
framing. Penyusunan layout dapat dilihat pada
gambar 3. 6.

3.2.4.3.Finishing

Tahap akhir pembuatan desain konten


adalah memeriksa kembali keseluruhan elemen pada
desain. Hal ini dilakukan untuk memastikan tidak
adanya kesalahan pada desain yang telah dibuat
sebelum di publikasikan. Penulis biasanya
memeriksa penulisan dan visual keseluruhan desain.

22
3.2.2.4 Review dan Evaluasi
Hasil desain yang telah dibuat
kemudian dikirimkan ke pembimbing lapangan
untuk di review. Penulis biasanya mengirimkan
hasil desain melalui aplikasi whats app kepada
pembimbing tim kreatif. Setelah itu penulis
akan mendapatkan tanggapan berupa evaluasi
yang berarti penulis segera melakukan revisi
dan mengirimkan kembali hasil revisi kepada
pembimbing lapangan. Penulis tidak
mendapatkan revisi.

3.3 Korelasi Kegiatan KP dengan Mata Kuliah


Kerja praktik yang penulis lakukan di PT.
Korina Kemilau Barokah di Tim Digital Marketing
merupakan penerapan secara nyata pada dunia kerja mata
kuliah yang telah diberikan dari prodi Teknologi
Multimedia Broadcasting. Mata Kuliah yang diterapkan
selama kerja praktik adalah publishing.
Ilmu dari mata kuliah ini sangat berguna dalam
kerja praktik ini ketika mendesain karena diajarkan apa
yang perlu diketahui ketika akan melakukan desain
publishing.

23
BAB 4

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1. Kesimpulan

Dalam kerja praktik yang penulis lakukan


selama dua bulan, penulis mendapat beberapa
kesimpulan, yaitu:
1. Dengan terlaksananya kerja praktik ini, penulis dapat
menambah dan memperdalam ilmu serta wawasan
mengenai Desain Grafis.
2. Penulis mengetahui proses dan kinerja sebagai
Desain Grafis dalam menghasilkan desain seperti
Desain konten media Instagram.
3. Selama pelaksanaan kerja praktik di PT. Korina,
penulis dituntut agar selalu siap sedia. Dengan kata
lain penulis harus selalu siap apabila ada permintaan
pembuatan desain konten yang sifatnya mendadak
dan menyelesaikannya tepat waktu.

4.2. Saran

Setelah melaksanakan kerja praktik,


penulis memiliki beberapa saran yang dapat
bermanfaat untuk peningkatan kinerja pada masa
yang akan datang, antara lain:

4.2.1Bagi Mahasiswa
1. Memiliki inisiatif untuk membangun
komunikasi yang baik dengan seluruh pihak di
tempat kerja praktik, agar lebih mudah untuk
mendapatkan bimbingan dan masukan atas
segala hal yang dikerjakan selama pelaksanaan
kerja praktik.

24
2. Menjaga hubungan baik dengan tempat kerja
praktik untuk menambah relasi link kerja.
3. Memanfaatkan waktu kerja praktik dengan
sebaik-baiknya agar dapat menyerap ilmu
secara maksimal.
4. Menentukan tempat kerja praktik yang sesuai
dengan bidang dan passion agar dapat
menerapkan dan mengembangkan kemampuan
dengan baik.
Mahasiswa sebaiknya memperhatikan setiap
evaluasi maupun saran yang telah diberikan
oleh pembimbing perusahaan, agar kita bisa
lebih siap saat menghadapi dunia kerja.

4.2.2Bagi Politeknik Elektronika Negeri Surabaya


1. Meningkatkan kualitas praktikum yang
diselenggarakan dalam perkuliahan supaya
pengetahuan dan keterampilan mahasiswa
lebih matang saat memasukan lapangan kerja
praktik.

4.2.3Bagi PT. Korina Kemilau Barokah


1. Menjaga dan meningkatkan kerja sama serta
koordinasi antar divisi agar dapat menjalankan
fungsinya masing-masing.

25
DAFTAR PUSTAKA

Pujiriyanto, 2005:22. Desain Grafis Komputer. Penerbit Andi


Offset.

Maimunah Maimunah, 2015. Desain Grafis Untuk Media


Promosi Pada Nusantara English Centre.

26
Lampiran
1. Rekap Monitoring Kerja Praktik

No Tanggal Kegiatan
Pembagian Jobdesk (mendapatkan Jobdesk
1 21 Juli Desain Grafis)
2 22 Juli Libur ( ada kesalahpahaman pada atasan )
Rapat Daring & Mendesain Template instagram
3 23 Juli 2020 untuk konten Cafe Kateko
Mendesain dan membuat konten instagram
mengenai lokasi Cafe Kateko. Membuat Cafe
4 24 Juli 2020 Kateko versi vector.
5 25 Juli 2020 Libur (Sabtu &Minggu)
6 26 Juli 2020 Libur ( Sabtu & Minggu)
7 27 Juli 2020 Mencari refferensi desain konten feed
8 28 Juli 2020 Mencari refferensi desain konten feed
Mendesain dan membuat undangan Opening
9 29 Juli 2020 Cafe Kateko
Mendesain dan membuat konten instagram
10 30 Juli 2020 mengenai Idul Adha
11 31 Juli 2020 Libur (Hari Raya Idhul Adha)
Libur ( Sabtu & Minggu) / Mengirim kan file
12 1 Agustus 2020 Undangan Kateko berupa .jpg
13 2 Agustus 2020 Libur (Sabtu &Minggu)
14 3 Agustus 2020 Mengirimkan data sosmed Cafe Kateko
15 4 Agustus 2020 Rapat Daring
Mendesain Undangan Opening, mendesain feed
instagram H-2 Opening cafe Kateko dan
16 5 Agustus 2020 mengirim template opening
Mendesain feed instagram H-1 Opening cafe
17 6 Agustus 2020 Kateko, dan story promo

27
Revisi feed instagram Opening cafe Kateko, dan
18 7 Agustus 2020 revisi story promo
19 8 Agustus 2020 Libur (Sabtu & Minggu)
20 9 Agustus 2020] Libur (Sabtu & Minggu)
Pemberian Tugas untuk mendesain konten feed
21 10 Agustus 2020 17 Agustus
Mencari ide referensi dan asset untuk desain 17
Agustus dan mengirim ulang template feed
22 11 Agustus 2020 instagram yang sudah di revisi
Menyatukan ide dan asset asset untuk desain feed
23 12 Agustus 2020 17 Agustus
Mendesain konten untuk 17 Agustus hari
kemerdekaan dan membuat desain story (We are
24 13 Agustus 2020 Open!) cafe Kateko
Mencari refferensi untuk mendesain story
25 14 Agustus 2020 instagram mengenai Guest star cafe Kateko
26 15 Agustus 2020 Mendesain story Guest star
27 16 Agustus 2020 Libur (Sabtu & Minggu)
28 17 Agustus 2020 Libur
Mendesain story mengenai scan QR code untuk
membuka menu, mendesain story dan konten jam
29 18 Agustus 2020 tutupnya order makanan-minuman
30 19 Agustus 2020 Mendesain ulang story kateko
31 20 Agustus 2020 Membuat desain dan konten Tahun Baru Islam
32 21 Agustus 2020 -

2. Penilaian Kerja Praktik Pembimbing Perusahaan

28
3. Form Bimbingan

29
4. Dokumentasi Selama Kerja Praktik

Feed Instagram

30
31
32
Story Instagram

33
Hasil Desain Kerja Praktik

34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
5. Biodata Diri

PROFIL MAHASISWA

Nama : Fariz Hendra Setiawan


NRP : 4103181041
Prodi : Teknologi Multimedia
Broadcasting
Tempat & Tanggal Lahir : Surabaya, 11 April 2000
Jenis Kelamin : Laki – laki
Agama : Islam
Alamat Asal : Jl. Baruk Barat 10A No. 75
Rungkut Surabaya 60298
No. Telepon / HP : 082228857831
Email : fhendra41@gmail.com
Bidang Keahlian : Desain Grafis
Riwayat Pendidikan :

No. Tahun Institusi Jurusan


1. 2006 - 2012 SDN Kertajaya -
Surabaya
2. 2012 - 2015 SMPN 17 Surabaya -
3. 2015 - 2018 SMAN 16 Surabaya IPA
Politeknik D3
4. 2018 - sekarang Elektronika Negeri Teknologi
Surabaya Multimedia
Broadcasting

58

Anda mungkin juga menyukai