Anda di halaman 1dari 42

LEMBAR PENGESAHAN

PELAKSANAAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI

DI

PT. DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL

Disahkan Pada

Tanggal…… Bulan…… Tahun 2021

KEPALA SMK TUNAS MEDIA

RONI MADROPI, S.Pd.M.Si.


NIK. 271401001

ii
LEMBAR PERSETUJUAN

PEMBIMBING PRAKERIN DAN

KETUA PANITIA PRAKERIN

PRAKTIK KERJA INDUSTRI

DI

PT. DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL

MENYETUJUI :

AJENG NURAENI WIDIANI RATNA SUGIH MARTINI, S.Kom


NIK/NIP. - NIK/NIP. 271805052

PEMBIMBING GURU
INSTANSI / DUDI PEMBIMBING PENULISAN

KETUA PANITIA

ASEP LUKMAN AH,S.Kom.


NIK. 271401002
LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI SEKOLAH

iii
Membuat Toggle Data Apartemen

di

PT. DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Persyaratan Kelulusan


SMK Tunas Media Depok

Telah diuji sidang lisan kan pada:

Tanggal 27 Bulan April Tahun 2021

Mengetahui

PENGUJI

RONI MADROPI, S.Pd, M.Si.


NIK. 271401001

KATA PENGANTAR

iv
Puji Syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah swt, atas limpahan rahmat dan
karuniannya sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Praktek Kerja
Industri (PRAKERIN) ini tepat waktu tanpa suatu halangan.
Dengan selesainya laporan ini penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada:
1. Orang tua yang selalu memberikan dorongan, semangat dan doanya agar penulis
mampu menjalankan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) maupun pembuatan
laporan ini.
2. Bapak Roni Madropi, S.pd,M.Si. Sebagai Kepala Sekolah SMK Tunas Media.
3. Bapak Asep Lukman, AH,S.kom. Sebagai Wakil Kepala Sekolah SMK Tunas Media
dan Pembimbing penempatan kerja PRAKERIN.
4. Ibu Ajeng Nuraeni Widiani Selaku Pembimbing Instansi di PT. Dewanstudio Media
Digital yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk melakukan
kegiatan dalam menulis laporan PRAKERIN.
5. Bapak Abdul Majid, S.Pd. Sebagai Pembimbing Sekolah, yang telah banyak
membantu dan membimbing selama PRAKERIN.
6. Ibu Ratna Sugih Martini, S.Kom. Sebagai Pembimbing penulisan laporan, sehingga
laporan ini selesai dibuat.
Penulis menyadari dalam pembuatan laporan ini masih memiliki banyak
kekurangan. Oleh karena itu, penulis menerima kritik dan sarannya untuk lebih
menyempurnakan lagi laporan ini.
Atas perhatiannya penulis ucapkan terima kasih.

Depok, …April 2020


Penulis,

IRFAN DIYAUL HAQ


NIS/NISN. 0043079000

DAFTAR ISI

v
Halaman
Lembar Pengesahan.................................................................................................ii
Lembar Persetujuan Pembimbing dan Ketua Panitia PRAKERIN........................iii
Lembar Pengujian...................................................................................................iv
Kata Pengatar...........................................................................................................v
Daftar Isi.................................................................................................................vi
Daftar Tabel...........................................................................................................vii
Daftar Gambar.................................................................................................... viii
Daftar Singkatan.....................................................................................................ix
Daftar Lampiran...................................................................................................... x
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Praktek Kerja Industri.............................................1
B. Tujuan Praktik Kerja Industri...........................................................2
C. Manfaat Praktik Kerja Industri.........................................................3
BAB II PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI
A. Gambaran Umum PT. Dewanstudio Media Digital............................4
1. Sejarah Singkat PT. Dewanstudio Media Digital........................4
2. Visi Misi PT. Dewanstudio Media Digital..................................5
3. Struktur Organisasi PT. Dewanstudio Media Digital..................5
4. Alamat PT. Dewanstudio Media Digital.................................6
B. Kegiatan Praktik Kerja Industri ..................................................... 6
C. Jadwal Kegiatan ........................................................................... 18
BAB III PEMBAHASAN DAN HASIL
A. Masalah yang dihadapi dan pemecahan masalah..............................21
B. Hasil..................................................................................................21
BAB IV PENUTUP
A. Kesimpulan.......................................................................................24
B. Saran.................................................................................................24
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
DAFTAR TABEL

vi
Tabel 2.1 Alatyang digunakan ............................................................................ 12
Tabel 2.2 Bahanyang digunakan ...........................................................................14
Tabel 2.5 Keterangan Flowchart............................................................................16
Tabel 2.6 Jurnal Kegiatan Harian PRAKERIN Bulan Februari 2021...................18
Tabel 2.7 Jurnal Kegiatan Harian PRAKERIN Bulan Maret 2021........................20

DAFTAR GAMBAR

vii
Gambar 2.1 Lokasi PT. Dewanstudio Media Digital ..............................................4
Gambar 2.2 Logo E2Pay..........................................................................................5
Gambar 2.3 Logo Infinetworks................................................................................5
Gambar 2.4 Struktur organisasi................................................................................5
Gambar 2.5 Google Map PT. DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL.....................6
Gambar 2.6 Tampilan pages....................................................................................7
Gambar 2.7 Menu element.......................................................................................8
Gambar 2.8 Menu toggle..........................................................................................8
Gambar 2.9 Data apartemen....................................................................................9
Gambar 2.10 Tampilan toggle.................................................................................9
Gambar 2.11 Menu toggle.....................................................................................10
Gambar 2.12 Tampilan pages................................................................................10
Gambar 2.13 Tampilan web .................................................................................11
Gambar 2.14 Laptop asus.......................................................................................12
Gambar 2.15 Wifi.....................................................................................................12
Gambar 2.16 Charger Laptop asus.........................................................................12
Gambar 2.17 Listrik...............................................................................................13
Gambar 2.18 Stop kontak.......................................................................................13
Gambar 2.19 google chrome..................................................................................14
Gambar 2.20 adobe photoshop...............................................................................14
Gambar 2.21 skype.................................................................................................14
Gambar 2.22 Microsoft Excel................................................................................14
Gambar 2.23 Flowchart..........................................................................................15
Gambar 3.1 Toggle data Apartemen Surabaya......................................................21
Gambar 3.2 Toggle data Leasemall Balikpapapn..................................................22
Gambar 3.3 Toggle indomegah projects team....................................................... 22
Gambar 3.4 Toggle collaborators...........................................................................23
Gambar 3.5 Toggle data masterplan summarecon 23
DAFTAR SINGKATAN

viii
Pemakaian Pertama Kali
Singkatan Nama
Pada Halaman
PKL Praktik Kerja Lapangan 1
PRAKERIN Praktik Kerja Industri 1
SMK Sekolah Menegah Kejuruan 1
IP Institusi Pasangan 1
PP Peraturan Pemerintah 1
SNP Standar Nasional Pendidikan 2
PT Perseroan Terbatas 3
IT Information Technology 8
WIB Waktu Indonesia Barat 10
WFH Work From Home 10

DAFTAR LAMPIRAN

ix
Lampiran A Foto tempat Prakerin
Lampiran B Foto saat pengerjaan project
Lampiran C Jurnal kegiatan harian PRAKERIN beserta daftar hadir

x
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Praktik Kerja Industri


Prakerin (Praktik Kerja Industri) ialah suatu kegiatan pendidikan yang
wajib di ikuti untuk siswa/siswi SMK, pelatihan dan pembelajaran yang di
laksanakan di dunia industri atau dunia kerja dalam upaya pendekatan
ataupun untuk meningkatkan mutu siswa-siswi SMK dengan
kompetensi/kemampuan siswa sesuai bidangnya dan juga menambah bekal
masa-masa mendatang guna memasuki dunia kerja yang semakin banyak dan
ketat dalam persaingannya.
Dalam pelaksanaanya di lakukan dengan prosedur tertentu, bagi siswa yang
bertujuan untuk magang di suatu  tempat kerja baik di dunia usaha ataupun
dunia industri setidaknya sudah mempunyai kemampuan dasar sesuai dengan
bidang yang di gelutinya atau sudah mendapatkan bekal dari pembimbing di
sekolah untuk mempunyai ilmu-ilmu dasar yang akan di terapkan dalam
dunia usaha atau dunia industri.
Menurut penulis PRAKERIN adalah sebuah kegiatan yang dapat
menggambarkan bagaimana situasi Dunia Industri, dimana para siswa dapat
beradaptsasi dan mengetahui hal apa saja yang harus dilakukan dan sikap
seperti apa yang arus kita siapkan jika masuk ke Dunia Industri.
KEPMEN Pendidikan Dan Kebudayaan No.323/u/1997, Tentang  UU
No.20 tahun 2003 Tentang sistem pendidikan Nasional : pendidikan
adalah usaha dasar terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses
pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi diri nya
untuk mempunyai kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri
kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, dan keterampilan yang diperlukan diri
nya, masyarakat Bangsa Dan Negara, dan penyelengaaraan Prakerin SMK.
Prakerin dilaksanakan pada tanggal 1 Februari 2021 untuk perkenalan dan
penyerahan lembar persetujuan PRAKERIN oleh pembimbing.

1
2

Adapun Visi dari SMK Tunas Media Depok adalah sebagai berikut:
Mencetak tenaga profesional yang berkarakter dibidang Teknologi dan Bisnis
berstandar Nasional pada tahun 2021.
Adapun Misi sebagai berikut:
(1) Menumbuh kembangkan ahlak dan budi pekerti yang luhur kepada siswa.
(2) Membentuk generasi yang mampu menguasai ilmu pengetahuan, teknologi
dan bisnis untuk memenuhi kebutuhan Dunia Industri.
(3)Menciptakan pendidikan yang berkualitas pada setiap lulusan untuk persaingan
di kancah global.
Selanjutnya penulis akan memberikan alasan mengenai judul penulis yaitu
“Membuat Toggle Data Pada Wordpress”, dengan menyelesaikan tugas penulis di
PT. Dewanstudio Media Digital yaitu membuat toggle data apartemen di
Wordpress, karena sesuai dengan pekerjaan penulis. Penulis akan menjelaskan
beberapa definisi secara singkat sesuai dengan judul yang telah ditetapkan
diantaranya :
Toggle adalah button atau tombol di halaman website
WordPress adalah platform terbuka untuk membuat sebuah website.

B. Tujuan Praktik Kerja Industri


A. Umum
1. Masyarakat
a. Agar Masyarakat bisa mempunyai pemahaman mengenai
PRAKTIK KERJA INDUSTRI.
b. Membekali peserta didik dengan pengalaman kerja yang
sesungguhnya dalam dunia kerja dan masyarakat.
2. Pemerintah
a. Memperluas pandangan dan wawasan pendidikan melalui peran
dunia industri.
b. Meningkatkan mutu pendidikan kejuruan melalui peran dunia
industri.
3

c. Meningkatkan efisiensi dan penghargaan terhadap pengalaman


kerja sebagai bagian dari proses pendidikan.
3. Instansi
a. Memberikan ilmu dan keterampilan kepada peserta PRAKTIK
KERJA INDUSTRI.
b. Memberikan pengalaman dan pembelajaran baru dalam dunia
industri.
c. Membantu meringankan pekerjaan Instansi untuk sementara.

B. Khusus
1. Peserta didik
a. Dapat memperaktikan ilmu dan keterampilan yang sudah
dipelajari disekolah.
b. Dapat menambah pengalaman dan pembelajaran baru dalam
dunia industri.
c. Melatih Penulis untuk berkomunikasi/berinteraksi secara
professional didunia kerja industri.
2. Sekolah
a. Untuk mencetak peserta didik yang terampil.
b. Menghasilkan tamatan yang memiliki pengetahuan, keterampilan
dan sikap yang menjadi bakat dasar pegembangan diri.
c. Untuk mencapai Visi dan Misi Sekolah Menengah Kejuruan
(SMK).

C. Tujuan Penulisan Laporan PRAKERIN


a. Sebagai bukti telah melaksanakan PRAKERIN.
b. Sebagai pedoman untuk pembuatan karya tulis selanjutnya.
c. Untuk melatih kemampuan peserta didik dalam menulis laporan
secarailmiah
BAB II
PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

A. Gambaran Umum PT. DEWA NSTUDIO MEDIA DIGITAL


1. Sejarah Singkat PT. DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL

Gambar 2.1 Lokasi PT. Dewanstudio Media Digital

DEWANSTUDIO di dirikan terdiri dari 2 orang yaitu 1


designer dan 1 programmer oleh Denni Irawan. Diambil
dari nama DEnni dan iraWAN menjadi “DEWAN”. Logo
DS mendapatkan referensi dengan filosofi sama dengan
salah satu toko kartun yaitu Dare Devil, merupakan
pahlawan yang bisa mengatasi lawan-lawannya tanpa
melihat atau “buta”.

4
5

Gambar 2.2 Logo E2Pay Gambar 2.3 Logo Infinetworks

Pada tahun 2010 Dewanstudio bergabung dengan PT


Infinetworks menjadi PT Dewanstudio Media Digital.
Infinetworks adalah sebuah perusahaan IT yang mempunyai
spesifik di bidang Internet Finansia

2. Visi Misi PT. DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL


a. Visi
Menjadi Digital Agency Terkeren se-Indonesia
b. Misi
Grow Up Together

c. Struktur Organisasi PT. DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL


6

Gambar 2.4 Struktur organisasi

3. Alamat PT. DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL


Jl. Palem Ganda Asri Nomor 3, RT.003/RW.016, Karang Tengah,
Tangerang, Banten 15157

Gambar 2.5 Google Map PT. DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL

B. Kegiatan Praktik Kerja Industri


1. Penempatan kerja Selama PRAKERIN dan waktunya.
Penulis melaksanakan kegiatan PRAKERIN di PT. DEWANSTUDIO
MEDIA DIGITAL, terhitung sejak tanggal 1 Februari 2021 sampai
dengan tanggal 31 Maret 2021, selama kegiatan PRAKERIN penulis
ditempatkan pada divisi IT, dengan tugas “Membuat toggle data pada
pages web indomegah”. Jam kerja penulis terhitung sejak pukul 08.00
WIB sampai dengan 17.00 WIB. Hari senin rabu kamis jumat penulis
kerja dari rumah atau biasa disebut WFH (Work From Home)
7

2. Uraian Kerja
WordPress adalah platform pembuatan website yang diciptakan oleh
Matt Mullenweg dan Mike Little pada tahun 2003.

Penempatan kerja penulis dibagian divisi IT yang dibimbing oleh


pembimbing instansi yang bernama Yusuf Iskandar. Aktivitas kerja
“Membuat Toggle Data Pada Web Indomegah di PT. Dewanstudio
Media Digital”. Berikut penulis sampaikan langkah-langkah dalam
pembuatan Toggle data wordpress dengan tema avada di PT.
Dewanstudio Media Digital.
Pada tanggal 22 Febuari 2021, penulis membuat toggle data
apartemen, dengan cara :
a.) Masuk ke halaman pages

Gambar 2.6 Tampilan pages


8

b.) Tambahkan elemnt toggles

Gambar 2.7 Menu element

c.) Buat toggle baru

Gambar 2.8 Menu toggle


9

d.) Masukan data yang sudah di buat

Gambar 2.9 Data apartemen

Gambar 2.10 Tampilan toggle


10

e.) Klik save

Gambar 2.11 Menu toggle

f.) Klik update

Gambar 2.12 Tampilan pages


11

g.) Klik privew untuk melihat hasil

Gambar 2.13 Tampilan web


12

3. Alat dan Bahan Yang Digunakan


Table 2.1

Alat yang digunakan


No. Nama Alat Gambar Fungsi

Untuk mengerjakan
1. Laptop asus website indomegah dan
tugas lainya

Gambar 2.14 Laptop


asus

Untuk masuk ke website


2. Wifi dan mencari sesuatu di
internet

Gambar 2.15 Wifi

3. Charger Laptop asus Supaya baterai laptop tetap


terisi

Gambar 2.16 Charger


Laptop asus
13

Sebagai sumber Daya


4. Listrik utama untuk menjalankan
laptop dan internet

Gambar 2.17 Listrik

Sebagai pengalir listrik


ke alat elektronik
5. Stop kontak

Gambar 2.18 Stop


kontak
14

Table 2.2

Bahan yang digunakan

No. Nama Bahan Gambar Fungsi

Untuk mengerjakan tugas dan


1. Google Chrome mencari bahan

Gambar 2.19 google


chrome

Untuk mengedit gambar


2. Adobe Photoshop

Gambar 2.20 adobe


photoshop

3. Skype
Sebagai tempat komunikasi untuk
tugas –tugas

Gambar 2.21 skype


Melihat data yang harus direvisi
oleh pembimbing
4. Microsoft Excel

Gambar 2.22 Microsoft


Excel
4. Prosedur Pelaksanaan PRAKERIN
15

Flowchart Pelaksanaan PRAKERIN

Mulai

Menerima project pembuatan toggle data apartemen di website


indomegah

Mempelajari pembuatan toggle

Membuat toggle data apartemen

revisi Yes

No
Membuat toggle data
dengan cara yang sama

akhir

Gambar 2.23 Flowchart


Table 2.3
16

Keterangan Flowchart

No. Simbol Flowchart Nama Simbol Fungsi Simbol Flowchart

1.
Simbol Terminal Point Berfungsi sebagai permulaan
ataupun berakhirnya dari
suatu kegiatan.

2.
Simbol Processing Berfungsi menunjukkan suatu
proses.

3.

Simbol arus Berfungsi sebagai


penghubung antara simbol
satu dengan simbol lain

4.
Berfungsi untuk memilih
Simbol percabangan
proses yang akan dilakukan
berdasarkan kondisi tertentu

5. Sanitasi, Hygiene, dan Keselamatan Kerja.


Sanitasi adalah sebuah perilaku yang disengaja untuk membudayakan hidup
dengan bersih dan bermaksud untuk mencegah manusia bersentuhan secara
langsung dengan bahan-bahan kotor dan berbahaya yang mana perilaku ini
menjadi usaha yang diharapkan bisa menjaga serta meningkatkan kesehatan
manusia
Hygiene adalah semua usaha untuk memelihara, melindungi, serta juga
meningkatkan derajat kesehatan badan, jiwa, baik itu untuk umum atau juga
17

perorangan yang memiliki tujuan memberikan dasar-dasar kelanjutan hidup yang


sehat, dan juga meningkatkan kesehatan dalam perikemanusiaan.
Tujuan diadakannya usaha hygiene dan sanitasi adalah untuk mencegah timbulnya
penyakit dan keracunan serta mengganggu kesehatan lain sebagai akibat adanya
interaksi faktor-faktor lingkungan hidup.
Keselamatan Kerja Adalah Segala upaya untuk mengurangi Kemungkinan
Terjadinya kecelakaan saat melakukan pekerjaanDi era globalisasi menuntut
pelaksanaan Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) di setiap tempat kerja
termasuk di sektor kesehatan. Untuk itu kita perlu mengembangkan dan
meningkatkan K3 disektor IT dalam rangka menekan serendah mungkin risiko
kecelakaan dan kesalahan yang timbul akibat hubungan kerja, serta meningkatkan
produktivitas dan efesiensi. Dalam pelaksanaan pekerjaan sehari-hari
karyawan/pekerja di sektor perkantoran, dengan resiko bahaya di tempat kerjanya.
Resiko ini bervariasi mulai dari yang paling ringan sampai yang paling berat
tergantung jenis pekerjaannya. Berikut adalah hal-hal yang berhubungan
pelaksanaan K3,aspek K3 perkantoran (tentang penggunaan
komputer).Pergunakan komputer secara sehat, benar dan nyaman.

Hal-hal yang harus diperhatikan:


1. Memanfaatkan kesepuluh jari.
2. Istirahatkan mata dengan melihat kejauhan setiap 15-20 menit.
3. Istirahat 5-10 menit tiap satu jam kerja.
4. Lakukan peregangan.
5. Sudut lampu 45 derajat.
6. Hindari cahaya yang menyilaukan, cahaya datang harus dari
belakang.
7. Sudut pandang 15 derajat, jarak layar dengan mata 30 – 50 cm.
8. Kursi ergonomis (adjusted chair)
9. Jarak meja dengan paha 20 cm.
10. Senam waktu istirahat.

C. Jadwal Kegiatan
18

Table 2.4
Jurnal Kegiatan Harian PRAKERIN Bulan Februari 2021

No Hari / Tanggal Kegiatan


1. Senin, 1 Februari 2021 Perkenalan dan penyerahan siswa
PRAKERIN
2. Selasa, 2 Februari 2021 Mempelajari dasar-dasar wordpress
3. Rabu, 3 Februari 2021 Mempelajari dasar-dasar wordpress
4. Kamis, 4 Februari 2021 Mempelajari wordpress dengan tema
avada
5. Jumat, 5 Februari 2021 Mempelajari wordpress dengan tema
avada
6. Senin, 8 Februari 2021 Membuat pages di web indomegah
7. Selasa 9 Februari 2021 Membuat pages di web indomegah
8. Rabu, 10 Februari 2021 Mempelajari wordpress tema avada dan
elementor
9. Kamis, 11 Februari 2021 Mempelajari wordpress tema avada dan
elementor
10. Jumat, 12 Februari 2021 Mempelajari wordpress tema avada dan
elementor
11 Senin, 15 Februari 2021 Membuat web global jaya dengan
wordpress
12 Selasa, 16 Februari 2021 Membuat pages di web indomegah
13 Rabu, 17 Februari 2021 Membuat konten web global jaya
14 Kamis, 18 Februari 2021 Membuat konten web global jaya
15 Jumat, 19 Februari 2021 Membuat konten web global jaya
16 Senin, 22 Februari 2021 Membuat pages di web indomegah
17 Selasa, 23 Februari 2021 Membuat pages di web indomegah
18 Rabu, 24 Februari 2021 Merevisi pages case study dan projects di
indomegah
19 Kamis, 25 Februari 2021 Merevisi pages case study dan projects di
19

indomegah
20 Jumat, 26 Februari 2021 Merevisi pages case study dan projects di
indomegah

Table 2.5
Jurnal Kegiatan Harian PRAKERIN Bulan Maret 2021

No Hari / Tanggal Kegiatan


1. Senin, 1 Maret 2021 Merevisi pages case study dan projects di
indomegah
2. Selasa 2 Maret 2021 Merevisi pages case study dan projects di
indomegah
3. Rabu 3 Maret 2021 Merevisi pages case study dan projects di
indomegah
4. Kamis 4 Maret 2021 Merevisi pages case study dan projects di
indomegah
5. Jumat 5 Maret 2021 Merevisi pages case study dan projects di
indomegah
6. Senin 8 Maret 2021 Menambahkan gambar di case study dan
projects di web indomegah
7. Selasa 9 Maret 2021 Menambahkan gambar di case study dan
projects di web indomegah
8. Rabu 10 Maret 2021 Menambahkan gambar di case study dan
projects di web indomegah
9. Kamis 11 Maret 2021 Menambahkan gambar di case study dan
projects di web indomegah
10. Jumat 12 Maret 2021 Menambahkan gambar di case study dan
projects di web indomegah
11. Senin 15 Maret 2021 Merevisi web indomegah
12 Selasa 16 Maret 2021 Merevisi pages about di indomegah
13 Rabu 17 Maret 2021 Menambahkan gambar di case study dan
20

projects di web indomegah


14 Kamis 18 Maret 2021 Menambahkan gambar di case study dan
projects di web indomegah
15 Jumat 19 Maret 2021 Menambahkan gambar di case study dan
projects di web indomegah
16 Senin 22 Maret 2021 Merevisi web indomegah
17 Selasa 23 Maret 2021 Merevisi web indomegah
18 Rabu 24 Maret 2021 Merevisi web indomegah
19 Kamis 25 Maret 2021 Merevisi web indomegah
20 Rabu 31 Maret 2021 Penjemputan siswa PRAKERIN
BAB III
PEMBAHASAN DAN HASIL

A. Masalah yang dihadapi dan pemecahan masalah


1. Masalah yang dihadapi
a. Penulis belum memahami tema avada pada wordpress
2. Pemecahan masalah
a. Penulis mempelajari bertahap tema avada pada wordpress lewat
google atau youtube.

B. Hasil

Gambar 3.1 Toggle data Apartemen Surabaya

21
22

Gambar 3.2 Toggle data Lasemall Balikpapapn


23

Gambar 3.3 Toggle indomegah project team

Gambar 3.24 Toggle collaborators

Gambar 3.5 Toggle data Masterplan Summar


BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Selama melaksanakan kegiatan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN)
dua bulan lamanya terhitung sejak tanggal 1 Februari 2021 sampai dengan
31 maret 2021 di PT. DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL. Dalam
melaksanakan PRAKERIN penulis masih banyak kekurangan dalam
beberapa hal. Penulis mencoba menyelesaikan masalah dengan mempelajari
lewat Google dan Youtube serta bertanya kepada karyawan di perusahaan
B. Saran
1. Disarankan untuk mempelajari materi baru yang di berikan perusahaan
danmemperaktikanya

24
DAFTAR PUSTAKA
Bab 1

Nelson.2012. Pengertian Pendidikan Sistem Ganda (PSG)


Pengertian Pendidikan Sistem Ganda (PSG) | Pendidikan Teknologi Kejuruan
SMK (PTK SMK) (nelson-pendidikankejuruan.blogspot.com) (diakses pada
tanggal 12 April 2021)

Guru,Batara.2013. Visi Misi & Tujuan.Visi Misi & Tujuan | Direktorat SMK
(kemdikbud.go.id (diakses pada tanggal 12 April 2021)

Bab 2

Dewanstudio.2021. Who We Are.


Studio Dewanstudio (PT DEWANSTUDIO MEDIA DIGITAL) berdiri sejak
tahun 2005 | dewanstudio.com (diakses pada tanggal 20 April 2021)
LAMPIRAN
A. Foto penjemputan PRAKERIN

(Lampiran A.1 Penjemputan PRAKERIN)


B. Foto saat pengerjaan project

(Lampiran B.1 Proses pengerjaan project )


C. Jurnal kegiatan harian PRAKERIN beserta
daftar hadir

(Lampiran A.1 Daftar hadir bulan Februari)


(Lampira C.2 Jurnal kegiatan bulan Februari bagian 1)
(Lampiran C.3 Jurnal kegiatan bulan Februari bagian 2)
(Lampiran C.4 Daftar hadir bulan Maret)
(Lampiran C.5 Jurnal kegiatan bulan Maret bagian 1)
(Lampiran C.5 Jurnal kegiatan bulan Maret bagian 2)

Anda mungkin juga menyukai