PEMBIMBING:
Alifudin Khumaidi, S.Pd
Alies Zahrotul Hamidiyah, S.Pd
KERJASAMA
Madrasah Aliyah Negeri 1 Pasuruan dan Institut Teknologi
Sepuluh Nopember
PROGRAM TERAPAN
BIDANG TEKNOLOGI INFORMASI DAN
KOMUNIKASI (PRODISTIK)
Pasuruan
2021
TUGAS AKHIR:
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA
INGGRIS MATERI MAKING APPOINTMENT
DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE
FLASH CS6
PEMBIMBING:
Alifudin Khumaidi, S.Pd
Alies Zahrotul Hamidiyah, S.Pd
KERJASAMA
Madrasah Aliyah Negeri 1 Pasuruan dan Institut Teknologi
Sepuluh Nopember
PROGRAM TERAPAN
BIDANG TEKNOLOGI INFORMASI DAN
KOMUNIKASI (PRODISTIK)
Pasuruan
2021
i
LEMBAR PERSETUJUAN
ii
LEMBAR PENGESAHAN
Disahkan oleh:
Mengetahui, Mengetahui,
Ketua Prodistik MAN 1 Kepala Madrasah
Pasuruan
iii
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum Wr. Wb.
Puji syukur atas kehadirat Allah Swt. yang telah
memberikan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan Laporan Tugas Akhir yang berjudul
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS
MAKING APPOINTMENT DENGAN MENGGUNAKAN
APLIKASI ADOBE FLASH CS6. Tak lupa sholawat serta salam
penulis panjatkan kepada Nabi Muhammad SAW.
Dengan kerendahan hati, penulis menyadari bahwa tanpa
bantuan dari segenap pihak, Laporan Tugas Akhir ini tidak akan
tersusun. Oleh karena itu, penulis ucapkan terimakasih kepada:
1. Bapak H. Nasrudin, S.Pd, M.Si selaku Kepala MAN 1
PASURUAN yang telah memberikan kesempatan kepada
penulis untuk menempuh Pendidikan di MAN 1 Pasuruan.
2. Bapak dan Ibu Dosen ITS Surabaya yang telah memberikan
kesempatan kepada penulis untuk menjadi mahasiswa
PRODISTIK ITS Surabaya.
3. Bapak Akhmad Huda, M.Pd. selaku ketua PRODISTIK yang
telah memberikan arahan kepada penulis selama menempuh
perkuliahan PRODISTIK ITS Surabaya.
4. Bapak Alif Khumaidi, S.Pd. dan Ibu Alies Zahrotul
Hamidiyah, S.Pd. selaku Dosen Pembimbing yang selalu
memberikan arahan, kritik, saran, dan bimbingannya dalam
iv
5. penyusunan Tugas Akhir ini.
6. Bapak dan Ibu tutor PRODISTIK yang telah menyampaikan
ilmu kepada penulis sehingga penulis memiliki bekal dalam
penyusunan Laporan Tugas Akhir ini.
7. Seluruh Bapak dan Ibu Guru MAN 1 Pasuruan yang telah
membimbing dan memberikan arahan dan motivasi dalam
menyelesaikan Tugas Akhir ini.
8. Kedua orang tua serta saudara saya yang telah memberikan
dorongan moral, spiritual, dan materil.
9. Teman-teman yang selalu mendukung dan memberikan
semangat sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir
ini.
Penulis menyadari bahwa Laporan Tugas Akhir ini masih
banyak kekurangan dan kelemahannya, baik dalam isi maupun
sistematikanya. Hal ini disebabkan keterbatasan pengetahuan dan
wawasan penulis yang masih dalam proses belajar.
Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran
untuk menyempurnakan Laporan Tugas Akhir ini. Penulis
berharap semoga Laporan Tugas Akhir ini dapat memberikan
banyak manfaat bagi semuanya.
Wassalamualaikum Wr. Wb.
Pasuruan, 8 November 2021
Penulis
v
DAFTAR ISI
vi
2.3 Perancangan ................................................. 7
BAB IV : PENUTUP
4.1 Kesimpulan .................................................. 33
4.2 Saran ............................................................ 33
vii
DAFTAR GAMBAR
viii
Gambar 3.5 Tampilan Quiz................................................... 21
Gambar 3.6 Tampilan Quiz................................................... 22
Gambar 3.7 Tampilan Quiz................................................... 22
Gambar 3.8 Tampilan Quiz................................................... 23
Gambar 3.9 Tampilan Quiz................................................... 23
Gambar 3.10 Tampilan Quiz................................................... 24
Gambar 3.11 Tampilan Profile................................................ 24
Gambar 3.12 Tampilan Play................................................... 25
Gambar 3.13 Tampilan Intro................................................... 26
Gambar 3.14 Tampilan Menu................................................. 27
Gambar 3.15 Tampilan Materi..................................................27
Gambar 3.16 Tampilan Quiz.....................................................28
Gambar 3.17 Tampilan Quiz.....................................................29
Gambar 3.18 Tampilan Quiz.....................................................29
Gambar 3.19 Tampilan Quiz.....................................................30
Gambar 3.20 Tampilan Quiz .................................................. 30
Gambar 3.21 Tampilan Quiz.....................................................31
Gambar 3.22 Tampilan Quiz.....................................................32
Gambar 3.23 Tampilan Profile.................................................32
ix
DAFTAR DIAGRAM
x
DAFTAR TABEL
xi
BAB I
PENDAHULUAN
1
2
1.3 Tujuan
Tujuan penulisan Tugas Akhir ini adalah:
1. Untuk mengetahui langkah-langkah pembuatan media
pembelajaran Bahasa Inggris materi “Making
Appointment“ dengan menggunakan aplikasi Adobe
Flash CS6
2. Untuk mengetahui cara mengaplikasikan program Adobe
Flash CS6 pada langkah pembuatan media pembelajaran
Bahasa Inggris materi “Making Appointment“
1.5 Manfaat
Adapun manfaat yang dihasilkan dari penulisan Tugas Akhir
ini adalah sebagai berikut:
1. Agar dapat mengetahui langkah–langkah pembuatan
media pembelajaran Bahasa Inggris materi “Making
Appointment“ dengan menggunakan aplikasi Adobe
Flash CS6
2. Agar dapat mengetahui cara mengaplikasikan program
Adobe Flash CS6 pada pembuatan media pembelajaran
Bahasa Inggris materi “ Making Appointment “.
BAB II
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
2.1 Perencanaan
2.1.1 Perencanaan Pembuatan Projek
Penentuan Script
Penentuan Media
Pembelajaran
Pembuatan
Intro Pembuatan Pembuatan
Pembelajar Menu Ending
an
5
6
berikut.
1.Sistem operasi Windows 10
2.Aplikasi Adobe Flash CS6
2.2.3 Jadwal Bimbingan KTI
No Tanggal Uraian
1 27 Oktober 2021 Revisi Bab I dan II
2 08 November 2021 Revisi Bab III dan
IV
3 10 November 2021 Revisi Bab III
4 12 November 2021 Revisi Bab IV
5 13 November 2021 Finishing Bab I, II,
III, IV
No Tanggal Uraian
1 11 September 2021 Disukusi prrojek TA
2 28 September 2021 Membuat tampilan
loading
3 03 November 2021 Memasukkan rumus
4 05 November 2021 Membuat quiz
5 08 November 2021 Memasukkan sound
effect
6 11 November 2021 ACC
2.3 Perancangan
Dalam pembuatan media pembelajaran media
pembelajaran Bahasa Inggris “Making Appointment”
menggunakan aplikasi Adobe Flash CS6. Adapun langkah-
langkah pembuatannya sebagai berikut:
1. Penulis membuka aplikasi Adobe Flash CS6. Berikut
tampilannya:
Berikut tampilannya:
on (release)
{gotoAndStop("scene yang akan dituju oleh tombol", 1);
}
Berikut tampilannya:
19
20
4.1 Kesimpulan
Dari Hasil Karya Akhir pada bab 3, dapat disimpulkan
bahwa dalam proses Pembuatan Media Pembelajaran Bahasa
Inggris Materi Making Appointment dengan menggunakan
aplikasi Adobe Flash CS6 terdapat beberapa proses dalam
pembuatannya. Pertama, penulis menentukan judul dan materi
yang dibuat melalui aplikasi Adobe Flash CS6, setelah itu
penulis mulai merancang materi Bahasa Inggris Making
Appointment sebagai bentuk Media Pembelajaran. Setelah
perancangan materi Bahasa Inggris Making Appointment
dengan Menggunakan Aplikasi Adobe Flash CS6 selesai,
penulis menambahkan audio agar hasil yang dibuat lebih
menarik.
4.2 Saran
Adanya perkembangan teknologi saat ini yang meluas ke
penjuru dunia, disarankan bagi guru yang ingin mengajarkan
siswanya dengan mengikuti teknologi modern ini untuk memakai
Media Pembelajaran agar siswa tidak merasa bosan dengan buku
dan agar terlihat lebih menarik. Mungkin siswa sudah mulai jenuh
dengan membaca hanya dari buku saja, maka dari itu penulis
33
34
35
LAMPIRAN
36
37
38
39
40
BIOGRAFI
41