PEMBIMBING
ANDY WIDIATMOKO S.Pd
JUJUK RIWANTO S.Sos
KERJASAMA
SMA Negeri 1 Ngrambe dengan
Institut Teknologi Sepuluh Nopember
PROGRAM TERAPAN
BIDANG TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PRODISTIK
NGAWI
2022
i
LEMBAR PENGESAHAN
Kerjasama:
SMA Negeri 1 Ngrambe
&
Institut Tekhnologi Sepuluh Nopember (ITS)
Oleh:
MUTIA DWI BASTARI
NIS. 5571
Disahkan oleh:
Mengesahkan, Mengetahui,
Kepala SMA Negeri 1 Ngrambe Ketua Prodistik SMA Negeri 1
Ngrambe
ii
PEMBUATAN VIDEO IKLAN “SEGARA (SEGENGGAM
RASA)”
Oleh:Mutia Dwi Bastari, XI IPA 3, Multimedia A2
Pembimbing:
Andy Widiatmoko S.Pd
Jujuk Riwanto S.Sos
ABSTRAK
iii
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum wr. wb
Puji syukur alhamdulillah penulis sampaikan kepada
Allah swt. karena atas segala kenikmatan dan karunia-Nya
penulis dapat menyelesaikan Laporan Karya Akhir ini. Sholawat
teriring salam tetap tercurahkan kepada baginda Rasulullah
Muhammad saw yang telah memberikan warna Ilahiah dalam
hidup dan kehidupan manusia di dunia.
Karya akhir ini dibuat untuk memenuhi laporan karya
akhir Program Setara Diploma 1 Bidang Teknologi Informasi dan
Komunikasi (PRODISTIK) Institut Teknologi Sepuluh Nopember
(ITS). Penulis mengucapkan terimakasih kepada:
1. Bapak dan Ibu Dosen Institut Sepuluh Nopember
(ITS) yang telah memberikan kesempatan kepada
penulis untuk menjadi mahasiswa PRODISTIK
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS).
2. Dr. Tjahjono Widijanto, M. Pd sebagai Kepala SMA
Negeri 1 Ngrambe yang telah memberikan
kesempatan kepada penulis untuk menempuh
Pendidikan di SMA Negeri 1 Ngrambe.
3. Haniek Tri Widayanti, S. Pd sebagai Ketua
PRODISTIK yang telah memberikan arahan kepada
penulis selama menempuh perkuliahan PRODISTIK
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS).
4. Andy Widiatmoko S.Pd dan Jujuk Riwanto S.Sos
selaku pembimbing yang telah memberikan arahan
dalam menyelesaikan Karya Akhir ini.
5. Bapak dan Ibu Instruktur PRODISTIK yang telah
membimbing dan menyampaikan ilmu-ilmunya
kepada penulis sehingga memiliki bekal dalam
penyusunan laporan karya akhir ini.
6. Seluruh Bapak dan Ibu guru SMA Negeri 1
Ngrambe.
iv
7. Kedua orang tua yang telah memberikan dukungan
baik berupa materi maupun doa, sehingga penulis
dapat menyelesaikan karya akhir ini.
8. Teman-teman yang ikut membantu dan mendukung
penulis, sehingga karya akhir ini terselesaikan dengan
baik.
Harapannya, semoga penulisan karya akhir ini dapat
memberikan manfaat khususnya kepada penulis dan kepada
semua orang yang membaca laporan ini. Penulis menyadari dalam
penyusunan karya akhir ini masih banyak memiliki kekurangan,
sehingga penulis mengharapkan saran dan kritik yang guna
penyempurnaan laporan ini.
v
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL.....................................................................i
LEMBAR PENGESAHAN..........................................................ii
ABSTRAK..................................................................................iii
KATA PENGANTAR.................................................................iv
DAFTAR ISI...............................................................................vi
DAFTAR GAMBAR..................................................................vii
DAFTAR TABEL.....................................................................viii
BAB I PENDAHULUAN.............................................................1
1.1 Latar Belakang.................................................................1
1.2 Rumusan Masalah............................................................1
1.3 Tujuan..............................................................................2
1.4 Manfaat............................................................................2
BAB II PERENCANAAN DAN PERANCANGAN....................3
2.1 Gambaran Karya...............................................................3
2.2 Alat dan Bahan yang Digunakan.......................................4
2.3 Tahapan dan Langkah-Langkah yang akan digunakan......5
BAB III HASIL KARYA AKHIR................................................8
3.1 Hasil Perancangan Karya Akhir.......................................8
3.2 Tabel Skrip.....................................................................11
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN....................................13
4.1 Kesimpulan....................................................................13
4.2 Saran..............................................................................13
DAFTAR PUSTAKA.................................................................15
BIODATA PENULIS.................................................................16
vi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 awalan video........................................................9
Gambar 3.2 pertengahan video...............................................10
Gambar 3.3 akhiran video.......................................................11
vii
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Spesifikasi Alat.......................................................4
Tabel 2.2 Jadwal Kegiatan......................................................7
Tabel 3.1 Alur Video……………………………………...…14
viii
BAB I
PENDAHULUAN
1
1.3 Tujuan
Sesuai dengan rumusan masalah tersebut, tujuan yang
dicapai dalam karya akhir ini adalah agar dapat mengetahui :
1.3.1 Cara membuat video iklan menggunakan aplikasi
Capcut.
1.3.2 Manfaat iklan ini bagi produsen dan konsumen.
1.4 Manfaat
Sedangkan manfaat pembuatan iklan produk ini adalah
untuk memberikan kemudahan dan kelancaran bagi produsen
untuk mempromosikan produknya sehingga laris
penjualannya. Selain itu, konsumen dapat dengan mudah
memilih dan membeli produk.
2
BAB II
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
Kelebihan:
Cepat meraih target, Adanya tambahan audio
visual, Tidak hanya memperkenalkan merk,
Menyederhanakan kerumitan, dll.
Kekurangan:
Biaya cukup tinggi, Cepat termakan waktu, dll.
3
2.1.4. Pengertian Boba
Boba adalah bola tapioca yang kerap
menjadi isian bubble tea. Boba berbahan dasar
tepung tapioca yaitu tepung dari
singkong.Tapioka itu sendiri tidak memiliki
banyak rasa,sehingga rasa manis dari boba
Sebagian besar berasal dari gula atau madu
yang direndam sebelum disajikan.(Albert
Supargo)
4
Windows 10 Home x64 + Microsoft Office
Home and Student 2019. (Ditya Pandu)
5
MULAI
Pembuatan Skrip
Pengambilan Gambar
Pemilihan Video
Editing
Penyimpanan Video
Uji
Coba
FINISH
6
2.3.2 Uraian Langkah-Langkah
Pada tahap pertama yaitu menyiapkan
barang dan aplikasi yang akan
digunakan,kemudian memulai membuat skrip
untuk menentukan langkah-langkah urutan
pengambilan gambar,Setelah membuat skrip
dilanjutkan dengan pengambilan
gambar,kemudian mulai memilih video yang
akan digunakan dalam pengeditan.Setelah
memilih,dilanjut dengan melakukan proses
editing menggunakan aplikasi yang telah
disiapkan atau dipilih untuk mengedit
video.Setelah selesai mengedit jangan lupa
untuk menyimpan video.
7
Tabel 2.2 Jadwal Kegiatan
BAB III
HASIL KARYA AKHIR
8
Gambar 3.1 awalan video
9
3.1.2 Inti
10
Gambar 3.3 akhiran video
11
3.2 Tabel Skrip
12
maenuang ke
dalam cup boba
12 Mengambil dan 22 Agustus Outlet Boba
menuang susu ke ASTAGHINE
dalam gelas takar
13 Menuang susu ke 22 Agustus Outlet Boba
dalam cup boba ASTAGHINE
14 Memindahkan 22 Agustus Outlet Boba
cup ke mesin cup ASTAGHINE
sealer kemudian
di pres
15 Memindahkan 22 Agustus Outlet Boba
cup ke meja ASTAGHINE
16 Mengambil video 22 Agustus Outlet Boba
boba zoom in ASTAGHINE
17 Mengambil video 22 Agustus Outlet Boba
boba dari samping ASTAGHINE
kiri ke kanan
kemudian zoom
in
18 Mengambil video 22 Agustus Outlet Boba
dari kiri ke kanan ASTAGHINE
19 Mengambil video 22 Agustus Outlet Boba
mencoblos ASTAGHINE
menggunakan
sedotan
13
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Berdasarkan uji coba yang elah dilakukan
kesimpula yang diperoleh sebagai berikut :
4.1.1 Cara membuat video iklan menggunakan
aplikasi VN yaitu import video ke dalam project, geser
video ke kanan untuk menambahkan video lainnya,
pencet fitur templete untuk penambahan effect dan
pencet tombol + untuk transisi.
4.1.2 Manfaat video iklan pruduk Boba ATGAHINE
yaitu memudahkan produsen untuk mempromosikan
produknya sehingga laris penjualannya. Sedangkan
bagi konsumen dapat dengan mudah memilih dan
membeli produk.
4.2 Saran
Pembuatan video iklan menggunakan Capcut
sebaiknya memperhatikan alat dan bahan yang
digunakan. Memperhatikan angle dalam pengambila
gambar. Usahakan pengambilan gambar tidak terjadi
blur supaya hasil video maksimal. Tentukan jenis
iklan yang akan dibuat dan buatlah sekenario
semenarik mungkin. Perbanyak angle supaya
menghilangkan monoton dalam video. Jadikan iklan
yang berkualitas tidak monoton dan juga harus
mengetahui sasaran masyarakat dalam periklanan.
Buatlah iklan yang bermanfaat dan dapat
menyampaikan pesan yang ingin disampaikan untuk
masyarakat.
Penulis juga menyadari bahwa penyusunan
Karya Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan. Untuk
itu penulis mengharapkan kritik dan saran dari
14
pembaca yang bersifat membangun demi
penyempurnaan penulisan selanjutnya.
15
DAFTAR PUSTAKA
16
BIODATA PENULIS
17