Anda di halaman 1dari 45

LAPORAN KARYA AKHIR

PEMBUATAN VIDEO IKLAN BELIMLIJO


MENGGUNAKAN APLIKASI FILMORA DENGAN
METODE CINEMATOGRAFY

ABD GHOFUR PUTRA SUSANTO


NIS : 12508

GURU PEMBIMBING :
SUCI LESTARI, S.Pd
DEVIA DWI RIKI WARDANI, S.Pd

KERJASAMA
SMA Negeri 1 Glagah Banyuwangi
dengan Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya

PROGRAM TERAPAN BIDANG TEKNOLOGI


INFORMASI DAN KOMUNIKASI (PRODISTIK)

Banyuwangi
2023
LAPORAN KARYA AKHIR
PEMBUATAN VIDEO IKLAN BELIMLIJO
MENGGUNAKAN APLIKASI FILMORA DENGAN
METODE CINEMATOGRAFY

ABD GHOFUR PUTRA SUSANTO


NIS : 12508

GURU PEMBIMBING :
SUCI LESTARI, S.Pd
DEVIA DWI RIKI WARDANI, S.Pd

KERJASAMA
SMA Negeri 1 Glagah Banyuwangi
dengan Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya

PROGRAM TERAPAN BIDANG TEKNOLOGI


INFORMASI DAN KOMUNIKASI (PRODISTIK)

Banyuwangi
2023
LEMBAR PERSETUJUAN

PEMBUATAN VIDEO IKLAN BELIMLIJO


MENGGUNAKAN APLIKASI FILMORA DENGAN
METODE CINEMATOGRAFY

LAPORAN KARYA AKHIR

Diajukan sebagai syarat untuk memperoleh sertifikat


Program Terapan Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi
(PRODISTIK)
Kerjasama :
SMA Negeri 1 Glagah Banyuwangi
&
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
Oleh :
ABD GHOFUR PUTRA SUSANTO
NIS : 12508
Disetujui oleh Pembimbing Karya Akhir :
1. Suci Lestari S.Pd ( )
2. Devia Dwi Riki Wardani, S.Pd ( )

Disetujui oleh Penguji Karya Akhir :


1. Aris Munandar, S.kom (
)

ii
2. Riedo Wahyu Ardiamsa, S.pd ( )
LEMBAR PENGESAHAN

PEMBUATAN VIDEO IKLAN BELIMLIJO


MENGGUNAKAN APLIKASI FILMORA DENGAN
METODE CINEMATOGRAFY

LAPORAN KARYA AKHIR

Diajukan sebagai syarat untuk memperoleh sertifikat


Program Terapan Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi
(PRODISTIK)
Kerjasama :
SMA Negeri 1 Glagah Banyuwangi
&
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
Oleh :
ABD GHOFUR PUTRA SUSANTO
NIS : 12508
Disahkan oleh :
Kepala SMAN 1 Glagah Ketua Prodistik

iii
ABDULLAH, S.Pd, M.T ANANG BASARODIN, S.Pd
NIP. 1980010012003121008
NIP. 196811151994031004

PEMBUATAN VIDEO IKLAN BELIMLIJO


MENGGUNAKAN APLIKASI FILMORA DENGAN
METODE CINEMATOGRAFY

Abd Ghofur Putra Susanto1, Suci Lestari2,Devia Dwi Riki


Wardani3, Jurusan IPS, SMA Negeri 1 Glagah, Jalan Melati 1,
(0333) 421357smanglagah_bwi@yahoo.co.id

ABSTRAK
Filmora adalah sebuah software editing video yang dapat
digunakan untuk membuat video, mengedit video, bahkan
mengubah video dengan cara mudah. Ada banyak alasan yang
menjadikan aplikasi Filmora sebagai aplikasi yang cocok bagi
pemula. Filmora memiliki banyak sekali keunggulan, selain
memudahkan pemula, Filmora disertai dengan banyak sekali
effect serta fitur yang berbagai macam dan mudah untuk di akses.
Sebagai tujuan dibuatnya laporan ini, penulis berupaya agar
laporan ini dapat menjadi reverensi pembaca mengenai
pembuatan video iklan apapun dengan menggunakan Filmora.

iv
Kata Kunci : Cinematography, Filmora , Pembuatan video iklan

PEMBUATAN VIDEO IKLAN BELIMLIJO


MENGGUNAKAN APLIKASI FILMORA DENGAN
METODE CINEMATOGRAFY

Abd Ghofur Putra Susanto1, Suci Lestari2,Devia Dwi Riki


Wardani3, Jurusan IPS, SMA Negeri 1 Glagah, Jalan Melati 1,
(0333) 421357smanglagah_bwi@yahoo.co.id

ABSTRAK
Filmora is a video editing software that can be used to
make videos, edit videos, and even change videos in an easy way.
There are many reasons that make the Filmora application a
suitable application for beginners. Filmora has many advantages,
apart from making it easier for beginners, Filmora is
accompanied by lots of effects and various features and is easy to
access. As the purpose of making this report, the author tries to
make this report a reference for readers regarding the making of
any advertising videos using Filmora.

Keywords: Cinematography, Filmora , Ad video creation

v
KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah


SWT sang maha segalannya, atas seluruh curahan rahmat dan
hidayahnya sehingga penulis mampu menyelesaikan Karya Akhir
ini dengan judul “PEMBUATAN VIDEO IKLAN BELIMLIJO
MENGGUNAKAN APLIKASI FILMORA DENGAN
METODE CINEMATOGRAFY” dengan tepat pada waktunya,
selama penulisan Karya Akhir ini penulis banyak menerima
bantuan dan dukungan sehingga dapat menyelesaikan Karya
Akhir ini. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih
kepada :
1. Allah SWT, karena tanpa ridho-nya penulis tidak dapat
menyelesaikan Karya Akhir ini
2. Bapak Abdullah, S.Pd, M.T selaku Kepala Sekolah yang telah
memberikan kesempatan kepada penulis untuk menempuh
pendidikan di SMA Negeri 1 Glagah.

vi
3. Ibu Dr. Ismaini Zain selaku Ketua PRODISTIK yang telah
memberikan arahan kepada penulis selama menempuh
program studi yang ada pada PRODISTIK.
4. Ibu Suci Lestari, dan Devia Dwi Riki Wardhana, S.Pd selaku
guru pembimbing yang yang selalu memberikan arahan dan
bimbingan dalam menyusun laporan karya akhir ini.
5. Bapak dan Ibu Guru Tutor PRODISTIK yang telah
menyampaikan ilmu kepada penulis sehingga penulis memiliki
bekal dalam menyusun laporan karya akhir ini.
6. Bapak dan Ibu Guru beserta Karyawan SMA Negeri 1 Glagah
yang telah memberikan bimbingan baik secara langsung
maupun secara tidak langsung.
7. Orang tua tercinta yang selalu memberikan dukungan, doa,
dan motivasinya.
8. Teman dan juga sahabat yang telah menyemangati, serta
memberikan motivasi kepada Penulis sehingga terselesaikan
laporan karya akhir ini
Terlepas dari semua itu, penulis menyadari bahwa karya akhir ini
masih banyak kekurangan. Penulis berharap semoga laporan
karya akhir ini dapat memberikan manfaat bagi semuanya.

Banyuwangi, April 2023

vii
Penulis

DAFTAR ISI

LEMBAR PERSETUJUAN.................................................ii
LEMBAR PENGESAHAN.................................................iii
ABSTRAK............................................................................iv
KATA PENGANTAR...........................................................v
DAFTAR ISI......................................................................viii
DAFTAR GAMBAR.............................................................x
DAFTAR TABEL................................................................xi
BAB I PENDAHULUAN......................................................1
1.1 Latar Belakang............................................................1
1.2 Rumusan Masalah......................................................3
1.3 Batasan Masalah.........................................................4
1.4 Tujuan Penulisan........................................................4
1.5 Manfaat Penulisan......................................................5
BAB II LANDASAN TEORI..............................................6
2.2 Landasan Teori Umum..............................................6
2.2 Promosi …………………………………………..…..8
2.3 Video Editor Filmora………………………………..10
BAB III PERENCANAAN DAN PERANCANGAN……12
3.1 Hardware……………………………………….……12

viii
3.2 Software………………………………………….…..14
3.3 Tabel Jadwal Perencanaan Karya Akhir………….15

BAB IV PEMBAHASAN..................................................17
4.1 Langkah-langkah dalam pembuatan video iklan
belimlijo menggunakan aplikasi filmora dengan metode
cinematography……………………………….….…….17
4.2 Hasil pembuatan video iklan belimlijo
menggunakan aplikasi filmora dengan metode
cinematography...………………………………………27
BAB V PENUTUP.............................................................28
5.1 Simpulan...................................................................28
5.2 Saran........................................................................29
DAFTAR PUSTAKA..........................................................30
LAMPIRAN........................................................................31
Lampiran I..........................................................................31
Lampiran II.........................................................................31
BIODATA PENULIS.........................................................32

ix
DAFTAR GAMBAR

Gambar 4.1 Homescreen……………………………… 18


Gambar 4.2 Awal Membuka Aplikasi…………….……19
Gambar 4.3 Tampilan Filmora Kosong..………………19
Gambar 4.4 Mengimport Media………………………. 20
Gambar 4.5 Media Yang Dipilih……………………… 20
Gambar 4.6 Memasukan Video pada track…………… 21
Gambar 4.7 Potong Video…………………………….. 21
Gambar 4.8 Mute Suara Asli…………….……………. 22
Gambar 4.9 Transision Untuk Video…………………. 22
Gambar 4.10 Font Teks……………………………….. 23
Gambar 4.11 Edit Teks………………………………... 23
Gambar 4.12 Record Voiceover………………………. 24
Gambar 4.13 Memulai Record………………………... 24
Gambar 4.14 Menambahkan Lagu……………………. 25
Gambar 4.15 Export Media…………………………… 25
Gambar 4.16 Mengubah Nama………………………... 26
Gambar 4.17 Simpan…………………………………...26

x
DAFTAR TABEL

Tabel 3.3 Tabel Jadwal Perencanaan Karya Akhir………… 17

xi
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Kemajuan teknologi pada era globalisasi saat ini
membawa pengaruh sangat besar bagi kemajuan dan
perkembangan bisnis dan usaha. Untuk mecapai tujuan dari
bisnis atau usaha yang dijalankan, perlu adanya strategi yang
tepat untuk mengembangkannya. Salah satu strategi yang
bisa digunakan yaitu dengan cara mempromosikan produk,
jasa dan usaha yang dijalankan. Melalui media sosial dan
iklan kita bisa lebih mudah memberi informasi kepada
khalayak ramai tentang usaha atau bisnis yang kita jalankan.
Salah satu media promosi yang mempunyai peranan
penting dalam usaha atau bisnis adalah Iklan. Iklan bisa
dibuat dengan mempromosikan produk, jasa maupun
usahanya langsung dengan membuat video semenarik
mungkin agar orang yang melihat iklan tersebut tertarik
dengan apa yang kita promosikan. Iklan bisa dipublikasikan
dimedia sosial karena, media sosial sendiri merupakan
tempat pemasaran digital hemat biaya yang jaringan
pemasarannya sangat luas. Oleh karena itu, iklan sangat
cocok untuk mempromosikan produk, jasa dan usaha guna

1
meningkatkan minat masyarakat terhadap sesuatu yang kita
promosikan.
Beli Mlijo adalah salah satu toko yang menjual
berbagai macam sayuran, tomat, cabai, bawang putih,
bawang merah, dan lain sebagainya. Dalam perkembangan
bisnis saat ini, toko Beli Mlijo membutuhkan sebuah strategi
pemasaran yang dapat meningkatkan jumlah pelanggan dan
penjualan. Salah satu strategi pemasaran yang efektif adalah
melalui pembuatan video iklan.
Dalam pembuatan video iklan, aplikasi video editor
adalah salah satu alat yang dapat membantu untuk
menciptakan video iklan yang menarik dan berkualitas. Saat
ini, terdapat berbagai macam aplikasi video editor yang
dapat digunakan, salah satunya adalah aplikasi Filmora.
Aplikasi Filmora ini memiliki berbagai macam fitur yang
sangat memudahkan penggunanya dalam membuat video,
seperti colour grading, musik, teks, dan lain sebagainya.
Dengan menggunakan aplikasi Filmora, Pembuatan video
iklan untuk toko Beli Mlijo dapat menjadi lebih mudah dan
efektif.
Tujuan dari penggunaan aplikasi Filmora pada
perancangan video iklan toko "Beli Mlijo" adalah untuk
memperkenalkan toko ini kepada masyarakat lebih luas lagi
dan dikenal. Dengan menggunakan video iklan yang menarik

2
dan berkualitas, diharapkan dapat menarik minat pelanggan
untuk berkunjung ke toko "Beli Mlio”. Selain itu,
penggunaan aplikasi Filmora juga dapat memberikan kesan
yang lebih modern dan up-to-date pada toko "Beli Mlijo".
Selain aplikasi Filmora, terdapat juga aplikasi video
editor lainnya seperti Adobe Premiere, Vegas, Aligt Motion,
dan lain sebagainya. Namun, kelebihan dari aplikasi Filmora
adalah penggunaannya yang sangat mdah di pakai, bahkan
untuk orang yang baru pertama kali membuat video. Selain
itu, Filmora juga memiliki berbagai macam template video
seperti template teks, intro video yang dapat dipilih dan
disesuaikan dengan kebutuhan pembuatan video iklan.
Dengan memanfaatkan aplikasi Filmora pada
perancangan video iklan toko Beli Mlijo, diharapkan dapat
meningkatkan minat masyarakat dalam membeli sayur
sayuran yang lebih fresh di toko Beli Mlijo. Selain itu,
dengan video iklan yang menarik, toko Beli Mlijo juga dapat
meningkatkan kepercayaan pelanggan terhadap kualitas
produk yang ditawarkan oleh toko tersebut. Oleh karena itu,
pembuatan video iklan dengan aplikasi Filmora menjadi
pilihan yang tepat untuk toko Beli Mlijo.

3
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan di
atas maka rumusan masalah dalam laporan ini sebagai
berikut :
1) Bagaimana langkah-langkah dalam pembuatan video
iklan toko Belimlijo agar lebih menarik ?
2) Bagaimana hasil pembuatan video iklan belimlijo
menggunakan aplikasi filmora dengan metode
cinematography ?
1.3 Batasan Masalah
Beberapa batasan masalah dalam laporan ini sebagai
berikut ;
1) Pembuatan video iklan menggunakan aplikasi Filmora
2) Mempromosikan iklan toko beli mlijo di media sosial
1.4 Tujuan Penulisan
Tujuan mengungkapkan sasaran yang ingin diketahui
dari pembuatan Karya Akhir, Isi dari tujuan mengacu pada
isi dan perumusan masalah, perbedaannya terletak pada cara
merumuskannya. Kalimat yang digunakan pada rumusan
masalah berupa kalimat tanya, sedangkan kalimat yang
digunakan pada tujuan berupa pernyataan. Banyaknya
pernyataan dalam tujuan sesuai dengan banyaknya
pertanyaan dalam rumusan masalah.

4
1) Untuk mengetahui pembuatan vidio iklan toko beli
mlijo dengan menggunakan aplikasi filmora
2) Untuk mengetahui perkembangan minat masyarakat
terhadap toko beli mlijo .
1.5 Manfaat Penulisan
Manfaat mendeskripsikan bagaimana Karya Akhir
yang dibuat memiliki daya guna bagi masyarakat.
1) Sebagai sarana untuk meningkatkan daya beli
masyarakat terhadap usaha beli mlijo yang
dipromosikan
2) Meningkatkan usaha toko beli mlijo agar lebih dikenal
lagi oleh masyarakat Banyuwangi

5
BAB II
LANDASAN TEORI

2.1 Landasan Teori


Dalam melakukan penelitian “Pembuatan Vidio iklan
Belimlijo Menggunakan Apliksi Filmora Dengan Metode
Cinematografy”, diperlukan pemahaman terhadap sejumlah teori
yang mendukung aktivitas tersebut, penulis mengkaji sejumlah
teori yang akan berguna. Teori tersebut merupakan hasil dari
pembelajaran dan studi literatur.

2.1 Iklan
Iklan adalah suatu hal yang digunakan oleh perusahaan
untuk mempromosikan suatu produk. Lebih lengkapnya, iklan
merupakan sebuah pesan yang disampaikan ke publik dengan
tujuan untuk memengaruhi publik dan mengajak mereka untuk
membeli suatu produk atau menggunakan layanan jasa tertentu.
Iklan tidak selalu bertujuan untuk mempromosikan suatu produk
atau jasa, melainkan juga dapat digunakan untuk mengajak
seseorang melakukan suatu hal. Misalnya, ajakan untuk
mengurangi penggunaan sampah plastik,

2.1.1 Jenis-jenis iklan


Seperti dalam pengertian iklan yaitu segala bentuk pesan
promosi benda seperti barang, jasa, produk jadi, dan ide yang
disampaikan melalui media dengan biaya sponsor dan ditujukan
kepada sebagian besar masyarakat. Adapun beberapa jenis iklan
sebagai berikut:

6
 Iklan Media Elektronik
Iklan televisi lebih modern dan lebih menarik karena tidak
hanya diperdengarkan dalam bentuk suara, melainkan juga
ditayangkan dalam bentuk gambar dan gerak.
 Iklan Film
Iklan ini berwujud produk film/sinema. dipasang sebelum
sebuah film ditayangkan. Seperti yang selalu kita lihat di
bioskop, sebelum penayangan suatu film, akan ditayangkan
beberapa film dalam bentuk trailer.
 Iklan Digital
Iklan digital adalah iklan yang dipublikasikan melalui
internet, seperti smartphone, laptop, tablet, dan komputer
yang sudah terhubung dengan internet

Berdasarkan Isinya iklan dibedakan menjadi tiga jenis, yaitu iklan


penawaran (niaga), iklan layanan masyarakat, dan iklan
permintaan.

1. Iklan Penawaran (niaga)

Iklan penawaran (niaga) adalah iklan yang dibuat untuk


menawarkan suatu produk atau jasa kepada masyarakat luas.
Biasanya, iklan ini dibuat oleh perusahaan yang memproduksi
barang atau menyediakan jasa.

Iklan jenis ini dikenal juga sebagai iklan komersil dan banyak
digunakan dalam dunia industri. Contoh dari iklan niaga di
antaranya iklan makanan, minuman, rokok, fashion, barang
elektronik, dll.

7
2. Iklan Layanan Masyarakat

Berbeda dengan iklan niaga, iklan layanan masyarakat umumnya


dibuat oleh instansi resmi atau lembaga pemerintahan. Iklan jenis
ini dibuat untuk memberikan informasi tentang suatu topik dan
bersifat mencerdaskan masyarakat. Contoh iklan layanan
masyarakat di antaranya iklan tentang hemat energi, anjuran
menjauhi narkoba, keluarga berencana, dll.

3. Iklan Permintaan

Iklan permintaan dibuat atas permintaan lembaga atau perusahaan


yang menginginkan informasinya dimuat untuk dilihat oleh
masyarakat luas. Biasanya iklan ini berisikan posisi pekerjaan
yang dibutuhkan oleh perusahaan.

2.1.2 Fungsi Iklan

Sementara, fungsi iklan bagi perusahaan lebih beragam.


Namun umumnya iklan digunakan untuk memasarkan produk
baik berupa barang atau jasa kepada pelanggan agar mengetahui
dan tertarik untuk membeli produk yang diiklankan. Contoh iklan
bagi perusahaan di antaranya iklan produk makanan dan
minuman, iklan marketplace, iklan homecare untuk layanan
kesehatan, hingga iklan aplikasi kesehatan.
2.2 Promosi
Promosi adalah komunikasi pemasaran yang dilakukan
untuk menyebarkan informasi, mempengaruhi, membujuk, atau
meningkatkan pasar sasaran atas perusahaan dan juga produknya
agar masyarakat bisa menerima, membeli dan juga loyal pada
produk yang ditawarkan oleh perusahaan. Kegiatan promosi
bukan saja berfungsi sebagai alat komunikasi antara perusahaan

8
dengan konsumen, melainkan juga sebagai alat untuk
mempengaruhi konsumen dalam kegiatan pembelian dan
penggunaan jasa sesuai dengan kebutuhannya.
2.2.1 Jenis Promosi
Dijelaskan Fandy Tjiptono berpendapat bahwa promosi bisa
dikatakan sebagai salah satu bentuk komunikasi pemasaran yang
dilakukan untuk menyebarkan informasi, mempengaruhi,
membujuk, atau meningkatkan pasar sasaran atas perusahaan.
Bagi Tjiptono, tujuan promosi adalah menjadikan masyarakat
bisa menerima, membeli dan juga loyal terhadap produk yang
ditawarkan oleh perusahaan. Berikut berbagai jenis promosi:
 Advertising.
 Direct Marketing.
 Sales Promotion.
 Personal Selling.
 Public Relation.
 Sponsorship.
 Digital Promotion atau Online Promotion

2.2.2 Fungsi Promosi


 Promosi iklan dilakukan untuk memberikan informasi
mengenai suatu produk secara luas kepada calon
konsumen atau calon pembeli.
 Promosi iklan dilakukan untuk memperoleh atau mampu
menjangkau konsumen baru agar menjadi pelanggan
tetap.
 Kegiatan promosi iklan ini dilakukan untuk
meningkatkan penjualan dan juga untuk meningkatkan
keuntungan dari suatu perusahaan.

9
2.3 Video Editor Filmora
Aplikasi Filmora Editor merupakan salah satu aplikasi
edit video yang ada di komputer yang cocok untuk digunakan
oleh pemula maupun profesional. Aplikasi Filmora sebagai
editing video adalah sebuah proses edit terhadap klip-klip video
hasil dari proses shooting, dimana pada proses ini seorang editor
memilih atau menyunting gambar dalam bentuk video dengan
cara memotong klip-klip video (cut to cut) kemudian
menggabungkan potongan potongan video tersebut, menjadi
sebuah video yang utuh untuk kemudian menjadi sebuah video
yang baik untuk ditonton. Aplikasi edit video ini bisa dijalankan
di perangkat low spec. Pastikan perangkat Anda menjalankan
Windows atau Mac OS. Aplikasi ini dapat digunakan di laptop
atau komputer dengan RAM 2GB dan prosesor Intel Celeron.
Meskipun terkadang sedikit crush, namun aplikasi ini tidak
sampai membuatnya menutup secara otomatis atau paksa, yang
dapat diterima. Hal ini disebabkan spesifikasi aplikasi yang
rendah. Tergantung pada resolusi video yang ditampilkan, proses
ekspor video relatif lambat. Filmora mempunyai beberapa fitur
yaitu:
1. Basic Feature: perangkat lunak ini juga mempunyai
beberapa fitur dasar yang berfungsi untuk mengedit
video. Fitur dasar tersebut seperti splitting, brightnes
control, rotating, cropping, dan lain-lain.
2. Zooming and Panning: fitur ini dapat membuat tampilan
panning dan zoom secara lebih mulus.
3. Keyframing: Anda bisa menyesuaikan animasi apa saja
dengan cara menggabungkan keyframe untuk mengubah
skala, rotasi klip, posisi, dan opasitas.

10
4. Audio Ducking: fitur ini berfungsi untuk menghilangkan
background music agar suara dialog lebih jernih.
5. Picture ini Picture: fitur ini berguna untuk memberikan
kesan futuristik di proyek yang Anda kerjakan.
6. Motion Tracking: fitur ini berfungsi untuk
menambahkan elemen ke dalam objek bergerak secara
lebih mudah.
7. Color Matching: fitur ini berguna untuk mencocokkan
warna klip yang Anda pilih dengan frame dari klip
lainnya.
8. Stabilization: fitur ini berfungsi untuk mempermudah
Anda mengedit video serta menghasilkan video yang
lebih stabil dan halus

11
BAB III
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
Dalam membuat video iklan promosi UMKM Pempek Lemak
Nian.diperlukan software yang mendukung. Berikut beberapa
software dan hardware yang dibutuhkan:

3.1 Hardware
Untuk pembuatan video iklan promosi UMKM Pempek
Lemak Nian memerlukan beberapa hardware pendukung yang
diperlukan. Berikut hardware yang digunakan:
 Komputer
 Handphone Vivo S1

Spesifikasi Komputer
 P Device name DESKTOP-LL0EAHF
 Processor 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1135G7
@ 2.40GHz 2.42 GHz
 Installed RAM 8.00 GB (7.78 GB usable)
 Device ID 90887580-8690-4185-8650-
9C19A14B0317
 Product ID 00356-24515-23937-AAOEM
 System type 64-bit operating system, x64-based
processor
 Pen and touch Touch support with 10 touch points

Spesifikasi Windows
 Edition Windows 11 Home Single Language
 Version 22H2
 Installed on 3/9/2023
 OS build 22621.1413
 Serial number MP216XTY
 Experience Windows Feature Experience Pack
1000.22639.1000.0

12
Spesifikasi Handphone Vivo S1
Spesifikasi Dasar :
Prosesor Octa-core 2.0 GHz
RAM 4GB
Storage 128GB
Baterai 4500mAh (TYP)
Fast Charging Supported
Warna Skyline Blue
Sistem Operasi Funtouch OS 9 (Berbasis
Android 9.0)
Tampilan :
Layar 6,38 inci
Resolusi 1080×2340 (FHD+)
Tipe Super AMOLED
Layar Sentuh Layar Sentuh Kapasitif

Kamera :
Kamera utama 16 MP
Sensor Kamera 16 MP, f/1.8, (wide), 1/2.8", 1.12µm,
PDAF 8 MP, f/2.2, 13mm (ultrawide),
1/4.0", 1.12µm 2 MP, f/2.4, (depth)
Fitur Kamera LED flash, HDR, panorama
Perekaman Video 1080p@30fps
Kamera Selfie 32 MP, f/2.0, 26mm (wide), 1/2.8",
0.8µm
Fitur Kamera Depan HDR
Perekaman Video 1080p@30fps

13
3.2 Software
Dalam membuat iklan promosi UMKM Pempek Lemak
Nian ini memerlukan beberapa software pendukung. Berikut
software yang digunakan:
 Windows 11, Prosesor Intel® Core™ i5
Windows 11 adalah rilis utama dari sistem operasi
Windows NT yang dikembangkan oleh Microsoft. Sistem
operasi ini menjadi penerus Windows 10. Windows 11
diumumkan di acara Microsoft pada 24 Juni 2021, pukul
11 pagi ET, dan dirilis resmi pada tanggal 5 Oktober
2021.
 Video Editor Filmora
Filmora merupakan sebuah software editing video yang
dapat digunakan untuk membuat video, mengedit video,
bahkan mengubah video dengan cara mudah. Ada banyak
alasan yang menjadikan aplikasi Filmora sebagai aplikasi
yang cocok bagi pemula.

14
3.3 Tabel Jadwal Perencanaan Karya Akhir

TANGGAL PROSES KEGIATAN


5 Januari 2023 Pembentukan Tim

12 Januari 2023 Pencarian UMKM


Sebagai Target Objek
Penelitian
13 Januari 2023 Perizinan Terhadap
UMKM Sebagai Objek
Penelitian
10 Februari 2023 Mengdesign Banner

16 Februari 2023 Pemasangan Banner ke


Toko Belimlijo

30 Maret 2023 Penulisan Laporan Hasil


Penelitian BAB 1 dan
Penyelesaian Video
Promosi toko Belimlijo
8 April 2023 Penulisan Laporan Hasil
Penelitian Bab 1, 2 dan 3

10 April 2023 Penulisan Laporan Hasil


Penelitian Bab 4 dan 5
13 April 2023 Konsultasi, Revisi
Laporan Hasil penelitian

15
3.4 Langkah Langkah yang Digunakan

MEMILIH UMKM Diawali dengan pemilihan UMKM


SEBAGAI OBJEK yang memenuhi kriteria untuk
PENELITIAN dijadikan objek penelitian dan
ditemukan keputusan bersama untuk
mengangkat maemo sebagai objek.

pengambilan klip video yang melalui


PENGAMBILAN beberapa tahapan yaitu; pembuka-isi-
VIDEO penutupan /review makanan.

PENENTUAN Penentuan konsep dari video serta


KONSEP VIDEO tahapan yang perlu dilakukan agar
IKLAN menciptakan tampilan menarik.

Perancang proses editing dan


PROSES EDITING
memilah klip agar menjadi video
VIDEO
promosi yang menarik.

Mengkonsultasikan hasil video


KONSULTASI, tersebut kepada pembimbing dan
REVISI DAN melakukan revisi apabila ada yang
FINISHING perlu direvisi.

16
BAB IV
PEMBAHASAN

Usaha toko Belimlijo diperlukan adanya promosi


penjualan. Di jaman sekarang semakin banyak cara atau media
untuk mempromosikan suatu produk yang dijual agar
mempermudah masyarakat mengetahui produk yang dijual. Salah
satu contoh media untuk mempromosikan dan memperkenalkan
suatu produk yaitu melalui media video iklan. Dalam kesempatan
kali ini penulis melakukan kerja praktik di Toko Belimlijo dengan
memperkenalkan produknya melalui media promosi video dengan
menggunakan aplikasi editing Filmora.

4.1 Langkah-langkah dalam pembuatan video iklan belimlijo


menggunakan aplikasi filmora dengan metode
cinematography
Dalam pembuatan video iklan belimlijo menggunakan
aplikasi filmora dengan metode cinematografy, langkah awal
peneliti akan menentukan naskah terlebih dahulu. Setelah itu,
peneliti akan mulai merancang konsep terlebih dahulu dan
menyiapkan alat-alat yang dibutuhkan untuk memulai take
video. Take video dilakukan sesuai dengan rancangan yang
telah dibuat diawal. Langkah selanjutnya peneliti akan
mengumpulkan semua hasil dari take video dan akan

17
dilanjutkan ke tahap selanjutnya yaitu mengedit video dengan
menggunakan aplikasi filmora. Disini peneliti akan
menginport semua hasil take video ke aplikasi filmora.
Setelah itu, peneliti akan memulai mengedit video iklan
dengan cara memilah-milah video terlebih dahulu lalu diseret
kebawah dan akan dirapikan dengan cara di potong-potong
pada bagian video yang kurang rapi. Peneliti juga
menambahkan teks dan effect serta transition untuk
mempercantik video iklan. Setelah selesai mengedit video,
peneliti akan menekan tombol export dan mengubah nama
folder video iklan serta resolusi yang di inginkan lalu peneliti
akan menekan tombol simpan dan video siap di share di
media untuk mempromosikan hasil video iklan tersebut.
4.1.1 Tahapan Membuka Aplikasi Filmora
1) Temukan aplikasi Filmora pada homescreen, lalu
click 2 kali untuk membuka aplikasi

Gambar 4.1 Homescreen

18
2) Tampilan awal membuka aplikasi Filmora, pilih
new project

Gambar 4.2 Awal Membuka Aplikasi

3) Tampilan halaman pertama Filmora

Gambar 4.3 Tampilan Filmora Kosong

19
4.1.2 Tahapan Mengimport Media
1) Klick file, lalu import media pilih import media
files

Gambar 4.4 Mengimport Media

2) Pilih media yang akan di edit dari file

Gambar 4.5 Media yang Dipilih

20
4.1.3 Tahapan Pembuatan Video
1) Klick video ke dalam track pengeditan dengan
cara ditarik

Gambar 4.6 Memasukan Video pada track

2) Memangkas klip setiap video yang diinginka

Ga
mbar 4.7 Potong video

21
3) Klick kanan pilih mute untuk menghilangkan
suara asli

Gambar 4.8 Memute Suara Asli

4) Tambahkan transitionGambar

4. 9 Transision untuk Video

22
5) Pilih teks pada menu Titles

Gambar 4.10 Font Teks

6) Klick advanced untuk mengedit teks

Gambar 4.11 Edit Teks

23
7) Klick file, lalu record media untuk voiceover

Gambar 4.12 Record Voiceover

8) Klick tombol merah untuk memulai record

Gambar 4.13 Memulai record

24
9) Menambahkan lagu memalui file seperti
menambahkan media lainya

Gambar 4.14 Menambahkan Lagu

4.1.4 Tahapan Menyimpan Video


1) Klick export untuk menyimpan

Gambar 4.15 Export Media

25
2) Ubah nama dan folder

Gambar 4.16 Mengubah Nama

3) Klick find target

Gambar 4.17 Simpan

26
4.2 Hasil pembuatan video iklan belimlijo menggunakan
aplikasi filmora dengan metode cinematography
Sinematografi adalah ilmu terapan yang membahas
tentang teknik menangkap gambar dan sekaligus
menggabung-gabungkan gambar tersebut sehingga menjadi
rangkaian gambar yang memililki kemampuan
menyampaikan ide dan cerita. Hasil dari pembuatan iklan
melalui cinematography menentukan pencahayaan dan warna
serta effect transition untuk tiap video yang digunakan
untuk mengambil gambar agar penonton lebih mudah untuk
menangkap makna atau pesan yang terkandung di dalam
video tersebut.

27
BAB V
PENUTUP

5.1 Simpulan
Berdasarkan laporan di atas, dapat disimpulkan bahwa
penulis menyajikan serta memberikan informasi laporan
mengenai proses tahapan dalam pembuatan video iklan
menggunakan aplikasi Filmora. Dengan menggunakan
filmora maka tugas pembuatan video iklan akan menjadi
mudah karena tampilannya yang sederhana serta banyak
berbagai fitur yang mudah dikenali dan cara mengaksesnya
secara gratis. Dalam Tugas Akhir Prodistik ini, penulis dapat
menyelesaikan praktik langsung dalam pembuatan video
iklan toko Belimlijo. Dengan menerapkan konsep dalam
pembuatan iklan, penulis membuat iklan semenarik
mungkin. Banyak perusahaan dan toko yang menggunakan
media video iklan ini untuk promosi. Itulah mengapa video
iklan harus dibuat semenarik mungkin tanpa mengurangi sisi
kontennya yang harus tetap padat, jelas, sekaligus mampu
menarik para pembeli.

28
5.2 Saran
Diharapkan pembuatan video iklan ini bisa memotivasi dan
juga bisa mempermudah dalam memahami aplikasi Filmora.
Diharapkan pembuatan video iklan ini bisa di jadikan referensi
dalam pembuatan promosi usaha serta menjadikan video iklan
sebagai promosi serta peluang usaha mendapatkan minat
pembeli dari konsumen.

29
DAFTAR PUSTAKA

Fajri,. Agust. 2022. Filmora : Pengertian, Kelebihan,


Kekurangan Dan Fitur Menarik Apa Saja Di Dalamnya?
<URL:https://idmetafora.com/news/read/917/Filmora-
Pengertian-Kelebihan-Kekurangan-Dan-Fitur-Menarik-
Apa-Saja-Di-Dalamnya.html>
(diakses tgl. 27 Maret 2023)

Muchlisin Riadi,. Des. 2018. Aspek, Jenis, Tahapan dan Faktor


yang Mempengaruhi Minat Beli.
<URL:https://www.kajianpustaka.com/2018/12/aspek-
jenis-tahapan-dan-faktor-yang-mempengaruhi-minat-
beli.html>
(diakses tgl. 29 Maret 2023)

Rafi Aufa Mawardi., Jun. 2022. Apa Itu Multimedia? Ini


Pengertian, Elemen, dan Jenisnya,
<URL:https://www.detik.com/edu/detikpedia/d-6142968/
apa-itu-multimedia-ini-pengertian-elemen-dan-jenisnya>
(diakses tgl. 17 April 2023)

Rafi Aufa Mawardi,. Jun. 2022. Pengertian Iklan: Jenis, Fungsi,


Tujuan, dan Medianya.
<URL:https://www.detik.com/edu/detikpedia/d-6118374/
pengertian-iklan-jenis-fungsi-tujuan-dan-medianya.>
(diakses tgl. 23 Maret 2023)

30
LAMPIRAN

Lampiran I

Lampiran II

31
BIODATA PENULIS

Abd Ghofur Putra Susanto adalah siswi dari SMAN 1 Glagah


yang berasal dari jurusan IPS. Ia bisa dipanggil Argha dan juga
terkadang dipanggil Abdul oleh teman temannya. Ia memiliki
hobi berenang dan bermain game. Ia lahir di Situbondo, 30
Januari 2006 dan kini ia tinggal di Jl Ikan Wiji Nongko Perum
Graha Tirta Alam. Ia memiliki ibu bernama Siti Chozinatul Azror
dan ayah bernama Sahar Susanto. Ayahnya bekerja sebagai
Tentara dan Ibunya bekerja sebagai Ibu rumah tangga. Saat ini ia
banyak menghabiskan waktunya untuk mengikuti organisasi
Remaja Masjid Al Huriyah (REMAS) periode (2022/2023) ia
menjabat sebagai ketua Divisi Dana.

32
“Halaman ini sengaja dikosongkan”

Atau beri kertas batas dengan ketentuan warna


Jurusan MM warna Biru, Jurusan APK warna merah, Jurusan
DG warna kuning

Anda mungkin juga menyukai