Oleh :
Della Friska Santosa
2021.10.23
Multimedia
Teknik Komputer dan Informatika
Teknologi Informasi dan Komunikasi
SMKS MAHAPUTRA CERDAS UTAMA
NPSN : 69949896 NSS : 402020828126
Jl. Katapang Andir, Km 4. Pasantren. Ds. Sukamukti. Kec. Katapang.
Kab.Bandung Kode Pos:40971
Tlp:(022) 85876147. Email:smkmahaputracerdasutama@gmail.com
Web:smkmahaputra.sch.id
2022
LEMBAR PENGESAHAN
Mengetahui,
Kepala SMK Mahaputra Cerdas Utama
i
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah
memberikan nikmat Iman, Islam dan kesehatan sehingga penulis dapat
menyelesaikan laporan “PRAKERIN (Praktik Kerja Industri)” ini dengan baik,
walaupun masih banyak kekurangan karena kesempurnaan hanyalah milik Allah
SWT, dan penulis masih dalam tahap belajar.
Penulis juga menyadari bahwa selesanya laporan ini tidak lepas dari
dukungan berbagai pihak, terutama pembimbing yang selama ini membantu dan
mengarahkan sehingga Prakerin ini dapat terleksana dengan baik.
ii
Demikin laporan kegiatan prakerin ini. Penulis menyadari bahwa dalam
penyusunan laporan ini masih banyak kekurangan. Untuk itu, kritik dan saran
yang sifat membangun sangat penilis harapkan.
Semoga, laporan ini dapat bermanfaat bagi penulis serta pembaca sekalian,
Aamiin.
penulis
iii
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN....................................................................................i
KATA PENGANTAR............................................................................................ii
DAFTAR ISI..........................................................................................................iv
DAFTAR GAMBAR.............................................................................................vi
DAFTAR TABEL................................................................................................vii
BAB I PENDAHULUAN......................................................................................1
1.1 Latar Belakang........................................................................................1
1.2 Tujuan Praktik Kerja Indrustri (PRAKERIN)...................................2
1.3 Manfaat Prakerin....................................................................................2
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAN...................................................3
2.1 Latar Belakang Pendirian Toko NR Computer...................................3
2.2 Maksud Pendirian NR Computer...........................................................4
2.3 Visi dan Misi NR Computer....................................................................4
2.4 Stuktur organisasi...................................................................................5
2.5 Uraian kerja.............................................................................................5
2.6 Jadwal Kegiatan......................................................................................6
BAB III PEMBAHASAN DAN TEMUAN..........................................................7
3.1 Pengertian Iklan......................................................................................7
3.2 Tujuan Iklan............................................................................................7
3.3 Jenis-Jenis Iklan......................................................................................8
3.4 Pengertian Video.....................................................................................9
3.5 Fungsi video...........................................................................................10
3.6 Tujuan Video.........................................................................................10
3.7 Jenis Jenis Pengambilan Shot..............................................................10
3.8 Temuan Studi.........................................................................................13
BAB IV PENUTUP..............................................................................................24
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................26
LAMPIRAN..........................................................................................................27
iv
DAFTAR GAMBAR
v
DAFTAR TABEL
vi
BAB I
PENDAHULUAN
Pada era modern hampir seluruh aktivitas kehidupan manusia tidak bisa
terlepas dari pengguna teknologi. Pada suatu kegiatan usaha contohnya seperti
perusahaan yang sangat membutuhkan pelayanan yang cepat dan efesien.
Teknologi juga bermanfaat sebgai penompang kualitas maupun modal utama
dalam perusaan. Maka dari itu kualitas tenaga kerja haarus dikembangkan
dengaan baik. Salah satunya ialah memberikan kesempatan kepada siswa untuk
lebih menggenal dunia kerja dengaan mengikuti kegiatan praktek kerja
lapangan.
SMK Mahaputa Cerdas Utama adalah salah satu instansi pendidikan yang
salah satu kompensinya keahliannya adalah multimedia, yang sangat berkaitan
dengan teknologi. Mengharuskan siswanya untuk mengikuti kegiatan praktek
kerja indrustri. Hal ini dilakukan agar seorang siswa dapat mengembangkan
keterampilan dan memahami etika perkejaan dengan cara terjun kelapangan, sert
untuk mendapatkan kesempatan dalam menerapkan ilmu pengetahuan dan
keterampilan yang di dapat saat mengikuti kegiatan pembelajaran disekolah.
Dengan harapan para siswa dapat bersaing didunia kerja setelah lulus.
1
1.2 Tujuan Praktik Kerja Indrustri (PRAKERIN)
2
e. Meningkatkan hubungan sekolah dengan masyarakat.
BAB II
GAMBARAN UMUM PERUSAHAN
3
depan dan impian untuk membangun toko komputer. Terbentuklah, NR
Computer, yang peduli akan kualitas produk dan kepuasan bagi pelanggan.
Agar masyarakat daerah Kopo dan sekitarnya tidak perlu jauh-jauh untuk
membeli sebuah laptop ataupun komputer lainnya. Dan juga agar kami bisa
membantu masyarakat yang terkendala karena rusaknya komputer dan laptop,
sehingga kami bisa memperbaiki dengan tepat waktu.
a. VISI
4
b. MISI
1) Kualitas dalam hal pelayanan sehingga menjadi efektif dan efisien.
2) Memberikan produk-produk unggulan dengan harga yang ekonomis
dan kualitas yang baik, bagus dan terpecaya
3) Penyelesaian pekerjaan secara tepat waktu
4) Bertanggung jawab terhadap segala sesuatu yang telah di spakati
bersama
PEMILIK PERUSAHAAN
MANAJER PERUSAHAAN
Rinaldo
KEPALA TOKO
Ardy Yendes
5
keyboard,mouse, kabel VGA, kabel HDMI,memory card dan membuat
produkuntuk prakerin.
Prusahaan : NR Computer
6
BAB III
PEMBAHASAN DAN TEMUAN
Pengertian iklan:
7
Tujuan dari pembuatan video iklan itu sendiri untuk
memperkenalkan brand dan produk ke khalayak umum. Terkadang,
apabila brand hanya melakukan promosi hanya melalui teks dan gambar, tidak
jarang konsumen masih memiliki keraguan dan belum yakin sepenuhnya. Video
iklan juga SEO-friendly sehingga promosi akan tersebar lebih luas. Akan tetapi,
sebelum membuat dan menggunakan jasa video iklan, sobat Yesternight.id harus
memerhatikan hal-hal ini terlebih dahulu.
1. Durasi video selain jenis-jenis video yang sudah disebutkan di atas, usahakan
agar tidak melebihi 1 menit. Buatlah video yang singkat, padat, dan jelas.
2. Masukkan call to action seperti kontak mana yang harus dihubungi jika
konsumen tertarik untuk membeli produk yang ditawarkan.
3. Fokus pada benefit yang akan didiapatkan oleh konsumen dibandingkan
memerjelas fitur-fitur yang dimiliki oleh produk
4. Tentukan target penonton dengan jelas agar konsep video tepat dan sesuai.
5. Jangan sampai melanggar hak cipta.
a) Branded films
Merupakan film yang berkolaburasi dengan suatu brand. Biasanya jenis
video iklan yang seperti ini jauh dari kata hard-selling dan promosi produk
hanya menjadi selingan saja. Contohnya adalah video-video ala Tokopedia,
LINE, dan Bukalapak.
b) Web series
Jenis video iklan yang seperti ini juga fokus pada alur cerita. Yang
membedakan dengan branded film adalah biasanya produk lebih sering
ditampilkan. Contohnya adalah SORE produksi Tropicana Slim.
c) Educational video
Dengan sifatnya yang edukatif, video iklan yang satu ini mengenalkan
hal baru yang perlu diketahui oleh konsumen. Biasanya, informasi yang
8
disampaikan masih berhubungan dengan fitur dan benefit yang dimiliki oleh
produk yang ditawarkan.
e) Documentary
Video iklan yang satu ini juga mulai sering digunakan oleh pebisnis.
Biasanya, video documentary iklan menceritakan tentang sesuatu yang masih
berhubungan dengan brand ataupun perusahaan. Tak jarang kisah inspiratif
pemilik perusahaan juga diangkat menjadi cerita dalam video iklan dengan
bentuk documentary.
f) Tutorial
Video tutorial juga banyak sekali ditemukan di media-media sosial
sebagai bentuk iklan dari suatu brand ataupun produk. Jenis video iklan yang
satu ini umumnya mempromosikan makanan atau produk skincare.
9
Untuk aplikasi multimedia, video dapat diproduksi melalui beberapa alat
bantu misalnya kamera video shooting, 2D atau 3D software multimedia dan
lain-lain. Mungkin banyak diantara kita tidak mengetahui secara persis apa
yang dimaksud dengan video atau gambar gerak.
Dalam kehidupan sehari-hari video adalah suatu media yang dimana pada
jaman sekarang menjadi media yang sudah lumrah. Fungsi pada video adalah
untuk menampilkan gambar visual bergerak dan dapat di nikmati oleh penonton.
Ada berbagai macam tujuan yang terkandung pada video. Diantaranya adalah :
1) Video dapat dijadikan sebagai media untuk membuat sebuah film pendek
maupun film panjang.
2) Video dapat dijadikan sebagai media untuk membuat cerita dokumenter.
1) Establishing Shot
10
disisipkan di awal adegan agar latar adegan tersebut terwakilkan terlebih
dahulu. Misalnya, shot suasana ibukota jakarta sebelum sebuah adegan
dimulai dapat menjelaskan bahwa adegan tersebut terjadi di Jakarta atau
menceritakan tentang kota Jakarta.
Extreme Wide Shot adalah shot dengan komposisi yang luas dan jauh
dari objek hingga pemeran dalam video tersebut tak tampak secara jelas. Shot
ini sering digunakan sebagai establishing shot untuk memperlihatkan latar
tempat.
3) Wide Shot
Pada dasarnya, wide shot hampir mirip dengan extreme wide shot.
Bedanya, wide shot masih memperlihatkan objek pemeran dengan cukup jelas.
Hal ini bertujuan untuk memperlihatkan hubungan antara pemeran dengan
kondisi di sekitarnya. Misalnya, wide shot dengan objek pemeran petani yang
sedang memanen padi di ladang memperlihatkan luasnya ladang tersebut bagi
si petani. Artinya, terlihat tingkat kesulitan petani tersebut karena luasnya
ladang yang harus Ia telusuri.
4) Full Shot
5) Medium Shot
11
Medium Shot adalah pengambilan setengah bagian pada sebuah objek.
Berbeda dengan full shot, medium shot bermaksud untuk membuat khalayak
lebih fokus terhadap objek dalam jarak menengah.
6) Medium Close Up
7) Close Up
8) Extreme Close Up
12
Over Shoulder biasanya dilakukan dengan menjadikan salah satu
bagian objek sebagai foreground (objek yang muncul sebagai bagian depan
pada gambar) dan objek lainnya sebagai background (latar belakang).
Cut Away adalah shot yang melemparkan gambar pada suasana sekitar
di tengah-tengah adegan sebuah objek. Misalnya saat dua pemeran sedang
bertengkar, ditampilkan sebuah cut away shot berisikan keadaan orang-orang
di sekitarnya yang bingung karena melihat pertengkaran tersebut.
Group Shot adalah shot yang merangkup semua objek dalam satu
gambar. Jadi, gambar tersebut tidak berpindah-pindah dari satu objek ke objek
lainnya, tetapi mengambil keseluruhan objek. Hal ini bertujuan untuk
memperlihatkan secara jelas setiap objek dalam saat bersamaan dalam suatu
adegan.
13
Sebelum membuat iklan pada video harus membuat logo nya terlebih
dahulu seperti, mebuat story board menggunakan alat tulis seperti
pensil,pulpen,dan stabile.
14
Pengelan di dalam iklan bahwa di toko NR computer memiliki
alat alat untuk laptop dan computer contoh nya seperti, keyboard,
mouse, mousepad, dan notebook cooler, dan kelengkapan laptop dan
komputer lain nya.
15
Gambar 3.2 Tampilan Aplikasi Kamera
2) Memulai Rekaman
Untuk memulai rekaman buka kamera lalu pilih video
16
Gambar 3.4 Tampilan Kamera
3) Menstabilkan Kamera
Pada kamera ada yang termasuk zoom in dan zoom out dan untuk
menyesuaikan ukuran pada zoom In, zoom out, dan mengstabilkan
keseimbangan kamera.
17
Gambar 3. 6 Tampilan Menstabilkan Keseimbangan Kamera
18
Gambar 3. 8 Tampilan Tanda Kamera Stabil
Jika garis lurus berwarna hijau maka kamera sudah stabil lurus.
19
Gambar 3. 9 Tampilan Medium Close Up
b. High Angle
20
Gambar 3. 11 Tampilan Shoot High Angle
21
Gambar 3. 13 Tampilan Aplikasi Foto
22
Gambar 3. 15 Tampilan Untuk Menstabilkan
Setelah pilih tanda stabilkan tadi lalu tunggu proses hingga selesai.
6) Menyimpan Video
Setelah melewati proses menstabilan video ada tampilan utuk
menyimpan hasil edit pada galeri.
23
Gambar 3. 17 Tampilan Tombol Penyimpanan
24
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
4.2 Saran
25
Untuk membuat iklan video disarankan memakai kamera SLR dan
DSLR jika memiliki karna akan lebih jernih Di sarankan memiliki story board
atau konsep sebelum pengambilan video. Jangan pernah bosan untuk selalu
memfokuskan kamera
26
DAFTAR PUSTAKA
27
LAMPIRAN
28
Foto Dokumentasi Melayani Custumer
29
Foto Dokumentasi Penempelan Lebel
30